Тема: NPC  (Прочитано 100137 раз)

Ответ #300 16 Февраля, 2010, 10:16
0
      Товарищи, такой вопрос, я своим НПЦ сделал крайне колоритные и харизматичные лица и очень к ним привык, как их переносить во все последующие аддоны? Начинаю новую игру и лица нативовские, заново все переделывать не хочется, да и не получится таких физиономий уже.
Ответ #301 16 Февраля, 2010, 10:33
0
Xod,  уже писали, старые неписи уйдут в топку,  сейчас разрабатывают новых... со всем попутным антуражем, как то внешний вид, диалоги, взаимоотношения с другими и тд... те что есть сейчас не более чем пробный вариант
Ответ #302 16 Февраля, 2010, 11:17
0
      Товарищи, такой вопрос, я своим НПЦ сделал крайне колоритные и харизматичные лица и очень к ним привык, как их переносить во все последующие аддоны?
А не подскажешь как ты это сделал(поподробнее пожалуйста или ссылку где подробно описано)?
Ответ #303 16 Февраля, 2010, 12:21
0
    Подскажу, в стартовом окошке выбираешь "Configue" , потом выбираешь  "Advanced", потом ставишь галочку на "Enable edit mode" и жмешь "Ок".    Включается режим редактирования. В игре кликаешь на лицо персонажа и настаиваешь по желанию.
    В этом режиме можно много чего редактировать, не только лица.

Предлагаю устроить конкурс на лучшую внешность для НПЦ, победители возможно станут официальными лицами НПЦ в моде, как кузнецам такая идея ?
Ответ #304 16 Февраля, 2010, 12:30
0
спасибо vargash,год играю а не знал
В этом режиме можно много чего редактировать, не только лица.

Предлагаю устроить конкурс на лучшую внешность для НПЦ, победители возможно станут официальными лицами НПЦ в моде, как кузнецам такая идея ?
А что еще можно редактировать?
Ответ #305 16 Февраля, 2010, 13:21
0
  Я тож незнал, пока не спросил, на то он и форум, чтоб новое узнавать )))

Очень большие возможности по редактированию карты, лично я еще использовал эту возможность, чтобы просмотреть все юниты в игре (особенно, если добавлял кого то).
Ответ #306 16 Февраля, 2010, 13:36
0
сейчас изучил и обнаружил что полно юнитов(еще нетивских)которых нигде не встречал - из них можно свои модели лепить?
кстати карту только в моде Русь можно редактировать(там строка даже есть) - а вещи другие надевать на юнитов можно с этой командой?
Ответ #307 16 Февраля, 2010, 13:44
0
Предлагаю устроить конкурс на лучшую внешность для НПЦ, победители возможно станут официальными лицами НПЦ в моде, как кузнецам такая идея ?
Не очень идея. Вкусовщина получится. Дело в том, что компаньоны делаются с расчетом на яркую индивидуальность, неповторимость и узнаваемость, поэтому их внешность должна, как это ни парадоксально звучит, соответствовать содержанию. Поэтому очень сомнительно, что кто-то, не входящий в команду, сможет это сделать достаточно качественно и точно.
Ответ #308 16 Февраля, 2010, 13:51
0
надеюсь негритоски афро-американки Марфы больше не будет? :D
а вообще пусть кто хочет,тот и выкладывает свои идеи,вдруг че кузнецам понравится ;)
« Последнее редактирование: 16 Февраля, 2010, 13:55 от Рамон »
Ответ #309 16 Февраля, 2010, 14:04
0
А мене Марфа такая нравится, типа за половчанку прокатывает))
Ответ #310 16 Февраля, 2010, 14:24
0
    Ладно, идея не прокатила. Хотя попробовать стоило бы, мне кажется. Людота неплохо сделан вроде, хотя у кузнеца такой бороды и гривы быть не может в принципе, ибо в кузнице и так жарко, это раз,  искры и угли летят, это два. В стопервый раз благодарю б-га за трупэдитор...
     Но на вопрос- то ответит кто-нибудь? Как лица переносить?  Есть такая штука Face key , это оно? Совокупность цифр определяющая внешность? И если его скопировать в новой игре, то лицо заменится?

http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=4065.0
Damon
« Последнее редактирование: 16 Февраля, 2010, 14:35 от Damon »
Ответ #311 16 Февраля, 2010, 14:35
0
да,но я только на своем ГГ в нейтиве пробовал эти числа заменять в чар экспорте - попробуй
Ответ #312 19 Февраля, 2010, 15:08
0
Предложение: увеличить НПС скорость увеличения навыков оружия (сейчас людота к 22 уровню имеет основной навык (копье) 192... меньше чем у ополченца...) :(
Ответ #313 19 Февраля, 2010, 16:13
0
Возможно, кто-то возразит, что мол НПС убить нельзя, но, как я понял, взаимоотношения НПС будут переделывать( или уже ;)) в сторону усложнения. Собрать "могучую кучку неубиваемых МакДауэлофф" уже не получится. Пусть "стоимость" НПС увеличится в разы, но я согласен, НПС должен быть реальным пацаном/девкой в своей области.
С Уважением, Бормалей
« Последнее редактирование: 19 Февраля, 2010, 16:19 от BORMALEI »
Ответ #314 19 Февраля, 2010, 20:21
0
Xod,  слабый уровень навыком отлично компенсируется бессмертием и возможностью одеть по своему разумению,  по достижению уровня элиты навыки уже будут выше крыши
Ответ #315 20 Февраля, 2010, 00:02
0
      Товарищи, такой вопрос, я своим НПЦ сделал крайне колоритные и харизматичные лица и очень к ним привык, как их переносить во все последующие аддоны? Начинаю новую игру и лица нативовские, заново все переделывать не хочется, да и не получится таких физиономий уже.

Делаем скрин физии с ползунками, а потом старательно подгоням их в то же положение.
Ответ #316 21 Февраля, 2010, 15:30
0
Не ну всеравно хотя бы основные навыки многим поставить в раёне 200

и главному герою "в раёне" 500?
Чекан


Ну это уже от модеров зависит, наше дело предложить, а им уже решать))))))

прокачаешь - будут
« Последнее редактирование: 23 Февраля, 2010, 12:21 от Chekan »
Ответ #317 24 Февраля, 2010, 02:28
0
До 500 не получалось как то, а вот до 300, левел так под какой то точно не помню толи 35-38 точно не скажу, выходило только ГГ разкачать)))) это был навык лука, это помню точно.))))))
Ответ #318 24 Февраля, 2010, 11:09
0
Xod,  слабый уровень навыком отлично компенсируется бессмертием и возможностью одеть по своему разумению,  по достижению уровня элиты навыки уже будут выше крыши
Chekan, не будут навыки выше крыши (при действующей формуле) в Нативе это было сбалансировано в р13 нужно балансировать. После 200 рост навыков замедляется очень сильно и до 400 пунктов (как у элиты) НПС не дорастут никогда и даже до 300 не дорастут и это нужно править.
Ответ #319 24 Февраля, 2010, 11:51
0
я вообще за то чтоб их основные навыки(специлизация) поднять так сначала до 250-300 и качать уже как вздумается. И еще - увеличить з\п НПС-ам за их навыки - чтоб реальные ребята получались(но не все торгаш и врач например слабые воины, охотники слабые конники и т.д.)
Ответ #320 24 Февраля, 2010, 12:08
0
я вообще за то чтоб их основные навыки(специлизация) поднять так сначала до 250-300 и качать уже как вздумается. И еще - увеличить з\п НПС-ам за их навыки - чтоб реальные ребята получались(но не все торгаш и врач например слабые воины, охотники слабые конники и т.д.)

Поднять с начала тоже вариант, но качачь после 250 ты их не сможешь (очень много пунктов навыка нужно) предлагаю либо снизить  необходимое количество пунктов навыка для НПС, либо прописать увеличение навыков оружия при получении уровня (как у остальных юнитов).

з/п на 30 уровне сейчас 300 д (без учета лидерства). думаю вполне достаточно..
Ответ #321 24 Февраля, 2010, 12:11
0
ну если расценивать НПС ов как вассалов - то 300 мало, а кстати еще пункты от плюсов пусть прибавляют по 1, а не по 0.5 и меньше
Ответ #322 24 Февраля, 2010, 12:29
0
Смысл моего предложения в том, чтобы НПС реально развивались, а не оставались всю игру с изначально заданным  навыком владения оружием 300. Это даст больше гибкости в развитии НПС.
Ответ #323 25 Февраля, 2010, 12:16
0
 Я вот подумал, а почемы бы нам немножечко не подкрепиться?  не сделать пару-тройку НПЦ сразу с небольшим отрядом ?
    Вот например Сонька Разбойница (Клети) , у нее вполне может быть ватага головорезов. ( и при Соньке в отряде, головорезы не набигают на ГГ и  присоединиться в битве против кого то на стороне ГГ)
    Или, скажем, Ульрик с десятком братьев, типа, посрался с Ландмейстером и отправился в изгнание/принял обет странствия взяв с собой корешей ?
    Иван Новгородец (Иванушка - противно, клюквой пахнет, какой он, нахрен,  в 30+ лет Иванушка, при том претендующий на звание Вейгирского  :laught: витязя) с ватагой сынов боярских, до наживы охочих ? 
   Ну и т.д. , в принципе каждому неписю можно придумать небольшой отрядик.
 Плюсы в том, что сразу можно набрать войско, не бегая по городам и выполняя квестов.

Рамон, они и так наемники  :)
« Последнее редактирование: 25 Февраля, 2010, 12:27 от vargash »
Ответ #324 25 Февраля, 2010, 12:23
0
 vargash, тогда нпс-ам поднять кол-во денег за наем и получатся наемники

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: