Я вот не пойму, что за бред. Если вы себе придумали какие то надежды, основанные на сферическом креативе в вакуме, то это как бы ваши проблемы. Мне кажется стоит строить надежды на: знания реальных сроков в изготовлении различных моделей в игре, знания количества моделей в игре, знания время которое тратиться на качественную сцену, количество сцен в моде, время изготовление смежных предметов таких как арт, анимация, ...., среднее время работы с модульной системой с учётом тех идей что задуманы, среднее время которое может позволить выделить разработчик\ки на мод, плюс прибавить форс мажорные обстоятельства. Вот зная всё это можно как раз и построить замок из песка который называется надежда.