Тема: 3Д - скрины работ  (Прочитано 607151 раз)

Ответ #850 31 Мая, 2013, 22:10
0
Цитировать (выделенное)
Oswald, офигеть, это было сделано в вингсе? :blink:

А это верно. Нормальная прога. Древняя, бомжевато выглядит, делает развертку через ХЗ что и лишена собственного рендера - то что нужно :thumbup: Довольно мощная, кстати.

 :o :-\ :blink:
Это тот вингс, о котором я думаю? Wings 3D? Или это просто переименованный 3D Max? ;)
Ответ #851 31 Мая, 2013, 22:27
0
Это тот вингс, о котором я думаю? Wings 3D? Или это просто переименованный 3D Max? ;)

Не, серьезно. Я лично в максе смысла не вижу. Тяжелый и ненужный для мелкокалиберного игрового моделирования. Для красивых сценок и крутых рендеров полно и бесплатных прог, от блендера до фиг знает чего.
Ответ #852 31 Мая, 2013, 23:34
0
я то думал  :) просто помню урок ,там макс был .
Но таки да ,макс тяжелый ,я с ним до сих пор не сдружился ,а вот синему за пару дней освоил ,по крайней мере самое нужное и немного больше 
Ответ #853 02 Июня, 2013, 04:26
0
Oswald, раз уж это Вингс, не могли бы вы написать о нём пару уроков? Оченно хочется освоить, а всё, на что меня хватает - простенькие(очень простенькие) сабельки и кому подобная мишура. :(
Ответ #854 02 Июня, 2013, 13:23
+1
http://www.mbrepository.com/file.php?id=486

вот тут видяшка по шлему хорошая
Ответ #855 02 Июня, 2013, 13:45
+1
Oswald, раз уж это Вингс, не могли бы вы написать о нём пару уроков? Оченно хочется освоить, а всё, на что меня хватает - простенькие(очень простенькие) сабельки и кому подобная мишура.
А почему Вингс потому что Освальд или название нравится, с тем же успехом, не вру с большим, можно Hexagon или Silo последняя ещё проще по функционалу то же но куда более адекватна и понятна и удобна. Вингс это программа шутка которую придумали поиздеваться над пользователями, а то что её кто когда случайно разрекламировал на наших двух сайтах не горит о том что надо ей пользоваться, есть конечно и хуже программы, но это явно в лидерах по неудобности и прочим НО и не делай так, кроме тех что уже Освальд огласил. Тем более на сколько я знаю, ты не столь далёк от английского, да знай я его хоть на половину давно изучил весь весь возможный мировой софт, зная английский Маю мою освоить за пару недель благо уроков видео по ней огромное количество, по вингсу не одного адекватного, потому что он и сам не очень адекватен. Есть MODO, есть Cinema 4d, она вообще на русском и с полным хелпом на русском, есть Rhinoceros очень адекватная и простоя. Это далеко не полный перечень программ в которых можно моделить лучше чем в Вингсе и удобнее. Осваивать Вингс как первую прогу для моделирования это грех, а работать в нм это каторга, когда есть софт в сто раз лучше как то странно работать в Вингсе, а уж тем более его осваивать
Ответ #856 02 Июня, 2013, 14:07
0
HunterWolf, отличный пример программы похуже - GMAX. В жизни не видел ничего неудобнее.
А именно Вингс приглянулся мне простотой интерфейса и лёгкостью освоения. Кроме него практически ничего не пробовал. =/
Ответ #857 02 Июня, 2013, 14:17
0
Кроме него практически ничего не пробовал
Собсно, вот и ответ на вопрос. Когда я пользовался ослом (ИЕ), очень долго не хотел переходить на фаерфокс ибо привычка - вторая натура, но потом, когда приятель меня таки уломал хотя бы попробовать, я оказался в полном восторге от этого браузера и пребываю в нем до сих пор. А если изначально привык к какой-то проге, то чтобы переучиться на другую, пускай и более логичную и удобную, потребуются усилия, кои многие склонны счесть бессмысленными ибо руководствуются принципом путенгазнефтьстабильность не раскачивай лодку if ain't broken don't fix it (если и так нормально - сиди и не гунди)=)
Ответ #858 02 Июня, 2013, 14:37
0
GMAX
Это маленький братик Макса, я где то привёл в пример что лучше Макс? Я даже про Ксишку умолчал,хотя она то же вполне себе отличный софт, а по некоторым моментам и переплюнет весь перечисленый. Я привел именно те программы про которые говорил, что в них удобнее
А именно Вингс приглянулся мне простотой интерфейса и лёгкостью освоения
Простата?????????????  :laught: Жмыкать ПКМ по любому поводу, про остальное молчу просто
 Давай у Смертника спросим, что он стал думать о Вингсе когда попробовал другой софт(причём по функционалу даже ни такой, а в сотни раз больше кнопочек и команд). Вингс=Я пришёл на Всадники, увидел урок и начал, мне лень гуглить и узучать вопрос хотя бы поверхностно я хочу делать многа многа шлемов
« Последнее редактирование: 02 Июня, 2013, 14:40 от HunterWolf »
Ответ #859 02 Июня, 2013, 15:27
0
Underdog, красава  , куда нафиг тризеру банерлорда...
правда трава возле телеги режет глаз,




Вингс милейшая прога, моделится в ней чудно, быстро и самое главное качественно. Текстурить здания по тайлу вообще шикарнюче facepalm...но что смущает, почему то в майке мне быстрее раз 8-10 чтот сделать... шлем в вингсе 6 часов, в майке полчаса... видать все же вингс круче, раз так долго процесс идет, видать какчественее, особенно когда начинает резать полики, или мусор какой то непонятный в середине потом возникает модели при развертке...

Единственное что продумано так это окно увмапинга, когда разметку по цвету делаешь потом жмак на кнопку и все развернуло, правда развертка не дорастягивается,но ничего есть софтины для этого. и что хорошо в ней еще, что хавает любой забокопореный .ОБЖ
 правда уже как месяцев 5 назад удалил


« Последнее редактирование: 02 Июня, 2013, 15:52 от Легионер »
Ответ #860 02 Июня, 2013, 15:47
+2
Oswald, раз уж это Вингс, не могли бы вы написать о нём пару уроков?


Не, это не мое. Тем более тут есть Hunterwolf(и "гильдия"), обещавший туторы, но пока почему-то только исполненный странной ненавистью(это, видимо, как-то связанно с грамматикой :D)
Дело не в прогах, инструменты там более-менее похожие, методы моделирования одинаковые. И это, я не занимаюсь рекламой. Меня спросили за вингс - я ответил.
И вообще, каждый выбирает по себе. ИМХО, критериев и предрасположенностей у каждого отдельного человека уйма, а о вкусах не спорят. Я, во всяком разе.

А если изначально привык к какой-то проге...


Это называется "синдром утенка" :) Не такая уж и плохая штука. Если не увлекаться.

просто помню урок ,там макс был .


А? Урок? =/

« Последнее редактирование: 02 Июня, 2013, 15:55 от Oswald »
Ответ #861 02 Июня, 2013, 16:29
0
А? Урок? =/
0опс ,это был Гровин  facepalm
Ответ #862 02 Июня, 2013, 19:03
0
Oswald, ну ты красава !!!
Дядь...ты это... дай помахать...а ? :embarrassed:
Ответ #863 03 Июня, 2013, 18:25
+7
Armor

обидно что реальный размер развертки не воспринимает ,а то 1024 маловато
« Последнее редактирование: 03 Июня, 2013, 18:32 от HunterWolf »
Ответ #864 03 Июня, 2013, 19:24
0
обидно что реальный размер развертки не воспринимает ,а то 1024 маловато
если 2048, то не сильно большая разница в качестве...

классно вышел..
Ответ #865 03 Июня, 2013, 20:30
+1
АО не хватает, для полного счастья
только мибовский набор  )
 

Добавлено: 03 Июня, 2013, 20:41

несколько скринов с макса
« Последнее редактирование: 03 Июня, 2013, 20:41 от смертник »
Ответ #866 03 Июня, 2013, 20:47
0
дык ты ее в цвет и в  спекуляр всунь, и будет самое то) ну и тогда уже нормальку в object space.
Ответ #867 03 Июня, 2013, 20:57
0
так я нормалку пек в збраше
Ответ #868 03 Июня, 2013, 20:58
0
Armor

Круто! У мну на такие вещи не хватает терпения, в основном из-за МнБшного скелета и привязки к нему.

Ответ #869 03 Июня, 2013, 21:03
0
так я нормалку пек в збраше
Сань, там есть галка тангент спейс , ее отжимаешь и выпечет в обжект спейс.
Ответ #870 03 Июня, 2013, 21:08
0
Всё это Сань мы вчера разом в Синьке сделали
Ответ #871 03 Июня, 2013, 21:10
0
таки да ,мятое ,битое железо это моя слабость ,нечего не поделаешь .Просто не люблю выбритые доспехи  ,как и сам бриться .
А с заклепками ,в динамике смущать не будут


Легионер ,будем посмотреть
Ответ #872 03 Июня, 2013, 21:26
0
Всё это Сань мы вчера разом в Синьке сделали
Лешань, что сделали?  :-\
мои близорукие оченята видят только Cav.Map
Ответ #873 03 Июня, 2013, 21:27
0
Легионер, Апче я это тебе сказал)))
Ответ #874 16 Июня, 2013, 01:17
0
выкладываю как осп

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

0 Пользователей и 3 Гостей просматривают эту тему.

Теги: