Модные новости. Планы и советы
0
Появились первые подробности о следующем обновлении Manor Lords. У жилых домов появится промежуточный уровень "2.5", в рамках которого можно будет расширить жилое пространство за счёт постройки дополнительных секций. Идёт работа над переработкой некоторых производственных зданий, в частности пекарь и и мастерская сапожника будут доступны только на третьем уровне участка. В то же время, команда планирует на более поздних этапах добавить другие специализированные улучшения участков. В игру будут введены новые бонусы развития. В этот раз разработчики сосредоточились на торговле, что должно будет углубить экономическую конкуренцию между лордами, а также детальнее разделить межрегиональную торговлю и бартер. Точки импорта ресурсов "из-за края" станут более специализированными: какие-то смогут предложить больше железа, какие-то будут закупать больше угля и т.п. При этом более простые ресурсы будут встречаться чаще, в то время как предложение высокоуровневых будет сильно ограничено. Мало того, для работы с торговцами их нужно будет нанимать, причём в этом случае он станет недоступным для других лордов. Таким образом можно будет монополизировать торговые пути.
Свежей заметкой решила поделиться и команда Anvil Empires, правда, достаточно водинистой. Если говорить по сути, в настоящее время основное внимание уделяется доработке новой системы аватаров (персонажей). Для них прорабатывается уникальный внешний вид, включая разные оттенки кожи, прически, растительность на лице и пол. Именные аватары задуманы как постоянные персонажи в игровом мире, которых можно улучшать, в том числе и экипировать различные виды одежды и брони, которых станет больше по сравнению с предыдущей версией для теста. Будет расширен набор самих предметов экипировки, в частности разработчики представили пример базового сета, основанного на римской тематике. Будет расширен контент подземного мира. Животные, обитающие в нём, получили новый внешний вид, отличный от наземных аналогов, появится второй уровень подземелья, которое в рамках Anvil Empires будет добавлять элементы PvE.
Недавно вышедшая в ранний доступ Half Sword получила смешанные оценки от игроков - во многом из-за плохой технической составляющей, однако игра уже сумела сыскать интерес среди любителей сражений с использованием холодного оружия. Если данный проект вас заинтересовал, рекомендуем взглянуть на нашу недавнюю статью с основными советами по игре. По сути, это мини-гайд, в котором описываются и базовые механики, и некоторые не самые очевидные детали работы Half Sword.
Появились первые подробности о следующем обновлении Manor Lords. У жилых домов появится промежуточный уровень "2.5", в рамках которого можно будет расширить жилое пространство за счёт постройки дополнительных секций. Идёт работа над переработкой некоторых производственных зданий, в частности пекарь и и мастерская сапожника будут доступны только на третьем уровне участка. В то же время, команда планирует на более поздних этапах добавить другие специализированные улучшения участков. В игру будут введены новые бонусы развития. В этот раз разработчики сосредоточились на торговле, что должно будет углубить экономическую конкуренцию между лордами, а также детальнее разделить межрегиональную торговлю и бартер. Точки импорта ресурсов "из-за края" станут более специализированными: какие-то смогут предложить больше железа, какие-то будут закупать больше угля и т.п. При этом более простые ресурсы будут встречаться чаще, в то время как предложение высокоуровневых будет сильно ограничено. Мало того, для работы с торговцами их нужно будет нанимать, причём в этом случае он станет недоступным для других лордов. Таким образом можно будет монополизировать торговые пути.Свежей заметкой решила поделиться и команда Anvil Empires, правда, достаточно водинистой. Если говорить по сути, в настоящее время основное внимание уделяется доработке новой системы аватаров (персонажей). Для них прорабатывается уникальный внешний вид, включая разные оттенки кожи, прически, растительность на лице и пол. Именные аватары задуманы как постоянные персонажи в игровом мире, которых можно улучшать, в том числе и экипировать различные виды одежды и брони, которых станет больше по сравнению с предыдущей версией для теста. Будет расширен набор самих предметов экипировки, в частности разработчики представили пример базового сета, основанного на римской тематике. Будет расширен контент подземного мира. Животные, обитающие в нём, получили новый внешний вид, отличный от наземных аналогов, появится второй уровень подземелья, которое в рамках Anvil Empires будет добавлять элементы PvE.
Недавно вышедшая в ранний доступ Half Sword получила смешанные оценки от игроков - во многом из-за плохой технической составляющей, однако игра уже сумела сыскать интерес среди любителей сражений с использованием холодного оружия. Если данный проект вас заинтересовал, рекомендуем взглянуть на нашу недавнюю статью с основными советами по игре. По сути, это мини-гайд, в котором описываются и базовые механики, и некоторые не самые очевидные детали работы Half Sword.





Всего: 30138




Опечалила малочисленность модов на warband, а bannerlord мне так и не зашёл. Радует сервер, где провожу всё относительно свободное время с новичками и ивентами. Ещё из приятного - не могу не отметить положительную динамику в нашей работе, где, помимо продления сервера, публикации новых модификаций и переводов, ещё был практически завершён перечень модов и установились дружеские отношения с китайским форумом. Также радуют усовершенствования Vanokа по технической части и оформлению. Помните про сплотивший нас mount and blade и почаще сюда заглядывайте. Наступающий год лошади символизирует силу, смелость и активность, чего всем и желаю. Пользуясь случаем, поздравляю всех коллег, пользователей, и заглянувших гостей. С наступающим!

