Тема: [MB] Brutality Mod  (Прочитано 60336 раз)

26 Ноября, 2008, 16:59
+1
СКАЧАТЬ С НАШЕГО САЙТА




Я думаю, что нашёл то, что искал в играх подобного плана, – брутальность. Новая озвучка, которая звучит намного суровее, чем колыбельная из Нейтива или всё, что я видел раньше в других модах. Удар мечом в лицо звучит как удар мечом в лицо, да и выглядит пристойно. Удар вражеским топором по щиту отдаётся в ушах и вселяет панику. Копыта лошадей звучат басовито и угрожающе. Да даже во время какого-то турнира собственное дыхание, прерывисто звучащее под шлемом, провоцирует практически перехлёст реальности – кажется, будто ты прямо там, на арене, в бою на потеху зрителям, среди злобно пыхтящих бойцов.
По духу (т.е. по кровавости) мод напоминает Manhunt, кто играл, тот знает.
Вся же озвучка напоминает качественный brutal death metal, в то время как нейтивные звуки – это типа просто хард-рок.
Добавлена интересная фича – смерть главного героя, что делает бои действительно рискованным предприятием (про сейвы умолчим  :embarrassed: )
Словом, я рекомендую. Для поклонников брутальности – самое то.


« Последнее редактирование: 28 Ноября, 2022, 23:02 от syabr »
Ответ #1 26 Ноября, 2008, 18:09
0
"Нордские хускарлы настолько суровы, что когда получают шестопером по морде, кровь идет из шестопера." (с) Почти НашаРаша.
Сорри, не удержался. :laught:
Ответ #2 26 Ноября, 2008, 19:16
0
Линк на описание и закачку: http://forums.taleworlds.net/index.php?topic=51467.0

Я думаю, что нашёл то, что искал в играх подобного плана, – брутальность. Новая озвучка, которая звучит намного суровее, чем колыбельная из Нейтива или всё, что я видел раньше в других модах. Удар мечом в лицо звучит как удар мечом в лицо, да и выглядит пристойно. Удар вражеским топором по щиту отдаётся в ушах и вселяет панику. Копыта лошадей звучат басовито и угрожающе. Да даже во время какого-то турнира собственное дыхание, прерывисто звучащее под шлемом, провоцирует практически перехлёст реальности – кажется, будто ты прямо там, на арене, в бою на потеху зрителям, среди злобно пыхтящих бойцов.

http://img361.ссылки на данный сайт запрещены/img361/4554/mb2ss6.jpg

По духу (т.е. по кровавости) мод напоминает Manhunt, кто играл, тот знает.

Вся же озвучка напоминает качественный brutal death metal, в то время как нейтивные звуки – это типа просто хард-рок.

Добавлена интересная фича – смерть главного героя, что делает бои действительно рискованным предприятием (про сейвы умолчим  :embarrassed: )

Словом, я рекомендую. Для поклонников брутальности – самое то.


на какую версию?
Ответ #3 26 Ноября, 2008, 19:16
0
"Нордские хускарлы настолько суровы, что когда получают шестопером по морде, кровь идет из шестопера." (с) Почти НашаРаша.
Сорри, не удержался. :laught:

Афтор жжёт! Пиши исчё!
Ответ #4 26 Ноября, 2008, 19:35
0
Добавил бы лучше кто-нибудь эффект повреждения главгероя в виде классических красных вспышек и выделяющихся звуков. А то уже на удары ориентируюсь по красноватым сообщениям слева, что не есть хорошо.
Ответ #5 26 Ноября, 2008, 22:20
0
Добавил бы лучше кто-нибудь эффект повреждения главгероя в виде классических красных вспышек и выделяющихся звуков. А то уже на удары ориентируюсь по красноватым сообщениям слева, что не есть хорошо.


А на слух? Если тихо -жив ли ты?  :D

ЗЫ
Руссик Brut_ru.zip
Как обычно, распаковать в папку languages МОДА!
Ответ #6 26 Ноября, 2008, 22:31
0
Мод еще не глядел, если вкратце - что там изменено с вещами и юнитами и что там такого подлежало русификации?
Ответ #7 26 Ноября, 2008, 22:43
0
Мод еще не глядел, если вкратце - что там изменено с вещами и юнитами и что там такого подлежало русификации?

Да практически мизер - по морали, несколько итемов, пару трупов и орядов. Просто, чтоб не мучились.
Самого раздражают строки "неопознанного" текста.

А так, Натив. Кровищу пока не увидел. А звук - да, интересней.
« Последнее редактирование: 26 Ноября, 2008, 22:47 от Sowa »
Ответ #8 27 Ноября, 2008, 01:15
0
на какую версию?
Проследовав по первой ссылке в первом посте этой темы и нажав на линк "Download Link", попадаем на страницу, где английским языком написано:
Цитировать (выделенное)
For M&B Version: 1.010/1.011
Ответ #9 27 Ноября, 2008, 01:32
0
Sowa залей русик кудато ище
Ответ #10 27 Ноября, 2008, 01:35
0
Единственное, что немножко огорчает - странный глюк (с текстурами или освещением). Вдали все темно-мрачно, вокруг ГГ светлее. Соответственно, когда движешься, видна бегущая граница - земля светлеет. Не знаю как точнее объяснить, выглядит это как в старых играх типа Terminal Velocity или Need for Speed II. А так в целом мод хорош ;)
Ответ #11 27 Ноября, 2008, 01:41
0
Ребят, как перекинуть звуки из этого мода в другой (Timeless Kingdoms). Текстуры гладко легли, а звуки как были старые так и остались (все по ридми сделал).
Мод классный, давно такого ждал))
ЗЫ Звуки новые появились, но на карте мира вместо стука копыт какое то звяканье, будто кого то режут. Главное в самом Brutality такого не наблюдается. Как вернуть нормальный стук копыт на карте без полного отката к старым звукам?
« Последнее редактирование: 27 Ноября, 2008, 02:38 от UnknownLOL »
Ответ #12 27 Ноября, 2008, 09:13
0
Зело порадовала сегодняшняя стычка с родоками. Выстроил своих ровненько, думаю - пусть поближе подойдут. А сам поехал на разведку (гады за холмом были). Ну думаю, ништяк, щас я им во фланг ударю да проеду вдоль строя на своем хэви вархорсе - несколько таких проходов ведут к тому, что у врага начинаются массовые потери сознания. Вылетаю из-за холма - а там такое, чего я арньше _никогда_ в МНБ не видел. Фаланга пикейщиков, чуть ли не каре. Остановили меня так, что даже подобраться к ним не успел, начали тыкать. Развернулся, отбежал, зашел во фланг - фигушки, повернулись и опять дрынами своими машут. Так они все вместе и бегали, и подобраться к ним не было решительно никакой возможности. Арбалетчики вражьи на них посмотрели и такой же фигней занялись - сбились в кучу, и стоят-пуляют в меня. Разогнался, в строй врубился - да тут и остановился, кто-то ножичком пырнул конягу. Еле ноги унес, в-общем, а тут и союзнички подоспели - свады.
В итоге 80 свадов с огромным трудом положили 140 родоков с пиками (а еще аркебузами и арбалетами).

Одно не понравилось - слишком уж опустили поларм с чарджа - порой коучед лэнсом снимал по 15 хп. Да и стрельба там как-то не сильно результативна.
Ну и я так и не нашел способа своих так же построить. Правда, особо и не искал - мож где в ридми написано..
Ответ #13 27 Ноября, 2008, 13:28
0
Заметил вчера интересную деталь: двуручный топор во1х проходит как polearm оружие (что несколько странно), во2х, его, как следствие, нельзя юзать верхом (что реалистично), и в3х, мой перс его держит как левша, то есть само лезвие топора находится на левой руке (что лично для меня не очень травматично, т.е. частино я левша :) ).

Ответ #14 27 Ноября, 2008, 13:29
0
В моде какие-то норды неправильные.
А с топорами это они дельно замутили. Хват топора как двуручного меча это бред какой-то. Хотя обидно что оно теперь именно ДРЕВКОВОЕ.

пс: Кстати, что за дурацкие голые Shrubbery у свадов? 0_о
« Последнее редактирование: 27 Ноября, 2008, 13:37 от Дремор Дреморыч »
Ответ #15 27 Ноября, 2008, 13:50
0
перезалейте русик,а толажа со скачкой
Ответ #16 27 Ноября, 2008, 17:27
0
перезалейте русик,а толажа со скачкой

Перезалил
Ответ #17 27 Ноября, 2008, 17:27
0
озвучка временами в тему(удар по деревянному щиту со звуком железного эхо ,это круто).
да понравилось что враги отступают,когда видят свои потери)сильно обрадовало.
Ответ #18 27 Ноября, 2008, 21:31
0
Моду ставлю 4+
графика изменилась в лучшую сторону и озвучка тоже кул + систему слабо грузят
не понравилось анимация полёта стрел, и линейка нордов и кергитов(на эти фракции от ребаланса нада ставить линейки,имхо)
Ответ #19 27 Ноября, 2008, 21:48
0
Озвучка порадовала. По мне конечно не идеал, но в купе лутче чем в прочих модах. Линейку развития ополчения не понял(у любой фракции)
Ответ #20 27 Ноября, 2008, 21:59
0
графика в лучшую?не знаю......... .По сравнению с нативом ,брутальная графа немного вялой кажется.вокруг гг какое то подо зрительное освещение ,такое  ощущение топо он светильник.озвучка не на высоте но намного брутальней чем в нативе.
(как перекинуть озвучку в натив или мод какой то?)
Ответ #21 28 Ноября, 2008, 04:06
0
а озвучку можно закинуть в другой мод?например в Timeless Kingdoms ?!
я так понял это не мод,а просто улучшение звука и добавление более реалистичного в бою?!
Ответ #22 28 Ноября, 2008, 06:29
0
а озвучку можно закинуть в другой мод?например в Timeless Kingdoms ?!
я так понял это не мод,а просто улучшение звука и добавление более реалистичного в бою?!
Звуки можно перекинуть (но конкретно с Timeless Kingdoms возникает проблема): для того чтоб перекинуть звуки нужно скопировать папку Sounds и файл Sounds.txt из бруталити в кингдомс. Но получается трабла - сам кингдомс уже добавляет звуки (т.е. они прописаны в его собственном Sounds.txt) и если тупо заменить этот файл, то начинаются какие-то глюки со звуком (у меня вместо стука копыт на карте мира звуки резни). Я так понял нужно как-то скомпилировать эти два Sounds.txt, но как хз. Помогите плиз кто шарит!
ЗЫ Это полноценный мод, добавляет кроме звуков еще кучу всего и запускается отдельно
Ответ #23 29 Ноября, 2008, 00:56
0
Много крови!
Класно!
Ответ #24 30 Ноября, 2008, 20:29
0
Много крови!
Класно!
Да! Именно это и ждёшь от подобных игр.

А я сегодня умер. Мы замок штурмовали, но недоштурмовали, с потерями откатились, а там были на подходе 2 армии хергитов. А у меня – куча убитых, куча раненых. Начали мы уходить, но нас догнали, предложили сдаться (бгг), но я решил дать бой, в рез-те чего был наголову разгромлен. Удалось таки уйти с горсткой уцелевших. Но тут меня нагоняет еще одна армия хергитов, и дабы избежать смерти в бою (и людей поберечь гг), я – сдался. :)

Через пару деньков я, Клети и Лезалит убежали из плена, но на пути в свадские земли были настигнуты степными бандитами. Было на самом деле атмосферно – в густом тумане, видно только на 5-10 м., стрелы летят из пустоты, всадники наскакивают тоже из ниоткуда... Но от них мы отбились, правда двоих этих, Клети и Дока (бгг) ранили серьёзно.

Повёз я этих неудачников дальше, но уже почти в горах атаковала нас еще одна партия степных бандитов. Успел я зарубить-заколоть 5-6 уродов, но дротик, пущенный умелой рукою, попал мне в превое плечо, и я, картинно взмахнув руками и ногами, повалился с коня. Да так и остался лежать на холодной земле, в темных холмах, в холодном тумане. Был извещён, что ваш персонаж is now dead, he will never lift up a sword again.

P.S. Грузанул сейв.
P.P.S. Но всё равно, когда путь героя приобретает некую конечную цель – это совершенно другой экспириенс.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.