Ещё одна ветка обновлений Bannerlord
0
Известные всем нам Taleworlds активно работают над следующим обновлением Mount&Blade II: Bannerlord. В начале апреля они запустили публичное тестирование бета-версии 1.4.0, а на днях выпустили для него обновление 1.4.1. Обе версии также неразрывно связаны с доработкой War Sails. В настоящее время команда сосредоточена на улучшении морских сражений, тратегическими и ролевыми возможностями мореплавания. С этой целью она прорабатывает морские патрули лордов и набеги на прибрежные деревни. Лорды должны будут выходить в море гораздо чаще, охранять прибрежные воды и охотиться на пиратов, для чего в том числе будет скорректирован их ИИ. Параллельно ведётся работа над визуальным оформлением карты мира, балансом фракций и рядом других деталей игры. Ведётся работа и над базовой игрой: в новом обновлении дипломатические соглашения станут более гибкими, учитывающими влияние большего количества факторов. К примеру, команда планирует сместить акцент заключения союзов таким образом, чтобы они реагировали на реальные угрозы. Будет доработан глобальный военный ИИ - команда хочет сделать конфликты ещё более осознанными и логичными. Будут доработаны скрытные миссии, что должно повысить полезность развития навыков разбойника (если честно, я лично сомневаюсь в том, что стелс можно сделать оправданным без тотальной переработки многих других аспектов игры), эффекты случайных событий будут масштабироваться в зависимости от развития персонажа игрока, будет доработан менеджмент клана.
Команда Bellwright анонсировала крупное обновление своего проекта. В своей заметке она сообщила, что в данный момент мы работает над тремя вещами одновременно: выпуском игры на Xbox Series X|S и PlayStation 5, подготовкой масштабного обновления, которое призвано значительно улучшить производительность и весь игровой процесс, а также поддержкой выделенных серверов. В настоящий момент силами студии Donkey Crew перерабатывается начальная сюжетная линия, система строительства получит новые инструменты - такие как режим планирования и возможность соединять ваши дороги с основной сетью для поддержки указателей, NPC получают систему питания и смогут эффективнее перемещаться вместе в отрядах. И это ещё не всё: команда стремиться учесть пожелания игроков, сделав игру лучше. Выделенные сервера в свою очередь должны помочь тем игрокам, кто не хочет привязываться к одному конкретному хостеру - это очень важное решение команды, особенно на фоне проблем в этом направлении, с которыми она столкнулась в другой своей игре - Last Oasis. В ближайшие месяцы разработчики обещают выложить более детальный план грядущего обновления.
Известные всем нам Taleworlds активно работают над следующим обновлением Mount&Blade II: Bannerlord. В начале апреля они запустили публичное тестирование бета-версии 1.4.0, а на днях выпустили для него обновление 1.4.1. Обе версии также неразрывно связаны с доработкой War Sails. В настоящее время команда сосредоточена на улучшении морских сражений, тратегическими и ролевыми возможностями мореплавания. С этой целью она прорабатывает морские патрули лордов и набеги на прибрежные деревни. Лорды должны будут выходить в море гораздо чаще, охранять прибрежные воды и охотиться на пиратов, для чего в том числе будет скорректирован их ИИ. Параллельно ведётся работа над визуальным оформлением карты мира, балансом фракций и рядом других деталей игры. Ведётся работа и над базовой игрой: в новом обновлении дипломатические соглашения станут более гибкими, учитывающими влияние большего количества факторов. К примеру, команда планирует сместить акцент заключения союзов таким образом, чтобы они реагировали на реальные угрозы. Будет доработан глобальный военный ИИ - команда хочет сделать конфликты ещё более осознанными и логичными. Будут доработаны скрытные миссии, что должно повысить полезность развития навыков разбойника (если честно, я лично сомневаюсь в том, что стелс можно сделать оправданным без тотальной переработки многих других аспектов игры), эффекты случайных событий будут масштабироваться в зависимости от развития персонажа игрока, будет доработан менеджмент клана. Команда Bellwright анонсировала крупное обновление своего проекта. В своей заметке она сообщила, что в данный момент мы работает над тремя вещами одновременно: выпуском игры на Xbox Series X|S и PlayStation 5, подготовкой масштабного обновления, которое призвано значительно улучшить производительность и весь игровой процесс, а также поддержкой выделенных серверов. В настоящий момент силами студии Donkey Crew перерабатывается начальная сюжетная линия, система строительства получит новые инструменты - такие как режим планирования и возможность соединять ваши дороги с основной сетью для поддержки указателей, NPC получают систему питания и смогут эффективнее перемещаться вместе в отрядах. И это ещё не всё: команда стремиться учесть пожелания игроков, сделав игру лучше. Выделенные сервера в свою очередь должны помочь тем игрокам, кто не хочет привязываться к одному конкретному хостеру - это очень важное решение команды, особенно на фоне проблем в этом направлении, с которыми она столкнулась в другой своей игре - Last Oasis. В ближайшие месяцы разработчики обещают выложить более детальный план грядущего обновления.





Всего: 30299

