Разделы

Новости
Об игре
Учебник
ЧаВо
Файлы
Галерея
Видео
О сайте
Форум

Голосование


Каким образом вы предпочитаете узнавать стоит ли игра или мод вашего внимания?

Вы можете выбрать 7 вариантов ответа.
















Реклама




Новое на сайте. Нажмите для получения / скрытия подробной информации


Принимаем пожертвования на работу сайта. Узнай почему это действительно нам нужно.

Молния. Краткие новости о самом главном

Приглашаем вас присоединиться к созданию модификации "В гостях у сказки" для Bannerlord силами сообщества Всадников Кальрадии. Приветствуются люди, знакомые с кодом игры, созданием и текстурированием моделей, работой с редактором сцен, включая глобальную карту.
Обновление 1.1.0 для Bannerlord, опубликованное в виде беты в середине января, вышло на стабильную основу. Патч предлагает нам оптимизацию системы сохранений, 3 новых сцены для пользовательских битв, парочку новых элементов брони, возможность сортировки в окне отряда, сокрытие информации о персонажах до момента встречи с ними, вылазки защитников во время осад и другое. К нему также вышли два небольших фикса 1.1.1 и 1.1.2, исправляющие ряд ошибок.
Страницы: [1] 2 3 ... 20

Модные новости. Что случилось с модами с начала 2023 года?
Оценка новости: 5

Europe Campaign Map от группы разработчиков во главе с Lemmy1916 открыл дорогу для ряда исторических модификаций, но это не значит, что сам он не развивается. В скором времени нас ждет крупное обновление, связанное с добавлением в игру Византии. В настоящий момент уже завершена работа по обновлению карты, но мод требуется перенести на актуальную версию игры, так как ранее он создавался под 1.0.3. В свежем обновлении мы получим обновленную карту Балканского полуострова и малой Азии, оценить которую можно уже сейчас посредством опубликованного ролика. В более отдаленном будущем нас ждет проработка боевых локаций: карта уже разделена на отдельные зоны, каждая из которых в теории позволяет запускать битву на отдельной сцене, но сами сцены еще только предстоит проработать.

Авторы ожидаемого In the name of Jerusalem II на данный момент остаются чуть ли не единственной исторически ориентированной командой, продолжающей рассказывать о своем проекте на регулярной основе. Например, буквально на днях разработчики опубликовали кадры из переделанных внутриигровых роликов, сопровождающих такие события, как коронация и присоединение к фракции. Регулярно дорабатываются различные сцены, в частности рекомендую взглянуть на крайне аутентичные залы: раз, два, три, четыре - как и ранее, здесь чувствуется тщательная проработка вплоть до мельчайших аспектов. Ведется работа и над сценами поселений: последняя в этом направлении публикация продемонстрировала нам Кесарию - и снова раз, два, три, четыре. Ну и, наконец, рекомендую взглянуть на ряд скриншотов глобальной карты: общий вид, Халаб крупным планом, окрестности Эль-Искандарии, Константинопль, пригород Амида.

Свежая версия The Old Realms вот-вот выйти не должна, но процесс разработки продолжается. В данный момент времени могут предложить ознакомиться с дневниками разработки - январским и февральским. В них разработчики, как и раньше, представили множество интересных наработок: арты рыцарей крови, а также уникальных юнитов замка Дракенхоф и башни Кенигштайн, несколько новых вариаций войск людей, в том числе рыцарей Пылающего солнца и Фон Крагсбургскую гвардию. Также появились первые наработки Бретонии. Не обошлось и без демонстрации ряда новых локаций, в частности во февральской записи можно взглянуть на кадры Аврехейма.
Теги данной новости: europe campaign map, in the name of jerusalem ii, the old realms

О нюансах обновления 1.1.1
Оценка новости: 8

Некоторое время на днях для Bannerlord вышло обновление 1.1.0, а вслед за ним и небольшой хот-фикс 1.1.1. О содержании обновления мы уже рассуждали на страницах Всадников Кальрадии, сегодня сосредоточимся на некоторых нюансах патча. В первую очередь хочу отметить, что моды, созданные для 1.1.0, с большой долей вероятности должны работать и на 1.1.1, хотя возможны нюансы (турки большие затейники в части тайных доработок кода). Большинство интересных проектов уже получило обновления, поддерживающие стабильную версию патча. Так, на днях вышли свежие версии любимых многими Banner Kings, Improved Garrisons, Realistic Battle Mod, Scum and Villainy. Ряд более крупных проектов, вроде Mount and Warcraft Reborn и The Old Realms пока что не получили обновления - запустить их на 1.1.1, вероятно, не получится, но, думаю, их команды уже готовят свежие билды для актуальной версии игры. Что до следующего обновления самого Bannerlord, то команда пока что не предоставила никакой актуальной информации. Вероятно, некое крупное обновление еще последует, но ни его точное содержание, ни сроки не ясны - большинство своих обещаний по доработке проекта турки выполнили, разве что команда пообещала следить за отзывами игроков и вносить корректировки в свой проект, но, само собой, это не значит, что если некто Васяпупкин напишет на форуме "хочу морские битвы, то Taleworlds их введут. По поводу возможного обновления игры детальнее свои идеи я изложил в недавнем видеоролике.

Также стоит отметить, что некоторые игроки столкнулись с проблемой невозможности запустить игру - у них перестал работать лаунчер. Универсальным способом решения проблем такого характера является использование альтернативного загрузчика. Мы рекомендуем Novus Bannerlord Launcher, хотя все еще работает и старичок BannerLord Mod Launcher. Кроме того, напоминаю о том, что старые модификации, в том числе версии для бета версии 1.1.0 могут вызывать сбои при запуске и работе игры. Если у вас наблюдаются проблемы с вылетами, сначала обновите все модификации, после чего отключите все модули, а затем возвращайте их по одному или небольшими группами до момента возвращения проблемы. Желающие продолжить прохождение кампании на старой подборке все еще могут воспользоваться вкладкой бета-версий в свойствах игры в Steam, где доступна 1.0.3 и более ранние версии. Более подробный список решения технических проблем описан в служебной теме на нашем форуме.
Теги данной новости: bannerlord

Подборка модов: февраль 2023
Оценка новости: 10

Kingdom Politics Expanded. Данный мод регулирует вопрос принятия политик внутри государств, а точнее желания ИИ принимать те или иные законы. Теперь лорды будут стараться выбивать те законы, которые им принесут больше пользы. Например, если им городам нужна лояльность, он будут голосовать за политику, дающую им лояльность. Аналогично с рекрутами, защищенностью, влиянием и т.п. С другой стороны, лорды будут учитывать и другие параметры, в частности отношения с правителем, если тот выдвигает закон, а также общее состояние дел в королевстве. Ну а в качестве бонуса, мод предлагает один дополнительный закон - Foreign Citizenship. Он будет повышать лояльность граждан чуждой культуры, но понижать лояльность соотечественников. Мод можно свободно подключать и отключать в ходе кампании и он не приведет к поломке сохранений.

Education. Покупайте книги у торговцев и получайте из них знания. Инженерия и медицина, лидерство и тактика - все эти и многие другие навыки можно улучшить не только своим опытом, но и за счет чужих знаний. Покупая книги у странствующих торговцев в тавернах и читая их на стоянках в городах, вы можете ускорить процесс развития главного героя. На скорость прочтения книг влияет интеллект персонажа, кроме того, чем выше навык, тем медленнее он изучается. Выбор книги для чтения осуществляется через отдельное меню в городе.

Hideout Plus - данный проект является сборником различных твиков, связанных с убежищами бандитов. Он позволяет включить возможность атаковать убежища днем и настроить количество солдат, которые с собой можно взять в атаку, а также самих бандитов внутри. Кроме того, вы сможете отправлять солдат на зачистку убежища без личного участия в операции. Также был изменен экран выбора солдат для атаки. Все параметры настраиваются через Mod Configuration Menu.

Deserters. Добавляет в игру особые отряды дезертиров, появляющиеся по всему миру. При этом это будут не просто случайно сгенерированные наборы, а вполне реальные солдаты, сбежавшие из обитающих в этих краях армии, а также бывшие пленники. Таким образом, состав отрядов дезертиров всегда будет довольно разнообразным, но при этом сами они могут стать довольно грозной локальной силой. Автор подключил для них особый ИИ, который будет действовать агрессивно и атаковать караваны и мелкие патрули. Различные параметры отрядов, в том числе шанс дезертирства, максимальный размер отрядов и их количество, могут быть настроены.

Random Events. Как следует из названия, данный проект добавляет в кампанию случайные события. Их содержание может быть разным, суть сводится к таким эффектам, как получение или потеря солдат, развитие ваших поселений, сражения с противниками и другое. Всего в моде насчитывается 6 десятков различных событий, часть из которых может случиться только при соблюдении определенных условий, например, клан игрока должен находиться в составе фракции. В ряде случаев игроку предоставляется выбор как поступить в сложившейся ситуации, в других нас просто ставят перед фактом. Настройка событий возможна, но осуществляется вручную - через ini файл в каталоге мода.

Обновление для Wartales №5
Оценка новости: 6

Команда Wartales опубликовала очередное крупное обновление для своего проекта - уже пятое по счету. Свежий патч привносит в игру множество интересных изменений. Так, в нем были переработаны так называемые "пути" - различные улучшения нашей команды в целом на протяжении всей кампании. В основе остались все те же 4 ветки - Сила и слава, Торговля и ремесла, Преступление и хаос, Тайны и мудрость, но при этом их развитие будет привязано к особым испытаниям, причем чем сложнее это самое испытание, тем больше опыта получит соответствующий путь. При достижении каждого нового уровня развития, вы получите особое очко пути, которое можно будет потратить на бонус в указанной ветке - само собой, они будут уникальными для каждого пути, кроме того различные улучшения игрок периодически будет получать и от открытия уровней как таковых. Хорошая новость для активных игроков: все предыдущие заслуги в старых сохранениях будут автоматически преобразованы в опыт.

Еще одним интересным изменением стало появление быстрого перемещения. При этом, для активации такой возможности, игроку понадобиться построить как минимум два особых сооружения - торгового поста  - он открывается на четвертом уровне пути "торговля и изготовление". Перемещение будет происходить именно между такими постами, причем игроку придется потратить определенное количество провианта и заплатить налог за переносимые таким образом товары. Кроме того, в таких объектах можно хранить лут и перемещать товары между ними. Другие изменения: в лагере теперь можно создавать носимые баннеры. Они создают особый образ отряда на глобальной карте, а также в меню баннера за очки влияния можно приобрести временные бонусы (до следующего привала). Игрок может самостоятельно выбирать расцветку и узор флага. Добавилось несколько уровней различных построек, таких как мастерская, котел, лагерный костер, палатка и многих других. Каждый уровень повышает эффективность постройки, например, улучшение палатки повысит ее вместимость и количество восполняемых очков доблести. Краткий трейлер обновления прилагается, ну а наш видеоролик выйдет чуть позже.
Теги данной новости: wartales

Battle Cry of Freedom - версия 2.0
Оценка новости: 3

Проект Battle Cry of Freedom сложно назвать удачным: даже на старте продаж внимание на игру обратило достаточно скромная доля фанатов "наполеонки", а текущие показатели и вовсе откровенно малы - порядка 100 человек в пике за сутки. Тем не менее, команда Flying Squirrel Entertainment не сдается и продолжает развитие игры в надежде привлечь в нее новых игроков. Так, на 9 марта запланировано крупное обновление проекта до версии 2.0, в котором ожидается целый ряд интересных улучшений. В число основных нововведений входят: долгожданная кавалерия - как для передвижения игроков, так и транспортировки пушек, значительная доработка графики - новый рендер земли, улучшение растительности и постобработка, добавление различных управляемых объектов - бронепоездов, паровых лодок и катеров, введение изменяемого ландшафта, позволяющего оставлять следы от воронок и копать траншеи в реальном времени. Также команда переработает классовую систему в игре, введет новые роли - священник и военный корреспондент, улучшит искусственный интеллект, расширит арсенал игроков новыми винтовками и пушками и подтянет оптимизацию проекта. Помимо всего вышеназванного команда планирует ввести несколько дополнений: одним станет бесплатный Blood & Gore, добавляющий в игру больше жестокости и кровавости, а два других дадут игрокам поддержать проект финансово в обмен на несколько оригинальных звуков музыкальных инструментов в игре, а также отдельно скачиваемого саундтрека.

Кроме того, стоит отметить, что это не единственное обновление игры из числа запланированных разработчиками. Если верить дорожной карте Battle Cry of Freedom, в будущем в игре стоит ждать одиночный режим (пока что без точных подробностей), режим кампании (вероятно, речь о сетевой кампании), ИИ командиры, новые инструменты для редактирования игры, доработанный экран рождения, особые возможности персонажей и различные новые предметы экипировки. Сложно сказать, что из этого всего способно привлечь внимание игроков, но детальное внимание к поддержке модификаций и одиночный режим, вполне возможно, могут сыграть проекту на руку, выведя его в иную нишу - более интересную для массового игрока. Ну а пока что можете взглянуть на трейлер грядущего 2.0.
Теги данной новости: battle cry of freedom

Видеовестник. Декабрь - январь 2023
Оценка новости: 8

Настало время посмотреть на свежие и не очень материалы, опубликованные за последние два месяца на нашем канале. Так как с публикацией я порядком подзатянул, подборка обещает быть внушительной. Откроет список редкий на моем канале гость - видеообзор мода для Warband: проект Bannerpage по его меркам еще считается новичком, но уже успел завоевать любовь игроков - попробуем разобраться в причинах. Далее предлагаю вашему вниманию целую обойму различных модов для Bannerlord. Здесь вам и первый взгляд на Realms Forgotten, и долгожданные обновления для The Old Realms и Mount and Warcraft Reborn и знакомство с противоречивым, но богатым на решения Banner Kings. Ну и, само собой, выходили ролики по проектам меньшего калибра - также рекомендую на них взглянуть. Отдельно хочу отметить подборку модификаций, призванных облегчить и улучшить контроль и управление в игре - в этом видеоролике я постарался подобрать наиболее интересные мини-моды по заданной тематике. По самой игре могу отметить недавний выпуск "мыслей", где я собрал последние новости о Bannerlord, а также видео, посвященное крайне интересному альтернативному загрузчику Novus Bannerlord Launcher.

Есть у меня несколько интересных роликов и по иным играм. В первую очередь рекомендую посмотреть, если вы этого еще не сделали, обзор Knights of Honor II, а также осмотр относительно недавнего крупного обновления для Wartales. Имеется у меня материал, посвященный скорому выходу Gloria Victis в релиз. В этом ролике я подытожил достижения разработчиков и попытался определить стоит ли игра внимания на настоящий период времени. Medieval Dynasty не обзавелся персональной страницей на нашем сайте, хотя вполне мог бы, ибо в последний заход эта игра понравилась мне гораздо больше, чем два года назад - подробнее в соответствующем видео. Ну и, наконец, кот в мешке этого года - Voor De Kroon. Проект амбициозный, но сможет ли вытянуть его на адекватный уровень один единственный человек?

(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)

(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)

(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)

Gloria Victis дошла до релиза
Оценка новости: 3

Помните еще Gloria Victis? Эта нетиповая в плане игрового процесса MMORPG от Black Eye Games вышла в ранний доступ в далеком 2016 году. Малобюджетная, интересная лишь узкому кругу лиц, она никогда не претендовала на лидеры среди мультиплеерных игр. Тем не менее, ее разработчики нашли в себе силы не только поддерживать свой проект все эти годы, но и довести начатое до логического завершения. На днях команда наконец-то анонсировала дату релиза проекта и, вот, 7 февраля 2023 года игра будет считаться окончательно сформированной. За прошедшие несколько лет Gloria Victis неоднократно менялся: размер игрового мира неуклонно рос, вводились новые предметы экипировки, была добавлена третья сторона местного конфликта, серьезно переработана боевая система. В список более поздних изменений значатся полностью замененный внутриигровой интерфейс, верховая езда, подтянутая графика, повышенная детализация локаций. Не прекращался работа над PvP составляющей, в том числе Black Eye Games постоянно проводили различные мероприятия и турниры. На данный момент времени сложно сказать, что игра стала популярной - число одновременно играющих редко превышает пол тысячи человек, но у проекта имеется крепкое сообщество фанатов и, быть может, после релиза их число все же вырастит. В настоящий момент разработчики проводят последние подготовительные работы, в том числе они планируют запуск новых серверов, получивших условное наименование "New Beginning". Суть в том, что команда не хочет сбрасывать текущие достижения на старых серверах, вместо этого она запустит новые миры к дополнение к старым, в результате чего и новички, и опытные ветераны смогут начать с чистого листа. В остальном же, по своей сути Gloria Victis останется все тем же проектом - MMO, ориентированным главным образом на клановую составляющую, с борьбой за территории и в меру масштабные битвы (насколько это позволяет текущее количество игроков). Имеется в игре и PvE составляющая, а также оригинальная боевая система, во многом похожая на Mount&Blade.
Теги данной новости: gloria victis

Виртуальный чат с ботами из Bannerlord
Оценка новости: 14

Похоже, старания турок в области инструментов создания модов начали давать свои плоды: Bannerlord впервые стал центром внимания благодаря работе одного из известных в узких кругах автора - Bloc. Данный товарищ уже отметился рядом полезных работ, но его последний труд оказался настолько концептуальным, что некоторые сайты уже окрестили его будущим RPG. Речь об использовании движка ChatGPT, который был интегрирован во вторую часть Mount&Blade. Можно было бы сказать, что Bloc просто добавил в игру чат-бот с искусственным интеллектом, но это не совсем так. Основополагающий элемент интеграции - это, действительно, возможность самостоятельно формировать диалог с игровым персонажем. Вы самостоятельно вводите текст в окно диалога, а скрипт формирует релевантный ответ. Фишка в том, что игровые персонажи при этом осознают свой статус и общаются именно как средневековые персоналии - фермеры, наемники, стражи и т.п.

Само собой, система не идеальна, тем более что это лишь прототип. Ответы даются с изрядным запозданием - видимо, они обрабатываются на стороне удаленного сервера, а сам по себе диалог слабо влияет на игровые возможности. Просто пообщаться с персонажем - это одно, добиться от него таким разговором каких-то действий - совсем другое и такой функционал, само собой, пока что не доступен. Ну и, само собой, даже если мод попадет в открытый доступ, общаться с ботами, вероятнее всего, можно будет только на английском языке.  Можно было бы, конечно, подискутировать насчет дальнейшего развития подобного рода идей, но вряд ли даже сам автор проекта на данный момент смотрит так далеко. Тем не менее, в любом случае, оригинальная концепция у Bloc действительно удалась. Примеры работы скрипта опубликованы на канале автора в YouTube, мы также приводим их в тексте данной новости. Сам же проект пока что находится в закрытом доступе, то есть использует его сам автор, но, возможно, в будущем он будет передан для публичного ознакомления.

(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)

Подборка январских модов для Bannerlord
Оценка новости: 8

[BL]Sword & Musket - это активно развивающийся мод для Mount and Blade II: Bannerlord, обещающий нам как однопользовательскую кампанию, так и сетевой режим. Нас ждет период французской революции и наполеоновских войн, а основная задача интернационального коллектива разработчиков - создать достойную альтернативу Napoleonic Wars. Долгое время обширная команда, насчитывающая свыше 4 десятков участников, вела подготовительные работы, находясь в ожидании релиза Bannerlord, теперь же настало время наконец-то продемонстрировать общественности свои достижения. Что нас ждет в плане игрового процесса? Команда обещает уникальную и настраиваемую баллистическую систему, моделирующую работу огнестрельного оружия, то есть мушкеты в моде будут иметь свою собственную модель, а не являться перекрашенными арбалетами, кроме того будут несколько доработаны механики ближнего боя. Как обещают нам разработчики проекта, сервера будут поддерживать до 500 игроков как минимум.

[BL] Persistent Empires - это мультиплеерный мод в духе классических RP проектов для Warband. Нас ждет всесторонний отыгрыш роли, включающий различные профессии, клановые механики, иерархию и другие элементы свободной жизни. Игра будет происходить на обширной единой карте размером  7.84 квадратных километра, содержащий 1 крупный город, 8 замков и 9-10 поселений, а также несколько иных объектов. На каждом сервере будет поддерживаться до 200 фракций. В число оригинальных решений проекта входит собственная система инвентаря, строительство зданий, разрушаемость, перевозимые повозки и другое. Если вас интересует живой мультиплеерный мир, насыщенный различными возможностями, проект Persistent Empires должен вас заинтересовать. В настоящий момент проект находится в состоянии открытого бета-теста и будет активно дорабатываться.

[BL] Anno Domini 1259.  Исторический мод, создание которого стало возможным, благодаря великолепной карте, созданной Lemmy1916 в модификации Europe Campaign Map. Как видно из названия мода авторы, вдохновленные успехом знаменитого "Anno Domini 1257" на Warband, решили глобально переделать знакомую нам Кальрадию в средневековую Европу 13-го века, но уже для Bannerlord. Реализованы две новые культуры, новые кланы со своими исторически точными знаменами и лордами, новые деревья войск и загрузочные экраны. Основные и минорные фракции Кальрадии преобразованы во фракции того периода времени, в том числе нас ждут Сицилия, Франция, Польша, Кастилия, СРИ, Швеция. В дальнейшем список стран будет пополняться. Диалоги и другой игровой текст переписан в соответствии с реалиями 13-го века, все поселения переименованы и размещены на карте в соответствии с их историческими аналогами.

Novus Bannerlord Launcher - это не просто еще один загрузчик игры, а достаточно полезное для любителей большого количество модов решение. Его самая главная особенность, выделяющая проект на фоне остальных аналогичных проектов - поддержка наборов запуска. Благодаря им, вы сможете создавать собственные группы модов для того, чтобы затем быстро переключаться между ними и, само собой, в дальнейшем их настраивать. Кроме того, данный проект поддерживает строку поиска, быструю систему установки модификаций, проверку каждого мода на предмет совместимости с игрой, разблокировку dll файлов для установленных вручную проектов, а также предоставляет доступ к некоторым настройкам игры.

[BL] Banner Editor. Перед вами доработка стандартного редактора знамен, аналогичная по своему функционалу долгое время доступной web-версии, но теперь создать уникальный баннер можно прямо в игре. Вы можете использовать несколько слоев изображений, свободно их перемещать и изменять размеры, выбирать расширенный набор цветов, а также копировать и вставлять код получившихся баннеров. Banner Editor совместим с другими модификациями, в том числе добавляющими новые изображения и поддерживает горячие клавиши.

[BL] BannerCraft. Самое главное изменение данного проекта - это добавление возможности создавать броню, щиты, стрелы и стрелковое оружие в кузнице. Кроме того, все указанные предметы также можно разобрать на материалы, а также к ним применяются префиксы качества. Теоретически данный мод работает в том числе и с добавленными другими модификациями предметами. Кроме того, автор скорректировал получаемые за выплавку оружия материалы и ввел шанс полной неудачи, привязанный к навыку кузнеца.
Теги данной новости: sword and musket, persistent empires, anno domini 1259

Бета-обновление для Bannerlord 1.1.0
Оценка новости: 9

Разработчики Mount&Blade II: Bannerlord вернулись к практике бета-обновлений, предвосхищающих будущие патчи для игры. Так, на днях в Steam была выпущена версия 1.1.0 с достаточно обширным списком изменений. Помимо большого списка исправлений различных ошибок и мелких правок, патч предлагает нам оптимизацию системы сохранений с целью снизить общий размер файлов, 3 новых сцены для пользовательских битв, парочку новых элементов брони, возможность сортировки в окне отряда, сокрытие информации о персонажах до момента встречи с ними, дополнительные обучающие подсказки для новичков, небольшую доработку различных перков. Кроме того, наконец-то добавлены вылазки защитников во время осад, позволяющие им напасть на лагерь осаждающих, перебалансированы различные штрафы за агрессивные действия, включая нападения на караваны, появился экран со статистикой игрока - количеством убийств, времени игры, завербованных войск и т.п. Была переработана система рейда поселений: теперь после грабежа вы получаете некоторое количество золота, предметов от населения и товаров, производимых в этой деревне, при этом успешный рейд не создает для отряда игрока статуса дезорганизации. Еще одно изменение, причем довольно странное: отход от дел главного героя реализован через особо поселение недалеко от Лагеты под названием "The Retreat, в котором находится особый персонаж - «Отшельник». Через диалог с ним можно передать управление своему наследнику или полностью закончить кампанию. На мой взгляд, обычной кнопки в интерфейсе клана было более, чем достаточно.
Теги данной новости: bannerlord, новости
Страницы: [1] 2 3 ... 20

Список игр

Важное о модах

Наши моды
Русь 13 век
Мододельня
Обмен опытом
Обзоры

Discord

Пользователей
  • Всего: 28529
  • Последний: ReT_Racer
Сейчас на форуме
Пользователи: 3
Гостей: 310
Всего: 313
СиЧЪ Total War
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.
Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS