Тема: 3Д - скрины работ  (Прочитано 608041 раз)

Ответ #800 31 Марта, 2013, 17:54
+2
Я перерыл много форумов дабы узнать
Это самый правильный подход к обучению, а не как сдедлать шлем вингс до этого зная только как отрыть блокнот в винде
Ответ #801 07 Апреля, 2013, 21:23
0
Давненько я тут не появлялся :-\
В закромах откопалась рапира

Как всегда все умерло на текстурировании. Надо шлифовать текстурки, но некогда.
facepalm
Ответ #802 07 Апреля, 2013, 22:22
0
чудово
Ответ #803 07 Апреля, 2013, 22:47
0
Давненько я тут не появлялся :-\
В закромах откопалась рапира

Как всегда все умерло на текстурировании. Надо шлифовать текстурки, но некогда.
facepalm


металл , шо пластилин...перемудрил с спекуляром. И чет не врублюсь , как туды ,за рукоять подержать.. :-\



« Последнее редактирование: 07 Апреля, 2013, 22:57 от Легионер »
Ответ #804 08 Апреля, 2013, 20:54
0
металл , шо пластилин...перемудрил с спекуляром.


Wut?! :blink: Это примитивный повреевский рендер, там ни грамма спекуляра :)


И чет не врублюсь , как туды ,за рукоять подержать.. :-\



Ответ #805 08 Апреля, 2013, 21:41
0
Цитировать (выделенное)
там ни грамма спекуляра :)

Серьезно? а бликует знач у меня в глазах...

вот ни грамма спекуляра.....

« Последнее редактирование: 08 Апреля, 2013, 21:54 от Легионер »
Ответ #806 08 Апреля, 2013, 22:04
0
Серьезно? а бликует знач у меня в глазах...

 facepalm Ну, ХЗ.
Ответ #807 08 Апреля, 2013, 23:46
0
Цитировать (выделенное)
стандартными(вингсовскими) настройками материала
если вингосовскими ,тогда вопросов нет... и моделил в вингсе?
Ответ #808 17 Апреля, 2013, 03:09
0
Здрасте. Уже очень много времени не занимался 3д моделями, всё армия да учебка, но решил вернутся на сию стезю. Попробовал сделать парочку моделей и попой чувствую что-то не то. Выкладываю на суд толпы метательную ковырялку, чтоб помогли не злым тихим словом.


[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Ответ #809 17 Апреля, 2013, 08:02
+1
Так она  ж недоделанная :)
Ответ #810 03 Мая, 2013, 18:26
+1
Ответ #811 03 Мая, 2013, 21:33
+1
ремешок поддержки пузовой латы можно отмоделить, и не хватает экструдов на пластинах...
юбку вообще желательно сделать отдельными пластинами, и реалистичней и с ригом косяков не будет....
ну а так если совсем придираться -




изучая зебру и развлекая самого себя)....

Ответ #812 03 Мая, 2013, 22:33
0
ремешок поддержки пузовой латы можно отмоделить, и не хватает экструдов на пластинах


Все наоборот :) Ремешки - меш(ИМХО, хорошо видно), а пластины кроме как бампом и не планировалось делать. На руках планируются латы, так что смысл в обтяжку делать есть.

на оригинальном доспехе пузовая лата имеет ребра жесткости по центру.


Ответ #813 03 Мая, 2013, 22:46
0
а пластины кроме как бампом и не планировалось делать
А как это будет смотреться заксинено без дополнительного ребра для сыгрывания при движении, если не планировалось?

Или модель не игровая? Тогда нафига экономить?
Цитировать (выделенное)
Ремешки - меш(ИМХО, хорошо видно),
Не-а невидно. боковые да, а этот  не разберешь. я бампом и не такое выдавливал.

за доспех, не попадался в таком варианте милан.
Цитировать (выделенное)
На руках планируются латы, так что смысл в обтяжку делать есть.

Какой "смысл"? 
если там метал будет смысл делать кольчугу?
если 50\50 то смысл поддавить кольчугу  есть.
:)



« Последнее редактирование: 03 Мая, 2013, 22:53 от Легионер »
Ответ #814 06 Мая, 2013, 00:41
+4
таки да ,бампом такое не выдавишь )
« Последнее редактирование: 06 Мая, 2013, 18:35 от смертник »
Ответ #815 07 Мая, 2013, 21:38
0
таки да ,бампом такое не выдавишь )


Ляпота. вчера глядел вродь не было на руках защиты :-\

« Последнее редактирование: 07 Мая, 2013, 21:47 от Легионер »
Ответ #816 07 Мая, 2013, 23:46
0
На коленях, как то бы по другому...не вяжеться с остальными пластинами
Такое чуство что отмазался
да  чет оно так и мне кажется ,как будто тапки от другого комплекта . Может еще одну пластину добавлю ,чтоб как то в гармонию че ле было ,а может и не добавлю ,посмотрим,
Ответ #817 08 Мая, 2013, 09:37
+1
есть програмулина  для быстрых презентаций работ,  качество не уступает крутым движкам, в отличии от того же врея с настройками ковыряться намного быстрее и приятней ибо построен на цпу и все в реальном режиме, правда с хайками не работает- максимум тыщ 15 обрабатывает....ну эт конечно от железа зависит. также встроена пост обработка в реальном режиме.
запись видео, 360 градусов скриншоты
http://www.marmoset.co/

мож кому пригодится, а то иногда нужно быстро какчественно - и запаришься с расстановкой люстр
« Последнее редактирование: 08 Мая, 2013, 09:42 от Легионер »
Ответ #818 08 Мая, 2013, 09:42
0
Тока на ГПУ он вроде как
Ответ #819 08 Мая, 2013, 09:47
0
ну ды.. опячатался, на видюхе
Ответ #820 08 Мая, 2013, 14:03
0
она меня уже давно заинтересовала ,но не хочет запускатся .Вылазит вот что access violation at 0x04A170E5 (tried to read from 0xDA6A0E48), program terminated ,а че за беда хз(
Ответ #822 08 Мая, 2013, 20:45
+3
А я всё с V-rayем мудохаюсь. Оставил в покое пока свои долгострои. Хочется чего-то законченного сделать. Планируется анимация вокруг героического мущины с развевающимся плащём.


Легионер, это тот самый робот у которого шланги из глаз будут расти? Прикольный. Да и вообще у всех работы интересные.

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Ответ #823 08 Мая, 2013, 21:11
+2
Underdog, ниче так варяг выходит..
Цитировать (выделенное)
Легионер, это тот самый робот у которого шланги из глаз будут расти?

не) эт шото типа экзоскелета,
роботина давно в архиве)

с спекуляром перемудрил, но делал в полный рост(2) вроде ничего, потом решил поближе заснять, да чтот заспешил сохранил да и все.. потом кинулся да уж.. подтер максовский проект с вреем...лень заново настраивать

Ответ #824 09 Мая, 2013, 20:31
0
Тот, который в полный рост, ага, выгодней смотрится. Текстура рисованная? Бамп горазд "шишечный", имхо.

И по свету - источник походу дефолтный, Солнце виреевское не включал?

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: