Тема: [WB] 1755 Old Frontier v3.2  (Прочитано 87517 раз)

10 Февраля, 2011, 17:29
+1
Автор: GABRILDURO
Версия игры: 1.143


Скачать:
https://disk.yandex.ru/d/EdssrsOEJDFK9 3.2.7
1755 Old Frontier v3.2
https://disk.yandex.ru/d/E4uFeORiMoCoB русификатор. Автор arkada82
https://disk.yandex.ru/public?hash=I%2FcGjRv5m%2B8pUdjKWFzqnqsejTtLOqZfeZRRSXMS7K4%3D русификатор. Автор arkada82



Мод о Франко-Индейской войне.
Особенности:
- 6 фракций(Great Britian, France, Spain, British Frontier, France Frontier, Wild Frontier)
- карта западной части Северной Америки
- Амуниция и оружие середины XVIII века
- Новые юниты - индейцы, колонисты, рейнджеры Роджерса и др.

Вся трилогия:
1755 - OLD FRONTIER
1860. Old America
1776. Old America. Или - 1776. American Revolution

https://disk.yandex.ru/d/sNE-r9SuHeejC - версия для ОиМ
https://forums.taleworlds.com/index.php?forums/1755-old-frontier-b.211/  родная страница
« Последнее редактирование: 27 Августа, 2022, 22:29 от syabr »
Ответ #1 11 Февраля, 2011, 14:14
0
Что-то все игнорируют, а мод так чего. Модельки красивые, и мне понравилось как решена проблема с новыми сценами для нативных средневековых городов - автор просто убрал крепостные стены. Кто-то может сказать "ФИ!!!", но мод по крайней мере уже вышел, играбельный и красивый, а не вытачивается до полного совершенства в темных подземельях, как многие

Добавлено: [time]11 Февраль, 2011, 14:47:04 [/time]
Мдя, если бы еще и не интегрированный Полишед Лэйндскеп, вообще бы сказка была, у меня комп такое чудо не тянет  :cry:
« Последнее редактирование: 11 Февраля, 2011, 14:47 от RU1917 »
Ответ #2 11 Февраля, 2011, 17:35
0
Хочется попробовать мод, но дофига весит.
Ответ #3 11 Февраля, 2011, 19:20
0
Вещи нативные хоть все убрали? Играл в предидущие версии они очень бесили.
Ответ #4 11 Февраля, 2011, 19:51
0
Уж слишком тяжеловесный мод
Ответ #5 11 Февраля, 2011, 21:53
0
Мдя, если бы еще и не интегрированный Полишед Лэйндскеп, вообще бы сказка была, у меня комп такое чудо не тянет  :cry:
:(
кстати, а его можно как-то заменить на оригинальные текстуры?
Fil, осталось еще немного
Ответ #6 11 Февраля, 2011, 23:00
0
:(
кстати, а его можно как-то заменить на оригинальные текстуры?
Слющий, сам хачу,да?
Может кто из мододелов подскажет буду спрашивать
Ответ #7 12 Февраля, 2011, 01:41
0
Вот Baltijec залил переупакованную версию мода http://narod.ru/disk/5467823001/1755%20Old%20Frontier%20v.%202.5.7z.html , весит всего 150 мб  :thumbup:

Добавлено: 12 Февраля, 2011, 02:03
Мда... , поиграл чуток и отпало желание этот мод еще когда либо запускать.
« Последнее редактирование: 12 Февраля, 2011, 02:03 от borod »
Ответ #8 12 Февраля, 2011, 10:52
+1
Мод весёлый, но сырой. Баланса 0, стартовые характеристики персонажа вызывают разрыв шаблона (40 силы? легко!).

Не прикручен даже навык "огнестрельное оружие", вместо него огнестрел классифицируется, как арбалет.
Стартовыми шмотками можно, в принципе и ограничиться - лучшей экипировки найти сложно. Мушкет, например, долго перезаряжается, но им можно спокойно зашибить в рукопашной с десяток врагов.

Каждый вид оружия персонаж достаёт с характерными воплями. Поначалу это весилит, но затем начинает надоедатью

А, и контрольный выстрел в голову. Нативные шмотки снова с нами. И тяжелый доспех, достойный сурового нордского хускарла, вполне можно напялит на индейскую тушку. Вероятно, остался от времён прихода викингов )))
Ответ #9 12 Февраля, 2011, 12:25
0
Ага, даже турниры поленились убрать.
Ответ #10 13 Февраля, 2011, 10:02
0
Сама идея мне очень понравилась.Если автор сможет разбавить Мод квестами,то очень зачетно получится.
Ответ #11 13 Февраля, 2011, 12:48
0
авторы взяли модели с AoFI
Ответ #12 13 Февраля, 2011, 12:56
0
Не прикручен даже навык "огнестрельное оружие", вместо него огнестрел классифицируется, как арбалет.
Ну, остальное да, но с этим не согласен. Зачем плодить навыки? Арбалетов в моде нет, то есть этот навык будет без применения, или разделить разные виды огнестрела на два навыка, как в Вестерне, только зачем?
RU1917, арбалеты в моде таки есть. Hunting Crossbow выдаётся изначально ) Подозреваю, что на турнире фракции-заменителя родоков сие чудо средневековой инженерной мысли так же наличествует )

Так что навык надо было хотя бы переименовать. А то стреляешь из мушкета, и качаешь владение арбалетом, красота
Ответ #14 13 Февраля, 2011, 16:34
0
Там мульт то есть?
Ответ #15 13 Февраля, 2011, 18:39
0
зачем мульт,тот же AoFI только с индейцами...
NightHawkreal (Сказочник)Вот они то мне там и нужны :)
Ответ #16 06 Марта, 2011, 23:09
0
Новая версия - 2.7
Ответ #17 09 Марта, 2011, 10:55
0
Ниче так, забавный мод.
Рассорился с "Дикими", набрал 200 испанцев и взял их замок, обозвавшись Порутгалией. Осадили моих 250 850 индейцев (ну уберы какие-то они в вмоде - живучие и с ружьями дальнобойными), забрал армию, взял другой замок (тот потерял) и теперь у меня там 500 регуляров испанских сидят :) Вот думаю для обороны замка из испанцев самое то это элитные пехотинцы с пистолетами (таки 2 выстрела), но надо будет проверить. Надо поискать у европейцев хороших стрелков (по типу егерей)
Ответ #18 17 Марта, 2011, 18:11
0
Неплохой мод. Хоть недостатков хватает, но всё равно затягивает :)
Ответ #19 18 Марта, 2011, 09:04
0
Погонять можно, я счас в него развлекаюсь когда побиться хочется.
Как пехоту юзаю Британской границы Губернаторскую милицию (дальнобойные ружья), в обороне той же фракции офицеров - прокачанная губ.милиция (2 выстрела за 1 перезарядку решают), в поле армии врага разбиваю испанскими драгунами. Доходы дают маленькие, потому периодически устраиваю рейды по всяким бандитам/рейдерам в составе пары десятков конницы.
После войны и замирения с "дикими" имея 2 замка отправился мочить британцев, взял Нью-Йорк. В замках сидят по 50 драгун, в Нью-Йорке под 400 пехоты (британских пограничников) и под 200 испанских драгун для отпугивания армий британцев. Отправился на пополнение к испанцам (пора загеноцидить бритов и разжиться территориями) и на заработки (упала казна до 15 тыщ, надо поднять до 40).
Тут как раз пересмотрел (в детстве смотрел) "Последнего из Могикан" (92года) - в тему :)
Ответ #20 18 Марта, 2011, 18:58
0
Интересно, только у меня из этого мода постоянно выбрасывает?! :(
Ответ #21 19 Марта, 2011, 15:44
0
Интересно, только у меня из этого мода постоянно выбрасывает?! :(
нет  >:(

Добавлено: 19 Марта, 2011, 15:45
меня тоже
Ответ #22 20 Марта, 2011, 16:36
0
Кому интересен огнестрел, могут взглянуть на саб-мод к Бритенвальде - http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,147421.0.html
Ответ #23 20 Марта, 2011, 18:12
0
Интересно, только у меня из этого мода постоянно выбрасывает?! :(
нет  >:(

Добавлено: 19 Марта, 2011, 15:45
меня тоже
У меня всё нормально, только на глобальной карте тормоза бывают
Ответ #24 21 Марта, 2011, 08:36
0
Интересно, только у меня из этого мода постоянно выбрасывает?! :(
Не выбрасывает, но бывают стопоры как в ПоП например из-за нагруженности текстурами или как-то так... Помогает alt+tab
А так нет, не вылетает - уже 5 замков и 1 город.
Как-то лордов можно нанять? Или вообще их иметь, а то одному запыхаешься бегать осады снимать

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.