Голосование

Как бы вы оценили изменения дипломатии и ИИ в обновлении 1.4 для Bannerlord?












Оформление



Пользователей
  • Всего: 30490
  • Последний: pumi
Сейчас на форуме
Пользователи: 2
Гостей: 189
Всего: 191

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Тема: HEMA и монстры  (Прочитано 131 раз)

  • Сообщений: 26975
  • И создали они сайт... За победу в конкурсе "Знамя кальрадийца" За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года
  • Сервер Discord
    • Просмотр профиля
    • Всадники Кальрадии
+4
Вчера в 09:45
Разработчик Half Sword уже давно не выходил на связь, так что у и так небольшого количества покупателей игры могло сложиться впечатление, будто проект заброшен. Однако, на днях, всё же вышло обновление, которое отчасти можно отнести к выполнению ранее данных обязательств по доработке проекта. В патче авторы попытались поправить ряд огрехов в боевой системе и подтянуть оптимизацию, а также добавили немного нового контента. Добавлена ​​возможность вращать оружие удерживая клавишу «Сменить руки», меч теперь можно перехватить хватом мордхау (когда одна рука держится за лезвие), переработан альтернативный колющий удар, позволяющий выполнять цверхау. Запястья стали более жёсткими, чтобы оружие в руках меньше болталось (по сути вернули настройки демоверсии). Если кто забыл, напомним, что Half Sword разрабатывается с учётом практик HEMA. Из других изменений: переработана система рэгдоллов с целью их оптимизации, оптимизирована растительность, у оружейника теперь можно менять отделку и цвет брони (в будущих обновлениях система кастомизации брони будет дорабатываться дальше). Экипировка теперь действительно влияет на мобильность персонажа. Добавлено несколько экземпляров топоров, перебалансировано влияние брони на урон, добавлена новая карта "Яма", улучшен ИИ, улучшен свободный режим: теперь в настройках битв можно выбирать карты и время суток, а максимальное количество противников увеличено до 10.

Ещё в конце мая команда Anvil Empires опубликовала свежий дневник разработки своего проекта. Так как случается это событие довольно нечасто, стоит рассмотреть публикацию. По сути разработчики опубликовали список различных отдельных аспектов игры, над которыми они работали в последнее время. Например, награды: у каждого игрока будет иметься список заданий, за выполнение которых начисляются различные денежные вознаграждения. Задания будут включать охоту на животных, убийство бандитов и вражеских игроков и многое другое. Аватары - это специальные маски, которые игроки смогут примерять на себя, моментально получая эффективного персонажа для конкретных задач. Новая концепция их получения предусматривает найм в специальных местах города. Игроки могут выбирать из аватаров с различными сильными сторонами и начальными характеристиками: Ученик, Подмастерье и Мастер. Это даёт игрокам больше свободы в выборе типа аватаров, которые они хотят получить. В игре появится полноценная фракция язычников, которая станет третьей стороной конфликта. Их стилистика основана на морской культуре. Другие изменения, отмеченные в дневнике: в игре появятся арбалеты и длинные мечи как отдельный класс оружия, будут переработаны уровни подземного мира, транспортными средствами и лошадьми тоже можно будет торговать, усадьбы можно будет сдавать в аренду, будет доработана система транспортировки грузов. Также команда представила двух новых монстров: манадира и стонвульфа.

  • Фракция: Вегиры
И помните: "Хватит набивать посты" (NightHawkreal)
 

Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.
Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS