Вышел новый патч 0.650
Изменения:Атаки теперь можно останавливать блокированием или парированием. Быстрый щелчок правой кнопкой мыши вызовет парирование, удерживание правой кнопки вызовет блок. Парирование в нужный момент вызывает более длительный срок оглушения у противника, а при парировании, помимо этого, также будет нанесено меньше повреждений щиту. На данный момент анимация для блока и парирования одинаковая.
пробовали сегодня на дуэлях. сложно. так как анимации нет - вообще не понятно. но надо пробовать. дуэлянты уже это все тренят.Персонажи теперь используют специальную анимацию бега в том момент, когда их туловище вращается при определенной анимации атаки
но лучше юзать тильду во время бега - туловище остается, а камера (взгляд) - куда угодноПерсонажи начинают бегать быстрее в том случае если они не атакуют или не защищаются более двух секунд
да это так. спринтуют с опущенными руками.Отменено ограничение на направление атаки верхом колющим оружием
Да, несколько раз получалось как то крутить и менять траекторию удара УЖЕ во время удара. НО алгоритма не уловил.
)) трудно это.Лошади теперь будут чаще приходить в бешенство при уколе в них копьем
наконец-то
)))Боевые топоры (с длинной рукоятью) теперь могут использоваться в качестве колющего оружия при нажатии на клавишу Х
Это самое смешное визуально. наверно long axe теперь все приноровятся юзать именно так. старые удары остались + тычок обухом. Попробовали на дуэлях.Не совсем понял с этим:
Chambering animation will also defend against a particular attack direction for a brief period:
Chamber right -> Defends against opponent's left to right attack.
Chamber left -> Defends against opponent's right to left attack.
Chamber overswing -> Defends against opponent's thrust attack.
Chamber thrust -> Defends against opponent's overswing attack.
Почитав англоязычный форум, я понял, что истолковывать это надо так:
Анимация замаха (подготовка для удара) также защищает от атак с определенных направлений на небольшой период времени:
Замах направо защищает от удара противника слева направо
Замах налево защищает от удара противника справа налево
Замах от головы защищает от удара противника уколом
Замах для укола защищает от удара противника замахом от головы
поправьте, если ошибаюсь.
вроде так, но еще кажется теперь еще и сам удар может прервать атаку противника.
+ еще френдлифайр. Тяжелее в куче рубиться.