Тема: Age of False Innocence (1.7)  (Прочитано 18535 раз)

Ответ #25 18 Мая, 2011, 16:47
0
Fergus, исправил. На 1.132 шла версия 1.6, а следующая (1.7) уже для 1.134.
Ответ #26 19 Мая, 2011, 09:11
0
Неплохо, чую буду играться некоторое время с удовольствием, раз уж по ММ сингл не делают
Ответ #27 20 Мая, 2011, 10:21
0
Кто-нибудь заметил по какой траектории летят пули на дальних дистанциях?
Как в ММ - строго по прямой (тупо берешь врага в прицел) или как в 1755 - довольно быстро "сваливаются" и необходимо нормально так задирать дуло на пару корпусов врага вверх?
Ответ #28 24 Мая, 2011, 14:29
0
Автор сингла переделывает замки, как я понимаю, чтобы осады были более играбельны и вообще :)
Десяток скринов
Парочка из них:
Ответ #29 27 Мая, 2011, 00:02
0
Версия 1.1
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,170838.msg4172251.html#msg4172251
Изменения:
Два новых загрузочных и один основной экран от Mariusz Kozik
Один новый саундтрек.
У лордов правильное снаряжение и частично правильные имена. Теперь они являются своего рода кальрадийскими офицерами
Изменены имена городов.
Изменен menus.txt.
Добавлено +4 точности ко всему огнестрельному оружию.
Все рекруты получили пистолеты.
Добавлена шведская линейка войск (наемники, могут быть обучены из трапперов, захваченых из отрядов бандитов/фермеров).
Изменено дерево саксонских войск.
Добавлен Distar Creek. Название говорит все. Кроме того, это самая трудная локация для осады.
Добавлены претенденты, также они получили некоторые "смешные" имена.
Добавлены короли.
Карты генерируются по-разному.
Download link.
Ответ #30 01 Июня, 2011, 14:46
0
Пробовал кто-нибудь к этому моду добавить Pre-Battle Orders and Deployment?
Или хотя бы команду Volley Fire?
Вобще возможно ли это сделать, не используя модульную систему?


Добавлено: [time]01 Июнь, 2011, 22:46:28 [/time]
попробовал заменить несколько файлов на файлы из PBOD, слегка потестил, на первый взгляд все работает, кроме того, что вместо анимации перезарядки мушкета теперь анимация перезарядки арбалета с соответствующим временем :laught:
но Volley Fire из мушкетов выглядит эффектно :D



Добавлено: 02 Июня, 2011, 14:30
заменил анимацию в actions.txt
Но все равно работает странно - стреляют одновременно не все, а 2-3 группы по несколько человек+одиночки
Еще некоторые не целятся, а стреляют сразу же после перезарядки
« Последнее редактирование: 02 Июня, 2011, 14:30 от Shamble Suede »
Ответ #31 03 Июня, 2011, 14:50
0
Пробовал кто-нибудь к этому моду добавить Pre-Battle Orders and Deployment?
Или хотя бы команду Volley Fire?
Вобще возможно ли это сделать, не используя модульную систему?
Нет.

Пытаюсь скачать SP-версию 1.1 с этого gamefront'a, но скорость 1 кб (пишет полтора дня до закачки осталось). Не мог бы кто залить архив на какой-нибудь Народ?
Ответ #32 06 Июня, 2011, 09:47
0
В версию 1.1 начал играть в вассала за русских (в 1.0 своё королевство создавал).
Пока потихоньку воевали с Пруссией, затем с Австрией, Французы (с которыми война счас) и Британцы раскатали Испанцев в нуль. У Испании остался последний замок в углу  :D (Chalbek вроде). Впервые вижу чтобы так фракцию зажимали без участия игрока. Наблюдаю - закатают ли полностью. Хотя испанцы казались мне довольно сильными по юнитам
ЗЫ Австрияки в своё время отбили Питер. Я набрал армию и перехватил обратно (80 мушкетеров против 120 защитников было), за что Питер Николаем I-м был пожалован мне ) козырно... набираю туда гарнизон, уже 2,5 сотни от русских мушкетеров до гренадер (этих не больше полтинника)
Ответ #33 13 Июня, 2011, 21:13
0
Поиграл в 1.1
- Идет замечательно и не виснет как 1755
- Пруссия  - читеры, из-за того что их переделали из кергитов, у них очень большая скорость.С армией в ~90 человек, из которых большая часть - прусские мушкетеры и егеря,  с 5 pathfinding скорость 5.7-5.9, спокойно доганяю чужие армии в составе 30-40 шт.
- Очень сложно грабить убежища лесных бандитов и пиратов - негде спрятатся во время перезарядки
- Солдаты без холодного оружия иногда продолжают перезаряжать ружье и не сопротивляются, когда вступаешь с ними в ближний бой.Некоторых НПС вооружил пистолет+древковое, а они в ближнем бою пользуются пистолетом
- При большом численном перевесе АИ иногда посылает кавалерию в бессмысленную атаку без прикрытия пехоты
- Если принимаю активное участие в бою, в ~70% случаев не доживаю до его конца
- Не хватает цивильной одежды для бандитов и фермеров

Ответ #34 14 Июня, 2011, 09:35
0
Shamble Suede, что касается АИ, то это "родные" глюки самой игры. Мод лишь усилил их влияние на игровой процесс за счет нестандартного сеттинга.
Ответ #35 06 Января, 2012, 16:46
0
Играл, очень понравилось, такой мод должен жить, и в мультиплеере, и в одиночке. А авторы мода работают ещё над новой версией или забили?
Ответ #36 06 Января, 2012, 20:00
0
Играл, очень понравилось, такой мод должен жить, и в мультиплеере, и в одиночке. А авторы мода работают ещё над новой версией или забили?
Похоже что забили, новый информации там нет уже давно...
Ответ #37 06 Января, 2012, 21:54
0
daker_the_best, мод мёртв, автор сейчас работает над The Wild Wind и вряд ли возвратится к этому. =/
Где-то в начале осени был сервер, организовал его один из полков, но он недолго просуществовал =/
Ответ #38 07 Января, 2012, 23:39
0
Вот такая вот история, надеюсь, какая то другая компанию начнёт его дорабатывать.
Ответ #39 05 Февраля, 2012, 14:51
0
Мод неплох(хотя бы потому,что про эпоху треуголок не так уж и много модов сделано).Для сетевой игры он вроде доработан,а вот сингл совсем плох.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.