Поиск На главную | На форум

Тема: Работа с картой. Вопросы и ответы  (Прочитано 141913 раз)

в смысле отрегулировать?
Перетащить зажав кнопку V
границу перетащить? :embarrassed:  а что за кнопку там нажать надо? ну в смысле город, рельеф?
Да, границу. Красная, если не ошибаюсь, это граница обзора карты, желтая - перемещения игрока.

Кнопка на клавиатуре. М русская. только с русской раскладкой это  скорее всего не сработает.
я двигаю, но желтая двигается паралельно с красной, зажимаю v ничего не меняется(((
все вроде разобрался:) спасибо
« Последнее редактирование: 04 Марта, 2011, 20:00 от Pugachevshina »
А есть гайдик то по этому редактору? ничерта не понятно
Сори если уже был вопрос
« Последнее редактирование: 07 Марта, 2011, 12:56 от dromacach »
А все таки Господа, есть ли кто владеющий темой? Откликнитесь плиз ;)
Сделал карту :) Теперь осталось разложить города по своим местам. Города с карты удалить можно? Их слишком много.
« Последнее редактирование: 23 Марта, 2011, 13:40 от Люхтвафе »
Удалять поселения можно только через модульную
 Знающие люди, помогите пожалуйста! Установил редактор, все сделал по инструкции прописал в settings путь к игре, и к модулю тоже. Устанавливал редактор в директорию бес кириллицы, но при запуске редактора все-равно появляется куча ошибок:
1)Error: Could not find M&B Patch, using local directory instead
2)Error: loadDDSTextureFile couldn't find, or failed to load"./Textures/quests_window.dds''
3)Error: loadDDSTextureFile couldn't find, or failed to load"./Textures/trees.dds''
4)Runtime Error!
   Program:E:\Program Files\M&BMapEditor.exe
   
    This application has requsted the Runtime to terminate it in an unusual way.
    Please contact the application's support team for more information.

Вопрос: что я сделал не так, и идет ли редактор на warband???
Вы скорее всего скачали старую версию, для МиБа.
« Последнее редактирование: 25 Марта, 2011, 12:39 от proVIDec »
у меня МиБ warband v 1.134. Совместим ли с ним вообще редактор?
В том-то и дело, что не совместим. Надо качать старую версию МиБа, а потом туда копировать файлы из Варбанда относящиеся к карте. Только так ее можно редактировать
Только так ее можно редактировать

Я использую ENG версию МиБа и все работает.
А никто не сталкивался с непереходимостью бродов?

Ставлю броды от материка к островкам, примерно через треть переходить не получается(
Делаю в мэп едиторе. Карта не ровная, броды окрашены в броды, горы проходов не закрывают... Что не так может быть?

Самое забавное: решил продублировать броды клонированными полигонами, прикрепленными параллельно бродам, окрашенными в проходимую землю и расположенными чуть ниже бродов, чтобы их не было видно. Помогло. Но, блин, не везде! (почему-то)

Реально в ступоре уже :D Может, кто чего насоветует?

АПД:

Проблема отпала. Такое только в ИГ, в Варбанде все норм оказалось.
« Последнее редактирование: 29 Марта, 2011, 20:40 от Nobody Detected »
Помогите плиз все делаю как написано ну может не так но фишка в том что он просто не запускается вот напишу все как надо и не запускается просто не реагирует(((( опишите по конкретней как писать в блокноте
88GodFather88
Файл: ...\Map Editor\editorData\setting.cfg
Цитировать (выделенное)
mbPath=Путь к папке с игрой (не должно быть кириллицы)
Mod=Название папки мода (не должно быть кириллицы)

Нужна ровная карта для мода (звездное небо).
Есть две идеи:
1. Плоская карта
Проблема в том, что игрок отказывается передвигаться, но в Star Wars Conquest карта плоская и все нормально. В чем прикол?
2. Карты нет, только текстура неба
Было бы не плохо реализовать такую вещь, но можно ли с помощью модульки заставить игру не ругаться на пустую карту.

И еще одна проблемка...
Создаю карту - новую. Она вся плоская, с одной текстурой. Весит 15 Мб. Что за фигня?
« Последнее редактирование: 13 Апреля, 2011, 11:37 от proVIDec »
У меня такой же вопрос, как и у zomby:
Как убрать снежные шапки у гор?

Создаю карту - новую. Она вся плоская, с одной текстурой. Весит 15 Мб. Что за фигня?

Вся карта состоит из треугольничков, координаты каждого треугольничка и его цвет записываются в файл карты (и даже если все треугольнички находятся на одной высоте и имеют один цвет, информация о каждом из них записывается отдельно). Так что ни форма поверхности, ни тип ландшафта на размер файла не влияют.

2. Карты нет, только текстура неба
Было бы не плохо реализовать такую вещь, но можно ли с помощью модульки заставить игру не ругаться на пустую карту.

В файле "materials.brf" есть материалы (по сути, текстуры+настройки блеска и прозрачности) для всех объектов (и для ландшафта в том числе). Можно попробовать пожертвовать чем-нибудь, например снегом, и сделать его прозрачным, а потом закрасить им всю карту.
Подскажите пожалуйста,как ставить объекты?и можно ли редактировать уже готовую игровую карту?если да то как?
встроенным редактором.
Хочу отредактировать карту стандартную. Вроде все получилось, сохранилось в игре отображается.
Но вот как пользоваться кнопкой "S", я вообще не понял. Как сделать море плоским? Я перекрасил горы в море и они стали горным морем))
Может кто-то, кто хорошо разбирается, напишет нормальный туториал?
leogod
Ползунок на максимум перетащите и используйте "S"...
А лучше для редактирования карты использовать импорт рисунка...
может я не догоняю, но искать среди 11 страниц лень.
Как создать новую карту? тупо с нуля)
для мультиплеера. как сохранить ее и т.ж. желательно пошагово
может я не догоняю, но искать среди 11 страниц лень.
Как создать новую карту? тупо с нуля)
для мультиплеера. как сохранить ее и т.ж. желательно пошагово
Мне просто лень тебе обьяснять.
Как ты к нам - так мы к тебе. ;)
Держи http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=8919.0 чисто из доброты душевной.
Лень обьяснять почему ссылка ведет в другой раздел и в другую тему, надеюсь сам догадаешься.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: