Тема: Обсуждение ОРУЖИЯ в Warband'е.  (Прочитано 104389 раз)

Ответ #250 10 Ноября, 2010, 19:51
0
Против молота главное побороть рефлекс, заставляющий попытаться заблокировать, а не бить.
Ответ #251 10 Ноября, 2010, 23:37
0
Против молота главное побороть рефлекс, заставляющий попытаться заблокировать, а не бить.
В нейтиве это тебе не поможет - тут спам не проходит. Т.е. если молотобоец заблокировал первый удар и находится на дистанции действия своего оружия - ты труп.
Кстати, как тут не передать привет порезанному пинку...
Ответ #252 10 Ноября, 2010, 23:42
0
Если он его не чамбернул, можно успеть ударить на опережение, в конце концов ему нужно размахнуться, притом именно сверху. И причем тут спам? Бить нужно один раз, когда он занесет молот.
Ответ #253 11 Ноября, 2010, 00:12
0
Если он его не чамбернул, можно успеть ударить на опережение, в конце концов ему нужно размахнуться, притом именно сверху. И причем тут спам? Бить нужно один раз, когда он занесет молот.
Найди и просмотри видео-туториал Reapy по боевке в Варбанд (есть на сайте ТВ). Там пробуют... хм... "ударить на опережение" (я это называю просто "спам"), причем одним из самых быстрых видов оружия в игре - родокским боевым серпом (скорость, вроде, 100, по кр. мере такой она была тогда). Не выходит-с.
Это в цРПГ молот можно заспамить, в Нейтиве - получите-распишитесь.
Ответ #254 11 Ноября, 2010, 09:53
0
Спам - это серия ударов. Я же имею в виду что как только противник начнет заносить молот сверху сразу его ударить, он будет вынужден поставить блок, снова замахнеться - снова бить, либо будет ставить блок либо получит плюху, я так делал саблей, коса все  таки коротковата.
Ответ #255 11 Ноября, 2010, 10:36
0
Спам - это серия ударов. Я же имею в виду что как только противник начнет заносить молот сверху сразу его ударить, он будет вынужден поставить блок, снова замахнеться - снова бить, либо будет ставить блок либо получит плюху, я так делал саблей, коса все  таки коротковата.

Спам, это серия (даже из двух) ударов без паузы (на блок/финт/еще что-то). Т.е. твой "удар на опережение" это и есть спам (тебе так не нравится название, что-ли? считаешь, что спамят только нубы или вроде того?). Это было раз.
И два, вроде пояснили, что если ты нанес удар, он его заблокировал и начал наносить свой, так вот если "противник начнет заносить молот сверху сразу его ударить", то он не "будет вынужден поставить блок", ему достаточно завершить удар, т.к. успеет он это сделать раньше, чем ты завершишь свой.
Ответ #256 11 Ноября, 2010, 10:48
0
По-моему, все-таки, верхний удар молотом спамится, во всяком случае меня часто так спамят, хотя я и не играю с бета-теста, конечно. Или чувство времени слабовато... хм-м-м.
Ответ #257 11 Ноября, 2010, 10:59
0
Haruhist,
1. Второй удар наноситься только если протисник заносит молот сверху, те. это не спам.
2. Фигня, чтобы заблокировать удар сбоку ему придеться опустить молот.

Добавлено: 11 Ноября, 2010, 11:18
ЗЫ А вообще молот - первый кандидат на отрезание доворота и добавления энерции.
« Последнее редактирование: 11 Ноября, 2010, 11:18 от NightHawkreal »
Ответ #258 11 Ноября, 2010, 16:38
0
Хавк, as far as I understand, тебе пытаются обьяснить, что опускание молота тебе на голову произойдет быстрее, чем нанесение бокового удара в ответ. И блокировать ему ничего не придется.
Ответ #259 11 Ноября, 2010, 16:45
0
А это уже элемент удачи, молот все таки не самое быстрое оружие, если еще довернуть... 100% гарантии нет не в чем :)

Добавлено: 11 Ноября, 2010, 16:55
Зы я наносил удар на опережение  воину вооруженному саранидским мечом.
« Последнее редактирование: 11 Ноября, 2010, 16:55 от NightHawkreal »
Ответ #260 11 Ноября, 2010, 18:12
0
Молодца. Сколько раз?  :)
Не спорю, всякое бывает. Завр, помнится, рассказывал про чемберы не теми ударами  :) И такое может быть, если принять во внимание глюки отображения на экране.
Ответ #261 11 Ноября, 2010, 18:14
0
Ну раза четыре с одним и тем же соперником. :)

Добавлено: 11 Ноября, 2010, 18:21
Не тяжелее чем убивать в поединке ассассинским ножом :)
« Последнее редактирование: 11 Ноября, 2010, 18:21 от NightHawkreal »
Ответ #262 11 Ноября, 2010, 18:29
0
Этот соперник обладал либо большим пингом, либо маленьким мозгом  ;)
Ответ #263 11 Ноября, 2010, 18:30
0
Нет, его немного замедлял щит, которым он явно умел пользоваться, это был единственный способ пробиться.
Ответ #264 21 Ноября, 2010, 18:56
0
Очередной вопрос к мастерам. Что вы предпочитаете более быстрое оружие или оружие с большим уроном.
Для примера. У родоков есть быстрая кама и мощный клиавер. Сам всегда беру второй.
Норды. Быстрый меч и щиторазбивающий топор. Всегда беру топор. И т. д. Так ли сильно влияет разница в 4 единицы скорости?
Аналогично с радиусом действия. Понятно, что для конника нужно более длинное оружие, а пеху по моему без разницы.

И еще один вопрос. Что предпочитаете для противостояния каве, металки или копье?
Заранее благодарен.
Ответ #265 21 Ноября, 2010, 19:40
0
Мастера берут нескользящее и убивательное (высокий урон) :).
Ибо им пофигу на длину - ибо от них (мастеров) не сбежишь.

А простые люди берут подлиньше, дабы быть подальше от супостата покамест окучиваешь его.
Ответ #266 21 Ноября, 2010, 20:26
0
Я бы предпочел длинное и быстрое медленному и мощному.
Ответ #267 21 Ноября, 2010, 20:33
0
идеальное нордский топор - быстрый, мощный. длинный, разбивающий щиты - в общем чит :)
Ответ #268 22 Ноября, 2010, 12:29
0
идеальное нордский топор - быстрый, мощный. длинный, разбивающий щиты - в общем чит :)
С ним не возьмешь щит => застрелит первый попавшийся лучник. К тому же с ним довольно легко тимкиллить  :) .
Ответ #269 22 Ноября, 2010, 13:06
0
Щит можно носить отдельно, а тимкилить при некоторой практике можно и с перначом :)
Ответ #270 22 Ноября, 2010, 13:27
0
Предпочитаю короткий нордский меч. С ним намного удобнее "окучивать" врагов.
Ответ #271 22 Ноября, 2010, 17:41
0
Balerion, поддерживаю.
Ответ #272 22 Ноября, 2010, 18:47
0
Предпочитаю обычный sword. Тычёк решает и дает преимущество, за Вегиров естественно Скимитар, что касается Родоков, то тесак так как это чит конкретный, но если увижу обычный сворд всегда подниму его. Практикую его везде, так как сломаться щит может в любой ситуации и нужно уметь воспользоваться вдохновением врага. По мне так тычек и пинок которые сейчас используют единицы как раз и дают то могущество топового скилловика или хотя бы его часть в + .
Ответ #273 22 Ноября, 2010, 19:14
0
Если уж на то пошло, то мне как-то пох  :) Лишь бы рубить и колоть можно было. Идеал - короткое копье.
Ответ #274 22 Ноября, 2010, 19:20
0
Несколько раз видел странную вещь - чемберят ятаганом колющий удар, как думате глюк?

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: