Поиск На главную | На форум

Тема: [WB] Knights the last battle  (Прочитано 1015153 раз)

 :-\ Astr, вы меня удивляете, а как же HYW, мод с которого все начиналось ?!
Мод, который показал что историю можно воплотить в M&B на все 100, остальное лишь вопрос времени, умения и корпоративного духа.  :p
а на XIVв почему то нет ни одного

Мне б тоже хотелось такой, но народ чего то не берётся за него :(
:-\ Astr, вы меня удивляете, а как же HYW, мод с которого все начиналось ?!
Мод, который показал что историю можно воплотить в M&B на все 100, остальное лишь вопрос времени, умения и корпоративного духа.  :p


На все 100?)) Нет, уважаемый Nurimitsu, HYW хорош(да и то его модификация Ульрихом, я считаю), но тем не менее, всего лишь стилизация, множественные несоответствия и пр. Хотя про сплоченность в его изготовлении не поспоришь пожалуй.
А вот KLB, думаю, будет идеален.  :)

По поводу XIVв, слышал, что век малоизучен, не совсем понимаю почему.

пара мотивирующих фото английских реконструкторов почти того года(+\-5лет), о котором мод:
« Последнее редактирование: 01 Октября, 2011, 22:16 от Alexandr Astr »
Тоже хотелось бы очень мод про XIV. Время, когда люди проснулись, и поняли после чумы, что "так жить нельзя". Очень интересный период, оч-чень. Та же столетка времён конца XIV века - круто же. Да и вообще - уж очень после прочтения "Белого Отряда" Конан Дойла хочется очень мод про то время, и с Англией, конечно же.
Деревья в воздухе зависли. На землю их можно опустить? Или вообще убрать. А то воевать в бурьяне не с руки)))
И ещё вопрос. А почему ИИ в формации не строится?
что-то у меня в битвах деревья в воздухе висят
:) :D :laught:
каждый второй спрашивает.
ставь параметр "прорисовки деревьев"(Tree Degree distans) на 100%.

То что деревья висят в воздухе не зависит от дальности прорисовки. Ладно бы они издалека висящими казались, но нет, можно прямо под ними бегать и они будут висеть в воздухе прямо над головой (не абсолютно все виды деревьев, а только один тип лиственных).
На всякий случай все же напишу, да дальность прорисовки растительности всегда ставлю на 100%

Вот пример:





а другие типы деревьев нормальные:

« Последнее редактирование: 11 Октября, 2011, 08:51 от readyscorp »
надо 1.134 версия а не 1.132
Ставил на warband 1.143

    Балансирование торговой и производственной системы
    Исправлена графическая ошибка при замене щитов (модульная система)
    Исправлена ошибка при повреждении объектов сцены при ее редактировании (модульная система)
    Исправлена ошибка падения игры при входе на новую сцену
    Исправлена случайная ошибка, при которой иногда не показывался инвентарь торговцев
    Исправлено достижение Lady of the Lake

По идее несовместимости быть не должно.
Ну и какое отношение эти исправления имеют к "летающим" деревьям? На v1.134 такого бага не наблюдается.
Это список изменений в версии 1.143, в том-то и дело, что не должно никак влиять на деревья, но влияет.
Действительно - в версии 1.134 деревья не висят.
Дело в том, что сам PL делался под старые патчи, поэтому с последним 1.143 корректно работать не будет. Но насколько мне известно уже есть адаптация.
Есть ли прогресс в создании мода\патча?
Меня больше интересует будет-ли мод адаптироваться под последний патч 1.143
Мод умир?
ребяты, сделайте подарок на днюху. дайте весточку о статусе мода (умер/замерз/патч откладывается/патч на подходе)
Возьму на себя смелость ответить за Ульриха (надеюсь он не осерчает  :embarrassed:), все таки день рождения повод серьезный :) Работа продолжается. Пара неофициальных скринов

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Хм... Я как-то и не сомневался что работа продолжается. Кунц, а с чего-бы ему сердиться, вы состоите в команде разработчиков и думаю имеете право выкладывать информацию кроме засекреченной конечно. Спасибо что нашли время на ответ.
Возьму на себя смелость ответить за Ульриха (надеюсь он не осерчает  :embarrassed:), все таки день рождения повод серьезный :) Работа продолжается. Пара неофициальных скринов
Чудо! ЧУДО!!!! ЧУДАААААА
Нет слов, хорошо бы весь арсенал мода был выполнен в подобном стиле, и с такой тщательностью.
Стили разные, мод один.
Так было и так будет, рискну оказаться в тени Аулока, но тоже выложу свои наработки:

Алебардист из контингента герцога Бретонского.





И лучник ордонансовой роты (1470)

« Последнее редактирование: 07 Ноября, 2011, 16:14 от Nurimitsu »
"рискну оказаться в тени Аулока"

будет вам прибедняться, вполне на уровне.
Стили разные, мод один.

Очень, очень печалят шлемы в этом моде. А точнее их "состыковка" с доспехами в области горла/шеи.

Понимаю, что "сборная" солянка, но все же, думаю стоит уделить этому внимание.

Так же не совсем понятны критерии по которым выставлялся вес для шлемов. Однотипные шлемы могут сильно отличаться по весу, при этом шлем, который выглядит более легким, в игре запросто может оказаться более тяжелым.
readyscorp,
В новых моделях мы стараемся избежать этих недостатков.
Еще несколько неофициальных скринов

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.