Тема: [MB]Спартанец (Дорога домой, SPARTAN)  (Прочитано 419865 раз)

Ответ #425 18 Мая, 2010, 22:31
0
sergl,

В OpenBRF-е, там линеечка есть:).

Да еще пара замечаний по моду.

1) Как по мне ГГ имеет явно завышенные стартовые показатели, даже не интересно играть становится.
2) Явное несоответствие стоимости лошадей и их показателей.
3) Из фракийской пехоты(дезертиры) выпали спартанские поножи :).
4) У многих шлемов в названии есть цифры.
Ответ #426 19 Мая, 2010, 06:59
0
sergl,

В OpenBRF-е, там линеечка есть:).

Да еще пара замечаний по моду.

1) Как по мне ГГ имеет явно завышенные стартовые показатели, даже не интересно играть становится.
2) Явное несоответствие стоимости лошадей и их показателей.
3) Из фракийской пехоты(дезертиры) выпали спартанские поножи :).
4) У многих шлемов в названии есть цифры.


Вижу в опенбрфе плоскость расчерченную на квадраты. У них есть размер? Или надо условно принимать за какую то единицу?

1. Ну всетаки он не новичок в военном деле по легенде.
2. Согласен.
3. Есть такое. Фракийцы вобще использовали все подряд, даже то что в греции уже вышло из употребелния.
Ответ #427 19 Мая, 2010, 11:24
0
sergl,

Цитировать (выделенное)
Вижу в опенбрфе плоскость расчерченную на квадраты. У них есть размер? Или надо условно принимать за какую то единицу?


поставь птичку перед надписью ruler. Появится линеичка



Справа от надписи ползунок и окошко с цифрами. С помощью этого можно узнать какую длину писать для оружия.

Лошадок поправь все-таки:). А то явный косяк в глаза бросается:).
Ответ #428 19 Мая, 2010, 13:27
0
sergl,

Цитировать (выделенное)
Вижу в опенбрфе плоскость расчерченную на квадраты. У них есть размер? Или надо условно принимать за какую то единицу?


поставь птичку перед надписью ruler. Появится линеичка



Справа от надписи ползунок и окошко с цифрами. С помощью этого можно узнать какую длину писать для оружия.

Лошадок поправь все-таки:). А то явный косяк в глаза бросается:).


Спасибо. А считать надо длину от начала клинка или общую длину оружия?
Ответ #429 19 Мая, 2010, 13:45
0
sergl,

Считается от нулевой точки(точка хвата рукой) и до конца поражающей части предмета. Пример на скрине.
Ответ #430 19 Мая, 2010, 14:27
0
sergl,

Считается от нулевой точки(точка хвата рукой) и до конца поражающей части предмета. Пример на скрине.

Понял, спасибо.
Ответ #431 19 Мая, 2010, 15:07
0
sergl,
Да, заметил еще одну ваву. Легкая пехотаподходит цепью на эффективную дистанцию стрельбы из лука и стоит. При условии, что основная часть пехотинцев - дротейщики - это какой-то суицид :)
Ответ #432 19 Мая, 2010, 15:20
0
sergl,
Да, заметил еще одну ваву. Легкая пехотаподходит цепью на эффективную дистанцию стрельбы из лука и стоит. При условии, что основная часть пехотинцев - дротейщики - это какой-то суицид :)


Конкретно какая-то фракция или сборняк? Если фракийцы то так и было задумано. Они не пойдут в рукопашную, но у них у всех есть дротики.
« Последнее редактирование: 19 Мая, 2010, 15:34 от sergl »
Ответ #433 19 Мая, 2010, 16:40
0
sergl, Ускорил вторжения, посмотрел войска. Кельты мрачноваты. Римляне нормальные. По Селевкидам мнение пока не сложилось. Хотел узнать планируются ли значительные правки мода, если да то какие и когда.
Хочется глобально изучить и улучшить самостоятельно на свой вкус и цвет.
Можно ли расшифровать команды построений и управлений. Ведь в меню лагеря есть солидное меню команд и клавиш, а я пользую лишь малую часть.
Для лучшего восприятия хотелось бы узнать как ИИ класифицирует и управляет построенными и непостроенными воинами.
В боях вижу то неподвижные линии, то бегущие толпы. То линии разбегающиеся в толпы. То одиночно сражающихся сариссафоров.
 
Ответ #434 19 Мая, 2010, 19:17
0
sergl, Ускорил вторжения, посмотрел войска. Кельты мрачноваты. Римляне нормальные. По Селевкидам мнение пока не сложилось. Хотел узнать планируются ли значительные правки мода, если да то какие и когда.
Хочется глобально изучить и улучшить самостоятельно на свой вкус и цвет.
Можно ли расшифровать команды построений и управлений. Ведь в меню лагеря есть солидное меню команд и клавиш, а я пользую лишь малую часть.
Для лучшего восприятия хотелось бы узнать как ИИ класифицирует и управляет построенными и непостроенными воинами.
В боях вижу то неподвижные линии, то бегущие толпы. То линии разбегающиеся в толпы. То одиночно сражающихся сариссафоров.
 

Нет, никаких глобальных изменений делать не собираюсь, единственно что выложу подредактированный item. txt. Меня всё устраивает, а кого нет - могу выложить модульку и удачи.

Как работает ИИ разобраться не просто (для меня по крайней мере). Пехота делится на три вида: стрелки (строятся в линию), пехота до 20- уровня (строится в линию), пехота от 20-го и выше - в фалангу. Кавалерия тоже на два вида: стрелковая строится квадратом, остальная - клином.

А в меню там все команды управления перечислены, не вижу проблем. Ну а то что кто-то мрачноват, а кто-то нет - дело индивидуальное. Я вижу игру так, кто-то хочет чтоб всё блестело и сияло. Только нужно учесть, что химпром в то время работал не важно, и яркие краски "а-ля-вырвиглаз" для тканей или еще чего-нибудь не изобрели.

« Последнее редактирование: 19 Мая, 2010, 19:24 от sergl »
Ответ #435 19 Мая, 2010, 20:03
0
sergl, Не хотел бы лишний раз досаждать, но так как намерен в формациях разбираться до конца, прошу растолковать "для тупых" хотя бы один раз, что означают(не перевод, а именно смысл) в вашем понимании команды:
1) Main Battle
2) Vaward Battle
3) Rearward Battle
4) Forth Battle
5) Fifth Battle
6) Sixth Battle
7) Seventh Battle
8)Auto rotation
9)Apply formation
10) Charge
11) Fall back
12)Halt
13)Таctical charge

Построение в зависимости от уровня ваше нововведение? Модульку от вас уже получал, но если в новой версии есть новости по формациям очень интересно увидеть, так как намерен заниматься формациями на платформе Варбанда.
Ваш мод хотел бы слегка подкорректировать по линейкам фракций и бандитам, приукрасить по предметам, лицам, мелким твикам, все остальное меня очень даже устраивает. Химпром действительно хромал но проблема была не в палитре, а в устойчивости красителей. Несколько стирок вымывали краску.
 
Ответ #436 20 Мая, 2010, 06:06
0
sergl,
Это и у бандюков, и у фракций. Но если во фракциях - они прикрыты обычно тяжелой пехотой, то у бандюков это какой-то расстрел напоминает. Дротики есть-то у всех, вопрос - они их плохо юзают. Т.е. получается, что легкая пехота подбегает к моми лучникам на дистанцию их стрельбы и стоит там, пока не сдохнет. Сама при этом почти не метая дротики в виду большого расстояния.
Ответ #437 20 Мая, 2010, 09:39
0
sergl,
Это и у бандюков, и у фракций. Но если во фракциях - они прикрыты обычно тяжелой пехотой, то у бандюков это какой-то расстрел напоминает. Дротики есть-то у всех, вопрос - они их плохо юзают. Т.е. получается, что легкая пехота подбегает к моми лучникам на дистанцию их стрельбы и стоит там, пока не сдохнет. Сама при этом почти не метая дротики в виду большого расстояния.

Ну а как ты хотел, чтобы десяток-другой бандитов мчался на твое воинство очертя голову? Конечно будут стоять в обороне даже под обстрелом. А ограничений по использованию дротиков нет.
Sergl а ты не планируешь сделать Византию и заселить Малую  Азию с Критом
Ответ #439 21 Мая, 2010, 07:14
0
Sergl а ты не планируешь сделать Византию и заселить Малую  Азию с Критом

А смысл? Крит из себя военной силы не представлял. Византия - в зачаточном состоянии. Пергам в малой Азии - небольшое эллинистическое государство, так есть селевкиды. Слишком много надо менять. да и карта сакцентирована на грецию.
Ответ #440 21 Мая, 2010, 12:28
0
sergl,

Подскажи, а где скифов искать?
Ответ #441 21 Мая, 2010, 16:26
0
sergl,

Подскажи, а где скифов искать?

Упразднил я их. Нету. А тот отряд что со старта дается больше ими не пополняется.
Ответ #442 21 Мая, 2010, 22:31
0
sergl, а что я уже здесь лишний или вопросы сложные?
sergl, Не хотел бы лишний раз досаждать, но так как намерен в формациях разбираться до конца, прошу растолковать "для тупых" хотя бы один раз, что означают(не перевод, а именно смысл) в вашем понимании команды:
1) Main Battle
2) Vaward Battle
3) Rearward Battle
4) Forth Battle
5) Fifth Battle
6) Sixth Battle
7) Seventh Battle
8)Auto rotation
9)Apply formation
10) Charge
11) Fall back
12)Halt
13)Таctical charge

Построение в зависимости от уровня ваше нововведение? Модульку от вас уже получал, но если в новой версии есть новости по формациям очень интересно увидеть, так как намерен заниматься формациями на платформе Варбанда.
Ваш мод хотел бы слегка подкорректировать по линейкам фракций и бандитам, приукрасить по предметам, лицам, мелким твикам, все остальное меня очень даже устраивает. Химпром действительно хромал но проблема была не в палитре, а в устойчивости красителей. Несколько стирок вымывали краску.
 
Ответ #443 22 Мая, 2010, 08:13
0
sergl, а что я уже здесь лишний или вопросы сложные?
sergl, Не хотел бы лишний раз досаждать, но так как намерен в формациях разбираться до конца, прошу растолковать "для тупых" хотя бы один раз, что означают(не перевод, а именно смысл) в вашем понимании команды:
1) Main Battle
2) Vaward Battle
3) Rearward Battle
4) Forth Battle
5) Fifth Battle
6) Sixth Battle
7) Seventh Battle
8)Auto rotation
9)Apply formation
10) Charge
11) Fall back
12)Halt
13)Таctical charge

Построение в зависимости от уровня ваше нововведение? Модульку от вас уже получал, но если в новой версии есть новости по формациям очень интересно увидеть, так как намерен заниматься формациями на платформе Варбанда.
Ваш мод хотел бы слегка подкорректировать по линейкам фракций и бандитам, приукрасить по предметам, лицам, мелким твикам, все остальное меня очень даже устраивает. Химпром действительно хромал но проблема была не в палитре, а в устойчивости красителей. Несколько стирок вымывали краску.
 

Чуть позже, доопробую до конца - отвечу.
Ответ #444 22 Мая, 2010, 09:33
0
sergl, Обрати внимание на мод "Дипломатия", очень оживляет Варбанд, говорят что разработчик и модульку вывешивает. 
Ответ #445 22 Мая, 2010, 09:49
0
sergl, Обрати внимание на мод "Дипломатия", очень оживляет Варбанд, говорят что разработчик и модульку вывешивает. 

По описанию наверно не плохая штука. Но мне кажется это всетаки под средневековье больше подходит.
Ответ #446 22 Мая, 2010, 10:23
0
sergl, А что, торговаться с фракциями, подкупать, получать мир в обмен на территории, изменять уровень налогов умели только в Средневековье? Диалоги можно подправить, но суть та же.
Ответ #447 22 Мая, 2010, 12:09
0
sergl, А что, торговаться с фракциями, подкупать, получать мир в обмен на территории, изменять уровень налогов умели только в Средневековье? Диалоги можно подправить, но суть та же.

Гуд!
Ответ #448 22 Мая, 2010, 19:04
0
1 Боевые формации есть?
2 На Варбанд ставиться?
Ответ #449 22 Мая, 2010, 20:00
0
1 Боевые формации есть?
2 На Варбанд ставиться?

Формации есть.
На Варбанд не ставятся (по крайней мере никто не пробовал).

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.