Всадники Кальрадии

Модификации => Отдельные площадки модов => Обсуждение модов для M&B => Prophesy of Pendor => Тема начата: Sirrega от 11 Май, 2013, 20:21

Название: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 11 Май, 2013, 20:21
Тема предназначена для сбора и обсуждения любой информации, касающейся создаваемого игроком нового рыцарского ордена и квестов, связанных с ним. Разнообразные твики и модификации, касающиеся этого ордена, также приветствуются ;).

На форуме разработчиков для обозначения нового, создаваемого игроком, рыцарского ордена используются удобные аббревиатуры: CKHO ("Customizable KnightHood Order" = "Рыцарский орден игрока") или CKO. Нам тоже стоит перенять эту практику.

Мануал по CKO


Вы можете создать свой собственный рыцарский орден в PoP 3.6 (и в более новых версиях). Вы можете назвать рыцарей и сержантов ордена как захотите, можете апгрейдить их обмундирование, и тренировать их, с тем, чтобы ваш рыцарский орден стал сильнейшим в Пендоре.

Имейте, однако, в виду, что это длительный и затратный процесс, но награда за него будет сверх ожиданий.

Для начала, вы должны владеть городом или замком.
Создание ордена производится также как и основание любого другого ордена, вам необходимы: камень Куалис, 30 очков чести и 20000 золота.
Начните разговор с сенешалем и кликните на строку "перейти в военную комнату" (не помню, как дословно она выглядит в русификаторе). Среди других вариантов вы увидите строку "Создать новый орден".
(нажмите для открытия / скрытия)

Потом появится окно, в котором вы можете дать название рыцарям и сержантам ордена.
(нажмите для открытия / скрытия)

И вот, дело сделано. Перейдите в холл замка и... что это за босяки охраняют ваши покои?
(нажмите для открытия / скрытия)

Это воины вашего ордена... пока еще необученные и плохо экипированные.
(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)

Что ж, взглянем, что мы можем сделать с ними.
(нажмите для открытия / скрытия)

Как видите, в данном случае имеется возможность вырастить рыцарей и сержантов нового ордена из Рыцарей Сарлеона и Ветеранов Сарлеона за некоторое количество очков престижа. Это зависит от культуры вашего королевства - в этой игре я вассал Сарлеона, в случае другой культуры, исходные войска будут другими.

Посмотрим, что можно сделать с обмундированием ордена. Scarlet Knights (Алые Рыцари) отчаянно нуждаются в лучшей броне.
(нажмите для открытия / скрытия)

Оказавшись на экране экипировки, вы видите все типы брони, доступной в магазинах, справа, и куклу вашего рыцаря слева (не обращайте внимания на чучелко в середине... просто ограничения движка).
(нажмите для открытия / скрытия)

Перетащите выбранную броню на куклу рыцаря слева. Цена и время апгрейда показываются во всплывающем информационном окне выбранной вещи.
(нажмите для открытия / скрытия)

Заметьте, что справа отображаются только те вещи, которые ваши бойцы могут использовать. Чтобы стала доступной более продвинутая экипировка, вы должны потренировать воинов вашего ордена, что бы увеличить их характеристики - об этом ниже. Например, в самом начале, навык "Верховая езда" у ваших сержантов равен "0" - вы не сможете дать им лошадей, пока не научите верховой езде.
(нажмите для открытия / скрытия)

Подвердите приказ об апгрейде и дело сделано.
Вы может единовременно апгрейдить только одну вещь для рыцарей и сержантов. Когда апгрейд будет произведен, вы получите соответствующее сообщение, также вы можете спрашивать у сенешаля сколько дней осталось до окончания апгрейда.

Ну а теперь, как насчет того, чтобы потренировать бойцов вашего ордена? Их параметры просто убоги.
Вам понадобятся прокаченные компаньоны, предпочтительно с высоким навыком "Тренировка".  Они смогут натренировать ваших воинов до уровня своих характеристик (сила/ловкость) и своих навыков, а также до своих показателей владения разными типами оружия. Со временем.
Давайте поговорим с Леталдираном (в окне отряда) и поручим ему миссию тренировки вашего ордена.
(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)

По возвращении, он даст отчет о повышении характеристик ваших воинов.
(нажмите для открытия / скрытия)

Что ж, неплохо, но этого мало - потребуются месяцы для достижения приемлемого результата.

После нескольких месяцев, наши сержанты выглядят так. Они готовы.
(нажмите для открытия / скрытия)

Зал замка теперь выглядит более достойно, когда его охраняют столь хорошо вооруженные воины.
(нажмите для открытия / скрытия)

Воины вашего ордена теперь готовы к грядущим битвам.
(нажмите для открытия / скрытия)

Сделайте их уникальными. Экипируйте и тренируйте их. Завоюйте Пендор.

Несколько советов и подсказок от разработчиков:

1. Вы можете присоединиться к созданному вами ордену, но у вас не будет возможности расти в ранге и, следовательно, вы не получите некоторых наград, сопутствующих этому росту; также для CKO недоступна крепость ордена. Присоединяйтесь к другому ордену, если для вас важны эти моменты (или используйте твики).

2. Обратите внимание, что в окне экипировки, доступной СКО, показаны только те вещи, которые ваши рыцари/сержанты могут использовать. К примеру, нолдорский лук не появится среди доступных вещей, пока навык "Мощный выстрел" ("Power Draw") ваших бойцов не достигнет 6. Тренируйте их, если хотите, чтобы они могли использовать лучшую экипировку.

3. Замена уже надетой вещи на более эффективную происходит за уменьшенную цену и немного быстрее (скидка по цене и сокращение времени апгрейда составляет 1/3 от цены и времени апгрейда старой вещи)

4. Тренируйте навык "Торговля" своему сенешалю, если хотите более низких цен апгрейда экипировки.

Оригинал мануала находится здесь:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,267392.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,267392.0.html)



Как известно, в игре есть возможность разблокировки дополнительных видов обмундирования, которым впоследствии можно экипировать CKO.

(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)



Один из разработчиков сделал доброе дело и открыл формулы, по которым рассчитывается вероятность тренировки того или иного параметра у бойцов CKO.

(нажмите для открытия / скрытия)
Взято отсюда (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,267392.msg6616418.html#msg6616418).

Доработка CKO напильником



(нажмите для открытия / скрытия)

(нажмите для открытия / скрытия)

(нажмите для открытия / скрытия)

(нажмите для открытия / скрытия)

(нажмите для открытия / скрытия)

(нажмите для открытия / скрытия)

(нажмите для открытия / скрытия)

(нажмите для открытия / скрытия)

(нажмите для открытия / скрытия)

(нажмите для открытия / скрытия)

(нажмите для открытия / скрытия)

(нажмите для открытия / скрытия)

Модификации


Модификация от Гидеон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22971)-a, добавляющая новые доспехи и оружие, доступные для CKO (только для РоР 3.611!).
http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg711696#msg711696 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg711696#msg711696)
Скачать этот сабмод можно по следующим ссылкам:
https://drive.google.com/file/d/0B0WEGwJcd_ggZy1BNWktNGJyR1U/edit?usp=sharing (https://drive.google.com/file/d/0B0WEGwJcd_ggZy1BNWktNGJyR1U/edit?usp=sharing)
или
https://yadi.sk/d/iWeEgM2iV7ygo (https://yadi.sk/d/iWeEgM2iV7ygo)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: don.zorin63 от 12 Май, 2013, 10:50
Максимально прокачать орден можно у сенешаля.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Говард от 12 Май, 2013, 16:02
 У меня максимально получилось прокачать 32 силы Рыцарям. Это что предел?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: don.zorin63 от 12 Май, 2013, 17:03
Это что предел?
У сенешаля прокачивается   сила и ловкость до 63 и одновременно прокачивается владение оружием.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Claus от 12 Май, 2013, 17:35
ну вот, без этой темы вообще никогда бы не узнал, что можно творить такие дела. спасибо. давненько я pendor не запускал...

за твики тоже спасибо. тут вроде кто то писал, что твики никому ненужны - это не так. возможность ручной настройки аспектов игры очень важна.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 12 Май, 2013, 19:29
У меня максимально получилось прокачать 32 силы Рыцарям. Это что предел?

Сила прокачивается до максимального значения силы у учителя. Причем не сразу, а за несколько повторов. А потом можно и у сенешаля.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: CaPMaT от 12 Май, 2013, 23:59
Спасибо за вашу работу, ато раньше менял цену на обмундирование с помощью эдитора.

РС. Да и почему пишете что третий способ не работает, у меня затраты времени были от недели до четырёх.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 13 Май, 2013, 01:46
РС. Да и почему пишете что третий способ не работает, у меня затраты времени были от недели до четырёх.
Третий способ работает в PoP 3.61-3.611 только если игра была начата в PoP 3.6, но если начать в 3.61-3.611 -- всё, уже через Morgh апгрейд ордена не ускорить.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: CaPMaT от 13 Май, 2013, 09:21
Теперь ясно, просветили)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 13 Май, 2013, 22:06
Кстати, нарвался на неприятный баг - взял квест на турнир, а в городе куда послали, турнира то и не проводится. И вопрос, можно ли как-то ускорить кузнеца, а то он скотина мою эльфийскую шапочку на 60 дней уволок
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 13 Май, 2013, 23:22
Кстати, нарвался на неприятный баг - взял квест на турнир, а в городе куда послали, турнира то и не проводится. И вопрос, можно ли как-то ускорить кузнеца, а то он скотина мою эльфийскую шапочку на 60 дней уволок
Турнир мог и закончится, пока вы ехали... Или ночь на дворе). Что касается кузнеца - возможно все, но пока что мне неизвестно где именно копать, ясно лишь, что где-то в файле scripts.txt. Но что-то с наглым кузнецом надо делать, это факт, слишком борзо это - 60 дней.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: don.zorin63 от 13 Май, 2013, 23:35
файле scripts.txt.
Может опять привязали к итему.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 13 Май, 2013, 23:40
Может опять привязали к итему.
Может и так. Вполне вероятно, что и здесь прямая зависимость от цены (cost).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: don.zorin63 от 13 Май, 2013, 23:44
Завтра посмотрю разницу в сроках в 3.6 и в 3.61, у кузнеца в днях , сколько там было и сейчас сколько.
А вообще можно и не заморачиваться, просто не заказывать у него и всё . Пока до замка доходишь , всю броню уже модифицированную получаешь в ордене у своего рыцаря. Прикинь опять весь скрипт лопатить.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 14 Май, 2013, 02:01
wertolet (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=943), был ли у вас активирован твик на ускорение/удешевление апгрейда амуниции ордена, когда вы отдавали вещь на апгрейд кузнецу? Есть мысль, что и в том и в другом случае действует один и тот же скрипт.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 14 Май, 2013, 06:24
Твик на амуницию активирован и работает.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 14 Май, 2013, 08:30
Насчет твика про амуницию:
(нажмите для открытия / скрытия)
За твик, СПАСИБО, нереально ждать одну только броньку 160 дён  :( .
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 14 Май, 2013, 22:01
Т.е свой Орден будет готов только ко Дню пендорской победы. Смысл в нем, кукол одевать?
А ты не спеши.Это как: к 200му дню всё поделено на троих.Ты что,перед кем-то взял обязательство захватить Пендор за 300 дней? Прям стахановец!
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 15 Май, 2013, 18:07
То, что к 200 дню все так сложилось, рандом. Хотя, сознаюсь, твиком освобождения из плена пользуюсь. Пора бы разрабам привязать его к чести. Коль я стал знаменит не меньше местных лордов, почему не пойти ко мне на службу?
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Pepper от 16 Май, 2013, 22:27
Возник вопрос. 2 нолдорских лорда предлагают выкупить себя из плена шмотками для ордена, и продавец в их замке тож дает шмотки. Достаточно кого то одного попросить, чтобы полностью одеть орден в норлдорсне, или они разные дают?

Вопрос снят. Виноват... :embarrassed:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ansiktslos от 17 Май, 2013, 03:01
Пора бы разрабам привязать его к чести. Коль я стал знаменит не меньше местных лордов, почему не пойти ко мне на службу?
Потому что это рушит игровой баланс. Слишком легко получать сильных воинов в отряд
(нажмите для открытия / скрытия)
Все как всегда. Орки набигают. В моей нынешней игре они разгромили Сарлеон и Д'Шар, лишь империи удалось отбиться не без моей и эльфийской помощи.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 17 Май, 2013, 10:57
Ansiktslos

Насчет баланса при освобождении из плена, не совсем согласен.
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 17 Май, 2013, 12:56
Ansiktslos (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30041), Sigurd (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29970), ваш разговор как-то слабовато соотносится с этой темой, на мой взгляд.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ansiktslos от 17 Май, 2013, 12:59
Насчет баланса при освобождении из плена, не совсем согласен.
Сигурд, это с позиции "здравого смысла" не согласен.
А с позиций игрового баланса запрет на найм элитных пленников вполне оправдан.
Легкий доступ к десяткам орденских рыцарей и прочим топовым юнитам напрочь рушит игровой баланс, делает игру слишком легкой. Не надо возиться с орденами, не надо таскать и тренировать авантюристов. Набрал нолдоров и анаконд из плена, добавил сотню освобожденных орденских рыцарей - вот тебе и армия! Тупо, уныло, бессмысленно.

(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: don.zorin63 от 17 Май, 2013, 14:58
Это не личный выпад, Sigurd, просто общее впечатление от этого тухлого форума.
Не нравится форум , так зачем вообще  здесь появляться и засорять его своими негативными сообщениями.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 17 Май, 2013, 15:41
Твики дело добровольное. Я свой орден кстати, прокачал до нормальной эффективности и нарядил без всяких твиков, но это было долго и уныло.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Tatonish от 17 Май, 2013, 16:31
don.zorin63
Привет. У тебя нет никаких идей по поводу новых именных командиров армий, которых если взять в плен, то ничего с ними не сделать? Может сделать чтобы их хоть за выкуп отпускали? Я просто не знаю где насчёт этого ковыряться.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 17 Май, 2013, 16:41
Игра должна приносить удовлетворение, способ прохождения (юзать твики или нет и какие)  каждый выбирает сам. Это не соревнование. Свое мнение не навязываю. Раз данную тему читают- она востребована. Свой Орден тема неизведанная, что спросил - мне все подсказали. (Спасибо добрым людям кто открыл ее и ведет).   :thumbup:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: don.zorin63 от 17 Май, 2013, 16:46
Привет. У тебя нет никаких идей по поводу новых именных командиров армий, которых если взять в плен, то ничего с ними не сделать?
Не та тема для  этого вопроса. И для обсуждения этого нужен соратник Sirrega Он как-бы мозг , а я руки.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: BarmaleyD от 20 Май, 2013, 19:29
поменял 1000 на 300 и 100 на 1, получил результат - цена прыгнула раза в три, а время исполнения до 2000+ дней. Методом от обратного добавил по нолику к первоначальным значениям, в итоге - цены обвалились до смешных 1000-3000, срок выполнения - неделя. Сроки и цены приблизительные, но результат получен увеличением, а не уменьшением заветных цифирок. Может у кого тоже так. .
А можно поподробнее для особливо тупых. Т.е. ты поменял на 3000 вместо 1000 и на 10 вместо 100? Ну если типа нолики дописал.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 20 Май, 2013, 19:39
BarmaleyD (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19483), Sigurd (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29970), а вы играете на сейвах, начатых в PoP 3.6? Возможно, в этом кроется причина того, что у вас циферки иначе действуют.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: BarmaleyD от 20 Май, 2013, 19:51
BarmaleyD, Sigurd, а вы играете на сейвах, начатых в PoP 3.6? Возможно, в этом кроется причина того, что у вас циферки иначе действуют.
Да нет. Я начал 3.61. И вообще то еще даже не пробовал этот твик. Вот тока скопировал в скрипт. У меня там еще по старой долгой схеме чего то началось обмондироваться.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ostashko от 20 Май, 2013, 23:36
такой вопросик а орден где войны-женщины основать можно или нет?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 20 Май, 2013, 23:43
такой вопросик а орден где войны-женщины основать можно или нет?
Можно - на основе культуры Фирдсвейна. Только сержанты там все-равно мужиками будут. А вообще, женский рыцарский орден -  это мой выбор :D. Батальон "Белые Колготки" :laught:.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ostashko от 20 Май, 2013, 23:51
Можно - на основе культуры Фирдсвейна. Только сержанты там все-равно мужиками будут. А вообще, женский рыцарский орден -  это мой выбор . Батальон "Белые Колготки" .
спасибо, ясно и еще а соколы теперь мужики или нет?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 20 Май, 2013, 23:59
соколы теперь мужики или нет?
Нет, не мужики.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 21 Май, 2013, 00:00
Из благородных авантюристок же делаются.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Faraon67 от 21 Май, 2013, 10:58
А вообще, женский рыцарский орден -  это мой выбор :D
Не только твой.  :p У меня Жрицы Изиды.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 21 Май, 2013, 12:50
поменял 1000 на 300 и 100 на 1, получил результат - цена прыгнула раза в три, а время исполнения до 2000+ дней. Методом от обратного добавил по нолику к первоначальным значениям, в итоге - цены обвалились до смешных 1000-3000, срок выполнения - неделя. Сроки и цены приблизительные, но результат получен увеличением, а не уменьшением заветных цифирок. Может у кого тоже так. .
А можно поподробнее для особливо тупых. Т.е. ты поменял на 3000 вместо 1000 и на 10 вместо 100? Ну если типа нолики дописал.

Играю на сейвах 3,6. В рекомендациях сказано, что первоначальные 1000 и 100, надо уменьшать. Так вот, у меня результат получился после увеличения в 10 раз, т.е стало 10000 и 1000.  Сроки и цены, конечно, получились читовые, но это, пока чтоб попробовать во что наряжать.

Вопрос.
Хочу пеших рыцарей-лучников. Отправлял Летадрина(дважды) и Каверу по месяцу тренировать орденцов, владение оружием растет, а статы силы застыли (23 у рыцарей и 11 у сержантов). Что делать?
К тому же у рыцарей в оснащении не появляются арбалеты, а ведь скилов хватает. Может присвоить им группу Лучники и отобрать лошадей?
И, ещё, если сержанты Пендорского культуры делаются из Воинов Пендора, выкачать их в лукарей можно? Или так и будут развиваться как мечники? Соотношение статов у Сержанов 50% от Рыцарей, или как?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 21 Май, 2013, 13:30
У меня пендорские сержанты вначале были арбалетчики, потом сделал лучниками. И статы у них просто с меньшей цифры начинаются и обучение меньше им дает, так что вероятно их можно догнать до показателей рыцарей. Учителей посылай еще и еще раз и мне кажется лучше посылать одного и того же персонажа. И если параметры так и не двигаются можно улучшить рыцарей у сенешаля, там первые три ступени улучшения стоят еще по божески.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 21 Май, 2013, 17:25
Так хотелось, чтоб сначало неписи натренировали, а потом и за мзду у сенешаля ещё КРУЧЕ поднять  :embarrassed: . А почему всеже арбалетов нет в оснастке, для 22 силы мона уже Осадным пользовать?

Хотелось бы спросить владельцев СКНО, кто кого себе растит? На чем спецы Рыцари, а на что Сержанты? И кто чем вооружает? Ведь универсалов не получить (конечно если не воевать чисто коницей) надо будет добавлять простых юнитов.
Сам дал Сержантам Алебарды, пилумы, моргенштерны и щиты. Рыцарям лук (арбалет?) и двуручи (да, коней отберу  8-) ).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Faraon67 от 21 Май, 2013, 18:22
Хотелось бы спросить владельцев СКНО, кто кого себе растит? На чем спецы Рыцари, а на что Сержанты? И кто чем вооружает?
Рыцари - конница, копье, меч, щит, метат.копья
Сержанты - пехота, лук, щит, меч.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 21 Май, 2013, 18:25
отелось бы спросить владельцев СКНО, кто кого себе растит? На чем спецы Рыцари, а на что Сержанты? И кто чем вооружает? Ведь универсалов не получить (конечно если не воевать чисто коницей) надо будет добавлять простых юнитов.Сам дал Сержантам Алебарды, пилумы, моргенштерны и щиты. Рыцарям лук (арбалет?) и двуручи (да, коней отберу   ).
Если рыцарей делать конными стрелками, то, имхо, вооружать их только луками. Никакие верховые арбалеты и метательные копья никогда не сравнятся по эффективности с нолдорскими луками.
Сержантам (они будут пехотой) я собираюсь подобрать наидлиннейшие пехотные (возможно даже кавалерийские) копья (пики), щиты (возможно), одноручное оружие (или двуручное, в зависимости от наличия щита) и металки (один или два комплекта, опять же, в зависимости от того, что я решу по поводу щита).
А про арбалеты... По моему это тупиковый путь. Если у рыцарей дорастить сильный выстрел до 10 (для этого специализированно выращиваем компаньона), то даже осадный арбалет не выдаст больший урон (и точность) чем нолдорский лук.
Один из разрабов признал, что было бы неплохо сделать доступным для CKO меттенхаймский арбалет, но даже у него точность маловата, а для меня это критично. К тому же, в текущей версии, этот арбалет недоступен для CKO, насколько мне известно.
_______________________
Подсчитал и выяснил, что осадный арбалет (урон 92) все-таки превышает по урону нолдорский лук при сильном выстреле 10 (урон 76,8), но точность у лука 95, а у арбалета - 85.
________________________
А потом проверил это на практике (на алкаше из шахт Аль-Азиза), и выяснил, что при силе 30, оружейном навыке 600 и сильном выстреле 10, нолдорский лук, заряженный нолдорскими стрелами, выдает ~120 урона, в то время как лучший из арбалетов - меттенхаймский - примерно ~75. Так что, имхо, лучше забыть про арбалеты.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Faraon67 от 21 Май, 2013, 18:28
метательные копья никогда не сравнятся по эффективности с нолдорскими луками.
На это у меня есть Дева-рейнджер нолдор. А мои СКО метают довольно таки не плохо. Но как говорится - каждому свое.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 21 Май, 2013, 18:33
На это у меня есть Дева-рейнджер нолдор. А мои СКО метают довольно таки не плохо. Но как говорится - каждому свое.
Да каждому свое, все зависит от планируемой специализации вояк. Для себя я решил так: сержанты - "анти-Джату"), для этого у них будут длинные копья; а рыцарей я решил сделать универсалами как в поле, так и на осадах (такие как Рыцари Сумерек Нолдор) - поэтому у них луки, одноруч, щиты, стрелы.

 

Добавлено: 21 Май, 2013, 21:02

А почему всеже арбалетов нет в оснастке, для 22 силы мона уже Осадным пользовать?
Если сержант или рыцарь CKO по какой-либо причине (по абсолютно любой) не может использовать какую-то вещь, то ее не будет среди доступных для апгрейда.
Касательно вашей беды с осадными арбалетами - они появляются среди вещей для апгрейда только если забрать у рыцарей (или сержантов, если вы для них стараетесь) лошадей. Поскольку осадным арбалетом нельзя пользоваться верхом, тупой скрипт считает, что и вооружать им всадника бессмысленно. Выход здесь, похоже один: сначала снарядить бойцов арбалетом, а потом посадить на коней.
Те арбалеты, которые можно использовать верхом, доступны всегда (если силы хватает).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 22 Май, 2013, 08:42
Насчет оснащения пешими арбалетами, понятно (вечером отберу лошадей, проверю).
Решил потратиться, три раза качнул рыцарей у сенешаля. Так он только рыцарям их и поднял  :blink: , а сержанты остались при своих. Это как? У всех так или баг?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 22 Май, 2013, 13:04
Насчет оснащения пешими арбалетами, понятно (вечером отберу лошадей, проверю).
Уже проверил, еще вчера)
Решил потратиться, три раза качнул рыцарей у сенешаля. Так он только рыцарям их и поднял   , а сержанты остались при своих. Это как? У всех так или баг?
Сержанты, насколько я помню, качаются только если их тренировкой занимается NPC (он их вместе с рыцарями тренирует). Тут нужно знать, что на скорость такой тренировки влияет навык "Тренировка" у выбранного для этого NPC.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 22 Май, 2013, 14:23
Чтобы частично окупить экипировку ордена, надо в него вступать, когда оденешь рыцарей в топовую броню. Шлем закатников с накидкой наверное лучший в игре и другими путями фиг получишь.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 22 Май, 2013, 15:13
Шлем с накидкой крут, но за все время в луте выпал раз :( . И тут выяснилось, что рога мешают целится. Заменил на шлем рыцаря Пендора, но он смотрится как ведро упавшее на уши, счас нашел Благородный наемника (кажется 50-8) :) . Одеваю, тот что дает макс прибавку к защите тела, т.к для головы разницы не заметил, если болт то все-равно какой шлем.
Так понял, что в замке, который у змей отобьешь, сидит кузнец. Он статы брони до благородной поднимает, нолдорскую то же, а по времени как долго?  И оружие улучшить может?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ansiktslos от 22 Май, 2013, 17:49
У меня вплоть до 80 дней на один апгрейд нолдорской брони у кузнеца уходило.
Может улучшить броню компаньонов, если на себя ее надеть.
Оружие не улучшает.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 22 Май, 2013, 18:43
Мне рога не мешают, а бронька 64 12 весьма радует. Нолдорский шлем, который в таверне продается, кузнец забрал на 60 дней на переделку.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 23 Май, 2013, 18:19
Я сразу отправил Летадриана тренировать орден на месяц.Немного уровень поднялся. Одновременно заказал броню. для рыцарей будет готова через 100 дней ( осталось 70) ,а сержантам хватило и месяца.И тут до меня дошло,что чем они будут бегать совсем голыми(ну,в кожанках,у рыцарей хоть меч есть,а у сержантов вообще посох!), нужно дать им хоть что-то.И дал сержантам кольчужный капюшон за неделю,и теперь всучаю им арбалет за 10 дней.И так всё по-минимуму,возможно получше.Зато уже совсем скоро они могут в бой( патруль ордена уже вовсю шарится по территории и,будучи практически раздетым,отгребает по полной). А потом постепенно,по мере прокачки,буду одевать\вооружать получше.И не надо ждать 500 дней. Кстати.кроме Летадриана ещё послал этого сбежавшего из ордена Рассвета,правда только на неделю.А потом опять эльфа.Интересно,вот  Синклер,например,имеет навык оружия 10,а сам,между тем.имеет что-то не более 100 000 уровня.Он сможет хоть чему-нибудь обучить рекрутов ордена,если у тех навык оружия 3,а личных очков опыта под 5 лимонов? Я так понимаю,у учителя должен быть опыт выше,чем у учеников...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 23 Май, 2013, 19:01
вот  Синклер,например,имеет навык оружия 10,а сам,между тем.имеет что-то не более 100 000 уровня.Он сможет хоть чему-нибудь обучить рекрутов ордена,если у тех навык оружия 3,а личных очков опыта под 5 лимонов? Я так понимаю,у учителя должен быть опыт выше,чем у учеников...
Личный опыт NPC роли не играет. Главное, чтобы показатели у NPC были выше чем орденцев. Вот только навык "Владение оружием" (тот, что растет до 10 - насколько я понял, ты о нем говоришь) никак не влияет на эффективность обычных солдат - он расширяет пределы оружейных скиллов и скорость их прокачки "на практике" только у ГГ и его компаньонов.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 23 Май, 2013, 19:23
Также ограничение навыка в 1/3 от базового показателя тоже на них не влияет, все, что у учителя по 10 качается до 10.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 23 Май, 2013, 21:15
Вот только навык "Владение оружием" (тот, что растет до 10 - насколько я понял, ты о нем говоришь) никак не влияет на эффективность обычных солдат

Между тем ,например, берсерк или там хускарл имеют живучесть вроде бы 10, владение щитом. оружием и некоторые другие  около 8 (навскидку) и это явно ощутимо проявляется по сравнению с другими юнитами в рукопашной схватке. Юниты с навыком сильного выстрела менее 5 явно не будут выдающимися стрелками.и уж тем более они не смогут стрелять из нолдорского лука (во всяком случае- не должны).И как-то не обратил внимания на навык верховой стрельбы у конных лучников- неужели он у них вообще нулевой?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 23 Май, 2013, 21:29
potrebitel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5961), под навыком "владение оружием" я имел в виду именно навык "владение оружием" (тот, что качается до 10, повышает предел прокачки и скорость роста оружейных специализаций), который на английском называется "weapon master skill" - именно он несущественен для рядовых бойцов, потому что их проффесионализм с каждым видом оружия прокачивается только при апгрейде в другой вид войск, а не как у ГГ или NPC - с помощью очков уровня либо при удачном ударе в бою. А "Живучесть", "Сильный выстрел" и т.д. конечно же важны!
Короче, ты меня не так понял, похоже).
P.S. Или я неправильно понял твой первый пост).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 24 Май, 2013, 07:56
Я спрашивал вот что: к примеру, учитель имеет общий опыт тысяч так до 100 (хоть вот Сигизмунд Синклер),но при этом скил "владение оружием" у него 10. А "ученик" орденский рыцарь имеет скил влад ор 3-5, но общий опыт у него более 5 миллионов.Вот и вопрос: сможет ли такой учитель научить такого ученика хоть бы вот владению оружием?Или бестолку отправлять? И ещё,длительность обучения.Месяц подряд даст больше,чем 4 раза по неделе?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 24 Май, 2013, 09:07
Уровень учителя не важен, главное чтобы его показатели были выше чем у орденцев, тогда обучение идет. Я лично отсылаю учителей на месяц, параметры орденцев повышаются не в момент возвращения персонажа, а растут в течении всего месяца.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 24 Май, 2013, 17:38
Это таки да,но вот я отправил эльфа сразу на месяц и довольно скоро (вот не обратил внимания) навыки владения оружием у рыцарей поднялись с 200 до 210.А потом прошло ещё время и обучение закончилось,но именно навык оружия больше не увеличился..Ладно,спешить некуда,буду всё записывать ...Жаль перса нельзя в качестве учителя использовать
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ostashko от 26 Май, 2013, 00:01
Такой вопрос: Сколько должны быть отношения с Нолдорами, чтобы их торговец броней в замке который открыл секрет создания их брони? А то у меня уже 50, а он говорит типа тебе нельзя доверять facepalm или что-то в этом роде...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: CaPMaT от 26 Май, 2013, 00:02
70
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ostashko от 26 Май, 2013, 00:05
CaPMaT, спасибо
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 26 Май, 2013, 09:09
Ты не в том топе задаёшь такой вопрос,могут и не увидеть

про обучение своего ордена.Я взял сэйв и сделал экскремент..Отправил Летадриана на неделю обучать. Вот что получилось (на имена орденцев не обращайте внимания,это был экспромт, так сказать..)
У рыцаря изменилось только сильный выстрел и стрельба верхом,а также навык стрельбы из лука (оно и понятно,Летадриан прежде всего лучник с сильным выстрелом 7) А сержант получил езду верхом и сильный выстрел,а вот навык оружия,как ни странно,увеличился в трёх первых позициях и никак стрельбу из лука не затронул.

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ansiktslos от 27 Май, 2013, 06:13
Для более быстрой прокачки ордена Лету надо выучить навык тренера.  И вообще, особого смысла учить что-то еще, кроме интеллекта и 2 уровней тренера, Леталдирану нет, с его 45-46 уровнем он всех в отряде тренирует и быстрее прокачивает орден, если играете без чита на скорость прокачки.
Когда орден только создан, эффективнее посылать компаньонов с высоким навыком тренера - например, Фреда. Я так и делал.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 27 Май, 2013, 08:19
Летадриан пока ещё бегает с первоначальными навыками,так что поднять ему тренера нет возможности.У других компаньонов с этим ещё хуже( игре всего 350 дней). Вот у ГГ тренер 5,но он тренировать орден не может
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ostashko от 28 Май, 2013, 00:09
Кто-нибудь объясните как выполнять задание ордена где надо заработать известность в боях с солдатами ордена?.. просто я вхожу в бой убиваю а известность не растет...  а когда не для задания дерусь все нормально... что я не так делаю???
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 28 Май, 2013, 00:25
Твоя известность и не должна расти, все идет ордену.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ostashko от 28 Май, 2013, 00:40
так у меня в задании даже счетчик заработаной/оставшейся славы не отображается просто написано заработать 265 славы и все... и я не знаю что мне делать и сколько еще битв провести
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 28 Май, 2013, 01:40
Здесь (http://rusmnb.ru/index.php?topic=8819.msg703299#msg703299) я выложил исправленный русик, в котором починил эту байду со счетчиком славы.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ostashko от 28 Май, 2013, 15:59
спасибо
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Johnet от 29 Май, 2013, 17:37
Подскажите, пожалуйста, как вступить в другой рыцарский орден?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: CaPMaT от 29 Май, 2013, 17:46
Покинуть предыдущий, поговорив с рыцарем ордена в замке. Но это испортит отношение со всеми орденами на 5 пунктов
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Dumat от 29 Май, 2013, 17:56
А ПРО ЗАМОК ЗМЕЙ КТОНИТЬ МОЖЕТ РАССКАЖЕТ ВСЕ ТАКИ?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Johnet от 29 Май, 2013, 18:03
Сформулирую по другому, как вообще вступить в рыцарский орден? В городе уже создан мной Орден дракона, как в него вступить?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Snegovik770 от 30 Май, 2013, 02:58
Dumat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=28541), по крайней мере если работать не на собственный орден, в конце концов будет дано задание захватить замок. Но случится это далеко после одаривания знаменитым уже :) арбалетом! Могу ещё предупредить насчёт хранения вещей в сундуке того замка: после модернизации последнего (а она происходит автоматически) сундук оказывается под замком. Совершенно не понятно, что это за глупость.
Johnet (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21716), если при разговоре с рыцарем ордена не появляется такого пункта, должно быть, не хватает чести или известности. Последней должно быть не меньше 500, насчёт чести не помню точно.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 30 Май, 2013, 08:13
Сформулирую по другому, как вообще вступить в рыцарский орден? В городе уже создан мной Орден дракона, как в него вступить?
Если совсем непонятно, то:
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Faraon67 от 30 Май, 2013, 08:52
Но случится это далеко после одаривания знаменитым уже :) арбалетом!
У меня вообще никакого арбалета не было. А было так. пару. тройку раз исполнил задания СВОЕГО ордена(уничтожить отряды других орденов, завоевать славу для ордена, в турнире участвовать), потом как-то случайно заезжаю в свою столицу, захржу в замок, а там идет рубка ордена с кобрами. Естественно ввязываюсь за своих, уничтожаем змеюк, и после этого рыцарь говорит про змей и замок. После этого надо помататься по тавернам и поговорить с путешественниками, один из них скажет про замок, катим туда и видим замок с гарнизоном в 1000 рыл.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Snegovik770 от 30 Май, 2013, 09:03
Faraon67 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13392), то есть арбалет не предлагали? Или просто не захотелось взять?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Faraon67 от 30 Май, 2013, 09:24
Или просто не захотелось взять?
Вообще не было и даже не предлагали.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Dumat от 30 Май, 2013, 14:14
я думаю это связано с версией игры она у тебя какая?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Boreess от 30 Май, 2013, 17:25
Господа подскажите, у меня при разговоре с сенешалем нет строки, создать свой орден.. Отобрал город и стал королем.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 30 Май, 2013, 17:33
Чести не хватает или куалиса или и того и этого.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Boreess от 30 Май, 2013, 17:38
Камни есть честь имеется, остальные могу создать,а свой нет :o
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 30 Май, 2013, 17:56
Может в твоем городе уже есть орден ? Его надо разогнать (но не стоит  8-)), очистить поле т.с., добавь к этому камень, честь и деньги и будет Новый орден.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Faraon67 от 30 Май, 2013, 19:07
я думаю это связано с версией игры она у тебя какая?
3.6.1
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Dumat от 30 Май, 2013, 19:12
тогда не знаю,у меня такая же, правда я то квест так и не получил... :embarrassed:так что точно ответить не смогу
 

Добавлено: 30 Май, 2013, 19:28

если что то это намек,ктонить скажите как его получить?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 30 Май, 2013, 19:41
если что то это намек,ктонить скажите как его получить?
Просто выполняйте задания ордена. Когда придет время, однажды зайдя в замок, увидите как ваши рацари дерутся с культистами Змеи - это и будет начало квеста на крепость ордена.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ivlianvs от 30 Май, 2013, 20:36
Какая то фигня с названием своего ордена. Чего бы не писал в окошечках, название - Новый орден, Ноаые Рыцари и т.п. Чего сделать, чтоб название запомнилось?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 30 Май, 2013, 20:55
Какая то фигня с названием своего ордена. Чего бы не писал в окошечках, название - Новый орден, Ноаые Рыцари и т.п. Чего сделать, чтоб название запомнилось?
Косяк русификатора, наверное. В английском все нормально - как назовешь, так они и поплывут). Если есть желание, можете поковырять языковой файл troops.csv. Но, чтобы такие правки вступили в силу, нужна будет новая игра, скорее всего.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ivlianvs от 30 Май, 2013, 21:19
Спасибо. Удручающая картина. :(
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 30 Май, 2013, 21:42
Спасибо. Удручающая картина.
Вообще, названия в окошечки вписываются нормально (если вы это имели в виду) - только что проверил. Сами рыцари тоже правильно называются - если стоять рядом и смотреть на них (например, в дверях замка).
Косяки, насколько я помню, отображаются в диалогах с сенешалем (возможно, где-нибудь еще) - рыцари называются "новобранцами", как их не называй при создании.
Отсюда вывод: файл troops.csv вроде бы в порядке, ошибки, скорее всего в других файлах. Если есть желание исправить ситуацию, прикрепите в теме русификатора скриншоты с проблемными фразами - поправить их - дело нескольких минут.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Tatonish от 31 Май, 2013, 23:51
Sirreg
Если нужна помощь, обращайся. Папка new_language у меня есть. Переводить  по времени не смогу. Но если косяки исправить поиск по фразам или т.п. то помогу.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 01 Июнь, 2013, 01:58
Но если косяки исправить поиск по фразам или т.п. то помогу.
С этим как раз проблем нет :). Я и писал, что там делов на несколько минут. Другой вопрос в том, что я русификатор не использую и не знаю где именно находятся косяки с названиями рыцарей CKO, поэтому и предложил выложить в теме русификатора скрины с косячными фразами - я бы их поправил тогда.
На всякий случай: речь идет не глобальной корректировке перевода - этим я точно заниматься не буду - а именно о небольших, "точечных" правках.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 01 Июнь, 2013, 12:42
Заметил, что в бою Рыцари Призыва юзают, кто меч, а кто копье (помимо лука). Вот мои Орденцы,  если я им сначала пику дам, а потом меч (помимо лука), в бою то же вперемешку будут их пользовать? Или, чем последним оснастил, только то и будет? Хотелось бы, чтоб половина с мечом, половина с Моргенштернами воевала.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 01 Июнь, 2013, 14:55
Sigurd (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29970), будут использовать последнее, чем вы их вооружили.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Faraon67 от 01 Июнь, 2013, 18:47
Всем добрый вечер. Хотелось бы сделать Свой орден полностью женским, т.е. и рыцари и сержанты - бабы. :) Вот к примеру Леди Валькирии, рыцари - валькирии, сержанты - Эйхеджа. А тут выбираешь культуру Фирда, и получается рыцари - женщины, а сержанты - мужики. Можно это как-то исправить?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 01 Июнь, 2013, 18:55
Sigurd (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29970), если у них будет и меч, и моргенштерн, то они будут то одним, то другим рубится, а вот разные наборы вооружения им сделать не выйдет.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 01 Июнь, 2013, 20:47
Хотелось бы сделать Свой орден полностью женским, т.е. и рыцари и сержанты - бабы.  Вот к примеру Леди Валькирии, рыцари - валькирии, сержанты - Эйхеджа. А тут выбираешь культуру Фирда, и получается рыцари - женщины, а сержанты - мужики. Можно это как-то исправить?
Можно сделать с помощью Morgh Editor (изменения производятся в файле troops.txt, поэтому нужна будет новая игра):
(нажмите для открытия / скрытия)
После этого, сержанты CKO от любой культуры будут женщинами. Однако, это не отменит того факта, что они будут создавать из войск мужского пола.
Можно, конечно, сделать чтобы сержанты CKO от культуры Фирдсвейна воспитывались из любого желаемого типа женских войск, но это муторно - нужно использовать модульную систему. У меня, честно говоря, была мысль проделать эту работу, но потом я ее отбросил - думаю, мало кому это будет нужно, учитывая, что многие в предыдущей версии PoP выращивали Рыцарей Сокола (женщины) из дворян Пендора (мужчины). Да и мне самому это не сильно надо.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Faraon67 от 01 Июнь, 2013, 21:26
Можно сделать с помощью Morgh Editor (изменения производятся в файле troops.txt, поэтому нужна будет новая игра)
Спасибо, будем пробовать.
P.S. проставлять флаг Female, надо в каком окне. Troop ID, Single, Plural?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 02 Июнь, 2013, 01:04
проставлять флаг Female, надо в каком окне. Troop ID, Single, Plural?
Там внизу есть группа элементов, названная "Flags", и в верхней части этой группы есть 3 переключателя: "Male", "Female", "Other" - нужно установить "Female".
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Faraon67 от 02 Июнь, 2013, 01:32
Там внизу есть группа элементов, названная "Flags"
Разобрался, спасибо.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Гидеон от 03 Июнь, 2013, 23:26
Как добавить в игру уникальную броньку для своего ордена? Обычным способом она появляется в игре, но ее нет в списке доступных для ордена. Я так понимаю надо еще где-то доступность прописывать?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 04 Июнь, 2013, 00:00
Как добавить в игру уникальную броньку для своего ордена? Обычным способом она появляется в игре, но ее нет в списке доступных для ордена. Я так понимаю надо еще где-то доступность прописывать?
Мне кажется, здесь придется колупать модульную систему. В ней имеется файл module_dialogs.py, в котором находятся все диалоги о разблокировке вещей для ордена и вызываемые при этом скрипты. Вот как это выглядит на примере болтливого элакрайского нолдора, открывающего орденские вещички:
(нажмите для открытия / скрытия)
Как видим, можно добавить такую же строчку со своей бронькой, или заменить имеющуюся.
Последующий порядок действия мне видится таким:
1. Компилируем модульную систему и получаем измененные игровые файлы.
2. Заменяем соответствующую диалоговую строчку в оригинальном файле conversation.txt той, которая получилась в результате компилирования.

Само собой, для игры нужно использовать оригинальные файлы (только в conversation.txt будет изменена одна строка), а не те, что мы накомпилировали).

Сам скрипт "unlock_item_for_custom_troops" довольно мелкий и работает, похоже, как процедура, добавляющая вещь к списку доступных для ордена, при этом идентификатор вещи является входной переменной.

По поводу получения модульки и ее компиляции смотреть здесь (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17294.0).

Этот способ у меня "нарисовался" навскидку, возможно есть более удобные и оптимальные).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Гидеон от 04 Июнь, 2013, 20:06
Некачается декомпилятор. Попытался обойтись без него. В conversation.txt поменял цифры, которые отвечат за добавляемый доспех, и в Элакрае, после разговора с торговцем, вместо шлема пехотинца нолдора высветился мой. Но в меню снаряжения ордена появился нолдорский, а мого нет. Видимо unlock_item_for_custom_troops отвечает только за вывод сообщения на экран. Без модулки, похоже, не обойтись.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 04 Июнь, 2013, 21:05
Некачается декомпилятор
У меня нормально качается. У вас, возможно, дело в другом: многие антивирусы считают его вирусом (мой Kasper 2013 тоже его не пропускает), поэтому скачать его нужно при отключенном антивирусе, либо еще как-то извернуться; а у себя на компе хранить в архиве под паролем.
Теперь у меня вопрос: а как вы узнали, какие именно цифры нужно поставить, чтобы появился ваш шлем?) Я так понимаю, он имеет уникальный ID?

Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Гидеон от 04 Июнь, 2013, 21:31
Теперь у меня вопрос: а как вы узнали, какие именно цифры нужно поставить, чтобы появился ваш шлем?) Я так понимаю, он имеет уникальный ID?
Наугад :)
После фразы Very_well,_human_friend... идет блок цифр.
(нажмите для открытия / скрытия)
Добавляет семь вещей, и имеем семь последовательностей (1 2 936748722493063864 288230376151712540). Група 936748722493063864 - видимо скрипт, везде одинакова. Група 288230376151712543 различается трема последними цифрами.
Первой идет женская броня нолдора, здесь 543, в item_kinds1.txt ее номер 799, разница 256. И так везде.
(нажмите для открытия / скрытия)
Один из моих шлемов в итеме имел номер 1163, минус 256 будет 907. В пятой последовательности заменил 259 на 907 и в элакрае пятым в списке было: "Morrigan_helm тепер доступен для вашего ордена". Но наврали, не появился он. Может там все намного сложнее чем мне показалось.

При попытке добавить еще одну последовательность, что б выдавало 8 вещей, игра вылетает при загрузке.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 04 Июнь, 2013, 21:42
Гидеон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22971), сильно! :) Знаете, у меня ведь есть модульная система от PoP 3.611 и PoP 3.6, поэтому, если хотите, я могу выложить эти файлы на файлообменник и дать вам по личке ссылку на них. Если это вам нужно, напишите мне в личку.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 05 Июнь, 2013, 07:58
Создал свой орден, вступил в него, дали то, во что экипированы орденцы сейчас (успел прокачать только шлем с накидкой). Когда начну выполнять задания, оснащение (усиленное, благородное) давать будут ? И какое, то что счас или, что будет на тот момент? Надеюсь, к тому моменту, когда должны давать благородное, выбить из Аэледрина секрет Рунической брони и посадить орденцов на Коней духа.
 Вот, никогда еще не катался на породистой Душевной Коняшке и в благородной броньке от Нолдорцев  :embarrassed:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Mef_f от 06 Июнь, 2013, 08:56
Хочется получать удовольствие от игры, но тратить 1000+ дней на свой орден - нет. Та и читерить с временем улучшения - тоже нет.
Подумал вот о чем: сейчас при смене предмета вычитается 30% времени и цены вычитаемого! Это ведь должно быть где-то в скриптах?

КАК исправить эти параметры на.. к примеру.. -50% цены и -100% времени?
Т.е. если был предмет за 100к и 100 дней, а хочешь сменить на 200к и 200 дней - то плати 150к и жди 100 дней.
И если кто-то скажет "не проще ли уменьшить время в 2 раза?" - то нет! Это не одно и тоже. Отличается улучшение на "голых" юнитов. Просто уменьшить - 100 дней, с нуля в моем варианте - полный оригинальный срок.

Такое исправление кажется вполне разумным. И сразу в Нолдорское не оденешься, ведь ждать весь срок, и вроде как за 200 дней уже можно очень круто их приодеть.

Буду благодарен всем тем, кто сможет ткнуть меня носом в код со строчками, отвечающими за зависимость улучшения от цены/времени заменяемого предмета. Спасибо!
 

Добавлено: 06 Июнь, 2013, 09:25

Ах да.. и ещё вопрос назрел:

а чем так критично отличается квест Грандмастера именно своего ордена от какого-либо другого? Другие патрули будут бегать? =)
Не вижу смысла вступать в свой. Может чего-то недопонимаю?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 06 Июнь, 2013, 11:55
Для меня смысл, это отбить замок Змей для своего ордена. Поэтому вступаю в него и выполняю его квесты (сами квесты ясно, что одинаковые).
Псы. Имею Цез, Ларию и Янос, и, поскольку Сарлеон и Империя, т.с. канули в лету, прокачал тамошним Рыцарям по три уровня у сенешалей, понятно, в Элите недостатка не имею.  ;)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 06 Июнь, 2013, 16:26
Буду благодарен всем тем, кто сможет ткнуть меня носом в код со строчками, отвечающими за зависимость улучшения от цены/времени заменяемого предмета.
Так уже вроде давно уже тыкнуто :):
"get_item_upgrade_cost_and_time -1" - так называется скрипт, который мы будем укрощать).
Получаем модульку (смотрите выше ссылку на тему с инструкцией к этому делу), открываем файл module_scripts.py и разбираемся в вышеуказанном скрипте. Он маленький, и, скорее всего, нужно будет просто найти необходимую цифру. Потом нужно будет найти эту цифру методом тыка в scripts.txt.
Также, можно сразу, без использования модульки, попробовать найти нужную цифру в scripts.txt все тем же методом научного тыка.
Вообще, то, что вы предлагаете, кажется разумным (тем не менее, это тоже чит, как бы вы не аргументировали), хотя, лично мне, достаточно просто сократить время апгрейда. Цену я вообще не меняю.
Короче - пробуйте). Если у вас получится, я прикреплю это дело в шапке темы.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Mef_f от 06 Июнь, 2013, 17:59
Вообще, то, что вы предлагаете, кажется разумным (тем не менее, это тоже чит, как бы вы не аргументировали), хотя, лично мне, достаточно просто сократить время апгрейда. Цену я вообще не меняю.
Короче - пробуйте). Если у вас получится, я прикреплю это дело в шапке темы.
Спасибо. Методом научного тыка уже пробовал найти там цифры 3, 33 - безрезультатно. Сейчас буду пробовать предложенным способом =)

Я и не спорю, что чит.. но каждый играет в свое удовольствие, это не мморпг =)
Но это удовольствие не должно тесно контактировать с легкостью и скукой, что было бы, если я уменьшил время раза в 4.
А так мне кажется разумным то, что я смогу добраться до нолдорской брони за тоже время, что и значится на этой броне.. но в это время мои наемники не будут голые, а будут менять и менять броню. Это и называется "апгрейд", лично для меня, просто я его хочу разбить на кусочки, а не выбрать броню нолдора и 200 дней курить. Я буду экономить время, но буду тратить больше денег.
На ГГ ведь никто не носил кожанку вплоть до Рунической броньки? =)


 

Добавлено: 06 Июнь, 2013, 19:50

Ну, что могу сказать...
(нажмите для открытия / скрытия)

Если заменить все цифровые значения на произвольные, то цены и время изменяются, но вычитается от нового предмета все таже 1/3 от предыдущего.
Вывод: не в этом скрипте собака зарыта. Побегал мельком - похожего не нашел. Надо пролистать по названиям скриптов, что-то подобное найти.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 06 Июнь, 2013, 20:54
Надо пролистать по названиям скриптов, что-то подобное найти
Попробуйте с помощью WinMerge сравнить файлы scripts.txt от PoP 3.6 и PoP 3.611. Искать ключик к вашей задачке нужно будет именно среди тех скриптов, которые изменились, так как упомянутая вами скидка появилась только в патче 3.61.
Я и не спорю, что чит.. но каждый играет в свое удовольствие, это не мморпг =)Но это удовольствие не должно тесно контактировать с легкостью и скукой, что было бы, если я уменьшил время раза в 4.
Полностью согласен, но это ведь вы написали "Та и читерить с временем улучшения - тоже нет" - вот я и сказал, что ваши изменения тоже суть читы. Это просто пояснение моего предыдущего поста, - не будем заводить дискуссии на эту тему :).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Mef_f от 06 Июнь, 2013, 22:16
Попробуйте с помощью WinMerge сравнить файлы scripts.txt от PoP 3.6 и PoP 3.611. Искать ключик к вашей задачке нужно будет именно среди тех скриптов, которые изменились, так как упомянутая вами скидка появилась только в патче 3.61.
Уже делал, но ничего похожего не нашел. Изменились почти все строчки в файле, новых скриптов добавилось с десяток, но все не те.
Насколько можно быть уверенным, что эти 33% находятся именно в скриптс.тхт? Как на счет других файлов?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 06 Июнь, 2013, 23:05
Как на счет других файлов?
Без понятия. Возможно, все-таки, что это делается именно в "get_item_upgrade_cost_and_time -1", но для вступления изменения в силу требуется новая игра. Дело в том, что время апгрейда в PoP 3.61-3.611 твикуется по-разному, в зависимости того, была ли начата игра в PoP 3.6 или PoP 3.61-3.611 -- возможно здесь сходная ситуация.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Mef_f от 06 Июнь, 2013, 23:46
Без понятия. Возможно, все-таки, что это делается именно в "get_item_upgrade_cost_and_time -1", но для вступления изменения в силу требуется новая игра. Дело в том, что время апгрейда в PoP 3.61-3.611 твикуется по-разному, в зависимости того, была ли начата игра в PoP 3.6 или PoP 3.61-3.611 -- возможно здесь сходная ситуация.
Сомневаюсь. Всё-таки не самый простой расчет. 1/3. Т.е. или разделить на 3, или умножить на 10 и разделить на 15 и тд и тп просто необходимо. Никаких 100 или 1000 не может быть, как в уменьшении цены. И просто 0, 1 не подойдут.
Единственная "3" в "get_item_upgrade_cost_and_time -1" отвечает за + к дням апгрейда. Не знаю зачем она, но меньше 3х дней апгрейда без её участия не сделать. Видимо, для очень слабых вещей, где формула выдаёт отрицательное или просто малое кол-во дней.
Если нужный мне параметр и там, то явно не цифровой... там куча "varN" и я не знаю за что они отвечают.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 08 Июнь, 2013, 08:05
Камни есть честь имеется, остальные могу создать,а свой нет :o


Чтоб создать свой нужно,помимо куалиса,честь иметь 70. (не известность,а честь),ну и чтоб другого ордена не было в замке\городе
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ivlianvs от 08 Июнь, 2013, 11:34
Няньчусь я со своим орденом и потихоньку впадаю в бешенство. Нет, я не сторонник излишнего реализма в игре, но элементарный здравый смысл присутствовать должен. Если я создаю орденских сержантов из Воинов Пендора, а Рыцарей из Рыцарей Пендора, то они, как минимум, должны сохранить свои навыки. Здесь же принятие в орден происходит, по всей видимости, через операцию лоботомии, после чего получаются клинические дебилы, которых надо месяцами обучать элементарным навыкам заново. Опять же с вопросы к переоснащению. На кой черт вообще надо тратить по несколько дней на каждый предмет оружия или одежды? Аппгрейды по линейкам юнитов происходят мгновенно и требуют только денег. Разве не логично оснащять свой орден только за деньги без потери времени?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 08 Июнь, 2013, 16:19
Ivlianvs (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4497), ну, разрабы позиционируют CKO как бойцов, которые актуальны только в самом конце игры. Лично мне это нравится еще меньше чем вам). Однако, в наших силах сократить время апгрейда экипировки - в шапке написано как.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ivlianvs от 08 Июнь, 2013, 16:50
Ivlianvs ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4497[/url]), ну, разрабы позиционируют CKO как бойцов, которые актуальны только в самом конце игры. Лично мне это нравится еще меньше чем вам). Однако, в наших силах сократить время апгрейда экипировки - в шапке написано как.

В конце игры у меня такая армия, что орден уже погоды не делает. Интересно пройти с ним путь с самого начала. Но дело не в экипировке. Конечно же, время апгрейда я уже давно сократил. Как сделать, чтобы ветераны, которые приходят в орден, сохранили свои навыки после вступления в него?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 08 Июнь, 2013, 17:21
Как сделать, чтобы ветераны, которые приходят в орден, сохранили свои навыки после вступления в него?
Тоже можно - с помощью Morgh Editor -> Troop Editor поставить желаемые параметры и инвентарь (если нужно) рыцарей и сержантов CKO; для этого гляньте тему "Готовые твики" (страницы 10-12 - для общего понимания этого дела), или сразу прочтите вот это (http://rusmnb.ru/index.php?topic=15864.msg691719#msg691719) сообщение (числа в начале - номера каждой строки в редакторе).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 08 Июнь, 2013, 17:24
Да что вы мучаетесь?!Не создавайте свой орден! берите готовые!Не берите вообще- нанимайте и прокачивайте авантюристов героев...Вот если не импортировать перса,сколько он прокачивается до 40-го уровня?Сколько у вашего ГГ очков опыта? А у рыцаря ордена (любого,не своего)? А посмотрите сколько у этого самого авантюриста героя..И вот вы хотите.чтоб за какой-то там камешек-стекляшку у вас вдруг величайшие воины всех времён и народов..ну-ну..
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ivlianvs от 08 Июнь, 2013, 18:49
Я не мучаюсь. Без ордена я десятки раз игру проходил. Теперь интересно с орденом. Но хочется, чтоб если я беру рыцарей и сержантов из пендорцев, у них после приема в орден оставались навыки пендорцев, если сарлеонцев, ....ну и так далее. Конечно, можно всё выставлять через редактор вручную, но это уже совсем не интересно.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 08 Июнь, 2013, 19:20
Да что вы мучаетесь?!Не создавайте свой орден!
А что, собственно, вообще в Пендоре интересного, кроме своего ордена? Имхо - ничего. Банальная война фракций есть и Native - только названия солдат/фракций другие. Все остальное, что было в Пендоре отличительного, разрабы с успехом порезали. Восхищаться одной лишь пресловутой сложностью и петь ей дифирамбы - не мой выбор.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 08 Июнь, 2013, 19:59
Ну так сначала прокачайте орденцев,а потом переводите туда рыцарей пендора. А то одни проблемы..я вот спокойно качаю свой орден и не переживаю.что они с рождения слабы.в том и интерес.чтоб прокачать,обучить,вооружить по своему усмотрению.А то.как Абрамович,купит себе Челси и давай за бешеные бабки Криштианов Рональдов закупать! А ты из второго дивизиона команду возьми! ;)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 08 Июнь, 2013, 21:15
Ну, по поводу времени тренировки ордена я спорить не буду - она меня устраивает - долга, но в меру: логично, что прокачка навыков должна занимать месяцы игрового времени. В своей игре я этот момент никак не меняю.
Помимо времени тренировки навыков и подготовки брони, есть ведь и еще один аспект игры, который задерживает широкое использование не только CKO, но и любого другого ордена - затраты очков престижа на получение рыцаря. В прошлой версии мне удавалось снизить ее до "2", а сейчас у меня пока "22" - слишком невыгодно, пока что, массово производить рыцарей (а CKO так вообще пока слабоваты, чтобы их пускать в серьезный бой).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Mef_f от 09 Июнь, 2013, 06:36
Нашел функцию, отвечающую за зависимость длительности апгрейда от заменяемой вещи.
В игре несколько плохо это организовано, имхо. Нет смысла одевать свой орден в проходные доспехи.. этак дней за 50-90. Легче поставить апгрейд на самую лучшую вещь и долго-долго ждать. Имхо, это не совсем правильно! Апгрейд - это поэтапное улучшение, а не прыжки с хромых рысаков на адских коней.

Предлагаю такой твик:
Вместо 33% денег и времени, что нам компенсируют за затраты... 50% денег и 100% времени. Т.е. если мы оделись в вещь за 90 дней, то для вещи за 120 дней нам нужно подождать лишь ещё 30, доплатив при этом кругленькую сумму.
В отличии от изменений в "get_item_upgrade_cost_and_time -1", этот способ позволит не сокращать время апгрейда до финальной экипировки - не получится за 10-50 дней одеть их в броньки Нолдора - но в тоже время можно полностью насладиться новым орденом.. постепенно, в несколько этапов одевая их в более хорошие вещи, тратя на это лишь деньги. Лично я за 200 дней их ни разу не вывел на поле боя.
Просто жал 100+ дней и кучу денег на Эбеновую Кирасу, зная.. что в будущем за 120+ дней все равно придётся переодевать своих солдафонов в Нолдорскую.

Итак, версия 1.53 / 3.611, файл "conversation":
(нажмите для открытия / скрытия)
Каждой такой строчки в файле ПО 2!!! Заменить на соответственно одинаковые значения.
Новая игра не нужна.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 09 Июнь, 2013, 18:12
Mef_f (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31115), добавил твой твик в шапку темы.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 10 Июнь, 2013, 08:31
Скоро у вас получится МОД МЕЧТЫ. И играть в него никто не станет, даже  сами "твикатели"..И в этот=то играют в основном из-за этого самого ордена своего! А когда он станет доступен едва ли не с начала игры и сразу чтоб самый-самый всё, наигрались..будем ждать 3.7 или уже 4.0.

Да.кстати,если уж на то пошло,чтоб сразу не сделать твик .чтоб непися оставлять в гарнизоне и чтоб его можно было назначать командиром отдельного отряда. не делая его при этом лордом? Тем более. что всё это (и не только это!) давно уже реализовано в других модах. На мой взгляд,это было бы значительно полезнее,нежели укорачивать время прокачки ордена
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 10 Июнь, 2013, 08:48
Всплыла приятная фишка от своего Ордена.
(нажмите для открытия / скрытия)
Да, по мере выполнения заданий своего орден, броню дают, ту что счас одета (вот, выдали усиленный комплект, жаль, что успел прокачать только доспех и шлем с накидкой)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Gelerion от 10 Июнь, 2013, 10:30
А если я открою уже существующий орден, например орден рыцарей Рассвета, то смогу ли я в последствии создать свой орден?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 10 Июнь, 2013, 11:03
А если я открою уже существующий орден, например орден рыцарей Рассвета, то смогу ли я в последствии создать свой орден?
Если выполняются условия создания (честь, деньги, камни либо НПС), создавай сколько сможешь (с каждым открытым отделением Ордена, будет расти отношения с ним). Вступить можно только в один (выйти из него тоже можно, но с потерей чести).
Сам
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Mef_f от 10 Июнь, 2013, 18:34
Скоро у вас получится МОД МЕЧТЫ. И играть в него никто не станет, даже  сами "твикатели"..И в этот=то играют в основном из-за этого самого ордена своего! А когда он станет доступен едва ли не с начала игры и сразу чтоб самый-самый всё, наигрались..будем ждать 3.7 или уже 4.0.

Да.кстати,если уж на то пошло,чтоб сразу не сделать твик .чтоб непися оставлять в гарнизоне и чтоб его можно было назначать командиром отдельного отряда. не делая его при этом лордом? Тем более. что всё это (и не только это!) давно уже реализовано в других модах. На мой взгляд,это было бы значительно полезнее,нежели укорачивать время прокачки ордена
Ну, тот твик, что возмещает 100% времени вместо 33%, совершенно НЕ укорачивает время прокачки ордена. Дней на 20 - максимум.
Просто я не знаю зачем в оригинальной версии одеваться в среднего качества доспехи за 70-80 дней, если проще поставить прокачиваться сразу все топовое и, извините, дрочить по полгода...
И пусть кинет в меня камень тот, кто ставил апгрейдить Гунтер, шлем ордена Дракона, меч Маттенхайма или кольчужные ботфорты!

Я же лично для себя сделал вывод, что лучше потрачу больше денег, но буду апгрейдить все поэтапно. А времени займет моя прокачка столько же, как и в оригинальном варианте.
Также позволит одеваться в доспехи среднего качества, исключая вариаций босяков с деревянной палкой в руках, зато на адском коне =)

Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Gelerion от 14 Июнь, 2013, 16:00
Люди я вот тут что то призадумался при выборе оружия для своих рыцарй, думал дать им одноручный мечик с длинной не менее 105 и щит, а в два остальных слота лук и стрелы. Но потом мне стало интересно как кто их экипирует? Скажем такая тяжёлая кавалерия, которая против пехоты, какое оружие выбрать?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Konros от 14 Июнь, 2013, 19:07
Люди я вот тут что то призадумался при выборе оружия для своих рыцарй, думал дать им одноручный мечик с длинной не менее 105 и щит, а в два остальных слота лук и стрелы. Но потом мне стало интересно как кто их экипирует? Скажем такая тяжёлая кавалерия, которая против пехоты, какое оружие выбрать?
Я именно так и делаю. Некоторые дают копье и дротики, но я считаю это вообще неэффективно. Копье помогает только на стартовом раше, потом начинается ближний бой и тут они все тупят. Я уже насмотрелся картин, когда рыцари с мечом в ножнах пытаются копьем затыкать бегающего вокруг коня пехотинца. Достать меч видимо религия не позволяет, а на осадах с этим еще веселее. В общем от копья одни проблемы. Дротики тоже не вариант, т.к. если допустим взять джариды и всунуть их даже 2 штуки будет 20 "выстрелов" по 45 урона. Причем эффективны только на ближней дистанции. С луепми же все намного веселее, урон не намного меньше, комплект нолдорских - 32, и дальность не помеха. Так что меч/щит/лук/стрелы мой выбор. Как вариант - тупое оружие, но у булавы погибели урон всего 30 (против 42 у мечей) да и скорость/длина тоже не очень. Глушить мне в принципе некого, с нолдорами уже 70+ а остальные пленники мне не нужны. При осадах так помойму наоборот вредно - они ж отхиливаются.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Mef_f от 16 Июнь, 2013, 14:06
Так что меч/щит/лук/стрелы мой выбор.
А я все же склоняюсь к 2м пустым слотам.
Тяж. кавалерия не должна опускать щит! Лук и стрелы - это прекрасно, но когда твои всадники бегают по всему полю, ослабляя свою защиту, причем совершенно без эффекта (все равно мажут), то это не хорошо.
Мой выбор:
--Рыцари: меч, щит и 2 пустых слота (кстати, можно дать 2 щита... жаль, "попадание в щит на спине" работает только у гг)
--Сержанты: двуруч с пробиванием щитов (алебарда/топор), лук, 2 комплекта стрел (тестирую урон со стрелами Мелитайна... 84 стрелы с +3 уроном - это не шутки)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Konros от 16 Июнь, 2013, 15:27
Так что меч/щит/лук/стрелы мой выбор.
А я все же склоняюсь к 2м пустым слотам.
Тяж. кавалерия не должна опускать щит! Лук и стрелы - это прекрасно, но когда твои всадники бегают по всему полю, ослабляя свою защиту, причем совершенно без эффекта (все равно мажут), то это не хорошо.
Ой как не соглашусь :)Поверь бегающие всадники намного эффективнее. А если их еще правильно водить по полю - потери вообще сводятся к единицам. А когда эта толпа врывается в кучу пехоты, а если это какие-нибудь бессмертные империи? алебардиры или еще ктото покруче ополченцев с дубинками. Тогда эта куча рыцарей мрет как мухи и от их щитов толку 0.  Я уже молчу про осады, где 80% врагов мои сносят не заходя на лестницу. Насчет мажут это очень спорно. При конной стрельбе 5 штрафа уже практически нету (проверил на себе, хотя никогда не любил роль конного лучника. Но в боях с какими-нибудь рыцарями в 300-500 тел, где все твои мрут и остается еще штук 30 врагов, мне это спасало исход боя) Опять же комп это не игрок, если мне стрелять тяжеловато, то они выносят на ура. Проходил квест орденский у меня армия 150 из которых 60% сержанты слабо каченые и выносил шалвана с 350+ армией на сложности выше средней

 

Добавлено: 16 Июнь, 2013, 16:00

только что провел типо теста. Напал на армию ванскерри одними только своими. бой примерно 1 к 10 (моих 25-30 их 270) 5 минут водил по кругу потери 10 к 100, несмотря на то, что враги почти все время бегают с щитами. Послал просто в атаку - вырезать стали быстрее, но и потери начали резко расти. Если отключать луки - мои врываются в толпу викингов и те их секирами вырубают так что мама не горюй. Рыцарь ничего не может сделать когда около 5 тел его окружают и дубасят со всех сторон. Лошадь падает за пару сек, а потом все. И щиты толком не спасают. В итоге еще через 5 минут потери 40 к 300 Неплохо, но с продолжением начальной тактики потери были бы меньше. И стоит учесть что через 5 минут всякие сквайры и авантюристы, которые представляют наибольшую угрозу, были уже вырезаны и оставались только ватные пехотинцы.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 17 Июнь, 2013, 08:49
Граждане, вот тут обсуждают прокачку рыцарям лучников, подскажите, кто и кого посылал учить орденцов. 
У меня идет 240 день, учили три раза Летадрин, по разу Боадис, Эдиз и сэр Джозели плюс три раза сенешаль.
Статы у рыцарей 270, у сержантов 200, но навык выстрела 2 и 1 соответственно  :( .
Пока без луков - дал рыцарям полуторник, морг, щит и  пилум, сержантам (не выдержал то же посадил на коней) щит, морг, пилум и железное копье. Может, потому-что копье, а не пика, при штурмах у всех в руках (после того, как отметались) морги  8-) . Пока роль стреляющей кавалерии выполняют Звонки. И есть опасения, что так будет до победы. Мало вериться, что сильный выстрел успеют до 6 прокачать, а без него Нолдорскую стрелялку в руки не дадут.  :cry:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 17 Июнь, 2013, 15:16
Граждане, вот тут обсуждают прокачку рыцарям лучников, подскажите, кто и кого посылал учить орденцов.
Пока роль стреляющей кавалерии выполняют Звонки. И есть опасения, что так будет до победы. Мало вериться, что сильный выстрел успеют до 6 прокачать
Нужно специализированно качать низкоуровневых компаньонов. Выберите "жертву", которая будет развиваться только в сторону сильного выстрела (для этого, конечно, нужно будет и силу поднимать) и таких же жертв под остальные требуемые навыки. Желательно, у будущих учителей тренировку хотя бы до 3 - 4 довести, а то орден тренируется жутко медленно.
Высокоуровневые леталдираны и разномастные рыцари больше нужны для прокачки оружейных специализаций. Тем не менее, при активных боях, они тоже могут получить 1-2 левелапа - в этих случаях, имхо, им стоит качать тренировку, по возможности.
Вообще, лично я выбираю будущих учителей по их "удельным" параметрам), т.е. по отношению требуемого навыка к уровню НПС. Допустим, Адонжа - лучший тренер ловкости, так как у нее отношение ловкости к уровню ("удельная ловкость" :)) изначально самое высокое - ей при левелапах качаем в основном ловкость.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 17 Июнь, 2013, 17:57
Спасибо, но вот еще вопрос.
НПС прокачивают навыки до своих или чуть меньше?  Т.е., если Эдиз (тренер 2) имеет езду, верховой выстрел и силу по 6, он Рыцарей до них дотянет, или 4-5 и все ?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 17 Июнь, 2013, 18:22
НПС прокачивают навыки до своих или чуть меньше?
Точно до своих, причем как рыцарей, так и сержантов, но сержантов качать дольше. То, что сержанты прокачиваются до тех же статов, что и рыцари, похоже является багом.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 18 Июнь, 2013, 16:26
 На ранних, как этапах, как мне кажется выгоднее всего качать орден Сэром Джосселином, поскольку у него изначально тренер 5 и очень неплохие навыки оружия. Ну а потом, когда компаньоны подрастут, они докачают специализацию. Сам из компаньонов делаю, в основном, пеших лучников-двуручников и качаю им силу и сильный выстрел (экономим на щите и конных навыка), после 30 уровня - тренера. Да и вообще пешие супер стрелки рулят. :)
То, что сержанты прокачиваются до тех же статов, что и рыцари, похоже является багом.
Ну, рыцарям можно потом сильно поднять статы у сенешаля, а сержантам - нет.

Да, кстати, обратите внимание на броню легиона страха от дизайнера Малтис - защита тела 52, вес 15(!) силы надо 15, время создания около 20 дней, цена смешная. Лучший выбор для начинающих рыцарей и сержантов.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 18 Июнь, 2013, 17:51
То, что сержанты прокачиваются до тех же статов, что и рыцари, похоже является багом.
Ну, рыцарям можно потом сильно поднять статы у сенешаля, а сержантам - нет.
Разработчик в буржуйской теме про CKO писал вроде бы, что так быть не должно (то бишь, сержанты должны быть чуть слабее в скиллах (тех, что до 10 качаются)), но я уже точно всего не помню, так что не настаиваю.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 18 Июнь, 2013, 18:31
Разработчик в буржуйской теме про CKO писал вроде бы, что так быть не должно (то бишь, сержанты должны быть чуть слабее в скиллах (тех, что до 10 качаются)

 Ну так сержанты всегда будут слабее, просто потому что качаются от низкой базы и медленнее. Опять же сенешаль. У меня пока вот что получилось:
(http://i072.radikal.ru/1306/8e/6ec58e6cac28.jpg)
(http://s47.radikal.ru/i117/1306/61/a2778a3ce0b2.jpg)
Девочек ещё к сенешалю не водил.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 18 Июнь, 2013, 20:13
У меня пока вот что получилось:
У меня сейчас почти точно такие же, как по статам, так и по полу :). Физические параметры у них медленно растут, умаялся я уже тридцатки силы ждать.
(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 19 Июнь, 2013, 10:18
Рыцарей-деффченок, только на основе Фирдов можна создавать? Или у умельцев есть иной способ? Привык как-то Пендорскую республику восстанавливать  8-)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 20 Июнь, 2013, 00:49
Рыцарей-деффченок, только на основе Фирдов можна создавать? Или у умельцев есть иной способ?
В Morgh Editor -> Troop Editor в тех строчках, которые указаны в этом (http://rusmnb.ru/index.php?topic=15864.msg691719#msg691719) сообщении, в группе элементов "Flags" поставьте поставьте переключатель на "Female" вместо "Male". Начните новую игру, и CKO от любой культуры будет состоять только из женщин (как рыцари так и сержанты).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 20 Июнь, 2013, 08:44
Спасибо, раньше Моргом не пользовался, но видать настала пора.  :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Червивый Труп от 21 Июнь, 2013, 11:32
Какой орден считается самым "злым и не хорошим"?

Можно ли заручившись поддержкой культа змей создать орден на их основе?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 21 Июнь, 2013, 18:51
Какой орден считается самым "злым и не хорошим"?Можно ли заручившись поддержкой культа змей создать орден на их основе?
Закат - демонопоклонники, Рассвет - номинально их враги, но по своему поведению еще гаже :D.
Орден основывается на той культуре, которую вы выбрали при создании своего королевства (подходит культура любой из основных фракций: Фирдсвейн, Империя и т.д., либо культура Пендора) или той, в которой служите вассалом. Таким образом, на основе Змей создать не получится, да и зачем это нужно: где вы собираетесь брать соответствующих рекрутов?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Червивый Труп от 21 Июнь, 2013, 20:28
 где вы собираетесь брать соответствующих рекрутов?

Из Варпа,конечно же.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Nizuzry от 22 Июнь, 2013, 17:56
Странно, у меня ни в замке, ни в городе не создается мой орден. Куалис есть, честь - за сотню... Подскажите, что еще нужно для него? Может влиять на возможность основания ордена то, что я наемник Ривенстена?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 22 Июнь, 2013, 18:41
Nizuzry (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18830), Все требования для основания ордена описаны в шапке темы. Возможно, ключевое слово: "наемник" :) - орден основывается а своем замке, т.е. вы должны быть королем или вассалом и владеть городом или замком.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Basennik от 23 Июнь, 2013, 01:19
Nizuzry (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18830), у наёмника не может быть своего феода, Sirrega как всегда прав :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: 105km от 23 Июнь, 2013, 12:37
Подскажите кто-нить, как определяется конкретная ценовая политика на всю экипировку и на оружие в частности? Имеется в виду просто цена продажи/покупки. Вот сейчас хочу вооружить лыцарей своих двуручниками. Самый дорогой из доступных Серебрянный рунный топор: урон 56, скорость и длина но 92. Стоит около 7-ми штук (просто указанная цена за продажу, сколько будет за экипировку, не проверял еще)
Далее идет Рунный полуторный меч. Урон 48/42. Скорость/длина 118/125. Цена 6500.
Далее Древний рунный топор. Урон 56. Скорость/длина 91/121. Цена около 5 штук.
Вроде бы выбор напрашивается сам собой - Древний топорик. Но почему же тогда за меч и серебрянный топор такие цены? Вот и думаю, что выбрать, чтобы потом уже на менять с переплатой и потерей времени...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 23 Июнь, 2013, 15:57
105km (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7954), ну цена не всегда соответствует качеству. Кроме того, надо обращать внимание не только (и не столько) на урон, но и на скорость оружия. Высокая скорость фактически даёт добавку к навыку владения. Рекомендую рунный полуторник, как самый эффективный по результатам экспериментов. При хорошей атлетике и лёгкой (по весу) броне из рыцарей в пешем строю просто звери получаются. Только щит давать не надо, а то одноручник выйдет.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Червивый Труп от 23 Июнь, 2013, 16:58
Вообщем захватил два города и объявил себя королем.
Увы сил удерживать их постоянно не хватает и решил записаться вассалом в Империю! Отослал гонца к Импи,дабы принял меня. Через пару дней призвал. Дал клятву,все дела. Но как только пытаюсь от города отъехать (Яноса) - игра вылетает! При том чтобы я не делал.
Что за дела?

Выдает вот:
APPCRASH
  Имя приложения:   mb_warband.exe
  Версия приложения:   1.0.0.0
  Отметка времени приложения:   4fba4acc
  Имя модуля с ошибкой:   mb_warband.exe
  Версия модуля с ошибкой:   1.0.0.0
  Отметка времени модуля с ошибкой:   4fba4acc
  Код исключения:   c0000005
  Смещение исключения:   00195bff
  Версия ОС:   6.1.7601.2.1.0.256.48
  Код языка:   1049
  Дополнительные сведения 1:   0a9e
  Дополнительные сведения 2:   0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
  Дополнительные сведения 3:   0a9e
  Дополнительные сведения 4:   0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789

Решилось само-собой.
Решил после клятвы не уезжать из замка,а в таверне отдохнуть.
Вроде бы все нормально заработало и больше не выкидывает.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 23 Июнь, 2013, 18:37
При хорошей атлетике и лёгкой (по весу) броне из рыцарей в пешем строю просто звери получаются.
Это, конечно, только мое ИМХО, но я считаю, что делать рыцарей/сержантов пехотинцами - баловство :) (хотя сам сначала планировал делать сержантов пехотой с металками). Как у рукопашной пехоты у них проблемы с мобильностью и с вражеской конницей; как у лучников - проблемы те же, но есть одно достоинство по сравнению с конными лучниками - все пешие лукари всегда стоят "лицом" к врагу, в то время как часть конных лучников обязательно поворачиваеся "задом".

А вот конные лучники - настоящие универсалы, с которыми запросто можно наловить пару-тройку сотен нолдоров (если вооружить, к примеру, булавами погибели) или других пленных. Если же против нолдоров выставить пехоту, то это будет игра на их поле и по их правилам, выиграть в которой с малыми потерями я полагаю невозможным. К тому же, конники по-любому лучше добывают пленных чем пешие, а каждая сотня пленных - это ~30000 денежков, причем, в военное время, сотня более-менее ценных пленных набивается за 1-2 битвы.

Лично я, посадил на адских коней как рыцарей так и сержантов, но сержанты у меня что-то вроде регулярной армии, специализирующейся на добыче пленных (вооружены булавами погибели), а рыцари - элита, требующаяся, когда нужно просто навалять кому-то без затей (вооружены одноручными катанами, как у дем-магнусов - по скорости и урону ИМХО лучше нолдорских одноручников). И те и другие носят нолдорские луки для осад (в поле - просто на всякий случай и для пары тройки залпов в начале боя).

Что касается щитов, то, ИМХО, это - must have: против нолдоров и других стрелков, да и в любом случае выжимаемость повысится.
__________________________
Может возникнуть вопрос: зачем нужны пленные нолдоры?)
А затем, чтобы отпустив их, получить очки чести, а каждые 10 очков чести - это 1 бонусное очко влияния с самыми добрыми и честными лордами (таким образом можно и до 100 довести, если честь дорастить до 1000, что вполне реально с помощью нолдоров).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 23 Июнь, 2013, 19:34
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), не согласен по всем пунктам. :D
 Мобильность пешим стрелкам не особо нужна поскольку нолдорскими луками они врага через полкарты достают, до них на больших картах вообще мало кто доезжает. :p Ну а кто доезжает, тот долго не живёт: рыцарь льва секунду держится, а демонический магнус 3-4, и это я ещё орден не прокачал как планирую. Как прокачаю, нолдоры заплачут. 8-) Впрочем это всё в тактику упирается - нужна ещё дешёвая пехота и правильное с ней взаимодействие. У меня все пешие - и рыцари и сержанты, кстати они ещё и дешевле.
 Пленные нолдоры к моменту прокачки ордена мне уже совсем не нужны - отношения с ними и так +100. Да и вообще на пленных не заморачиваюсь - снижают скорость на карте и жрут припасы. Мне и лута хватает: когда побеждаешь отряд в несколько раз больше своего, да ещё и грабитель 10(+4)...
 Впрочем, у каждого свой стиль. :)

 И ещё, зачем лучнику щит? Он же у него за спиной, когда стреляет. Лучше второй комплект стрел.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 23 Июнь, 2013, 20:39
И ещё, зачем лучнику щит? Он же у него за спиной, когда стреляет. Лучше второй комплект стрел.
Они не лучники, они - универсалы, которые прут на нолдоров и других опасных стрелков с поднятым щитом. Да и в рукопашную они проводят столько
же боев, сколько и на дистанции - щит, в этом случае, очень полезен.
Впрочем, я выложил только свое сугубое ИМХО, как взгляд на CKO с другой стороны, и не намеревался переубеждать в чем-либо.

Что касается дешевизны, то - да, пешие дешевле, однако, конные запросто окупаются засчет пленных, которых сами же и добывают.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 24 Июнь, 2013, 17:08
Лично я, посадил на адских коней как рыцарей так и сержантов, но сержанты у меня что-то вроде регулярной армии, специализирующейся на добыче пленных (вооружены булавами погибели), а рыцари - элита, требующаяся, когда нужно просто навалять кому-то без затей (вооружены одноручными катанами, как у дем-магнусов - по скорости и урону ИМХО лучше нолдорских одноручников
А Адских коней с кого стряс? У Рыцарей навык езды 6, а коников в оснастке нетути  :-\
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 24 Июнь, 2013, 17:27
А Адских коней с кого стряс? У Рыцарей навык езды 6, а коников в оснастке нетути
Они по умолчанию доступны (при верховой езде 6), ни у кого их стрясать не надо. Без понятия, почему их у тебя нет.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 24 Июнь, 2013, 19:33
 Хм, возможно с Малтис надо поговорить.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 24 Июнь, 2013, 19:41
Хм, возможно с Малтис надо поговорить.
Вряд ли - у меня она вроде не генерировалась, а если и генерировалась, то с ней кто-то без меня управился - я с ней точно дела не имел.
Вообще, абсолютно все виды разблокировок вещей для CKO в PoP 3.611 я расписал в шапке темы (основывался на модульной системе, так что там действительно все).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 25 Июнь, 2013, 08:22
Граждане, извиняюсь,  :embarrassed: , недоглядел, навык езды оказался на пятерочку, уверен коняшки адские появятся, а пока пусть на рысаках Сокола поездят.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: 105km от 25 Июнь, 2013, 21:06
Вопрос по квесту на замок:
Выдали мне как-то арбалет Меннентайна, но после этого опять квесты стандартные: слава/турнир/враги...
А что с замком-то, можете подсказать?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 25 Июнь, 2013, 21:19
Выдали мне как-то арбалет Меннентайна, но после этого опять квесты стандартные: слава/турнир/враги... А что с замком-то, можете подсказать?
Продолжайте выполнять квесты - нужно заработать еще некоторое количество очков отношения с орденом. Можете не нервничать - когда придет время, вы, зайдя в замок, увидите как выши рыцари мочат змей (или наоборот)) - тут уже начинается сам квест на крепость.

Отмечу только, на всякий случай, что в "чистом" PoP 3.611 CKO не может получить крепость - только уже существующие стандартные ордена; в шапке темы написано как включить возможность получить крепость для CKO.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Червивый Труп от 26 Июнь, 2013, 02:49
Езду прокачал до 10 (как и почти все статы),но сколько бы еретиков я не перебил - Адской лошади так и не встретил. Пытался в бою седлать - все равно в инв-ре не остается. >:(
Где можно обзавестись доспехами из их наборов,да чтобы не потертыми и ношеными,а целёханькими и благородными? Как вот например теми шлемами Рыцарей кобры с светящимися глазами?

И кстати - я их (еретиков) в бою не режу,а глушу,но в плен так ни одного и не взял. В основном это касается рыбы крупней - жриц к примеру. Что не так делаю?
Другие же отряды элитные переманить не выходит.
Что для этого нужно?

И еще. Извиняюсь,если не по теме,но есть ли мод по  Вархаммеру? Или может быть ожидается? 
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 26 Июнь, 2013, 08:41
Езду прокачал до 10 (как и почти все статы),но сколько бы еретиков я не перебил - Адской лошади так и не встретил. Пытался в бою седлать - все равно в инв
Вопрос немного не в ту тему, но
 Важнее не езда, а навык лута, который и повышает шанс выпадения Адских лошадок (да и всего-всего  ;) ) Лошадок, да и Хельм змеиный, надо трясти со змей, берешь продвинутых бойцов, но не много, и едешь к Яносу-Цезу гонять змеиные патрули. Еще лучше, когда Малтис спавнится и высылает патрули Легиона страха, с них лут повеселее (и книжки).
  Жрицы и все андиды в плен без читов не беруться. Топовые юниты не освобождаются и не перемаеиваются то же. (Тема рядышком)
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Червивый Труп от 26 Июнь, 2013, 18:37
О! Да-да-да. Надо будет и его вкачать,а то грабеж у меня что-то вроде троички стоит,вот и не падает,видать,ничего...
Так а если читить,чтобы захватить жриц и в отряд принят - достижение не заблокируют? И каким образом это можно устроить?
(Кстати где-то читал,что можно вернуть бан на достижения,почистив ини файл. На каком-то форуме даже говорилось как,но я уже не припомню,на каком именно) ))

Ах да! Где можно музыку найти,что в моде использовалась да голову Демонического магнуса герою прикрутить? (* *,)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 26 Июнь, 2013, 19:11
Червивый Труп (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31333), на общеигровые вопросы вы быстрее получите ответ в этой (http://rusmnb.ru/index.php?topic=8737.9600) теме.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Червивый Труп от 26 Июнь, 2013, 22:36
И то верно. Спасибо!
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: ezheniko от 29 Июнь, 2013, 10:00
Парни подскажите!
Вступил я в орден Звонкого призыва, навыполнял кучу квестов, захожу в замок мне арбалет предлагают - я отказываюсь. Потом я свой орден основал, из звонкого зова вышел, в свой вступил. Так вот будет ли квест на Замок Змей от своего ордена(твик установлен), предложат ли ещё раз арбалет???
-----------------------------
Арбалет в новом ордене недавали но квест начался :thumbup:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Гидеон от 30 Июнь, 2013, 22:08
Итак, народ, выкладываю свою небольшую переодевалку и добавлялку для РоР 3.611. Заменены некоторые доспехи Джату и большинство нолдорских. Добавлено 76 вещей, в основном доспехи и мечи, 3 лошади, пара арбалетов. Эти вещи предназначены для СКО и почти не появляются в продаже. Характеристики расставлены случайным образом, для доспехов от 55 до парочки с 81, цены - соответствующие.  С названиями я не заморачивался, New_1_armor  и тому подобное. Вещи надерганы с многих модов, в том числе и с Доработки MNB_1.5.2. При подборе использовал критерий фэнтезийности, а не реалистичности, бронелифчики, крылатые шлемы и т.д.
(нажмите для открытия / скрытия)
Скачать (http://yadi.sk/d/noHEAVbF6LQL8) с Яндекс.Диска
Инструкция по установке:
(нажмите для открытия / скрытия)
Что бы новые вещи стали доступны для ордена, необходимо посетить скрытые соляные шахты, у торговца руническим оружием будет фраза "Хочу новое снаряжение для моего ордена". Куалис не нужен. Новая игра не нужна.


По поводу вылетов/тормозов: У меня мало времени самому играть, я немного побегал - все нормально, версия 3.611 у меня вообще никогда, ни разу, не вылетала. По тормозам ничего конкретного не скажу, довольно слабый комп, играю на седьмом директе, что для меня нормально - для кого то жуткий лаг.  Будем считать первых играющих баг-тестерами :). Кто играет на автосейве - делайте резервную копию файлов сохранения, так как изменен item_kinds1.txt. В крайнем случае могу написать инструкцию как добавит вручную самому.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 30 Июнь, 2013, 22:57
Гидеон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22971), добавил в шапку. А тормозов и вылетов не добавилось, по субъективным ощущениям?
Кхм, можно не отвечать), сейчас поставлю и сам все увижу).
______________________
Сияние нолдорских шлемов специально сделано? Очень удобно хед-шоты по ним прописывать).
Небольшой косяк: при ношении шлема "Mask", бока головы вылазят из шлема.
А вообще - мне понравилось :), особенно нолдорские броньки - дефолтные просто убоги.  Статы вещичек я конечно подкрутил немного (в основном в меньшую сторону), но тут уж всем не угодишь.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: 105km от 01 Июль, 2013, 01:54
Да, вообще прикольно. Правда я снес потом, так как чисто для меня слишком красочно и сказочно, но тут естественно, кому как, да и в основном для женских орденов, а я с эдитором не хочу заморачиватьсся, чтобы под женщин орден переделывать.
Что хотел спросить: можно как-нибудь визуал женской эльфийской броньки и шлемака рыцарского перекинуть? По идее можно, но как, я ни сколько не ферштейн. ))
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 01 Июль, 2013, 02:27
слишком красочно и сказочно
Да, для обычных вояк не очень подходит, но для нолдоров (и для CKO, в виде исключения)) такой вычурный стиль вполне уместен.
можно как-нибудь визуал женской эльфийской броньки и шлемака рыцарского перекинуть?
В Morgh Editor -> Item Editor ищете вещь с желаемой внешностью -> копируете строку из окошка "(mesh name)" -> ищете ту вещь, вид которой хотите изменить и заменяете содержимое окна "(mesh name)" на то, которое скопировали -> нажимаете кнопку "Update" (прямо под окном mesh name) -> нажимаете кнопку "Update Item" -> нажимаете кнопку "Save Changes".
Это если я правильно вас понял).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: 105km от 01 Июль, 2013, 02:36
В Morgh Editor
А НИ нужна? Ато оч не хочется заново начинать. ))
 

Добавлено: 01 Июль, 2013, 02:50

И что-то я Морг только 1.40 нашел для варбанда 1.43. Он на 1.53 вообще работает? ))
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 01 Июль, 2013, 03:10
105km (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7954), новая игра не нужна; Morgh 1.40 - именно тот, который нужен.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: 105km от 01 Июль, 2013, 07:47
Item Editor ищете вещь с желаемой внешностью
Да в том-то и дело, что я не пойму, как желаемую внешность в тот список запихнуть. )) Цель: заменить текстуры (вид) нолдорских женской брони и шлёмов на те, которые в аддоне Гидеона, не меняя всего остального. Чёт читал-читал, ничего не понял. ))
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Dxaero от 01 Июль, 2013, 08:23
105km (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7954), добавление вещи в мод нужно делать с помощью программы BRFedit.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 01 Июль, 2013, 15:44
А тормозов и вылетов не добавилось, по субъективным ощущениям?Кхм, можно не отвечать), сейчас поставлю и сам все увижу).
Гидеон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22971), увидел - вылетает :(. Стоит только один раз повторно загрузить сейв - всё, первый же экран (персонажа, инвентарь и т.д.) на котором должна быть показана броня - стабильный вылет на рабочий стол.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Гидеон от 01 Июль, 2013, 16:35
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), уже одевал на рыцарей какую- нибудь новую вещь? И какую именно? Был ли изменен item_kinds1.txt до до установки дополнения?
 При компилировании через модулку изменялось очень много строк, я отсеял, на мой взгляд, необязательные, но видимо некоторые все же нужны. Я вечером посмотрю.
А пока можешь попробовать сделать вот что:
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 01 Июль, 2013, 16:51
Гидеон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22971), на ГГ была Рунная броня Нолдор - все игровые экраны с ГГ приводили к вылету. До установки модификации item_kinds был изменен, но менялись только параметры некоторых вещей (изобилие на прилавках и т.п.). На первом загруженном сейве вылетов не было: броня была и на ГГ, и на компаньонах, и на рыцарях - все тип-топ, пока не загрузить сейв еще раз.
А пока можешь попробовать сделать вот что:
К сожалению, поздно - уже снес :(. Главная причина - сейвы, сделанные на твоей модификации, не работают с оригинальным PoP (из-за изменения количества вещей в item_kinds1), поэтому на своей текущей игре я тестить не буду. Может, когда начну новую, попробую.
А у тебя на DX9 нет вылетов? Я думаю, они происходят из-за слишком большого количества вещей. Возможно стоит не добавлять новые предметы, а поискать неиспользуемые и заменить их. А может это только у меня вылеты, кто его знает...

Где-то, то-ли в каком-то файле модульки, то-ли в каком-то txt-файле мне попадалось закомментированное предупреждение от разрабов: не добавлять новые предметы. Вот только не могу припомнить, где я это видел. А может это у них на форуме было... Но точно где-то видел)).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Basennik от 01 Июль, 2013, 18:16
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), я добавлял более новых 200 вещей и заменил 50% старых, никаких вылетов. 
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 01 Июль, 2013, 19:20
Sirrega, я добавлял более новых 200 вещей и заменил 50% старых, никаких вылетов
Без понятия тогда, в чем тут дело. Я тоже заменял некоторые вещи, менял также внешний вид одной вещи на внешний вид другой - тоже все было в порядке. Добавлять - не добавлял ничего никогда.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: ezheniko от 01 Июль, 2013, 20:20
Подскажите можно ли как-то изменить цвет своего ордена??
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: 105km от 02 Июль, 2013, 05:41
добавление вещи в мод нужно делать с помощью программы BRFedit

Уфф, поменял кое-как. )) В общем, что сделал: заменил визуал Нолдорской рунной и женской брони, нолдорского рыцарского шлёма и шлёма рыцаря Пендора на то, что подобрал из архива камрада Гидеона.
Вот, что получилось (скрин):
(нажмите для открытия / скрытия)
У рунной брони, конечно, текстуры рукавов вылазят за текстуры перчаток, но как поправить не знаю.

ЗЫ Зато девочки мои как смотрятся. ;)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 02 Июль, 2013, 16:20
У рунной брони, конечно, текстуры рукавов вылазят за текстуры перчаток, но как поправить не знаю.
В подборке Гидеон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22971)-а есть перчатки, которые нормально смотрятся с рунной броней.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 02 Июль, 2013, 17:12
Зато девочки мои как смотрятся.

 Хы...
(нажмите для открытия / скрытия)
это прикид Ведущих к Гибели, бывает в магазинах.
 Интересно то, что после прокачки через какое-то время мои девочки сменили пол :o
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: 105km от 02 Июль, 2013, 17:28
прикид Ведущих к Гибели, бывает в магазинах.
В курсе, я в нее своих сержантов одел и выдал закрытые шлемы. Теперь противник думает, что там женщины, подбегает, а на него орут густым мужским басом, противник теряется от неожиданности, ну и понятно, что даььше... Я шлём имел в виду и броньку на 2-ой - Каверре.
 

Добавлено: 02 Июль, 2013, 17:30

после прокачки через какое-то время мои девочки сменили пол
Может у меня мужики после прокачки тоже сменят? (затылкочесательный смайл)  :D
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 02 Июль, 2013, 17:50
Интересно то, что после прокачки через какое-то время мои девочки сменили пол
О нет, только бы у меня этого не было facepalm :D. Что-то об этом писали разрабы, но я думал, что это шутка. Донаван случайно не занимался тренировкой ордена?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 02 Июль, 2013, 18:58
Донаван случайно не занимался тренировкой ордена?
Донаван вне подозрений. Он честно работает лордом и в тренировках не участвовал. Эдиз, который тренирует сейчас, занимался тренировками и раньше, без побочных эффектов. Это всё подлый сенешаль-извращенец (мне сразу его европейская лощёная морда не понравилась). Гендерные изменения появились ровно через две недели после того как он поработал с девочками.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Faraon67 от 02 Июль, 2013, 21:28
В подборке Гидеон-а есть перчатки, которые нормально смотрятся с рунной броней.
Ты имеешь ввиду перчатки демона?
И еще небольшой вопрос. Я так понял этих шмоток(кроме нолдоровских) в свободной продаже нет?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 03 Июль, 2013, 00:29
Ты имеешь ввиду перчатки демона?
Не помню, там вроде только одни перчатки.
Я так понял этих шмоток(кроме нолдоровских) в свободной продаже нет?
Там по-разному: некоторых нет (убран флаг "merchandise"), некоторые есть, но мал шанс их найти, какие-то вроде бы свободно продаются, не помню точно.
Но все это легко настраивается в Morgh.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Dinge от 03 Июль, 2013, 00:47
 а так можно в 2.5?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 03 Июль, 2013, 01:03
а так можно в 2.5?
Ап чем вы? :-\ Если о PoP 2.5, то - нет, нельзя, создаваемый игроком орден появился только в PoP 3.6.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Dinge от 03 Июль, 2013, 01:27
жаль  :(
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Сэр Седрик от 05 Июль, 2013, 13:19
Ребята помогите пожалуйста, у меня проблема. создал своё королевство выбрал фракцию Пендор. Создаю орден хочу нанять дворян, поидее это должны быть дворяне пендора, но вот нету кнопки нанять, просто перейти в военную комнату и в главный зал, до этого служил сарлеону, нанимал дворян сарлеона. не как не могу создать рыцарей пендора не сквайров, не дворян ни где нету, хотя в начале игры шёл в тренировочный лагерь, и были рыцари пендора, а создать не могу, т.к просто не могу нанять, дворян. Помагите плизз версия игры (3.301)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Dxaero от 05 Июль, 2013, 13:34
Сэр Седрик (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31573), тренировочный лагерь строил в замке???
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Сэр Седрик от 05 Июль, 2013, 15:47
у меня город, а строить нечего не могу как я понял там уже всё полностью построено. Но вот когда набирал дворян сарлеона не строил лагерь, он вроде был уже построен.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Roon от 05 Июль, 2013, 18:37
А сеншаля города тренеровал, обычно после этого, в панели города куча новых стрений вылазиет, в том числе и трнировочная плошадка
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Сэр Седрик от 05 Июль, 2013, 18:48
 а как??? я читал, что надо его тренировать, а как???. Облазел везде ни хрена нету.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MrRozen от 05 Июль, 2013, 21:43
Basennik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5400),  Братишь скинь файлик с этим шмотом если не жалко
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Basennik от 05 Июль, 2013, 22:17
MrRozen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25897), я заменял и добавлял вещи на свой вкус. Если есть интерес могу поделится конечно, только это далеко не один файлик)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Faraon67 от 05 Июль, 2013, 22:43
Там по-разному: некоторых нет (убран флаг "merchandise"), некоторые есть, но мал шанс их найти, какие-то вроде бы свободно продаются, не помню точно.
Но все это легко настраивается в Morgh.
А не подскажешь где именно в Morgh это настроить?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Number_53 от 05 Июль, 2013, 23:00
Faraon67 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13392),item editor -> flags.Это необходимо знать всем http://rusmnb.ru/index.php?topic=13821.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=13821.0)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MrRozen от 05 Июль, 2013, 23:02
Basennik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5400), давай! ванильные бесят(
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Basennik от 05 Июль, 2013, 23:08
MrRozen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25897), океюшки завтра постараюсь в теме доработак выложить.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 05 Июль, 2013, 23:36
MrRozen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25897), возможно вам также стоит попробовать модификацию от Гидеона (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg711696#msg711696). Кхм, почему-то мне кажется, что именно ее вы имели в виду изначально :).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Basennik от 05 Июль, 2013, 23:44
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), я кстати тоже так подумал :D, но всё равно свою доработку выложу, раз такое дело :D
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MrRozen от 06 Июль, 2013, 22:47
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), её я уже опробывал) теперь хочу другую опробывать) кстати,вылетов не заметил
 

Добавлено: 06 Июль, 2013, 22:47

Basennik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5400), ты выложил свою доработку?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Basennik от 06 Июль, 2013, 23:39
MrRozen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25897), http://rusmnb.ru/index.php?topic=17867.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17867.0)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MrRozen от 07 Июль, 2013, 00:57
интересно.а можно ваши 2 доработки скрестить?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Roon от 07 Июль, 2013, 09:54
Господа, можно вопрос. При смене нации игрока (смена королевства, создание нового) меняются ли базовые юниты для СРО?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 07 Июль, 2013, 11:56
При смене нации игрока (смена королевства, создание нового) меняются ли базовые юниты для СРО?
Базовые юниты и получившиеся из них рыцари/сержанты будут такими, какие соответствуют выбранной вами при создании королевства культуре (например, культура Фирдсвейна: рыцари вырастают из валькирий, которые получаются из Фирдсвейнских Дев Меча; сержанты - из Бронированных Топорников (или как их там)).
Если вы решите сменить культуру королевства (опция в разговоре с советником), то рыцари будут вырастать уже из юнитов, соответствующих этой новой культуре (причем, если первая культура была фирдской, то рыцари после смены культуры сменят пол)).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Roon от 07 Июль, 2013, 12:11
Спасибо. А то скоро в самостоятельное плаванье, и  хочется выбрать Пендор. Конечно СКО еще дрыщи дрыщами. Кстати когда орден начинает высылать патрули, сразу после основания или погодя?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 07 Июль, 2013, 13:07
Кстати когда орден начинает высылать патрули, сразу после основания или погодя?
Патрули патрулям рознь. Мелкие - по 4-8 человек посылают сразу после основания; три крупных патруля можно отправить из крепости ордена самолично; огромная кодла в 180 рыл выползла когда я уже был королем, вот только я не приметил откуда: из крепости ордена или из одного из городов.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Roon от 07 Июль, 2013, 17:32
 По другим орденами -большое рыцерское войско спаунится у города основания. Драконы у Рани, бесмертные у Яноса и др. То что драконы появились у Рани а не у моего замка где они тоже есть, говорит в пользу города.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: _Arslan_ от 07 Июль, 2013, 23:29
после того как создал свой орден, можно менять имена всадникам и сержантам?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 07 Июль, 2013, 23:46
после того как создал свой орден, можно менять имена всадникам и сержантам?
Camp (лагерь) -> Take an action (Выполнить действие) -> Rename order (Переименовать орден).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: _Arslan_ от 08 Июль, 2013, 01:46
благодарю
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Roon от 09 Июль, 2013, 08:51
Господа, кто в какой последовательности отправляет компаньенов на тренировку СКО для разных билдов? У меня рыцари -бронеколобок (щит, одноручь, копье, метатель), сержанты коннык лучники (лук, колчан, щит, одноручь). 1 Сигизмунд (под руку попался), Боадис (метатель), Эдис (конный лучник), Роланд, Лет, Алистер.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: xpanutel от 13 Июль, 2013, 02:16
А из какой державы лучше качать СКО? или все одинаковы в итоге?
 

Добавлено: 13 Июль, 2013, 02:17

*для подписики*
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: 105km от 13 Июль, 2013, 03:49
из какой державы лучше качать СКО?
Если имеется в виду именно собственный создаваемый орден, то его юниты качаются из Пендорских рыцарей и воинов. А вообще я вопрос не оч понял. ))
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 13 Июль, 2013, 08:22
А из какой державы лучше качать СКО? или все одинаковы в итоге?
Просто надо обратить внимание на броню для будущих орденских рыцарей. Она должна:
1. Быть прочной.
2. Мало весить, что даёт преимущество в пешем строю.
3. Иметь низкие требования к силе, чтобы как можно раньше запустить процесс её изготовления (а он может занимать полгода).
 Оптимальной получается "судьбоносная кожанка", но надевать её на мужиков как то не хочется. :)
Значит фридсвейн, у них ещё и пехота хорошая, щитовая.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: xpanutel от 13 Июль, 2013, 12:18
Если имеется в виду именно собственный создаваемый орден, то его юниты качаются из Пендорских рыцарей и воинов. А вообще я вопрос не оч понял. ))

из манула в шапке:
"Как видите, в данном случае имеется возможность вырастить рыцарей и сержантов нового ордена из Рыцарей Сарлеона и Ветеранов Сарлеона за некоторое количество очков престижа. Это зависит от культуры вашего королевства - в этой игре я вассал Сарлеона, в случае другой культуры, исходные войска будут другими."

орден, про который тут речь, это те самые ордена?:
(нажмите для открытия / скрытия)

ибо раньше я помню создавал орден... и максимум что мог - это прокачивать им статы за репутацию.
и мне приходилось выбирать орден - если я хотел лучников - то качал туман, если метальщиков - то бессмертных.

а сейчас я так понимаю - не имеет значения из какого ордена ты качаешь? ибо в любом случае получаешь нубов и качаешь сам как хочешь?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: walid от 13 Июль, 2013, 12:45
Уважаемые,а кто может дать готовый файл со шмотом и приемлемым временем прокачки ?) версия РР3.61+1.154. заранее благодарю!
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 13 Июль, 2013, 12:47
xpanutel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17565), просто есть стандартные ордена типа Льва, и с ними всё как раньше (только теперь ещё сержантов можно делать), но можно создать собственный оригинальный орден из юнитов текущей фракции игрока. Вот этот орден СКО качается компаньонами, экипируется по выбору (за деньги и надо чтобы статов ему хватало), ну а потом рыцари докачиваются у сенешаля. Процесс не быстрый но можно получить терминаторов. У меня на это ушло примерно 2 игровых года. Кроме того, чтобы создать действительно крутой орден, надо хорошо прокачать компаньонов, а это тоже время.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: xpanutel от 15 Июль, 2013, 10:57
Спасибо!

ПОдскажите, чтобы боевые навыки СКО были прокачаны на максимум до 10 (щиты, бросок, удар, живучесть и т.д.) - надо эти навыки качать компаньонам или достаточно сенешаля прокачать, а он их уже будет?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: walid от 15 Июль, 2013, 13:57
разобрался,спасибо за мод на шмот! да,у меня рунический лук из шахт отображается на персе совсем иначе чем на картинке,как это исправить?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 15 Июль, 2013, 14:45
да,у меня рунический лук из шахт отображается на персе совсем иначе чем на картинке,как это исправить?
Это у всех так - разработчики поленились делать отдельную модельку или что там за это отвечает... А вот лук нолдорского минорного генерала Аэлдариана Duskfall правильно отображается и в зачехленном и боевом состоянии, но его делали не разработчики PoP (взяли его из какого-то OSP) - видимо в этом разница :).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Vindy_McLaren от 25 Июль, 2013, 15:43
А как открывать филиалы СВОЕГО ордена в других городах/замках? Культура государства - Фирдсвейн. Орден соответственно на базе Валькирий. Однако в своих городах/замках я могу создать только Сестринство Валькирий, но не Филиал своих "Бешеных Амазонок" :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 25 Июль, 2013, 16:21
А как открывать филиалы СВОЕГО ордена в других городах
   Также, как и открывал головной офис, будет камень - появится строка об открытии филиала  8-)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: BaronGotfree от 30 Июль, 2013, 18:01
Ребяты, как функционирует механизм взятие квеста на замок змей по схеме Дона Зорина? У меня чот уже спустя сколько квестов никакого арбалета нет, разве что в ранге вверх поднимаюсь(Хоть во вкладке персонаж и написано, что я грандмастер). Помогите.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 30 Июль, 2013, 18:18
У меня чот уже спустя сколько квестов никакого арбалета нет, разве что в ранге вверх поднимаюсь(Хоть во вкладке персонаж и написано, что я грандмастер).
Продолжайте подниматься :). Возможно, арбалет и не дадут, вроде бы были такие жалобы, однако, нападение Змей все равно должно произойти. Только знайте, что нужно будет выполнить достаточно много квестов для ордена.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: BaronGotfree от 30 Июль, 2013, 20:04
Хочется надеяться, что это так, ибо квесты уже надоело выполнять, а на замок посмотреть охота. Да и не так уж и просто набирать 150 славы орденскими войсками. Вообщем несколько заданий изрядно затянулись, ну чтож, посмотрим.
Вот, что посмотрел у буржуев:After obtaining 300 rank points (can be checked in the character report), when you return to your chapter, an event will occur.  Hint: prepare for a fight.  Afterwards, you will be asked to search for clues.  Hint: explore each tavern completely.  Then, you will be given the task of assaulting a castle.  If you succeed the castle will become part of the Order.  You will be able to send out knight patrols, reinforce armor, and buy supplies there. 
Как энти самые 300 поинтов сделать сразу?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 31 Июль, 2013, 00:56
Как энти самые 300 поинтов сделать сразу?
Если вы применили твик на создание крепости для CKO (а вы его применили, так как получаете очки ранга, оставаясь при этом грандмастером), то купите в чит-магазине (как его открыть смотрите здесь (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17644.msg701862#msg701862)) штук ~20 куалисов( :embarrassed:) и закройте/откройте несколько раз отделение ордена - при каждом открытии будете получать 10 (вроде бы) очков ранга - таким макаром быстро набьете сколько надо для квеста на крепость.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: BaronGotfree от 31 Июль, 2013, 12:48
Проблема решилась. Но теперь просто не могу найти их замок - облазил все таверны 6 раз подряд(И с читами тоже) говорил со всеми с кем только можно. Чо делать то?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: don.zorin63 от 31 Июль, 2013, 21:11
Чо делать то?
Дальше спрашивать в тавернах у путешественников про змей.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: BaronGotfree от 01 Август, 2013, 20:58
Короче раз 10 так сделал и не помогло. Но подождал месяцок и нужный путешественник сгенерился. Всем спасибо за помощь.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 08 Август, 2013, 08:41
Я вот давно не заходил на форум и не играл давно. А сейчас гоню сразу две игры, за разных персов. И вот что: на "базе" Равенстерна, в Пейнсбрюке, создал королевство и основал орден. А второй "работает" вассалом Д,Шар и орден стоит в Ишкомане. Так вот,при одевании шмота и вручении оружия своим орденцам наблюдается несоответствие предлагаемого выбора. Например : в Ишкомане я смог выбрать своим что рыцарям, что сержантам эбонитовое (?) оружие. Рыцарям "странную эб саблю" (похожа на катану, но одноручная, а сержантам- эбонитовый (или эбеновый?) меч знати, тоже одноручный. На рыцарей надеваю (ещё процесс не закончен) опять же эбеновые доспехи (как на Сигизмунде Синклере ) . А вот в другой игре, в Пэйнсбрюке, ничего этого в возможном выборе нет! Ни сабель\мечей, ни доспехов. Вообще! Может, это зависит от места постоянной дислокации ордена..А может от фазы луны на НАШЕМ небе...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ashgar от 08 Август, 2013, 09:33
Да и не так уж и просто набирать 150 славы орденскими войсками.

Странно, у меня квест требует набрать 285 славы орденскими войсками. Никаких твиков я не ставил.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 08 Август, 2013, 17:15
А вот в другой игре, в Пэйнсбрюке, ничего этого в возможном выборе нет! Ни сабель\мечей, ни доспехов. Вообще! Может, это зависит от места постоянной дислокации ордена..А может от фазы луны на НАШЕМ небе...
Скорее всего, все проще - бедолагам из Пэйнсбрюка похоже не хватает силы на указанные вещички, поэтому их и нет среди доступных).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 08 Август, 2013, 17:58
Возможно, обращу внимание, но вроде бы развитие примерно одинаково...Тем не менее, продолжим. ГГ из Д,Шар  надоело завоёвывать для других недвижимость и пошёл он на вольные хлеба. забрал всё, что и кого мог и уволился со службы, предварительно распустив созданый в Ишкомане орден, чтоб, значит, потом против своих же не воевать. Камень в запасе есть. откроем новый на новом месте. Выбрал Марлеон, захватил и основал орден. Только никакого  "создать новый орден" в меню нет. Стандартный набор орденов и мой же ,ранее созданый в Ишкомане (в данном случае- Пустынного Леопарда - на моём гербе Рыкающий леопард). Причём создаётся как-бы филиал. Мало того, оказывается одевание в доспехи продолжается( там процесс ещё не закончился, я уж думал, всё сначала. Ан нет! И щиты и оружие приобретённое осталось! как и достигнутая прокачка)! О чём мне и сообщили при попытке подсуетиться с шмотом. Вот такая вот штука...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 08 Август, 2013, 19:57
Камень в запасе есть. откроем новый на новом месте. Выбрал Марлеон, захватил и основал орден. Только никакого  "создать новый орден" в меню нет. Стандартный набор орденов и мой же ,ранее созданый в Ишкомане (в данном случае- Пустынного Леопарда - на моём гербе Рыкающий леопард). Причём создаётся как-бы филиал. Мало того, оказывается одевание в доспехи продолжается
Ну, собственно, это логично: орден Леопардов уже создан и в этом смысле уравнивается с уже существующими орденами, вроде какими-нибудь Черных Перчаток, которые тоже не имеют отделений в городах/замках, однако, существуют. Ну а то, что апгрейд продолжается даже при закрытом филиале ордена, говорит только о том, что разрабы учли этот момент, за что им респект :).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 08 Август, 2013, 21:24
Интересно было бы выяснить, а он на самом деле продолжается или продолжится с открытием ордена снова. Это можно проверить, сохранения вроде бы есть

Кстати, возле Ишкомана скакала компашка орденцев моего ордена (ну,как это с рыцарями орденов и бывает), так они после переезда ордена в Марлеон тоже не спеша откочевали к новой штабквартире и теперь гоняют разбойников  возле Марлеона
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 08 Август, 2013, 21:47
Интересно было бы выяснить, а он на самом деле продолжается или продолжится с открытием ордена снова.
Ну, можно закрыть отделение, предварительно выяснив, сколько осталось до конца апгрейда; а потом, спустя несколько дней, открыть новое отделение (можно в том же городе) и опять спросить об апгрейде, и сравнить результаты этих опросов: если после открытия срок до окончания апгреда уменьшится, значит, апгрейд продолжается в "фоновом" режиме даже при отсутствии у ордена филиалов.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 08 Август, 2013, 23:22
Вот я и говорю: сохранения остались. Но у меня тут очень напряжённая ситуация, все хотят Марлеон у меня Отобрать, пока некогда экскременты делать...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: BarmaleyD от 09 Август, 2013, 22:19
Да и не так уж и просто набирать 150 славы орденскими войсками.
Не бери орденских. (Я их отпускаю сразу) Воюй одними неписями. Я дожидаюсь Коданушку (стоит твик на еженедельных миноров с камнями) и выношу его копейком, луком и на духе. Сразу под 150 очей вылезает. Да и тот же отряд еретиков и прочих нехилых по 20 очей дает, кажись.

Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 09 Август, 2013, 23:24
Ну,не знаю. По мне так 150 набрать- просто. Причём у меня (у ГГ) тактика 5 или 6 (не помню).а потому набирается сложнее. Но к 350му дню известность более 2500 (причём я не только набирал, но и терял известность) . и четверть Пендора захватил во главе толпы Д.Шар, а там давали за победу по 20-30 очков
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ashgar от 09 Август, 2013, 23:27
Как я понял без создания своего королевства невозможно начать клепать  рыцарей на основе культуры Пендора. Как тогда быть с СКО? Принимать для СКО доступные культуры? В процессе игры можно ли сменить культуру для СКО?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 10 Август, 2013, 07:07
Если ты вассал какого-либо государства, то будешь клепать  из рыцарей этой культуры. И вот,например, я основал государство,но выбрал культуру Сарлеона. И делаю своих рыцарей ордена из рыцарей Сарлеона, а вовсе не Пендора. А до того был вассалом Д,Шар и делал рыцарей из Благородного всадника д,Шар

Вот ещё,кстати, наблюдение. И так отношения ,изначально, с Орденом Заката отрицательные, так мои орденцы дали задание нахлобучить отряд Закатников, что шастал возле Ишкомана. А потом я отбил Сингал у Империи и попросил себе. Закатники исправно поставляли в гарнизон своих рыцарей и сержантов, а потом я взял да и подкатил к одному из них в замке. А тот и говорит, мол , у вас с орденом хреновые отношения и мы уходим. И слиняли из Сингала. Причём вместо них автоматом появился орден Всадников Ветра. Правда у меня в замке Савадор есть их орден, но в Сингале я его не основывал (причём как представителю культуры Д,Шар мне на его основу камень не потребовался)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ashgar от 10 Август, 2013, 10:40
Все-таки по легенде я восстанавливаю Пендор, а не Сарлеон, Фирдсвейн и пр.
И если я твердо намерен в будущем взять культуру Пендора, то может возникнуть ситуация, при которой СКО (созданный мной будучи вассалом другой культуры) перестанет быть источником собственных рыцарей, ведь дворян просто неоткуда будет брать. И поэтому вопрос звучал так:

В процессе игры можно ли сменить культуру для СКО? (для УЖЕ созданного).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 10 Август, 2013, 15:50
В процессе игры можно ли сменить культуру для СКО? (для УЖЕ созданного).
Какая культура вашего королевства, такая же и у CKO. Если вы, будучи вассалом, к примеру, Сарлеона, создали CKO, а став королем, выбрали культуру Пендора, то CKO сменит культуру, и ваши рыцари будут воспитываться из дворян Пендора.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 10 Август, 2013, 18:36
Именно так и есть Я вот переиграл тут ситуёвину и  отказался от присяги по другому: когда мне отказали в Марлеоне я поднял бунт с сохранением всего имущества и у меня.помимо Марлеона, остались Ишкоман,Сингал,замок Савадор. И в дополнение получил все деревни вокруг них, которые до того принадлежали другим лордам. Соответственно, в Ишкомане остался мой орден, да я ещё создал его филиал в Марлеоне и теперь он "питается" не от благородных всадников Д,Шар, а от рыцарей Сарлеона.так как я принял эту культуру. Что интересно,раньше вроде бы не было возможности "переобуться" на ходу, т.е. изменить принятую культуру, а теперь есть такая возможность
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: walid от 10 Август, 2013, 20:07
С замком,арбалетом и змеями беда совсем, орден квестов больше не дает,набирал славы по 230 - 2 раза(шмот дали второй раз благородный),кучу турниров взял, рыцарей перебил и тишина 2 месяц уже??? чего может еще нужно :cry:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 11 Август, 2013, 08:50
Врт ей Богу ничем помочь не могу! Пару раз для своего ордена отлавливал его противников и всё. И так дел хватает! А когда предложили возглавить отряд и порубиться ради славы- я отказался. Не с этими оборванцами славу добывать! Вот скоро они получат броню- тогда другое дело! Хотя, нужны ещё шлемы и поножи (оружие им уже поменял). А так куда их вести , на убой ?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 12 Август, 2013, 08:37
А так куда их вести , на убой ?
  Как вариант, разгоняешь выданных голодранцев и с верными Неписями набиваешь славу  8-)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 12 Август, 2013, 22:14
А вот получили они броню- совсем другое дело! Я и повёл отряд. Но вот если для какого-нибудь ордена отлавливаешь там хоть горных, хоть джату- счётчик тикает в меню задания. а тут уже порубал массу имперцев- никакого изменения. сколько там уже набрал- ничего не понять.. Кстати, довольно впечатляющее зрелище : более 200 орденцев в атаке.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 13 Август, 2013, 08:49
сколько там уже набрал- ничего не понять
  Косяк русика, нуна обновить :) , в инглише все тикает четко. Хорошо одно, когда наберешь - сообщат.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: zav от 14 Август, 2013, 12:46
Твики на включение квестов для крепости ордена и на сокращение времени апгрейда оружия\брони для рыцарей помогли - спасибо! А есть твик для кузнеца в крепости ордена? На сокращение времени апгрейда шмоток.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 18 Август, 2013, 11:07
В общем, начал по-новому... И чёрт опять дёрнул выписать рыцарям супер сабли! Опять 2 месяца! А сержантам дал клеймору - 10 дней всего! они уже с мечом! сейчас элитный щит за 9 дней - и уже можно в бой! А уж потом можно и вундер-вафли заказывать! всё ж не голые-босые уже..

кстати, другие лорды ордена основывают каждый раз разные, ни разу ещё названия не повторялись
 

Добавлено: 19 Август, 2013, 08:18

Вот интересно, а доспехи ордена только один раз дадут,при  вступлении в него? А если потом обновить вооружение орденцев? Вот орденцы сначала голые-босые. Если к ним вступить именно хламиду и дадут. А я пока не вступаю,жду хороших доспехов (в принципе я могу их и купить,даже лучше (мне доступен магазин нолдоров),но мне,как грандмагистру, хочется в качестве сувенира именно орденские. На стену повешу  :) Однако не вступив в орден нет смысла выполнять их квесты..
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 19 Август, 2013, 08:57
Вот интересно, а доспехи ордена только один раз дадут,при  вступлении в него?
   Дослужишься, дадут Благородной комплектации и Породистого рысака.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 19 Август, 2013, 20:06
Честно говоря, у меня и так позолоченые да благородные, таких даже у нолдоров в продаже нет, ни в Ларии, ни в ихнем замке у старьёвщика (падла ушастая! повыставлял на продажу сломаные мечи, кривые стрелы, мародёрку битую имперскую  и прочий утиль! ненавижу эльфов!)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 20 Август, 2013, 08:42
  Снарядил Орденцам эту Позолоченную бронь, плюс Тяж.сабатоны, перчатки матенхайма и Шлем Закатников  ;) , дослужился до капитана, выдали все в Усиленной коплектации. Счас сгенерился Изилдрин, надо поити стрясти с него секрет Рунической брони и Коников Духа, догнать силу Рыцарям до 30, и получить это все себе Благородное-благородное :).
  Насчет, Ушастой падлы в Элакрае, полностью согласен, еще тот пройдоха. Хотя вещички они на пару с рэндомом тосуют. В предпоследней игре, он дней сто продавал все целое и нехромое и броней нолдорских по три штуки в ассортименте !  :thumbup:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: BarmaleyD от 20 Август, 2013, 15:48
надо поити стрясти с него секрет Рунической брони и Коников Духа
Ну броню то при 70 очах с нолдорами в Элкрае можно получить. Или он дает другую броню, менее крутую? А вот с конем не понял. Его то ушастый не дает точно. Выходит, что в инвенторе будущих лыцарей коняка душевный  появляется от ентих лордов нолдоровских? Это есть гуд.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 20 Август, 2013, 15:58
Или он дает другую броню, менее крутую?
  Он выдаст самую крутую (даже две), про которые в Элакрае секретом не делятся  8-) . Ну и Коника!
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: BarmaleyD от 20 Август, 2013, 16:01
Он выдаст самую крутую (даже две), про которые в Элакрае секретом не делятся
Спасибо. Я так понял, что и про коняшку духа тоже.
Народ, тут где то писали про типа твик, чтобы лорды быстро создавали свои ордена. Подскажите плиз, если кто знает. Чего то не могу найти про енто. 

Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: xpanutel от 23 Август, 2013, 20:21
добрый день!
подскажите по формуле прокачки СКО - судя по ней, имея какой-то показатель меньше чем у СКО - у нас все равно есть шанс его поднять.

то есть у СКО силы 20, у меня 19, но по формуле - я могу догнать её до 30...
или все же качается до максимального значения параметра у тренера?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 23 Август, 2013, 21:20
или все же качается до максимального значения параметра у тренера?

 До максимального значения параметра у тренера. Поэтому надо качать компаньонов.
Сиги - учитель джедаев:
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: xpanutel от 23 Август, 2013, 23:58
Сиги - учитель джедаев:
у вас и правда джедай... у моего сиги 30 силы и 16 ловкости. 10 жизней, 10 удара, 0 выстрела, 5 щитов, 5 езды... откуда у вас такой сиги? я уж молчу про навык лука за 500+

 сейчас своих качаю Эдизом - ибо у него судя по форуле и моим прокачкам - самый высокий шанс поднятия выстрела у сержантов
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 24 Август, 2013, 10:05
Это нифига себе Сигизмунд лучник! Был же, вроде, Арбалетчиком! Такого лука нет даже у Ручного эльфа!
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 24 Август, 2013, 13:44
Собираюсь начать играть, но интересует мнение о подводных камнях связанных с личным орденом.  Пример - видел сообщение что возникает проблема с квестом со змеями, если есть свой орден..
Так что интересует, какие квесты или возможности не будут доступны, если я сделаю свой орден? Что надо успеть сделать до этого момента?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 24 Август, 2013, 14:14
Так что интересует, какие квесты или возможности не будут доступны, если я сделаю свой орден?
Проблем со змеиным квестом для CKO в чистом PoP быть не может, поскольку этот квест недоступен для CKO (сразу по вступлении в него, ГГ является грандмастером).

Однако, есть вариант (без использования твиков) иметь и CKO и крепость: создать CKO, но не вступать в него, а вступить в какой-нибудь уже существующий орден - тогда, со временем, ГГ дослужится до грандмастера и получит квест на крепость.

Если воспользоваться твиком из шапки, то можно активировать это квест и для CKO: в этом случае, хоть ГГ и будет его грандмастером, очки рангов для CKO будут, с выполнением заданий, увеличиваться (этого не видно в меню отчетов, или как там оно называется, видно только при сдаче квеста - в логах будет показано, сколько очков получено). Со временем, активируется и квест на крепость.

Что касается проблем с этим квестом, то может быть только одна: долгий поиск по тавернам нужного путешественника, но здесь дело не в CKO, а в рандоме - для обычных орденов тоже можно замучаться искать этого информатора.
если я сделаю свой орден? Что надо успеть сделать до этого момента?
Ничего). Ну разве только надо многа-многа денежков для апгрейда экипировки, так что желательно иметь сильную экономику. Ну и для тренировки орденцев нужны компаньоны с высокими статами и навыком "тренировка" хотя бы больше 3-4 (если этот навык низок, обучение будет чудовищно медленным).

В целом, скажу еще раз, что более-менее прокаченый CKO в элитной одёжке (ИМХО, главное - одёжка) будет рвать любых врагов (возможно, в автобое все будет не так радужно).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 24 Август, 2013, 14:49
Однако, есть вариант (без использования твиков) иметь и CKO и крепость: создать CKO, но не вступать в него, а вступить в какой-нибудь уже существующий орден - тогда, со временем, ГГ дослужится до грандмастера и получит квест на крепость.
  А потом можно выйти из другого ордена и вступить в свой? И есть ли какой-то особый профит от вступления именно в свой орден?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 24 Август, 2013, 17:40
  А потом можно выйти из другого ордена и вступить в свой? И есть ли какой-то особый профит от вступления именно в свой орден?
Выйти можно, но упадут отношения со всеми орденами и рейтинг чести тоже вроде бы снизится; не знаю, правда, что будет если выйти из ордена, будучи грандмастером, и возможно ли такое вообще. После выхода из другого ордена можно и в свой вступить, только, ИМХО, это бессмысленно - лучше заранее решить, играть с твиком или без, и, в зависимости от этого, вступать в тот или иной орден.

Особого профита от членства в СКО нет, разве что осознание, что это свой орден, плюс патрули, отправляемые из крепости, будут состоять из бойцов СКО. Тут, повторюсь, дело не в материальной выгоде, а, лично для меня, в ролевых соображениях: странно, когда персонаж состоит на службе в одном ордене и всеми силами прокачивает и экипирует другой.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 24 Август, 2013, 18:30
Выйти можно, но упадут отношения со всеми орденами и рейтинг чести тоже вроде бы снизится; не знаю, правда, что будет если выйти из ордена, будучи грандмастером, и возможно ли такое вообще. После выхода из другого ордена можно и в свой вступить, только, ИМХО, это бессмысленно - лучше заранее решить, играть с твиком или без, и, в зависимости от этого, вступать в тот или иной орден.
  Понятно, спасибо. В общем, получается если хочешь квест на крепость и членство в своем ордене в любом случае надо будет выходить из ордена. (с твиковскими читами играть не хочу)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 24 Август, 2013, 19:59
А для чего вступать в чужой орден? дадут доспехи- и всё?

Я взял от своего ордена квест на славу. дико рубился с Сарлеоном, выиграл кучу боёв, осталось живыми 34 орденца . Когда пришло время ,мне сказали, что квест я провалил, вернули не всех бойцов ( мол,некоторые заболели и умерли) вымондили и послали..Вот так! А что же я должен был делать?! чуть со злости не распустил орден. Это бесполезно, он всё равно продолжит существовать..
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 24 Август, 2013, 21:59
В общем, получается если хочешь квест на крепость и членство в своем ордене в любом случае надо будет выходить из ордена
Точнее, квест на крепость вообще нельзя получить, являясь членом CKO - нужно или выйти из него или вообще в него не вступать.
При создании CKO ГГ не вступает в него автоматически.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ashgar от 25 Август, 2013, 07:06
в элитной одёжке (ИМХО, главное - одёжка)
Я был удивлен, когда увидел одежку воинов-скорпионов. Там тряпки почти... что-то около +30 к защите тела всего. Но думаю, что хоть раз каждый попадал в их ловушку и знает какие они молниеносные и опасные звери.

Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 25 Август, 2013, 11:24
Еще вопрос. Когда вступаешь в левый орден, то если набить много фрагов на задании - получаешь элитные шмотки в которые рыцари одеты. А если в свой орден вступить в награду за задания получаешь броню, и если да то какую?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 25 Август, 2013, 14:27
А если в свой орден вступить в награду за задания получаешь броню, и если да то какую?
Такую, в которую они одеты на данный момент. Если это нолодорская, то наградят нолдорской (вплоть до благородной, на высоком ранге).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ashgar от 27 Август, 2013, 09:07
И есть ли какой-то особый профит от вступления именно в свой орден?
Особого профита от членства в СКО нет, разве что осознание, что это свой орден, плюс патрули, отправляемые из крепости, будут состоять из бойцов СКО.

Профит однако есть:) По мере прокачки карьеры (если твик поставить на замок змей) герой получает экипировку ордена вплоть до благородного качества. Таким образом можно получить благородный шлем с накидкой (как у закатников) или благородные древние рунические латы. Всего будет 3 халявных комплекта: обычный, усиленный и благородный.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 27 Август, 2013, 19:09
Профит однако есть:) По мере прокачки карьеры (если твик поставить на замок змей)
  В том-то и дело, что ставить левые твики нет никакого желания.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 27 Август, 2013, 21:13
В том-то и дело, что ставить левые твики нет никакого желания.
С другой стороны, не такие уж и левые, так как в версии PoP 3.6 вполне можно было получить крепость и для CKO, так как игрок тогда продвигался по рангам в CKO как в обычном ордене. В версии 3.61 разработчики справедливо посчитали, что продвижение в рангах в собственноручно созданном ордене, в котором ГГ царь, бог и папа, выглядит глупым, и продвижение в рангах убрали, а ГГ при в ступлении в CKO сразу ставится его грандмастером. Однако, как побочный эффект от уничтожения рангов, пропал и квест с крепостью, так как это одновременно и квест на грандмастера.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 28 Август, 2013, 04:05
Однако, как побочный эффект от уничтожения рангов, пропал и квест с крепостью, так как это одновременно и квест на грандмастера.
  Кстати, насчет этой крепости. Если я выполню квест на крепость, а потом выйду из ордена и вступлю в СКО - кузнец из крепости будеn доступен?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 28 Август, 2013, 14:31
В том-то и дело, что ставить левые твики нет никакого желания.
   Это не твик, это исправление косяка разрабов. Традиционный Орден или СКО, задания одинаковые, очки зарабатываешь и там и там, но в одном случае квест есть, а вдругом фиг, получается"дискриминация" по Орденскому признаку?
   Первый раз завоевал Замок для Звонков, потом (установил правочку) и начал заново и захватил для СКО. На штурм ходил сам (отряд 400+, слава позволяет  ;) )  Внизу перед лестницей поставил в два ряда лучников и рыцарей (лукари), вывел на лестницу пехоту, и короткими набегами туда-сюда под арку выманивал этих хитропостроенных змей под стрелы группы поддержки. Как итог, мои потери 16 пехотинцев, у врага 500, куда делись вторые 500 не понял  :blink: . Поскольку прикид от СКО был уже весь Благородный, кузнец работать с ним отказался, ну и ладно, остальным неписям их одеяния и так нравятся.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 28 Август, 2013, 15:26
Поскольку прикид от СКО был уже весь Благородный, кузнец работать с ним отказался
    А личные вещи игрока этот кузнец улучшает?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ashgar от 28 Август, 2013, 18:10
Сейчас играю в посл. версию с твиком для замка змей. Нашел чела, который рассказал об активности змей возле Рувар. Я там все облазил вдоль и поперек - нет замка.
Прошлый раз без твика замок возле указанной деревеньки находился без проблем.

В чем прикол?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 28 Август, 2013, 18:27
А личные вещи игрока этот кузнец улучшает?
Он только их и улучшает. В данном случае, речь идет о доспехах, которые выданы игроку за достижение ранга в ордене.
Нашел чела, который рассказал об активности змей возле Рувар. Я там все облазил вдоль и поперек - нет замка.
Надо вновь поговорить с рыцарем ордена, насколько я помню.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 02 Сентябрь, 2013, 21:05
А вот такой момент: мои лыцари уже прокачались до 30 силы.надо полагать,больше уже не будет..Если только через стюарда. Но ведь смысла нет?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 02 Сентябрь, 2013, 23:52
potrebitel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5961), если у тренера сила 30 то да, больше не будет. Смысл прокачки у сенешаля в том что каждое очко силы добавляет очко жизни (ну ещё немножко к повреждению от удара), так что 5 прокачек дадут +10 жизни, а также +5 процентов к скорости оружия (+10 ловкости) и +50 к специализации во всех видах оружия. Кроме того, у сержантов сила и ловкость не может быть выше чем у рыцаря -2.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 03 Сентябрь, 2013, 16:10
да там в умениях у меня и так стоит у рыцарей значение - 5
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Guriwaka от 09 Сентябрь, 2013, 02:54
Господа, господа!

Кто может подсказать: в игре совершенно варварские сроки "одевания" своего рыцарского ордена - какой-то меч нолдорский 90 дней ставится - это ж ни в какие ворота... Так вот: как где какой файлик "подпилить", чтобы сроки уменьшить? Суть в том, что ладно, если б одновременно можно было и шлем посадить, и броню, и коня и т.п. - но всё по очереди сажается - не гоже сие...

Благодарю за внимание
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: don.zorin63 от 09 Сентябрь, 2013, 08:39
какой-то меч нолдорский 90 дней ставится - это ж ни в какие ворота...
Внимательно читай первую страницу этой темы , там все ответы даны.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Guriwaka от 09 Сентябрь, 2013, 17:44
don.zorin63, спасибо - дейссно, не досмотрел...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: RS422 от 13 Сентябрь, 2013, 19:52
Создал новый орден от Фирдсвейна. Вначале норм бабы были, а после апгрейда до пластинчатого доспеха почему-то в мужиков превратились. Еще Джоселину велел подкачать их в течение 4 недель.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Lord1982 от 18 Сентябрь, 2013, 16:24
Наконец то и я на 550 где то дню игры создал свой орден. И сразу вопрос. Что лучше пусть пока сидят нагишом, и прокачать их тренерами НПС, или сразу одевать доступную броню.
В принципе броня рыцарям доступна изначально довольно таки неплохая, нефиг их баловать супер дорогими нолдорскими. Но пока поставил эбонитовый меч им, броня броней а деревянным мечом никого не убьешь :-)
А вот у сержантов конечно там ничего нету приличного, им я поставил шлем качаться +54, ну и послал тренера, мож после 1 прокачки откроеться что то приличное для одевания.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 18 Сентябрь, 2013, 17:39
  Пока у них статы, как у детей, одеваю перчатки и сапоги, брони одеваю в два этапа, то что счас можно и, что покруче потом.
   Сержанты, прежде, чем на коников влезть, бегаю с топором фирдов, сарлеонской алебардой, дротиками (поэтому первым посылаю Непися, который Метание хоть по 1 поднял), щит. Потом на коней и пики, морги.
  Орденцам, если непись удачно Лук до 3 поднял, даю лук, если нет, то тоже с палками-бросалками катаются. Щит даю сразу, тада живут дольше, ну а меч эбеновый или полутоник рунный уже, когда воевать ими собрался.
   
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: RS422 от 18 Сентябрь, 2013, 17:43
Блин, так и не появилось патча, чтоб женских СКО в баб обратно обратить после глюка игры с прокачкой? Так и бегают бородатые мужики в женской одежке, аж смотреть противно и играть даже неохота уже. (((
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 18 Сентябрь, 2013, 20:52
чтоб женских СКО в баб обратно обратить после глюка игры с прокачкой? Так и бегают бородатые мужики в женской одежке, аж смотреть противно и играть даже неохота уже
Сочувствую :(, я сам все время создаю только женский CKO, и если бы у меня такое случилось, даже не знаю, что бы со мной было).
Я могу лишь предложить превентивный вариант, чтобы избежать такого в будущих играх:

В Morgh Editor -> Troop Editor в тех строчках, которые указаны в этом (http://rusmnb.ru/index.php?topic=15864.msg691719#msg691719) сообщении, в группе элементов "Flags" поставьте поставьте переключатель на "Female" вместо "Male". После этого CKO в новой игре от любой культуры будет состоять только из женщин (как рыцари так и сержанты). 

Хотя, может даже и это не поможет, нет у меня полной уверенности.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 19 Сентябрь, 2013, 16:59
Блин, так и не появилось патча, чтоб женских СКО в баб обратно обратить после глюка игры с прокачкой? Так и бегают бородатые мужики в женской одежке, аж смотреть противно и играть даже неохота уже. (((
  Такая засада с орденом на базе сокола или фирдсвейна?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: RS422 от 20 Сентябрь, 2013, 22:20
Блин, так и не появилось патча, чтоб женских СКО в баб обратно обратить после глюка игры с прокачкой? Так и бегают бородатые мужики в женской одежке, аж смотреть противно и играть даже неохота уже. (((
  Такая засада с орденом на базе сокола или фирдсвейна?
Фирды, только через их нацию можно создать бабский СКО.
Вроде исправилось - рыцари снова бабами стали, а сержантов в шлемы одел, чтоб глаза не мозолили )
Я поставил твик, чтоб замок для СКО заиметь. Для этого надо постараться вступить в свой же СКО и дослужиться до констебля, вроде? А потом квест на замок дадут, так вроде. Или не надо вступать?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 21 Сентябрь, 2013, 09:49
  Вступишь в СКО, сразу станешь грандмастером, продолжай выполнять задания (сдавать книги) и будет тебе квест на Замок.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Dxaero от 21 Сентябрь, 2013, 10:32
скиньте мне сохранение с замком. Хочу на него посмотреть...
Может и переделать...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: RS422 от 21 Сентябрь, 2013, 11:27
  Вступишь в СКО, сразу станешь грандмастером, продолжай выполнять задания (сдавать книги) и будет тебе квест на Замок.
Спасипки за подсказку  :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: RS422 от 22 Сентябрь, 2013, 20:05
  Вступишь в СКО, сразу станешь грандмастером, продолжай выполнять задания (сдавать книги) и будет тебе квест на Замок.
Вроде ни про какие книги не говорят, есть только графа, чтоб стать чемпионом на турнире типа, или опять ходить с армией рыцарей ордена и побеждать, набирая известность. Опять?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: xpanutel от 23 Сентябрь, 2013, 03:13
книги случайно выбиваются из минорных армий, там где демоны кажись. потом за репу сдаются в орден.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Lord1982 от 23 Сентябрь, 2013, 10:50
у меня так выглядят рыцари из ордена жемчужной лилии :-)
Жемчужный бык, блин это ж какой полет фантазии  :thumbup:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Wingfoot от 27 Сентябрь, 2013, 15:29
Aye, Lords!

Вопрос такой: Ежели я создам свой Орден, его члены будут в таких же отношениях с существующими Орденами? Я имею ввиду, мои Орденские патрули?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 27 Сентябрь, 2013, 17:30
 Такими же, как к твоей фракции. Например, если ты лорд Империи, то Нолдоры, хоть у тебя с ними личные отношения в +, будут гоняться и за Орденскими и за Деревенскими патрулями. А вот, как станешь Суверенным, тут тво + они и оценят.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Basennik от 28 Сентябрь, 2013, 19:50
У меня почему то когда даю название рыцарям СКО, не сохраняется название во множественном числе, так и остаются Рыцари Нового ордена.  Такая фигня у всех?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: K666S от 28 Сентябрь, 2013, 22:09
Basennik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5400), у меня тоже так, помню что после боя в числе жертв они называются новыми рыцарями\новобранцами, если не ошибаюсь.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 28 Сентябрь, 2013, 22:18
У меня почему то когда даю название рыцарям СКО, не сохраняется название во множественном числе, так и остаются Рыцари Нового ордена.  Такая фигня у всех?
В английском варианте все нормально с названиями, это беда русификатора, мне думается. Чтобы исправить, нужно сравнить соответствующие места в диалоговых файлах русика и оригинала и внести изменения.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 29 Сентябрь, 2013, 12:24
Вопрос по кузнецу - к нему можно таскать вещи без ограничения, и он может одну и ту же вещь неогранченно улучшать с ржавой до благородной?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: K666S от 29 Сентябрь, 2013, 20:04
Вопрос про новобранцев СКО, под какой строчкой в Морге :) идут характеристики рыцарей и сержантов только что созданного СКО.
То есть под каким названием менять строчки с статами, чтоб у созданного мной ордена у рыцарей и сержантов были изменённые мной начальные статы.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 29 Сентябрь, 2013, 20:22
под какой строчкой в Морге  идут характеристики рыцарей и сержантов только что созданного СКО.
Как насчет того, чтобы глянуть чуть выше (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg728573#msg728573)? :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: K666S от 29 Сентябрь, 2013, 20:26
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), читал, но вы уверены что используются все 8 строчек?
я имею в ввиду для статов.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 29 Сентябрь, 2013, 20:40
K666S (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30883), да, именно все. Само собой, статы, инвентарь и вообще все параметры рыцарей должны быть одними и теми же в каждой строчке, соответствующей рыцарям. Так же и для сержантов.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: K666S от 29 Сентябрь, 2013, 20:46
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), ок, спасибо  :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 29 Сентябрь, 2013, 22:34
Вопрос по кузнецу - к нему можно таскать вещи без ограничения, и он может одну и ту же вещь неогранченно улучшать с ржавой до благородной?
Да.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: RS422 от 04 Октябрь, 2013, 01:05
Подхожу к Хамидарону в соляных шахтах и прошу предложить оружие для СКО, но он ничего не предлагает...куалис не берет.
А как СКО улучшать, кроме прокачки сенешалем и неписями? Если в отряде таскать, то не растут статы то (
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 04 Октябрь, 2013, 08:23
Если в отряде таскать, то не растут статы то (
А что, если других рыцарей/сержантов в отряде таскаешь, у них статы растут?  :D . В шапке все написано, качаем неписями и сенешалем, амба.
Псы, сенешалем, как правило уже докачиваем.
 Насчет Хамидарона, если можно поподробнее. Давно в шахтах не был, он что теперь для СКО итемы преложить может? Раньше оснащение появлялось по мере прокачки статов СКО, ну и еще Малтис и Аэладрин-Изилдрин секретами делились. А то, былобы нехило СКО рубиновыми двуручами и изумрудными луками одарить  :thumbup:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 04 Октябрь, 2013, 16:31
Насчет Хамидарона, если можно поподробнее.
Хамидарон в оригинальной игре ничего для CKO не предлагает.
Только если установить подборку новых предметов от Гидеон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22971)-а, Хамидарон открывает эти предметы для СКО. Ссылка на подборку дана в шапке темы, по этой ссылке найдёте инструкцию и всю инфу по этому сабмоду.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 04 Октябрь, 2013, 17:23
 Sirrega
 Спасибо, теперь ясно. А то перепугался, что фичу с рунным оружием для СКО прозевал   :-\
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 10 Октябрь, 2013, 08:11
книги случайно выбиваются из минорных армий, там где демоны кажись. потом за репу сдаются в орден.


я с еретическим писанием куда только ни совался- никто даже ухом не повёл !
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 10 Октябрь, 2013, 09:13
я с еретическим писанием куда только ни совался- никто даже ухом не повёл
И Рыцарь Ордена, в котором состоишь, не берет ?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: RS422 от 12 Октябрь, 2013, 01:06
Блин, для СКО-рыцарей уже раз пять разбивал их "врагов", типа, по заданию, но квеста на крепость и арбалет так и не выдают  :( ...
...пс...в скриптах изменения внес, как указано было в шапке темы
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Roon от 12 Октябрь, 2013, 08:41
Может и оффтоп, но кто поделится опытом в создание ордена в переделки Dxaero
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: don.zorin63 от 12 Октябрь, 2013, 09:35
квеста на крепость и арбалет так и не выдают
Значит мало очков набрал. Не торопись ,придёт время и получишь квест .
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: RS422 от 13 Октябрь, 2013, 01:02
квеста на крепость и арбалет так и не выдают
Значит мало очков набрал. Не торопись ,придёт время и получишь квест .

спасип, буду ждать  :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 14 Октябрь, 2013, 09:41
Может и оффтоп, но кто поделится опытом в создание ордена в переделки Dxaero
Так ты уже до создания СКО там добрался?  Новый шмот для одевания отображается? У мя только 30-й день, бегаю еще наемником, тестю ищу хабар.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Roon от 15 Октябрь, 2013, 10:59
Так ты уже до создания СКО там добрался?  Новый шмот для одевания отображается? У мя только 30-й день, бегаю еще наемником, тестю ищу хабар.
Да создал новые вещи есть, все ещё не смотрел, так как у СКОщников параметры маленькие, не все ещё можно.
Вопрос можно ли перенести СКО в другую крепость/город, а потом закрыть первое отделение, без потери прогресса.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 15 Октябрь, 2013, 14:03
   Что значит, перенести СКО ? Есть камни, создавай еще филиалы.
  Конечно, если ты владеешь Итосом, создал там СКО, а теперь хочешь создать Орден Сияющего Креста, то да, закрывай филиал СКО (камень тебе ни кто не вернет :( ), открывай Сияющих (опять камень) и новый филиал СКО (+ камень). Уважение, упавшее при закрытии СКО, опять восстановится при открытии филиала. НО, нафига этот весь геморр ?  facepalm .
Конечно. если Камни девать не куда то, да, можно практиковаться  :D
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Denish от 20 Октябрь, 2013, 13:56
Такой вопрос. Пытаюсь назвать новобранцев по своему, а игра не принимает и все равно у меня "рыцари-новобранцы" и "сержанты-новобранцы". Как исправить?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Roon от 20 Октябрь, 2013, 16:19
Такой вопрос. Пытаюсь назвать новобранцев по своему, а игра не принимает и все равно у меня "рыцари-новобранцы" и "сержанты-новобранцы". Как исправить?
Когда ты называешь рыцарей и сержантов, у тебя две ячейки куда вносить названия (две для рыцарей и две для сержантов) так вот  вписывай название в обе.
 

Добавлено: 20 Октябрь, 2013, 16:24

 Что значит, перенести СКО ?
Свой орден создал в замке, теперь захватил Итос, перенёс СКО туда, в замке закрыл, открыл Звонков (сам вассал Сарлеона, играю в доработку Dexero). Отношение  из-за переноса не упали, прогресс не потерялся. Причина поступка - когда стану королём хочу чтоб не СКО-шники войска в помощь собирали, а не чужой столичный орден.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Denish от 20 Октябрь, 2013, 18:09
Такой вопрос. Пытаюсь назвать новобранцев по своему, а игра не принимает и все равно у меня "рыцари-новобранцы" и "сержанты-новобранцы". Как исправить?
Когда ты называешь рыцарей и сержантов, у тебя две ячейки куда вносить названия (две для рыцарей и две для сержантов) так вот  вписывай название в обе.
Знаю, идет название СКО, название рыцарей, далее сержантов, потом из кого оба делаются.
Грубо говоря называю СКО "Тамплиеры", рыцарей "Рыцарь Тамплиер", рыцарь новобранец "Тамплиер послушник", сержантов "Тевтонский рыцарь", новобранцев "Тевтонец послушник".
Вот название СКО и рыцарей с сержантами называет нормально, а новобранцев ни в какую.

P.S. Названия примерные, пробовал разные, не получалось никак.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 20 Октябрь, 2013, 20:32
Denish (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5418), тут баг связанный, по моему мнению, с историей разработки темы СКО. Изначально предполагалась прокачка рыцаря-новобранца до полного рыцаря. Сейчас этого нет, а текст и возможно скрипты остались.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Denish от 20 Октябрь, 2013, 20:38
Denish ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5418[/url]), тут баг связанный, по моему мнению, с историей разработки темы СКО. Изначально предполагалась прокачка рыцаря-новобранца до полного рыцаря. Сейчас этого нет, а текст и возможно скрипты остались.

Теперь до меня тоже дошло. Ведь рыцарей получаешь из рыцарей Пендора, а сержантов из воинов Пендора. Никаких новобранцев нету. Значит фиг с ними с новобранцами :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 20 Октябрь, 2013, 20:50
тут баг связанный, по моему мнению, с историей разработки темы СКО. Изначально предполагалась прокачка рыцаря-новобранца до полного рыцаря.
"Новобранцы" это косяк русификатора. В окне названия СКО для рыцарей и для сержантов отведено по две строчки: одна для именования в единственном числе (левая строка), вторая - для множественного числа.
Можете посмотреть это по картинке в мануале СКО (в шапке темы). Вот как там всё выглядит:

Рыцари -> Единственное число: Scarlet Knight; множественное число: Scarlet Knights.

Сержанты - > Единственное число: Scarlet Halberdier; множественное число: Scarlet Halberdiers.

Как видите, ни о каких "новобранцах" речи вообще не идет.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 20 Октябрь, 2013, 20:51
 Ага. :) Рыцарь-новобранец в логе и есть рыцарь созданного тобой  ордена, как бы он не обзывался.
 

Добавлено: 20 Октябрь, 2013, 20:54

Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), мы говорим про лог, а там рыцари-новобранцы и сержанты новобранцы вполне себе присутствуют.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 20 Октябрь, 2013, 21:00
мы говорим про лог
О каком конкретно логе речь? В моей прошлой игре (в нынешней еще не дошел до СКО) я играл на английском и там вообще нигде не было этих самых "рыцарей-новобранцев" - рыцари и сержанты СКО именовались точно по тем же принципам, что и остальные ордена.
Да, кстати, если игра начата на русском, а потом (для пробы, допустим) переключена на английский, то названия юнитов останутся прежними - возможно именно поэтому всем здесь кажется, что "новобранцы" есть и в английской версии.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 20 Октябрь, 2013, 21:06
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), согласен, косяк русификатора.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: angry troll от 23 Октябрь, 2013, 19:15
такая вот проблема - тренирую рыцарей  и т.д - сила уже 17, верховая езда - 4, но у сеншаля когда хочю их переодет - в окне с вещами - пусто - воообще ничего нету - нужно тренировать больше или я где-то затупил?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 24 Октябрь, 2013, 08:14
такая вот проблема - тренирую рыцарей 
  То есть, в замке с СКО, идешь с сенешалем в военную комнату, и когда появляется строка улучшить снаряжение рыцарей/сержантов и далее перечень, улучшить коня, броню, оружие и ничего в правом окошечке не появляется ? Значит, какой-то косяк с установкой. Как правило, если мод поставлен не на ту версию ВБ (ИГ).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: angry troll от 24 Октябрь, 2013, 18:53
установлен вроде ровно(всё остальное работает на ура) версия 1.153
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 14 Ноябрь, 2013, 06:03
До своего ордена не добрался, но интересно заранее знать - там будут задания "Охота за головами" как у других орденов, и если будут то каких бандитов надо будет убивать, зависит от культуры ордена?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 14 Ноябрь, 2013, 08:34
там будут задания "Охота за головами" как у других орденов,
  Все, как и у других. Одно но, без маленькой "правки" квеста на Замок Змей не получишь, решение уже тут описывали.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Cебудей Кергитский от 14 Ноябрь, 2013, 08:38
Свой орден это круто и интересно :thumbup:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 14 Ноябрь, 2013, 09:08
Все, как и у других. Одно но, без маленькой "правки" квеста на Замок Змей не получишь, решение уже тут описывали.
  Ага, про змей уже знаю.
  А если все как у других, значит я могу нафармить допустим шлемов с накидками  на всю свою команду в качестве наград за задания ордена?
  И если я получил замок змей когда был в другом ордене, а потом из этого ордена вышел и сделал свой - доступ к кузнец в замке змей останется? А то неохота игру запороть.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 14 Ноябрь, 2013, 10:56
значит я могу нафармить допустим шлемов с накидками  на всю свою команду в качестве наград за задания ордена?
  Комплекта, как указывалось выше, выдают три, при достижении каждого ранга. За выполнение заданий дают деньги, опыт и войска (шлемами, походу, ни кто кроме Закатников не одаривает).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: nazar07 от 28 Ноябрь, 2013, 19:16
Опять к вопросу о вооружении своего ордена
Решил своим сержантам дать нолдорский лук, два комплекта стрел мелитейна 86 шт и южную глефу. Или лучше осадный арбалет и два комплекта болтов. Или оба варианта не пойдут
Южную глефу даю что бы против конницы и если вдруг на лошадь посажу менять не надо было.
Среди орденов больше всего мне нравились черные перчатки, из далека две волны покрошат арбалетами  и в ближнем одни из самых крутых пехотинцев.
При битве за нолдоров заметил, что они как пулеметчики, могут закончить свой стрелы даже при первой волне и не оставить на вторую и третью волну противников, а у арбалетчиков из-за низкой скорости перезарядки хватало на долго. Поэтому хочу два комплекта стрел без шита или арбалетчиков
Спрашиваю так как не хотелось бы столько времени потерять впустую при вооружении, как потом окажется плохим вооружением.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Basennik от 28 Ноябрь, 2013, 22:33
nazar07 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9764),  по поводу двух комплектов стрел, если знаешь английский почитай вот это http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,287914.0.html. (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,287914.0.html.) Я по аглицки не особо, но понял общий смысл, что если дать два копплекта стрел, то сержантом будет использоватся только один который на нём отображается. То есть нужно давать один комплект который висит сбоку, а второй который за спиной. Но даже при таком варианте, два комплекта будут использоватся не всегда. Если это действительно так, то это печально по двум причинам, во первых стрелы которые отображаютя за спиной имеют маленький урон, а во вторых это не красиво смотрится на мой взгляд :). Знатоки английского, скажите правильно ли я уловил смысл.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 29 Ноябрь, 2013, 22:29
общий смысл, что если дать два копплекта стрел, то сержантом будет использоватся только один который на нём отображается.
Там вроде бы человек также пишет, что это же касается и рукопашного оружия: дескать если какие-то два типа оружия занимают одно и то же место на тушке бойца то он может использовать только одно из них, а второе - не может.

Не знаю, в Пендоре я как-то не обращал на это внимания, может так и есть, но вот в Bryttenwalda:
(нажмите для открытия / скрытия)

А вообще, можно провести эксперимент (но я этого делать не буду - времени нема :)): попробовать подобрать сержантам (поскольку автор там пишет именно о сержантах, хотя, скорее всего, с рыцарями ситуация идентична) такие типы оружия и стрел, чтобы стрелы вообще не отображались на тушке бойцов (допустим, обычные стрелы и какой-нибудь двуруч, чтобы на тушке двуруч изображался, а стрелы - нет).
Ну а потом провести тестовое сражение - если какие-то (или даже все) сержанты вообще не будут стрелять, то баг действительно имеет место, и подбирать оружие для CKO стоит так, чтобы каждое было видно на бойце (исключение, пожалуй, составляет оружие типа рыцарских копий, которые вообще не отображаются в зачехленном виде).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Basennik от 29 Ноябрь, 2013, 22:56
Это ты здорово придумал, надо будет попробывать, как до ордена дорасту. Вот будет номер 
если какие-то (или даже все) сержанты вообще не будут стрелять
:D
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 30 Ноябрь, 2013, 18:33
 Лично у меня все компаньоны и рыцари пешие лучники с двуручем и двойным комплектом стрел, а сержанты щитовики с одним комплектом - у них раньше заканчиваются стрелы и они первыми лезут на стену (не так жалко). Никаких проблем с тем что не используется второй комплект не замечал. =/  Возможно в эксперименте половина бойцов просто перестала видеть цель?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 30 Ноябрь, 2013, 19:10
Как часто нпс-лорды свои ордена делают?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: nazar07 от 03 Декабрь, 2013, 13:52
К сожалению баг с двумя комплектами стрел есть. Дал сержантам стрелы мелитейна (висят с боку) и обычные стрелы (висят за спиной). Из тридцати испытателей только у пятерых отображались оба комплекта. Эти пятеро стреляли долго, то-есть использовали оба комплекта. У троих были только обычные стрелы, а у остальных только мелитейновские.  Пятеро с обоими комплектами продолжали стрелять в то время как остальные двадцать пять взяли оружие и стояли.
 :( очень жаль. Я думаю не стоит из-за одного долгострела из шести  лишать всех щита

Во время второго боя два комплекта отображались у 7/30, во время третьего у 6/28
 

Добавлено: 03 Декабрь, 2013, 15:00

(http://rghost.ru/50636349) Как видно на скриншоте, два сержанта посередине с двумя комплектами держат в руках луки, остальные закончив один отображаемый комплект взяли в руки оружие ближнего боя. 
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 03 Декабрь, 2013, 20:09
Дал сержантам стрелы мелитейна (висят с боку) и обычные стрелы (висят за спиной).
По большому счету, имеют значение только нолдорские стрелы, поскольку они далеко превосходят все остальные. Баги с остальными стрелами ИМХО не имеют значения, так как глупо давать их своим СКО. Вы не пробовали, как обстоит дело, если дать СКО два колчана нолдорских стрел?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: nazar07 от 04 Декабрь, 2013, 22:58
Вооружил сержантов двумя одинаковыми комплектами стрел (я думаю нет разницы какие: будь нолдорские или мелитейновские), а рыцарям дал один комплект таких же стрел. Взял по десять человек и тех и других, больше никого кроме компаньонов. И бросил в бой против щитовой пехоты (группа дезертиров пехотинцев империи). К большому сожалению обе группы закончили стрелять почти одновременно. Получается рыцари с одним комплектом и сержанты с двумя комплектами сделали одинаковое количество выстрелов.
Пока что провел один бой,  ищу ещё кого нибудь подходящего, но предварительные выводы печальны.
И ещё, В другом бою 14 Серых лучников и 7 бронированных Сарлеона Укатали в чистую моих стоивших почти 700000 денег и 440 дней  20 орденцов. 7 убито 13 раненно, а у противника оставалось еще пятеро. Их пришлось мне добивать  :o. Даже мысль появилась, а стоит так старатся

Проведено ещё два боя, результат тот же. Так что смысла, вооружат двумя комплектами, нет.

Вопрос насчет полуторника. Я знаю что при использовании одной рукой падает урон, а что насчет длинны и скорости тоже падает или нет? Просто хочу дать вместо стрел щит.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Guriwaka от 12 Декабрь, 2013, 19:05
nazar07 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9764), длина у оружия точно упасть не может. что ж, по-твоему, в двух руках держит, и длина 158, а как в одной стал держать, так длина до 120 упала? )


 

Добавлено: 12 Декабрь, 2013, 19:06

nazar07 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9764), скорость уже зависит от навыков владения одноручным и двуручным оружием. у тебя может одноручка 350 быть, а двуручка 450
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 20 Декабрь, 2013, 08:39
Вопрос про орденских сержантов: я тут рыцарей никак до нолдорских луков прокачать не могу, дал армейские, а у вас сержанты стреляют! там и сила выстрела, и  навык лука ещё в зачаточном состоянии! как вам так удалось их прокачать? Эльф из ордена не вылезает,там и живёт. а навык лука у сержантов пока мизерный . Дал им арбалеты..
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: xpanutel от 20 Декабрь, 2013, 08:54
potrebitel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5961), секрет прост: есть формула, по которой рассчитывается эффективность тренировок орденцев твоими НПС.
Если я не ошибаюсь - у Леталдирана либо очень низкий либо нулевой навык тренера. А желателен минимум 5ый уровень
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 20 Декабрь, 2013, 09:40
секрет прост: есть формула, по которой рассчитывается эффективность тренировок
  Помимо "секрета", есть еще и вездесущий Рэндом! На начальном этапе на тренировку отправляю Джоса, Эдиза и потом Лета. Причем, Эльфу Тренера НЕ КАЧАЮ. Последний раз Лет с нулевым Тренеров со второго раза (до него 1 месяца - Джоселин, неделю Кавера и Боадис) поднял Езду с 4 до 6 и Лучника с 3 до 6, Орденцы пересели на коней Духа и взяли Нолдорские луки  :thumbup: . А в предидущей игре, поднял Лету Тренера до 2 - за четыре недели - лук и езду до 4 и все  :blink: . Сделал вывод, что рэндом важнее, теперь использую лекарство сэйв-лоад  :D
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 20 Декабрь, 2013, 20:08
Да рыцари уже вполне себе прокачаны! Я ещё пару раз за денежку  апил их у сенешаля.Но это рыцари! а сержанты так не апятся! И я не пойму,как навык лука могут поднять персонажи,у которых его у самих нет!хоть они там тренера 10 уровня!
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 20 Декабрь, 2013, 21:25
И я не пойму,как навык лука могут поднять персонажи,у которых его у самих нет!хоть они там тренера 10 уровня!
Навык "тренер" только увеличивает скорость прокачки, но не величину до которой повышается тренируемый навык. Конечно же, если хотите поднять рыцарям или сержантам мощный выстрел до 10 (к примеру), то и у тренирующего компаньона этот навык должен быть 10. Для этого нужно прокачивать своих компаньонов в соответствующем ключе.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 21 Декабрь, 2013, 09:12
Вот вы слушаете,но не слышите..Про тренеров и навыки ясно даже и ежу! Я никак не пойму КАК удалось прокачать СЕРЖАНТОВ до стрельбы нолдорскими луками...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 21 Декабрь, 2013, 17:14
Я никак не пойму КАК удалось прокачать СЕРЖАНТОВ до стрельбы нолдорскими луками...
Точно так же как рыцарей, только медленней. НПС-тренеры одновременно качают как рыцарей, так и сержантов, но сержанты это сиволапое мужичье, поэтому наука до них доходит медленно и со скрипом :D.
Вот здесь (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg709109#msg709109) два поста со скринами сержантов с мощным выстрелом 8 - доказательство, что это возможно. Повторюсь только, что для таких результатов мощный выстрел у НПС-тренера должен быть соответствующим.

Если интересует сам факт доступности нолдорских луков для СКО, то в шапке темы об этом есть.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Guriwaka от 22 Декабрь, 2013, 01:19
коспода, кто-то знает, каким образом добавить в доступный инвентарь СКО ВСЕ вещи? у меня лыцари под 600 все боевые, уровень соответственно, а многих шлемов, кои носят мои НПС, например, не доступны. даже банальные рядовые вещи типа шлемов ассасинов и мечников ДШАР
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: do3ep от 12 Январь, 2014, 20:13
Может в твоем городе уже есть орден ? Его надо разогнать (но не стоит  8-)), очистить поле т.с., добавь к этому камень, честь и деньги и будет Новый орден.
Можно разъяснить?
Взял Рани, там Драконы, я его расформировал, могу создать любой орден, кроме своего.
Что значит "очистить поле т.с."?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: avk1000 от 12 Январь, 2014, 22:18
Взял Рани, там Драконы, я его расформировал, могу создать любой орден, кроме своего.

на ум приходит только что чести не хватает, 70 надо. не раз разгонял звонкий призыв в ларии и делал там свой орден, может с рани баг, не знаю.

Что значит "очистить поле т.с."?

ну в смысле освободить место под орден, разогнать существующий, если он есть. несколько филиалов своего ордена у меня кстати было. то есть это тоже не вариант.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: do3ep от 12 Январь, 2014, 22:23
Понятно. 70 чести еще нет, я Рани на шарик отгреб, самое начало еще.
Спасибо.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: pendor от 17 Январь, 2014, 14:08
камрады:а некто не может поковырятся и выложить файл где можна юнитов переодевать :cry:,я уже три часа там ковырялся ну некак немогу нужные строки найти facepalm,какието нашол заменил вобще игра не пашет :(
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: avk1000 от 17 Январь, 2014, 16:04
я уже три часа там ковырялся ну некак немогу нужные строки найти


ковыряйте дальше, вот вам инструкция по ковырянию http://rusmnb.ru/index.php?topic=5710.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=5710.0)
 

Добавлено: 17 Январь, 2014, 16:09

кто то вкурсе как усилить ско в автобое? заметил что патруль из 7 орденских рыцарей слился лесным бандитам в количестве 14 человек собственно бандитов, и одного скваера, ранив одного бандита=) 6 рыцарей попали в плен, ужос=)
поменял им уровень на 55, но нифига не помогло. в новой игре тоже самое, только содержание рыцарей теперь обходицца дороже=) чем лечить?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: BarmaleyD от 17 Январь, 2014, 22:33
Так что, два комплекта стрелкового оружия не работают? Метательное точно работает. Отслеживал на бандюках. Я своим метателям вешаю по три комплекта. И че, бесполезно?
А вот с двумя комплектами стрел и двуручем у неписей попробую на днях. Надо подправить файлы.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 17 Январь, 2014, 23:23
кто то вкурсе как усилить ско в автобое?
Вот что пишет разработчик (который, в основном, и ответственен за систему автобоя в Пендоре) по поводу автобоя в целом и участии в нем СКО в частности:
Autocalc only uses their level AFAIK,

Not true since 3.0, autocalc strength is normally determined from equipment and many stats.
An exception are autocalc strengths for the CKO troops that are heuristically (or lazily) determined from their weapon proficiencies compared to other orders. So if you manage to increase their WPs to the average of the other orders, they would have the average autocalc strength of the other orders.

Суть: автобой зависит от многих параметров (экипировка, статы), но автобой СКО является исключением: для СКО учитываются только оружейные специализации; переведенная цитата: "если вы сможете довести оружейные специализации СКО до уровня какого-то стандартного ордена, то в автобитвах эти два ордена будут иметь примерно равные шансы". 

Взято отсюда (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,267392.msg6613521.html#msg6613521)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: avk1000 от 18 Январь, 2014, 02:02
Суть: автобой зависит от многих параметров (экипировка, статы), но автобой СКО является исключением: для СКО учитываются только оружейные специализации; переведенная цитата: "если вы сможете довести оружейные специализации СКО до уровня какого-то стандартного ордена, то в автобитвах эти два ордена будут иметь примерно равные шансы". 

бред. у рыцарей все статы по 500.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: nazar07 от 18 Январь, 2014, 08:14
Так что, два комплекта стрелкового оружия не работают?

Не знаю насчет всего стрелкового, но два комплекта стрел точно не работают в оригинале или при вооружении двумя разными комплектами работает на 20 процентов. Возможно у бандюков работает тоже из-за разности комплектов, но так же не у всех. Ссылка от Bastnnik http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,287914.0.html. (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,287914.0.html.) по англиский. Так же сам проверял на СКО Рыцарях и сержантах, подробнее описано на предыдущей странице, правда у НПС не проверял.

Вопрос В ссылке на англоязычный форум, скрины где СКО вооружен в обоих вариантах. В шапке этой темы говорилось, что средний голый перс издержки движка. Я его не одевал все было нормально. А если его одевать в другую броню, то СКО будет шеголять в разной броне и разным оружием как оригинальные ордена? Например Звонки для ближнего кто с мечом, кто с копьем. Наездники ветра кто с луком, кто без.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: BarmaleyD от 18 Январь, 2014, 10:43
Например Звонки для ближнего кто с мечом, кто с копьем. Наездники ветра кто с луком, кто без.
Я им оставлял тока луки, стрелы, мечи и щиты. Они все так и выглядяли. И на вкладке отряда - только в то, что ты им прописал в трупсе их инвенторя.
У меня ванскери однозначно имеют два одинаковых комплекта топоров и их все выбрасывают. Считал.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 18 Январь, 2014, 15:06
У меня ванскери однозначно имеют два одинаковых комплекта топоров и их все выбрасывают. Считал.
Похоже косяки с двумя комплектами стрел имеют место только для CKO, остальные юниты используют стрелы как надо.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Tatonish от 18 Январь, 2014, 19:06
Если своему  компаньону  (например Диву) дать 2 комплекта стрел, то он использует оба.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Док от 23 Январь, 2014, 19:05
Кто нибудь знает, как можно изменить количество "известности", которое тратится на орденских рыцарей и орденских сержантов?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: nazar07 от 24 Январь, 2014, 09:12
Док (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4479),  Без твиков и копании в файлах только поднятием чести. Вроде после трехсот чести получаешь минимум: 7 на сержанта и 10 для рыцаря. А насчет твиков то лучше спросить в теме доработки
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: avk1000 от 24 Январь, 2014, 13:23
Без твиков и копании в файлах только поднятием чести. Вроде после трехсот чести получаешь минимум: 7 на сержанта и 10 для рыцаря. А насчет твиков то лучше спросить в теме доработки

в едиторе ниче не правицца на эту тему, а твиком разве что получение чести можно поднять, для быстрейшего получения минимальной цены.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: иГОРИЛЛА от 02 Февраль, 2014, 23:54
 Пендор прохожу первый раз. Может кому пригодится моя идея. Создал капитулы своего ордена в пяти городах и замках и отдал их соседнему государству. Теперь регулярно делаю набеги, выбиваю ценный лут. Ну как ещё раздобыть можно сбалансированный рунный топор? чаще хотя попадаются зазубренные. подскажите 1- как заставить чужого барона, графа набирать моих орденцев? 2-сумируются ли навыки грабежа разных членов группы?(т.е. будет больше лута если всем помощникам развивать грабёж)3-в игре перестали появляться лидеры минорных армий , мне нужны ещё камни,пять камней это предел что-ли? Если кто захочет повторить мою задумку, стройте в городе вначале церковь и святыню - количество лута пропорционально количеству орденцев и сохраняйтесь в начале, настраивайте размер битвы так, что бы в битве в зале были ваши орденцы. выбить можно любых улучшенных коней,латы и оружие .До конца не даю своим орденцам латы или будут слишком высокие потери моих войск   
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: avk1000 от 03 Февраль, 2014, 02:43
подскажите 1- как заставить чужого барона, графа набирать моих орденцев?

никак.

2-сумируются ли навыки грабежа разных членов группы?

нет. действует максимальный + бонус от навыка гг. но лут в большей мере от рандома зависит.

3-в игре перестали появляться лидеры минорных армий , мне нужны ещё камни,пять камней это предел что-ли?

камням нет придела, просто подождите минорную армию с героем.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: BarmaleyD от 14 Февраль, 2014, 20:48
Народ, может кто помнит, где было написано об ускорении формирования у лордов собственных орденов. Покопался в этой теме, но вроде не найду.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 14 Февраль, 2014, 22:08
Народ, может кто помнит, где было написано об ускорении формирования у лордов собственных орденов.
В файле scripts.txt найдите секцию "generate_minor_order_knight" - именно этот скрипт, насколько я помню, отвечает за шанс генерации минорных рыцарских орденов (орденов лордов).

В PoP 3.6 эти ордена генерировались чаще чем в 3.61-3.611, поэтому можете в файле scripts.txt версии 3.611 просто заменить всё, что находится между строк "generate_minor_order_knight -1" и "pop_add_item_to_list -1" на аналог из версии 3.6 - это вернет вероятность создания минорного ордена из PoP 3.6.

Можете также, найдя отличия в заменяемых блоках (с помощью WinMerge, например), попробовать поиграться с их значениями.

Когда-то это обсуждалось здесь (http://rusmnb.ru/index.php?topic=15864.msg704732#msg704732), но тогда мы не написали ничего конкретного, а сейчас я уже малость всё подзабыл :(. Спросите еще у CaPMaT (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29563) - возможно он где-то высказался более подробно.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: BarmaleyD от 15 Февраль, 2014, 14:09
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), спасибо. Наводка есть. Постараюсь разобраться. Осталось тока надыбать скрипт 3.6
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: do3ep от 15 Февраль, 2014, 16:19
Ну шо ж.
Поигрался я с созданием своего ордена, и что хочу сказать.
Ерунда все это.
Начинал игру старым героем с деньгами, на шару обломился на 40 дне город, на пятьдесят каком-то так же на шару (ДШары еретиков толпой мочили) Куалис.
Сделал, и началась долгая и нудная тренировка.
Так это с учетом того, что был уже лимон денег на шмот, еще и удачно шмот не помню с кого уже рецептурный стряс.
И идет уже семьсот какой-то день, а Леталдриан только приближается к созданию идеального бойца.
Если начинать сначала, то толковые бойцы появятся на 1000 или 1200 дне?
Я сейчас всех в принципе раскатать могу стандартными бойцами.
Просто уже интересно создать юберзольдат, чтобы провести пару показательных выступлений.
Корячится с самого начала никому не рекомендую, используйте уже имеющиеся ордена.
Я взял Рани, там был орден Дракона (?).
Если бы я в его совершенствование вложил столько денег и времени, сколько в свой, у меня бы там давно уже танки образовались (хм...кстати, надо было так и делать).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: don.zorin63 от 16 Февраль, 2014, 08:22
BarmaleyD (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19483),
В теме с твиками выложил для тебя скрипт от в 3.6.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Roon от 16 Февраль, 2014, 16:33
Ну шо ж.
Поигрался я с созданием своего ордена, и что хочу сказать.
Ерунда все это.
Начинал игру старым героем с деньгами, на шару обломился на 40 дне город, на пятьдесят каком-то так же на шару (ДШары еретиков толпой мочили) Куалис.
Сделал, и началась долгая и нудная тренировка.
Так это с учетом того, что был уже лимон денег на шмот, еще и удачно шмот не помню с кого уже рецептурный стряс.
И идет уже семьсот какой-то день, а Леталдриан только приближается к созданию идеального бойца.
Если начинать сначала, то толковые бойцы появятся на 1000 или 1200 дне?
Я сейчас всех в принципе раскатать могу стандартными бойцами.
Просто уже интересно создать юберзольдат, чтобы провести пару показательных выступлений.
Корячится с самого начала никому не рекомендую, используйте уже имеющиеся ордена.
Я взял Рани, там был орден Дракона (?).
Если бы я в его совершенствование вложил столько денег и времени, сколько в свой, у меня бы там давно уже танки образовались (хм...кстати, надо было так и делать).

Да не сделаешь уберзольдата, зато одевалачка затягивает. Господа может кто подскажет, почему такая разнеца в цене и времени, между предметами с одинаковыми характеристиками. Например Хелм 58 и другие шлемы с броней 58
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ivlianvs от 17 Февраль, 2014, 16:53
Я уже писал, что прием в свой орден происходит почему то через лоботомию, когда нормальный рыцарь с нормальными статами вдруг превращается в дауна, которого всему надо заново обучать. Это нонсенс. То же самое с сержантами.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: BarmaleyD от 18 Февраль, 2014, 13:29
Я уже писал, что прием в свой орден происходит почему то через лоботомию, когда нормальный рыцарь с нормальными статами вдруг превращается в дауна, которого всему надо заново обучать. Это нонсенс. То же самое с сержантами.
Так вы не считайте их за рыцарей и сержантов. И все встанет на свои места. Они под вашим чутким воспитанием ими как раз и встанут.
Другое дело, шо есть уже готовые ордена. Да и лорды не слишком парятся созданием себе орденов. Во если бы разрабы ЭТУ фишку активизировали, то тоды было бы интересно - натыкаться на убермашины, выносящие вас на раз.
Хотя мона, конечно прописать статы новым орденам лордов. Но это будет как то не естественно, так как изначально предсказуемо в игре.
Ведь интерес к игре в НЕИЗВЕСТНОСТИ.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Док от 18 Февраль, 2014, 18:26
Ivlianvs (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4497), do3ep (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7828),
Лично мне тоже не нравились эти дохляки, но 5 минут копания в редакторе и можно сделать себе рыцарей и сержантов по характеристикам не слабее других орденов. А дальше просто одеждой затачивать их под свои цели.


Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Ivlianvs от 19 Февраль, 2014, 08:15
Ivlianvs ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4497[/url]), do3ep ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7828[/url]),
Лично мне тоже не нравились эти дохляки, но 5 минут копания в редакторе и можно сделать себе рыцарей и сержантов по характеристикам не слабее других орденов. А дальше просто одеждой затачивать их под свои цели.




А можно результаты копания выложить в виде твика?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leonion от 21 Февраль, 2014, 19:31
Кто-нибудь пробовал твик на активацию крепости для СКО?

У меня не работает(( :cry:
Уже выполнил для них овер 9000 квестов, получил уже давно благородные доспехи ( :D), а на крепость все никак не дают.
Зато после сдачи каждого квеста появляется запись "Archery formation disassembled". По-моему, там что-то не так.)))
Скрипт менял уже после создания своего ордена, но до вступления в него.

UPD: Вопрос снят, квест таки дали.)))

ЗЫ. Немного моей статистики для тех, кто опасается, что на орден нужно over 1000 дней:

Создан орден (Order of The New Empire) примерно на 150 дне игры.
Сейчас 770-ый.
Буквально на днях завершил тренировки с Летардираном (он качал владение, а до него скиллы качал Джоселин), после чего 6 раз еще проапгрейдил рыцарей у сенешаля.
Итого рыцари: 460 одноруч и 500 лук (остальное тоже на уровне, но не имеет значения), 89 хп. Экипировка - Noldor Ancient Plate, Noldor Spirit Horse, Eventide Helm with cape (знаю, выглядит дико, но хотелось лучшего), Мэттенхеймские перчатки, Black Greaves из набора (не сильно обходят стандартные, но лучше выглядят) эбонитовый рыцарский меч, нолдорский зачарованный щит, нолдорский лук и нолд. стрелы.
Сержанты - 330 двуруч и 300 лук, 74 хп. Экипировка - доспехи Мальтиз, Eventide Helm with cape, Black Greaves, Мэттенхеймские перчатки, нолдорский лук с 2 наборами нолд. стрел, runic bastard sword.
Выносят все и вся.)))

Просто важно сразу же начинать тренировки с Джоселином, и в то же время, не выжидая, начинать процесс экипировки (с перчаток, стрел и сапог, не требующих серьезных статов).

P.S.-2. До чего же медленно качаются компаньоны.((( Планировал сделать из Фредерика силового тренера (по навыкам, чтобы все по 10), из Каверры - тренера ловкости. Ага, щас. До сих пор ни у одного не удалось нормально прокачать навыки.

P.S.-3 Сейчас попробовал на осаде рыцарей и сержантов. Сержанты (с 2 компл. стрел) стреляли дольше рыцарей (1 компл. стрел). Поштучно не считал, но когда все рыцари сменили луки на мечи-щиты, сержанты еще приличное время палили.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Roon от 22 Февраль, 2014, 11:24
мне мои рыцари выдали арбалет Матенхейма, что ждать дальше?. (Никогда до этого квест это не брал). И что делать с арбалетом?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: BarmaleyD от 22 Февраль, 2014, 11:48
А можно результаты копания выложить в виде твика?
Открываешь моргэдитором трупс изменяешь их статы.
Начинай. Подскажем чего и как. Вечно за тебя никто не будет делать.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: 2RBo от 26 Февраль, 2014, 15:55
кто как максимально прокачивал свои СКО? до 600 навыка оружия без читов реально добраться?
и отсюда вытекает вопрос: кто до какого уровня неписей вкачивал максимально? навык оружия у них?
можно ли Леталдирана вкачать до 47-48 уровня?
и еще почему Сара Лиса с 30 ловкости и 10 езды, 5 тренера нифига не может вкачать моим ребятам ловкость и езду? в то время как Леталдиран и Роланд кое-что да могли вкачивать. Такая же тема с Сигизмундом: силы 30+, тренер 5, а вкачать не может рыцарям вообще ничего, просто приходит с тренировки ''с пустым руками''. Короче все мои неписи ,кроме тех, у кого уровень 40+, бестолковые мешки...
и кто-нибудь вкачивал ГГ до 50 уровня без читов?
вот такая вот куча вопросов... буду благодарен за ответы.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: do3ep от 27 Февраль, 2014, 17:08
Ну, одевалочка меня не возбуждает))))
Меня возбуждали конные башни с пулеметами.
Все так же утверждаю, что если потратить время и деньги на уже имеющийся в городе орден, то выхлоп будет в разы лучше.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 27 Февраль, 2014, 19:30
Все так же утверждаю, что если потратить время и деньги на уже имеющийся в городе орден, то выхлоп будет в разы лучше.
Нэ-а, не будет :). Не знаю, как считаете вы, но по моему опыту, эффективность воина в M&B процентов на 40%, а то и 50% определяется экипировкой, а не статами. Никакие другие рыцари не могут разъезжать на адских конях, одетые в нолдорскую броню, вооружившись нолдорскими убер-точными луками и булавами погибели, добывающими пленных (а, следовательно, и деньги) в промышленных масштабах.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Конрад Кёрз от 27 Март, 2014, 19:36
Согласен, вот недавно сделал 2 юнита (больше 400 игровых дней ._.) . В итоге 20 кавалеристов и 10 пехотинцев выносят полноценный отряд лорда (до 100 человек, с моим участием, конечно же).

Но вот какой вопрос. Как сделать новых рыцарей девушками?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 27 Март, 2014, 20:41
Но вот какой вопрос. Как сделать новых рыцарей девушками?
Легко, были бы ножницы :laught:. А если серьезно, то СКО, основанный на культуре Фирдсвейна, имеет в своем составе рыцарей женщин и сержантов мужчин. Сам я почти всегда именно такой СКО и делаю.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Medical_Herb от 27 Март, 2014, 20:58
Странно, когда я распустил орден валькирий в Явиксхольме, рыцари СКО стали мужчинами.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Конрад Кёрз от 28 Март, 2014, 11:28
Странно, когда я распустил орден валькирий в Явиксхольме, рыцари СКО стали мужчинами.

Он имел ввиду, культуру Фирдсвейна (оно и понятно, ведь знать у них девушки).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Medical_Herb от 28 Март, 2014, 12:07
Кстати, перед началом новой игры в трупсе изменял строки 1038-1041, 280 и 324, но пол рыцарей всё равно зависит от культуры :(. Правда, сержантам это помогло оставаться женщинами в любых обстоятельствах ;)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 28 Март, 2014, 19:24
Правда, сержантам это помогло оставаться женщинами в любых обстоятельствах
Сержантов СКО на фирдской базе разработчики сделали мужчинами, потому что в фирдской армии (да в любой другой тоже) нет недворянских воинов-женщин, а сержанты СКО должны вырастать из какого-то уже имеющегося типа войск, причем именно недворянского типа - деревенщина, короче).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Орион от 29 Март, 2014, 23:33
столкнулся с багом..исчезает снаряжение у ордена..заказал броню ,она доделалась..потом шлем..тоже сделался.вышел из игры,снова зашел а они в лохмотьях стоят..так же наименование ордена постоянно спадает..что делать?

Короче понял что не так...я эдитором сделал войнов ордена,прокачал статы на нормальные,но одежду не сменил,думал,что можно будет их постепенно одеть,а нет..оказалось,что нельзя....походу нужно новую игру начинать..
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Tatonish от 30 Март, 2014, 04:54
Я не знаю как с орденом, но я во время игры добавлял некоторым юнитам вещи (шлемы, оружие) и появлялись сразу, без новой игры.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Орион от 30 Март, 2014, 15:19
Я не знаю как с орденом, но я во время игры добавлял некоторым юнитам вещи (шлемы, оружие) и появлялись сразу, без новой игры.
Да?Щас попробуем)а то новая игра..столько времени опять все займет
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: herurg от 31 Март, 2014, 05:39
Всем привет! Подскажите, пожалуйста, ибо я прохожу пендор впервые-после квестов на конкурентов ордена, турнир и очки известности сколько надо книг сдать на получение квеста на замок? или каким еще способом ускорить можно? заданий ведь больше не дают. Да, арбалет меттенхайма получил, сдал 5 книг-и ничего пока нету.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: 2RBo от 03 Апрель, 2014, 12:17
как не дают.. должны каждые 1-2 недели новые квесты появляться на отстрел врагов и турниры
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: herurg от 03 Апрель, 2014, 18:25
как не дают.. должны каждые 1-2 недели новые квесты появляться на отстрел врагов и турниры
Да-спс, разобрался, змейкин замок уже мой! Думаю, Элакрай захватить, вот только не знаю, турниры в нем не отключат, если захвачу?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: don.zorin63 от 03 Апрель, 2014, 20:46
Думаю, Элакрай захватить, вот только не знаю, турниры в нем не отключат, если захвачу?
После захвата , он исчезнет с карты и отношения с нолдорами уйдут в минус 50. Не советую этого делать -- в этом нет смысла.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: herurg от 04 Апрель, 2014, 12:26
Думаю, Элакрай захватить, вот только не знаю, турниры в нем не отключат, если захвачу?
После захвата , он исчезнет с карты и отношения с нолдорами уйдут в минус 50. Не советую этого делать -- в этом нет смысла.
Тогда действительно смысла нету-спс.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: avk1000 от 06 Апрель, 2014, 06:00
Кстати, перед началом новой игры в трупсе изменял строки 1038-1041, 280 и 324, но пол рыцарей всё равно зависит от культуры . Правда, сержантам это помогло оставаться женщинами в любых обстоятельствах
там только у фирдов по моему можно рыцарей-женщин заполучить) сколько новых игр было из-за этого начато... ух))
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: лорд Нэвер от 07 Апрель, 2014, 20:45
Ссылка на модификацию Гидеона недоступна.  Не могли бы выложить еще раз ? Спасибо.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 10 Апрель, 2014, 22:05
Ну что же, поборов свою лень, я решил немного поиздеваться над орденским кузнецом и после внимательного рассмотрения сроков ремонта и его диалогов нашел искомое.  :thumbup:

dlga_order_blacksmith_1:order_blacksmith_2 1064 1684  26 1541 3 144115188075857205 360287970189639680 144115188075855914 1542 3 1224979098644774912 360287970189639680 144115188075855914 4 0 31 2 1224979098644774912 27 2133 2 144115188075857206 29 2320 2 9 1585267068834417245 2133 2 144115188075857204 50 5 0 1073741855 2 1224979098644774912 0 1073741855 2 1224979098644774912 24 1073741855 2 1224979098644774912 25 31 2 1224979098644774912 26 2133 2 144115188075857206 27 2320 2 9 1585267068834417246 2133 2 144115188075857204 30 5 0 2133 2 144115188075857206 0 2320 2 9 1585267068834417247 2133 2 144115188075857204 20 3 0 4 0 31 2 144115188075855914 5 2105 2 144115188075857204 30 3 0 2325 2 10 144115188075857205 2133 2 72057594037927937 144115188075857204 Let_me_take_a_look..._Hmm,_your_{s10}_{s9}.^I'll_need_{reg1}_days_to_work_in_my_enhancements._Would_that_be_convient_for_you_Grandmaster?  1685  0 NO_VOICEOVER


Оказалось нет завязки ни на цену предметов, ни на еще что-то, все проще. Словом, красным отмечены циферки задающие количество дней ремонта соответственно от укрепленной до благородной и от простой до укрепленной брони, и от фиговой и очень фиговой до простой брони. Выставляйте как угодно.
 
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: albert02081979 от 11 Апрель, 2014, 20:07
Ну блин я и основал орден, долго выбирал название, потом думаю посмотрю на этих оборванцев возле дверей, а там рыцарь в нолдорских каких-то супер крутых доспехах, с булавой и шлемом закатников с 53 силы и 600 навыками на каждом оружии и сержант  с 32 силы и 500 на каждом оружии, ставил только твики дон зорина  :thumbup: не знаю что он там забацал :crazy:
как посмотреть их экипировку?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: don.zorin63 от 11 Апрель, 2014, 20:18
не знаю что он там забацал
То и забацал , что получили . Я же писал , что орден уже готов , вкован и экипирован.
 

Добавлено: 11 Апрель, 2014, 20:20

как посмотреть их экипировку?
У сенешаля есть строчка  - хочу ордену поменять экипировку или что то в этом роде.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: TwistTheThorn от 23 Апрель, 2014, 18:22
Как быстро набрать себе рыцарей своего ордена без твиков и читов? Являясь вассалом Империи, я создал свой орден Тени в замке Кнударр. Раз в неделю ко мне присоединяются по 2-3 рыцаря и еще в самом замке я могу нанимать по 5-10 дворян и самому тренировать из своих прокачаных селюков, но это как-то медленно все, я думал намного будет… Намного лучше будет это все.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 23 Апрель, 2014, 19:30
Возьми задание на славу для ордена, после выполнения миссии получишь возможность нанять всех, кто останется жив.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 23 Апрель, 2014, 19:59
Раз в неделю ко мне присоединяются по 2-3 рыцаря и еще в самом замке я могу нанимать по 5-10 дворян и самому тренировать из своих прокачаных селюков, но это как-то медленно все, я думал намного будет… Намного лучше будет это все.
Обратите внимание на сержантов - исходный материал для них добыть гораздо проще, а по силам они не слишком и уступают рыцарям. Да и терять в бою их не так жалко.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: anumas от 05 Май, 2014, 13:33
Прошу прощения, но можете написать подробную инструкцию, как сделать добавленную броню доступной для ско? Пыталась провернуть трюк с правкой диалога эльфа торговца, то что броня доступна высветилось, но в экране экипировки её нет, хотя требования выполнены. В темах где то отвечали что надо через troops editor, но я с ним не работала, а времени долго разбираться нет...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 06 Май, 2014, 15:17
можете написать подробную инструкцию, как сделать добавленную броню доступной для ско?
Если под добавленной броней имеется в виду такая, которая изначально отсутствовала в моде, то лично я не знаю (точнее не помню :)) как это сделать.

Здесь (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg711696#msg711696) вод модификация, добавляющая именно новую броню - попытайтесь разобраться или спросите автора.

Можно заранее добавить броню в инвентарь CKO с помощью Morgh Editor - об этом есть в шапке темы ("Придание СКО нужных вам параметров и экипировки"). Подробнее описать у меня не выйдет.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: walid от 10 Май, 2014, 03:40
ссылка на скачивание не работает
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 10 Май, 2014, 16:40
ссылка на скачивание не работает
У меня нет этого сабмода. Если он вам нужен, попытайтесь связаться с его автором.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: walid от 25 Июнь, 2014, 19:24
Люди, скиньте у кого есть сабмод Гидеона пожалуйста!
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Avale от 26 Июнь, 2014, 12:00
walid (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22057),  держите.

(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: walid от 26 Июнь, 2014, 21:30
 :thumbup: от души благодарю !!!
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kronus от 28 Июнь, 2014, 04:25
Подскажите, какой орден является самым мощным? Я хотел бы в ордене видеть всадников и с одноручным оружием.

И еще, есть ли там ордена состоящие только из лиц женского пола? Как они в бою? Их названия?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 28 Июнь, 2014, 13:35
Kronus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35765), рыцари СКО будут такими, какими вы их сделаете). Хотите, чтобы это были всадники женского пола с одноручным оружием - вперед, создавайте отделение СКО и наряжайте их соответствующим образом. Есть только одно условие: если хотите СКО женского пола, ваше королевство должно иметь культуру Фирдсвейна.

Про стандартные, уже существующие ордена, спрашивайте в основной (http://rusmnb.ru/index.php?topic=8737.0) теме игры.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kronus от 28 Июнь, 2014, 23:42
А по урону они как? Если раскачать то станут такими же непобедимыми как и другие?
И еще, кого именно из людей вкачивать неужто авантюристок?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 29 Июнь, 2014, 00:33
А по урону они как? Если раскачать то станут такими же непобедимыми как и другие?
Еще непобедимее :). Но не сразу. К тому же, эффективность юнита сильно зависит от его оружия/доспехов. Возможно даже сильнее чем от статов. А для СКО в этом плане очень богатый выбор.
И еще, кого именно из людей вкачивать неужто авантюристок?
Если имеете в виду СКО, то основой для рыцарей СКО служат дворяне фракции, в которой ГГ состоит вассалом или королем. Именно поэтому рыцари-женщины СКО доступны только для культуры Фирдсвейна - там дворянские войска - женщины. Основой для сержантов каждой культуры служит один из видов обычных фракционных войск (в Империи, к примеру, это какой-то тип пикинера, не помню точно; в Сарлеоне вроде бы какой-то ветеран и т.п.).

Если вы смените культуру королевства (перейдете вассалом на службу другого, создадите свое с другой культурой или смените культуру своего, будучи королем), то базовые юниты СКО тоже автоматически изменятся в соответствии с принятой культурой.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kronus от 29 Июнь, 2014, 01:42
Вот тут не понял, Захватил город, иду к сенешалю создаю орден на базе валькирий, даю всем названия, но сержант ордена все равно мужик, если новобранец качается из авантюристки то сержант из берсеркера, есть ли там еще какой то выход? Именно чтоб все роды войск были женские?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Tatovkin от 29 Июнь, 2014, 04:55
Вот тут не понял, Захватил город, иду к сенешалю создаю орден на базе валькирий, даю всем названия, но сержант ордена все равно мужик, если новобранец качается из авантюристки то сержант из берсеркера, есть ли там еще какой то выход? Именно чтоб все роды войск были женские?
Орден сокола одни женщины, рыцари тренируются из благородных авантюристок, сержанты из дев-всадниц. В собственном СКО там сержанты всегда будут тренироваться из линейки обычных юнитов, а рыцари из рыцарей культуры ГГ.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kronus от 29 Июнь, 2014, 14:22
Вот блин, так хотел создать свой орден с одними женщинами ну именно с ноля, придумать им названия и так далее а тут такой облом  :(
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 29 Июнь, 2014, 16:58
Вот блин, так хотел создать свой орден с одними женщинами ну именно с ноля,
Сержанты в СКО всегда будут мужчинами, потому что нет фракционных юнитов-женщин. Есть только дворяне-женщины - они из фирдской культуры. Если взять эту культуру, то сержанты будут мужчинами, а рыцари - женщинами. Ну а если нужно, чтобы и сержанты были женщинами, то открывайте отделение рыцарей Сокола. Но они дохловаты малость, им далеко не только до СКО, но и до большинства стандартных орденов.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kronus от 29 Июнь, 2014, 20:00
Спасибо за ответы, ну в целом не беда, сержантам будет чем заняться в долгих походах, ведь в отряде есть женщины. Пойду создам орден.  :thumbup:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 17 Июль, 2014, 23:58
"Подвижники изнемогли от дум, а тайны ТЕ ЖЕ сушат ..юный ( в оригинале было "мудрый") ум"..А далее автор (Омар Хайям) настоятельно рекомендовал не заморачиваться, а попить винца- и всё пройдёт..ибо- всё тлен..Я к чему?  несколько месяцев не был ни в Кальрадии, ни на форуме. и ничего не изменилось: темы те же, вопросы тоже..
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Мелфис от 21 Июль, 2014, 08:15
СКО -- зло. Перекаченные конники буквально отрезают меня от вражеских юнитов,  не оставляя и шанса на самостоятельную игру. Как в сказке про двух молодцев из ларца -- сами достают всякие ништяки и сами на глазах у меня их жрут!  facepalm В итоге я не выдержал такого издевательства и просто ссадил их с коней. Потом чуть слезу не пустил  :laught: настолько игра напомнила старый добрый натив за нордов-хускарлов, у которых нет конницы и тебе самому полная свобода на поле боя.
Назвал этих товарищей "Спутниками Войны", рыцарей Ужасами, сержантов Страхами соответственно. Покопался в твиках, сделал так чтобы в одну схватку без перерывов вылазило over 1000+ врагов и вуаля -- стало сложно выносить армии даже "всего лишь" вдвое крупнее моей. Потери до 50% личного состава, если бы не хирургия вкаченная на 10(4) от Ордена уже остались бы рожки да ножки (наносимый юнитам урон -- полный). Ну и количество воинов с каждой стороны около 200, плюс-минус, т.е. изменил размер армий. Вложил рыцарям щит и меч, двуручку, те дротики которых побольше, сержанты просто щит+меч и дротики. Радует возросшая живучесть, а то раньше с луками их уж больно часто то рыцари, то арбалетчики уламывали.
Вообщем, полет нормальный.

P.S. Кстати, кто нить замечал что на броне рыцарей Сияющего Креста герб России?*) Двуглавый орел с скипетром и державой, увенчанный лентой и императорской короной. У меня аж поцреотизм взыграл и я не выдержал -- читанул, чтобы выцепить данную цацку.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 21 Июль, 2014, 14:47
НУ. во-первых, можно своих рыцарей на лошаках в бой не пускать, пусть в засаде стоят.Во-вторых, что мешает их изначально пешими делать, навроде лыцарей Чёрной перчатки? А в третьих - а не одевай им броню!пусть в килтах скачут!
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Мелфис от 21 Июль, 2014, 21:44
вот я и пришел к схожему выводу и сделал из них пеших убиваторов. Ради отвлекающего маневра держу полтора-два десятка авантюристов-героев, плюс компаньоны. Ну а дротики... это уже мой личный изврат.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 21 Июль, 2014, 23:12
Чтобы сделать своих рыцарей ордена равными авантюристам -героям, нужно оч много золота ( или читерить всякими труппэдиторами. что я не делаю. играю "а ля натюрель"). А когда дают квест во главе отряда орденцев побить тех или иных и как можно больше, то оказывается, что они - орденцы- ни хрена не вооружены, не одеты и имеют слабые статы и навыки. А если с ними пойти штурмовать этот нолдорский замок в лесу. да делать это не автобоем, а реально -  многие ли  успеют до стен добежать?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 22 Июль, 2014, 02:48
Чтобы сделать своих рыцарей ордена равными авантюристам -героям, нужно оч много золота
Золото легко добывается продажей пленных, но беда в том, что в РоР нет крутых юнитов с оглушающим оружием. Нет, есть, конечно, Черные Перчатки, но у них оглушалки через одного, к тому же они пешие, а это большой минус, если нужно набивать пленных. Есть еще Ведущие к гибели, но поди их достань... Лучшие ловцы пленных как раз таки соответственно вооруженные СКО, но чтобы их так вооружить нужно золото, а чтобы было золото, нужны пленные, а чтобы были пленные, нужно вооружить СКО... :D - зацикленная безвыходная ситуация :(.

Выход: развивать навык "Трофеи" у ГГ. При определенном выборе ответов на стартовые вопросы при генерации персонажа, можно начать уже с 6 в этом навыке, что очень сильно поможет в начале партии, да и потом останется стабильным источником дохода. При навыке 10 у ГГ, фактическое его значение будет 14 - то, что нужно. Набивать трофеи лучше маленьким отрядом, воюя с маленькими отрядами, в которых есть какие-нибудь рыцари и т.п. Если воевать с армиями, то трофеи после боя будут рассчитываться исходя из последнего раунда (не уверен, но весьма похоже, что так и есть), а в нем, как правило, от врага остается одно отребье, у которого нечего взять кроме анализов :D.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 22 Июль, 2014, 07:26
Вот я ,для ради интереса, после долгого перерыва  снова в Пендоре и не портировал перса,а создал нового ( старый-то у меня почти 50-го уровня). Теперь он начал как раз с навыком трофеев 6. И что вы думаете? В луте валится всякий хлам ( рублюсь пока со всяким сбродом), правда, продуктов стало больше выпадать ( ну, это на ранних стадиях). В диалоге перед боем предводители бандюков всё чаще в колчугах щеголяют (откуда?), а после боя никаких кольчуг. ..Так что, на мой взгляд, чтоб раненых было больше у противника надо оглушающее оружие у большинства команды. А то булавой можно так засадить, что раненых вообще не будет.Значит, надо всем дать эти деревянные молотки на длинных ручках . Сегодня попробую "оружейную реформу".
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Мелфис от 22 Июль, 2014, 07:40
Я себе позволил выставить по 1 левлу всем компаньонам. Ну не нравится мне эта фишка в Пендоре -- что спутники уже прокачены от балды, люблю раскачивать разносторонних и разных компаньонов сам. В результате получился даже слишком хороший тренер из Леталдирана, который обучает моих рыцарей всем премудростям, от ношения щитов до поиска пути и дальности обзора. Кстати, из-за этого отряды помощников Ордена у меня по карте мира летают очуметь как быстро =\
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 22 Июль, 2014, 07:47
А Леталдиран и так лучший тренер. только в самом начале  "прокачки" своих орденцев им хоть что-то могут дать всякие там сэры Джосселины и прочие.А после уже только "ручной эльф". Он из "учебки" и не вылезает. А потом, конечно, уже через сенешаля и за деньги, но это в последний момент,т.к. попыток там немного и каждая всё дороже. Однако до уровня Авантюристов героев я так и не прокачивал ( чес говоря- надоедает игра)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Aku от 27 Июль, 2014, 22:11
Подскажите, я создал орден свой, назвал его, назвал рыцарей и сержантов. Но 2 поля (правое верхнее и нижнее), там где названия рыцарей и сержантов надо вписать во множественном числе, не меняются. Так и остается после любых изменений: "рыцари" и "сержанты".

Что делать или как исправить?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 27 Июль, 2014, 22:31
назвал рыцарей и сержантов. Но 2 поля (правое верхнее и нижнее), там где названия рыцарей и сержантов надо вписать во множественном числе, не меняются. Так и остается после любых изменений: "рыцари" и "сержанты".
В английской версии никаких проблем с именованием орденцев нет, так что это похоже на косяк русификатора. В английском PoP как рыцарей/сержантов назовёшь, так они и поплывут)) - это даже видно на скриншоте в шапке темы (второй сверху). Для исправления нужно сравнить соответствующие строки в диалоговых файлах русификатора и английской версии и найти ошибку. Скорее всего, в русификаторе дописаны лишние слова "рыцарь" и "сержант".
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Aku от 28 Июль, 2014, 00:26
Вы правы - дело в русификаторе.
Может кому еще поможет мой способ:
1 - открываем файл troops.csv программой Notepad++
2 - ищем такие значения как trp_player_knight_pl и trp_player_sergeant_pl
3 - портим их (я не удалял их, а добавил в начало строки просто символы "//" перед "trp" )
4 - сохраняем файл.
5 - профит

Может, если стоит внимания проблема, добавьте в первый пост темы способ
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 28 Июль, 2014, 15:18
Мне эта штука играть не мешает, но за сведения спасибо.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 28 Июль, 2014, 17:29
Вы правы - дело в русификаторе.
...
Может, если стоит внимания проблема, добавьте в первый пост темы способ
Лучше в тему русификатора (http://rusmnb.ru/index.php?topic=8819.msg7369260#msg7369260) - как видите, -Pathfinder- (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12140) решил заняться им, так что стоит просто прикрепить в ту тему скрин с этой ошибкой.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: -Pathfinder- от 28 Июль, 2014, 18:07
Aku (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30969), добавлю это исправление в русификатор, спасибо.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Aku от 29 Июль, 2014, 00:32
прошу прощения, но мой способ помог только до первой загрузки и потом скидывало на "рыцари ордена" (видать берет еще откуда).
Выход из ситуации сделал такой:
1 - ищем то же значение "trp_player_knight_pl|Рыцари"
2 - меняем русское название на нужное, чтобы получилось "trp_player_knight_pl|Мои красавчеги-рыцари"
3 - проделываем тоже самое с сержантами trp_player_sergeant_pl
4 - профит

P.S. в тему русификатора тоже добавлю пост, лишние удалите если что.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: ChaRk от 05 Август, 2014, 10:03
Для создания требуется 70 чести, а кто-нить в курсе что будет если орден создать, а потом честь упадёт скажем до 0? Как это будет влиять на свой орден?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 05 Август, 2014, 18:21
Для создания требуется 70 чести, а кто-нить в курсе что будет если орден создать, а потом честь упадёт скажем до 0? Как это будет влиять на свой орден?
Никак не повлияет на уже созданный орден. А вот новое его отделение открыть в другом месте скорее всего не удастся.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: ChaRk от 05 Август, 2014, 19:08
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), Спасибо.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Komander134 от 07 Август, 2014, 21:52
У меня такой вопрос - можно ли улучшать одетые вещи - ну до благородного статуса например броню и тд, и кто такой кузнец в ордене и где его можно найти?) Заранее спасибо)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: ChaRk от 08 Август, 2014, 10:59
Komander134 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23481), Всё очень просто.

- В своём ордене такого по дефолту нету, но можешь поставить твик и будет.
- Шмот улучшается у кузнеца в замке ордена, в который ты вступил (не свой)
Там нужно делать квесты, и продвигаться по рангам до самой верхушке. Процесс не быстрый, запасись терпением.
Потом тебе дадут квест, на уничтожение Цитадели. Как её захватишь, там будет кузнец, который проапает шмот (не оружие)
до благородного.

Советы:
- Сразу реши в какой орден вступать, т.к. пока будешь в нём продвигаться, тебе потом дадут шмотки ЭТОГО ордена благородного качества. И скажем если ГГ Мужчина, то сам понимаешь как на нём будет красоваться шмотки Валькирии ))
- Заручись дружбыой с 2-3 лордами, у которых обычно большие армии. Будет проще брать Цитадель, когда они пойдут за тобой.
- Установи твики на скорость кузнеца (в шапке темы есть), иначе будешь ждать апа шмотки, например Эбонитовой кирасы, 80 дней...
- Если хочешь что бы была Цитадель с кузнецом от ТВОЕГО ордена, то ставь твик (в шапке есть)
- И главное, если твики не будешь ставить, и у ты не вступил в "левый" Орден, НЕ ВСТУПАЙ В СВОЙ ты там сразу будешь Грандмастером, без квеста на Цитадель. И собственно не будет Цитадели и кузнеца.

Удачи  ;)
 

Добавлено: 08 Август, 2014, 11:03

P.S. - перед квестом на Циту, тебе скажут найти сведения о Культе Змей. Просто бегай по тавернам, и у неписей типа Эон Рыба и т.п. спрашивай. Только диалог не тот который инфу даёт за 10 динаров, а там будет отдельный диалог "бла-бла-бла Культ Змей". Сразу могут не сказать, я так несколько недель бегал. Но потом дадут. И после этого беги к Ордену и будет квест на Циту.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Komander134 от 09 Август, 2014, 00:58
Спасибо) :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: ChaRk от 12 Август, 2014, 09:32
Братцы, кто-нить в курсе, если построить скажем свой орден, в двух замках, и один передать лорду как надел, то:
- Будет ли он пользоваться самостоятельно рыцарями из него?
- Будут ли рыцари так же переодеваться и качаться в "подаренном" городе-ордене, как в том городе который останется мне?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 12 Август, 2014, 13:46
Прокачка и переодевания влияет на всех рыцарей ордена сразу, независимо где они, хоть даже во вражеском отряде. А вот насчет будут ли они у лорда в отряде, чет сомневаюсь.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: ChaRk от 12 Август, 2014, 13:55
wertolet (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=943), Спасибо.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 14 Август, 2014, 13:20
А почему им не быть в его отряде? Я пока никому так не передавал,но если орден генерирует рыцарей в гарнизон , то почему лорду не иметь их у себя в отряде?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: ChaRk от 14 Август, 2014, 14:07
potrebitel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5961), Я заметил что лорды вообще не пользуются гарнизоном для пополнения отряда. Как в пример могу предоставить старую свою игру, ГГ женщина, есть муж, у которого замок. Я туда сгружал излишки армии, т.к. у него в замке они ничего не стоят в неделю. По началу считал их, малоли он их заберёт. Но когда он даже проиграв битву, сидел в замке (где было 200+ драконов) как он набрал снова себе отряд, у него были драконы, но штук 7-10, а те что мои по путёвке в неоплачиваемый отпуск, так и сидели. Вообще довольно интересный способ. Можно так сгрузить армию, которая будет стоить 40-50к, и при учёте недельной сметы, они ничего не стоят. Но в любой момент их можно обратно забрать. Глюк, или фишка мода не знаю.
 

Добавлено: 14 Август, 2014, 14:09

Так же заметил, что в его замке нету ордена построенного, но рыцарей драконов он брал. Наверное всё прописано, сколь и кого он набирает на автомате, после позорного слива.
Не ценят лорды живые души  :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 14 Август, 2014, 23:30
В party templates есть наборы юнитов, у которых в названии слово  reinforcement - пополнение/подкрепление, там по три набора на каждое королевство и еще на некоторых компаньонов. С какой-то периодичностью их просто добавляют лорду в отряд.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: ChaRk от 15 Август, 2014, 10:00
wertolet (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=943),  Да, обидно только что это убивает некий аспект игры. Такой как разрушение экономики. Жги деревни, грабь караваны, денег вроде не должно быть, но армия появляется и содержится.. Но тут уже ничего не поделаешь.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Komander134 от 16 Август, 2014, 19:13
У меня такой вопрос - В Скрытых шахтах я спросил про новые доспехи для ордена, и после этого ничего не происходит(
Как быть?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 16 Август, 2014, 19:28
У меня такой вопрос - В Скрытых шахтах я спросил про новые доспехи для ордена, и после этого ничего не происходит
Доспехи для СКО в Скрытых шахтах выдаются только в сабмоде Гидеона, ЕМНИП. Я уже не помню, что там после этого должно произойти, поэтому, если хотите проверить всё ли в порядке, просто заскочите в замок с СКО и просмотрите список доступной для СКО брони у сенешаля.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: ChaRk от 17 Август, 2014, 00:01
Komander134 (http://5.9.87.217/index.php?action=profile;u=23481), Как уже выше сказали, ничего особого не происходит, просто в окне шмоток СКО появляются новые предметы, но если у твоих рыцарей силы мало, то бронь может не отобразиться. В общем, если всё верно поставил, просто смотри шмотки СКО. (на перчатках проверь если силы мало)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Komander134 от 17 Август, 2014, 11:16
Хорошо, посмотрю, спасибо) У рыцарей силы 34 :D
 

Добавлено: 17 Август, 2014, 11:56

Ещё такой вопрос - поставил мод, доспехи появились новые, но они в основном Эм - женские)))
На моих бравых орденских собратьев ставить женскую броню как-то не удобно, но броня то ведь очень хорошая
Есть ли возможность изменить пол хотя бы рыцарям, а сержантов так и оставить мужчинами?  :)
 

Добавлено: 17 Август, 2014, 11:57

Заранее спасибо) :embarrassed:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Дикий-дикий повар от 17 Август, 2014, 15:59
На моих бравых орденских собратьев ставить женскую броню как-то не удобно, но броня то ведь очень хорошая
Надень на них закрытые шлемы, чтобы не видно было усов с бородой.
Есть ли возможность изменить пол хотя бы рыцарям, а сержантов так и оставить мужчинами?
Наверное надо иметь очень высокий навык хирургии, но даже в таком случае не уверен, что они согласятся.
А ежели серьёзно: смотри troops там несколько записей относящихся к делу, наверное лучше все поменять (там один игровой, остальные рабочие), в нужной записи первая строка второе число, прибавь один (1).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 17 Август, 2014, 16:32
Есть ли возможность изменить пол хотя бы рыцарям, а сержантов так и оставить мужчинами?
Можно попробовать сменить культуру королевства на фирдскую - тогда, по идее, пол рыцарей тоже должен смениться.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: ChaRk от 18 Август, 2014, 09:54
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), Кстать от культуры не всегда так.. Играя за Фирдов, и в дальнейшем создал кор-во на культуре Фирдов, и вроде СКО были женщинами, но периодически заходишь в Замок, а они мужики. И в отряде так же. Потом опять меняются на женщин, потом снова мужики.. В чём глюк\моя ошибка, не понял. Или они просто сами ещё не определились?  :D
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Komander134 от 18 Август, 2014, 10:45
А ежели серьёзно: смотри troops там несколько записей относящихся к делу, наверное лучше все поменять (там один игровой, остальные рабочие), в нужной записи первая строка второе число, прибавь один (1).
[/quote]
Спасибо большое за помощь, но не могли бы вы поподробнее написать что и где заменять, а то с моими познаниями, - у меня только и хирургически и получится это исправить) :embarrassed:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 18 Август, 2014, 12:43
Играя за Фирдов, и в дальнейшем создал кор-во на культуре Фирдов, и вроде СКО были женщинами, но периодически заходишь в Замок, а они мужики. И в отряде так же. Потом опять меняются на женщин, потом снова мужики..
Это ужасный глюк, с которым придется смириться :D.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: ChaRk от 18 Август, 2014, 13:19
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472),
Это ужасный глюк

Именно из-за этого и пришлось начать новую игру.. И выбрать уже Ревов. Благо там мужики с рождения определились  :D
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: kadich от 25 Август, 2014, 16:35
Добрый день всадники. У знакомого возникла проблема с СКО, исчезла почти вся доступная броня и оружия. Юниты прокачены прилично (30 СИЛЫ, 9 Сильный удар и т.д.), они могут себе многое позволить, поэтому причина не в навыках. День 1100+. И да я слышал о глюках после 600 дня, но неужели они могут и такое затронуть?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Дикий-дикий повар от 29 Август, 2014, 04:14
Спасибо большое за помощь, но не могли бы вы поподробнее написать что и где заменять
trp_player_sergeant New_Order_Sergeant New_Order_Sergeants 0 133173248 0 0 55 0 0
  149 0 195 0 401 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
  10 6 5 4 40
 100 100 100 100 100 100 0
258 131072 0 4352 65792 0
  1 1315051091194281984 1835136 0 33286021831 7916447985573822463 2031036 0
Вроде такой записи (нужное выделено), но придётся игру новую начинать или можете поискать что-нибудь для редактирования сохранений (ежели таковое имеется).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Komander134 от 31 Август, 2014, 14:48
Спасибо огромное)))
 

Добавлено: 31 Август, 2014, 14:48

Простите, не поможете, - не подскажите, - как можно сделать менюшку в игре у простых войск, для одевания их в более крутую амуницию и вооружение. Скорее всего данный вопрос уже поднимался ранее и ответ на него уже тоже давался, но прошу простить меня за недостаток терпения :embarrassed: :embarrassed: :embarrassed:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Adrian van den Dorck от 31 Август, 2014, 20:36
Komander134 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23481), тему по доводке пендора смотрите.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: herurg от 02 Октябрь, 2014, 23:19
Добрый день всадники. У знакомого возникла проблема с СКО, исчезла почти вся доступная броня и оружия. Юниты прокачены прилично (30 СИЛЫ, 9 Сильный удар и т.д.), они могут себе многое позволить, поэтому причина не в навыках. День 1100+. И да я слышал о глюках после 600 дня, но неужели они могут и такое затронуть?
У меня такая ерунда на 1000-й день была, пришлось отыгрывать с раннего сейва. только так решил проблему.
Кстати, кто какой шмот выбирает для своего ордена? я выбрал рунную броню эльфов, шлем закатника, сабатоны, рукавицы меттенхайма, странную эбонитовую саблю, древний щит, эльфийский лук и стрелы, адского коня. Для сержантов броню малтис взял. Получились убертанки-все в бетон закатывают))
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leonion от 03 Октябрь, 2014, 00:57
Кстати, кто какой шмот выбирает для своего ордена? я выбрал рунную броню эльфов, шлем закатника, сабатоны, рукавицы меттенхайма, странную эбонитовую саблю, древний щит, эльфийский лук и стрелы, адского коня. Для сержантов броню малтис взял. Получились убертанки-все в бетон закатывают))

Адского коня?
Как?
О_о.

По поводу инвентаря - выбираю то же самое (ну, кроме коня).
Думаю, все выбирают, кто ориентируется на макс. эффективность, а не на ролплэй или красивый вид всего этого.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 03 Октябрь, 2014, 11:10
Адского коня?
Как?

Качай верховую езду на 6.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leonion от 03 Октябрь, 2014, 12:11
Качай верховую езду на 6.

Она у меня 9, но я понял, в чем дело.)
Речь, видимо, о netherworld chargers, а я уж подумал, что там можно посадить орден именно на красных рогатых коней, которые в каких-то допиленных версиях встречаются.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: herurg от 03 Октябрь, 2014, 15:59
Качай верховую езду на 6.

Она у меня 9, но я понял, в чем дело.)
Речь, видимо, о netherworld chargers, а я уж подумал, что там можно посадить орден именно на красных рогатых коней, которые в каких-то допиленных версиях встречаются.
Увы-на адских бронетанках с рогами можно только в бою покататься)) как на Маусе едешь, не замечая тушек, попадающих под копыта.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: RICo от 07 Октябрь, 2014, 04:55
(http://i68.fastpic.ru/big/2014/1007/cc/5fdf6b4ac3dfb6f399534e4ca6a2a9cc.png)

подскажите пожалуйста в чем проблема? нет надписи о создании ордена. куалис есть, слава и честь тоже. при том в других сейвах надпись встречается.

upd
захватил горд, а там у сенешаля можно создать... в общем проблема отпала сама собой.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Adrian van den Dorck от 07 Октябрь, 2014, 23:15
RICo (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36753), а камешек куалис есть в инвентаре?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: RICo от 08 Октябрь, 2014, 01:21
RICo ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36753[/url]), а камешек куалис есть в инвентаре?

да, все было, и куалис и деньги. да все было.

я думаю я свой орден не мог основать потому что у меня в отряде не было рыцаря пендора. так как культура у меня пендорская- видимо это и было проблемой.

кстати еще пара вопросов:
1 пока мои бичи носятся с палками и в лаптях можно же в другом городе/замке основать еще один орден, но уже не свой, и пользоваться полноценными рыцарями? или я ошибаюсь?
2 какой орден из дефолтных самый нормальный? по характеристикам понравился теневой, но в бою вообще впечатление не произвели...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 08 Октябрь, 2014, 13:56
RICo (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36753),
1. Можно.
2. Я обычно вороного копья или звонкого призыва брал.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: herurg от 09 Октябрь, 2014, 02:45
RICo попробуй орден Серебряного Тумана-одни из лучших лучников в игре.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: BarmaleyD от 10 Октябрь, 2014, 09:26
BarmaleyD ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19483[/url]),
В теме с твиками выложил для тебя скрипт от в 3.6.
Извини, дружище, тока счас заметил твой пост. Спасибо за файл. Но чего то искал его в твоей теме "готовые твики", но не нашел в шапке скриптс 3.6.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: don.zorin63 от 10 Октябрь, 2014, 10:57
Извини, дружище, тока счас заметил твой пост. Спасибо за файл.
Не ну ты даёшь , я уже и не помню когда выкладывал , иди в теме забирай я там отдельно его прикрепил
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: BarmaleyD от 11 Октябрь, 2014, 09:51
иди в теме забирай я там отдельно его прикрепил
Спасибо.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: kwinto от 25 Октябрь, 2014, 08:23
Как сделать рыцарей своего ордена женского пола? Сержантов получилось, путём постановки галочки в Morgh на Female в строках типа trp_player_knight/sergeant. Точно также поменял пол всем бойцам пендора. Но вот рыцари ордена остались мужиками. Орден "Сладкие девочки" славен девочками с усами и яйцами  facepalm Что делать?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: RICo от 25 Октябрь, 2014, 16:01
Орден "Сладкие девочки" славен девочками с усами и яйцами  facepalm Что делать?
съездить в Тайланд.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 25 Октябрь, 2014, 17:50
Как сделать рыцарей своего ордена женского пола?
Если вы вассал Фирдсвейна или ваше гос-во имеет фирдскую культуру, то рыцари СКО будут женщинами, а сержанты - мужчинами.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: kwinto от 25 Октябрь, 2014, 18:30
А если делать на основе культуры Пендора? Может где еще какую галочку поставить надо, а я пропустил...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 25 Октябрь, 2014, 21:02
Нда,много вас тут, эстетов...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 25 Октябрь, 2014, 21:22
А если делать на основе культуры Пендора? Может где еще какую галочку поставить надо, а я пропустил...
Читайте о придании СКО нужных параметров в шапке этой темы в секции "Доработка напильником".
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: kwinto от 25 Октябрь, 2014, 22:48
В том то и дело, ВСЕ эти строчки стоят как "Female" - на сержантов, да и ВООБЩЕ на всех бойцов Пендоров сработало - а вот на рыцарей СКО нет. Потому и интересуюсь... Новую игру конечно же начинал, и тд, и тп.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 25 Октябрь, 2014, 23:35
Зачем тебе женский батальон? Зимний защищать?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: firon от 26 Октябрь, 2014, 17:46
подскажие пж,почему у меня нет сроки создать новый орден? Чести 26, престижа 727, денег 60000, владелец города "Ишкоман"
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: wertolet от 26 Октябрь, 2014, 17:58
firon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37022), первый пост темы читаем.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: firon от 26 Октябрь, 2014, 18:03
ой,извиняюсь,ступил. Перепутал в посту престиж и честь, спасиб, буду качаться :embarrassed:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Вагиныч от 23 Ноябрь, 2014, 10:08
Пробежался по всем страничкам и не нашёл полного ответа для себя, подскажите плииз:
К примеру я вассал одной из фракций, мне дали Город, я создал там свой орден, прокачал его потратив миллионы динар и вдруг решил создать своё королевство захватив город где создал до этого свой орден, мне придётся вновь его открывать, прокачивать и т.д..??? Расскажите, что будет в этом случае?

Извиняюсь, с лукавил, не все страницы пролистал :) С 9-ой страницы, как раз это обсуждается  facepalm
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 30 Ноябрь, 2014, 19:46
Там даже если ты потеряешь город.то орден всё равно продолжит существование.Так же,как если и ты захватываешь нас пункт с орденом- он становится твоим и служит уже тебе. И в этом случае( если потерял город со своим орденом) в новом нас пункте ты не создаёшь новый орден,а открываешь его филиал.Причём, приобретение оружия и доспехов,если ты их "заказал", продолжается( счётчик тикает вне зависимости от того,владеешь ты орденом или нет)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: DimakSerpg от 20 Декабрь, 2014, 21:02
Я даже зарегистрировался тут чтобы спросить, от чего зависит стоимость присоединения моих войск к рыцарскому ордену?
Сначала у меня было 40, затем 28, а щас 35 известности!
Я особо не обращал на это внимание, так как не часто нанимал войска.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 20 Декабрь, 2014, 21:51
Надо полагать,от отношений с орденом.Но врать не стану.Я на этот нюанс внимания не обращал.И к ордену свои войска не присоединяю,даже к своему- дорого,финансово нет смысла: вот рыцарь Пендора выходит значительно мощнее чем рыцарь своего ордена( на первоначальных этапах).И эти самые благородные рекруты тоже совсем не бесплатные.Да и известность тратится,а рыцари эти мрут как мухи! А орденские войска и так появляются в замке.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: DimakSerpg от 20 Декабрь, 2014, 21:55
Надо полагать,от отношений с орденом.Но врать не стану.Я на этот нюанс внимания не обращал.И к ордену свои войска не присоединяю,даже к своему- дорого,финансово нет смысла: вот рыцарь Пендора выходит значительно мощнее чем рыцарь своего ордена( на первоначальных этапах).И эти самые благородные рекруты тоже совсем не бесплатные.Да и известность тратится,а рыцари эти мрут как мухи! А орденские войска и так появляются в замке.
Ну, они у меня прокачанные, все своими силами, потрачено уйма времени и денег, о том что можно изменить стоимость и время прокачки я узнал поздно )

Насчет отношений с орденом, выполнял миссии для ордена, отношения +100
Короче от чего то другого, мне кажется из-за чести, у меня её щас 160, было недавно 170!
Хотя когда я только создал орден также стоило 40 известности.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 21 Декабрь, 2014, 18:11
DimakSerpg (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37697), я точно уже не помню, но, вроде бы, стоимость присоединения благ. рекрута к ордену зависит от известности ГГ: чем больше известность, тем ниже цена.
от чего зависит стоимость присоединения моих войск к рыцарскому ордену?
Сначала у меня было 40, затем 28, а щас 35 известности!
Для СКО эта стоимость всегда выше чем для стандартного ордена. Возможно, 40 и 28 вы видели для обычного ордена, а 35 - для СКО (для СКО она выше).

С potrebitel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5961)-ем я согласен только в одном :) : создавать рыцарей за известность невыгодно, по крайней мере, до поздней стадии игры, пока это не станет минимально дешево. Но ждать, пока орденские войска сами накопятся в замке тоже не вариант - это происходит слишком медленно, к тому же, дойдя до определенного (весьма малого) числа, они перестают появляться в гарнизоне. Так что придется постоянно туда мотаться и забирать их из гарнизона, чтобы автоспавн возобновился - всё это медленно и печально.

ИМХО, наилучший способ добычи рыцарей - вступить в их орден и выполнять "challenging" задания (в рус. версии это вроде бы названо "сложные"). Ваши войска заменят орденскими рыцарями и сержантами и потребуют заработать определенную известность этими войсками. В награду за это вы получите всех рыцарей и сержантов, которые останутся в живых на момент сдачи квеста. Тут писали, что выполняли это задание одними НПС, сразу распустив выданных орденцев (маленьким отрядом проще заработать известность, так как не надо воевать с большими армиями), но у меня при таком раскладе в награду не выдавали рыцарей/сержантов для найма - окно найма было просто пустым.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: DimakSerpg от 21 Декабрь, 2014, 19:14
DimakSerpg ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37697[/url]), я точно уже не помню, но, вроде бы, стоимость присоединения благ. рекрута к ордену зависит от известности ГГ: чем больше известность, тем ниже цена.
от чего зависит стоимость присоединения моих войск к рыцарскому ордену?
Сначала у меня было 40, затем 28, а щас 35 известности!
Для СКО эта стоимость всегда выше чем для стандартного ордена. Возможно, 40 и 28 вы видели для обычного ордена, а 35 - для СКО (для СКО она выше).

С potrebitel ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5961[/url])-ем я согласен только в одном :) : создавать рыцарей за известность невыгодно, по крайней мере, до поздней стадии игры, пока это не станет минимально дешево. Но ждать, пока орденские войска сами накопятся в замке тоже не вариант - это происходит слишком медленно, к тому же, дойдя до определенного (весьма малого) числа, они перестают появляться в гарнизоне. Так что придется постоянно туда мотаться и забирать их из гарнизона, чтобы автоспавн возобновился - всё это медленно и печально.

ИМХО, наилучший способ добычи рыцарей - вступить в их орден и выполнять "challenging" задания (в рус. версии это вроде бы названо "сложные"). Ваши войска заменят орденскими рыцарями и сержантами и потребуют заработать определенную известность этими войсками. В награду за это вы получите всех рыцарей и сержантов, которые останутся в живых на момент сдачи квеста. Тут писали, что выполняли это задание одними НПС, сразу распустив выданных орденцев (маленьким отрядом проще заработать известность, так как не надо воевать с большими армиями), но у меня при таком раскладе в награду не выдавали рыцарей/сержантов для найма - окно найма было просто пустым.

Ошибки быть не может, я чужой орден вообще не создавал. Эти цены были на моем ордене. Щас вот к примеру 33.
Зависимости от известности тоже быть не может. Потому цена то была ниже, то больше. Проверял зависимость от отношений с орденом, делал миссии, на цене это не сказалось.
А насчет задания, это да, лучший способ))

И вообще странно, что по данному поводу нигде точно не написано.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 21 Декабрь, 2014, 19:28
DimakSerpg (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37697), в общем, стоимость присоединения зависит, похоже, от чести ГГ, зависит также от отношения с орденом. Читайте, начиная отсюда (http://rusmnb.ru/index.php?topic=8737.msg727204#msg727204) - весьма много полезной инфы по этому поводу.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: DimakSerpg от 21 Декабрь, 2014, 20:32
DimakSerpg ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37697[/url]), в общем, стоимость присоединения зависит, похоже, от чести ГГ, зависит также от отношения с орденом. Читайте, начиная отсюда ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=8737.msg727204#msg727204[/url]) - весьма много полезной инфы по этому поводу.

11 известности... это ж какие должны быть отношения с орденом, наверняка 200+ :D
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 21 Декабрь, 2014, 20:59
11 известности... это ж какие должны быть отношения с орденом, наверняка 200+
В большей степени зависит от чести.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Croadden от 25 Декабрь, 2014, 10:21
Завладел Яносом и Итосом, решил создать орден Заката (По всем условиям подхожу), а в списке только имперский, который бессмертный. Не подскажете, что делать?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 25 Декабрь, 2014, 17:26
Завладел Яносом и Итосом, решил создать орден Заката (По всем условиям подхожу), а в списке только имперский, который бессмертный. Не подскажете, что делать?
Ну, во-первых, это оффтоп в данной теме, так как здесь обсуждается "НОВЫЙ" орден, а как орден Заката, так и Бессмертные - это стандартные, уже существующие (не "НОВЫЕ" :) ) ордена.

Во-вторых, ответ на ваш вопрос, раз уж откликнулся: подозреваю, что с Закатом у вас отрицательные отношения, поэтому и не можете открыть его филиал. Помогайте им в битвах, чтобы улучшить отношения. Есть тема для общих вопросов (http://rusmnb.ru/index.php?topic=8737.0) - в ней можно узнать (или спросить) подробности об этом и обо всём остальном.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Croadden от 26 Декабрь, 2014, 02:17
Ну, во-первых, это оффтоп в данной теме, так как здесь обсуждается "НОВЫЙ" орден, а как орден Заката, так и Бессмертные - это стандартные, уже существующие (не "НОВЫЕ" :) ) ордена.
Во-вторых, ответ на ваш вопрос, раз уж откликнулся: подозреваю, что с Закатом у вас отрицательные отношения, поэтому и не можете открыть его филиал. Помогайте им в битвах, чтобы улучшить отношения. Есть тема для общих вопросов ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=8737.0[/url]) - в ней можно узнать (или спросить) подробности об этом и обо всём остальном.

Извиняюсь, не заметил. Возник еще один вопрос. Строки о новом ордене нет, пробовал на двух сейвах.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 27 Декабрь, 2014, 00:48
Возник еще один вопрос. Строки о новом ордене нет, пробовал на двух сейвах.
Значит, какое-то из необходимых условий не выполнено. В шапке перечислены требования для основания СКО. Скорее всего, чести не хватает (нужно 70 очков). Не путайте честь и известность: известность растет довольно быстро, особенно в битвах, а честь - гораздо медленнее: дают за победу в турнирах, освобождение вражеских лордов после битвы с ними, освобождение лордов из чужого плена, нолдоров - из своего (через диалог) и т.п.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Croadden от 27 Декабрь, 2014, 15:13
Значит, какое-то из необходимых условий не выполнено. В шапке перечислены требования для основания СКО. Скорее всего, чести не хватает (нужно 70 очков). Не путайте честь и известность: известность растет довольно быстро, особенно в битвах, а честь - гораздо медленнее: дают за победу в турнирах, освобождение вражеских лордов после битвы с ними, освобождение лордов из чужого плена, нолдоров - из своего (через диалог) и т.п.

В том-то и беда. Чести 86.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 27 Декабрь, 2014, 19:49
Камень куалис. без куалиса только фракционные ордена открываются
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Croadden от 27 Декабрь, 2014, 20:33
Камень куалис. без куалиса только фракционные ордена открываются
Да есть у меня камушек, как взял в Рани - так и берегу. Может, баг игры? Попробую переустановиться.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: potrebitel от 27 Декабрь, 2014, 21:53
У меня как-то тоже такое было .Причины я не выяснил..Но это не баг,что-то там ещё происходит. немного подожди. Может,там что-то построить в нас пункте надо (святыню там,ещё какую хрень)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: RICo от 27 Декабрь, 2014, 22:49
Камень куалис. без куалиса только фракционные ордена открываются
Да есть у меня камушек, как взял в Рани - так и берегу. Может, баг игры? Попробую переустановиться.
у меня появилось после того как я перекидывал войска в гарнизон и обратно, ибо для создания мне был нужен рыцарь пендора (ибо культуру выбрал пендорскую), а он у меня был, так вот поперекидывав его прокнуло.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: UnloosingZeus от 28 Декабрь, 2014, 15:44
Если бы не этот пост никогда бы не понял что к чему )Особенно,почему не мог выбрать более лучшее снаряжение для свой рыцарей
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Немытый Билли от 01 Январь, 2015, 17:24
Всех с Новым Годом :)
Кто-нибудь знает, как формируется цена содержания своих рыцарей? Заметил, что без лошадей они берут на 40 меньше :blink: Их уровень как-то влияет? Что еще можно сделать (кроме прокачки лидерства у гг)
И еще, на первой странице расписаны формулы, по которым меняется процент вероятности прокачки рыцарей спутниками. Переписал в экзель и посмотрел у кого получается больше. На бумаге у Лесли (прокачанной, разумеется) вероятности больше, чем у Летардиана (не помню как его точно зовут), но на деле - наоборот. То есть либо я тупой, либо в формулах ащибка?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 01 Январь, 2015, 19:22
На бумаге у Лесли (прокачанной, разумеется) вероятности больше, чем у Летардиана (не помню как его точно зовут), но на деле - наоборот. То есть либо я тупой, либо в формулах ащибка?
Для начала, примем как данность, что вы все правильно замоделировали в Excel :). Но даже если так, вероятность прокачки на то и вероятность: чтобы выявить, что какая-то вероятность больше другой, нужно много экспериментов. Как по мне, с учетом специфики проверяемой ситуации, таких экспериментов требуется не меньше нескольких десятков, а лучше даже сотен. Неужели вы столько раз все это проделали? ;)
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Немытый Билли от 02 Январь, 2015, 01:49
экспериментов требуется не меньше нескольких десятков
Несколько десятков - это, по крайней мере, 140 дней :D Разумеется, столько времени я не ждал. Речь о нескольких неделях. Так вот по результатам этих недель - у Леталдирана каждый раз плюс (хоть где-то, но плюс) у Джоселина - плюс, у Лесли почти всегда нули (4 из 5 попыток).
Формулы на примере сильного выстрела Леталдиран: 3+тренер(0)/3+(выстрел леталдир(7)-выстрел ордена(возьмем 0)-3)/2 = 5
Лесли: 3+тренер(5)/3+(выстрел лесли(7)-выстрел ордена(возьмем 0)-3)/2 = 6.67
То есть вероятность у Лесли получается выше. Может есть где-то неучтенный момент? Или я что-то упускаю :( Понятно, что абсолютных значений ждать не приходится, но ведь один спутник очевидно результативнее другого?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 02 Январь, 2015, 12:08
Формулы на примере сильного выстрела Леталдиран: 3+тренер(0)/3+(выстрел леталдир(7)-выстрел ордена(возьмем 0)-3)/2 = 5
Лесли: 3+тренер(5)/3+(выстрел лесли(7)-выстрел ордена(возьмем 0)-3)/2 = 6.67
То есть вероятность у Лесли получается выше. Может есть где-то неучтенный момент?
Не ищите черную кошку в темной комнате, тем более, если ее там нет :). Повторюсь, вероятности 5% и 6,67% в игре экспериментально неразличимы. Понятно, что событие, вероятность которого 6,67%, должно происходить чаще, но не факт, что так будет на самом деле - слишком велика роль рандома.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: AbaddonKing от 06 Январь, 2015, 03:55
У меня вопрос, играл качал свой орден, и прошел игру , теперь хочу сыграть еще разок, на более сложном уровне, возможно ли как то перенести свой орден в новую игру, с уже прокачаными рыцарями своими и одеждой? зарание спасибо
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: иГОРИЛЛА от 16 Январь, 2015, 08:19
у меня сильно раскачанный мной созданный орден.создал своё королевство(пендор).столица-город где мой орден.В моём государстве ещё один город и три замка-везде мой орден.По идее мои вассалы должны тоже набирать себе моих рыцарей,но они гады этого не делают,все бегают максимум с рыцарями пендора.Кто нибудь знает как побороться с глюком?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 16 Январь, 2015, 16:10
По идее мои вассалы должны тоже набирать себе моих рыцарей,но они гады этого не делают,все бегают максимум с рыцарями пендора.Кто нибудь знает как побороться с глюком?
Скорее всего, это не глюк, а так задумано, но полной уверенности у меня нет.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 16 Январь, 2015, 18:08
 Если лорд станет владельцем, допустим, Сарлеона, то у него в отряде Рыцари Льва не появяться, поскольку этот лорд никакого отношения к ордену не имеет. Так же с любым орденом основанным игроком. Вот если лорд сам создаст орден, то рыцари какого-нибудь Голубого Кабана появятся у него в отряде.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Cristll от 23 Январь, 2015, 15:00
У меня рыцари СКО настоящие терминаторы - В топовом шмоте, с навыками владения оружием 450. Но вот один момент я понять не могу - почему они в стрельбе уступают нолдорским лучникам??? стрелы такие же, луки такие же, навыки не хуже. У нолдоров какой то скрытый параметр чтоли есть, или модель поведения особая?. И еще. Правда ли, что у нолдорских луков стрелы быстрее летят? (гдето в теме видел)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 23 Январь, 2015, 17:21
У меня рыцари СКО настоящие терминаторы - В топовом шмоте, с навыками владения оружием 450. Но вот один момент я понять не могу - почему они в стрельбе уступают нолдорским лучникам??? стрелы такие же, луки такие же, навыки не хуже.
А с чего вы взяли, что они им уступают? Как говорится: если что-то выглядит как собака, лает как собака и кусает как собака, то это и есть собака :D. Также и здесь: если СКО имеют те же параметры, что и нолодоры, то же оружие, что и нолдоры, то как лучники они не уступают нолдорам. Одно только могу предположить, если СКО у вас действительно слабее нолдоров, и это не ваше субъективное впечатление: либо у СКО низкая ловкость - скорость стрельбы тогда будет чуть ниже, чем при высокой ловкости, либо навык мощный выстрел у них не больше 6 (у топовых нолдоров он 9, ЕМНИП) - малый бонус к урону от выстрела.

И еще. Правда ли, что у нолдорских луков стрелы быстрее летят? (гдето в теме видел)
Правда. Но никакой ощутимой выгоды это не несет.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 24 Январь, 2015, 08:35
 Если рыцари конные, то ещё и навык стрельбы верхом сильно влияет. Кроме того, надо сначала воспитать хороших учителей для ордена. Леталдриан, по навыкам, довольно-таки средний нолдор с сильным выстрелом всего лишь 7.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Cristll от 26 Январь, 2015, 12:23
Итак, отыграл игру с целью сначала прокачать СКО, а потом лыцарями уже выносить все и вся. Игра получилось, сразу скажу, дольше раза в три, чем могла бы быть, если бы я не занимался прокачкой, но ощущения очень приятные. В итоге лыцари становятся такими терминаторами, что равных им бойцов в игре нет  и в помине. Играл с твиком на быстрое и дешевое приобретение шмота.
Замок для основания ордена взять проблемы не было - подружился с королем и несколькими вассалами, попросил их наградить меня первым же захваченым замком.
 Большая часть времени ушла на прокачку тренеров для будущих терминаторов, и собственно сам тренинг.
В итоге, через 1300 игровых дней у меня была армия в 240 голов гибридов демонческих магнусов с благородными рыцарями нолдора. Сила 45, ловкость 39, все основные боевые навыки 8-10. Умение владения оружием 450-480.
Я вам скажу, что при грамотном руководстве в поле эти ребята выносят любую минорную армию с минимальными потерями, и берут любой замок/город, можно сказать не заходя в неё.
Это истинное наслаждение, после кучи жопочасов смотреть, как твои подопечные, удерживая холмик с луками в руках, выносят как из напалма мчащуюся на тебя орду джату. Стрелы летят сплошной стеной, кони падают, всадники, на секунду открыв щит, получают стрелу в лобешник. Те немногие, кто добежит до моих ворошиловских, огребают по щам булавой погибели. Я даже перестал участвовать в боях лично, до того ничтожен был мой вклад, да и смотреть и грамотно руководить удовольствия было больше.
На осадах еще интересней. Я мог начать осаду и уйти по делам. ребята, не заходя в замок, выносили всех на стенах, и все следующие волны. Лишь только бедный лучник подходит к бойнице,  и натягивает тетиву, в него тут же летит 2-3 нолдорских стрелы, 1 из которых неприменно попадет прямиком в глаз. В общем, хоть это и неоправдано долго, это очень занятно
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Maxoo от 02 Февраль, 2015, 11:59
Вопрос к знатокам мода.
Захватил замок, но создать собственный орден как в стартовом топике не могу. Есть строчка только "создать филиал ордена". Филиал создается, но прокачки солдатиков с нуля нет. К примеру я создал орден серебряного тумана и в котором можно обменивать серых лучников пендора на серебряных лучников, но те уже вкачены хорошо так, и у сенешаля можно только улучшать за деньги статы на определенную величину. Что я делаю не так?

Версия ПоП - 3.611
Камень каулиса не забирает при создании филиала.
Замок у меня один всего.

Хотя с другой стороны статы топовых солдат ордена меня полностью устраивают, по 400 всех и дальше качаючтся, но вот эквип я бы поменял. Например сержанты - алебардисты, я бы лучше сделал из них танков с щитами и одноручами.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leonion от 02 Февраль, 2015, 19:28
Вопрос к знатокам мода.
Захватил замок, но создать собственный орден как в стартовом топике не могу.

Требования все выполнены?
Сколько денег?
Какой размер чести (honor)?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Maxoo от 02 Февраль, 2015, 20:35
Вопрос к знатокам мода.
Захватил замок, но создать собственный орден как в стартовом топике не могу.

Требования все выполнены?
Сколько денег?
Какой размер чести (honor)?

хм, сейчас перепроверил, чести не хватает. Почему то меня заклинило что 25 нужно всего.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Faraon67 от 19 Март, 2015, 00:10
Добрый вечер. Очень давно не играл, все позабыл. Вопрос такой, чтобы свой орден был женским, какую культуру надо выбирать? Пендора или Фридов?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leonion от 19 Март, 2015, 04:04
Добрый вечер. Очень давно не играл, все позабыл. Вопрос такой, чтобы свой орден был женским, какую культуру надо выбирать? Пендора или Фридов?

Фиердсвайна.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Faraon67 от 19 Март, 2015, 09:18
Добрый вечер. Очень давно не играл, все позабыл. Вопрос такой, чтобы свой орден был женским, какую культуру надо выбирать? Пендора или Фридов?

Фиердсвайна.
Спасибо.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 24 Апрель, 2015, 18:08
Возник вопрос...
Не хочу использовать модификацию на крепость для СКО, так как считаю ее читом.
В связи с этим мне придется выбирать между своей крепостью ордена и вступлением в СКО. Интересует, что я потеряю и приобрету в обоих случаях:

1. Вступление в левый орден. Своя крепость - возможность улучшать качество вещей у кузнеца. (Или крепость дает еще какие-то возможности кроме этой?)
Войска СКО можно будет получить только в замке когда они там сгенерятся, в награду за выполнение квестов СКО их не получить. Но останется возможность тренировать и одевать СКО.
2. Вступление в СКО. Про крепость можно забыть, но можно получать войска и вещи СКО за выполнение квестов СКО.

Я все правильно понимаю или что-то упустил?
 

Добавлено: 24 Апрель, 2015, 18:25

Покинуть предыдущий, поговорив с рыцарем ордена в замке. Но это испортит отношение со всеми орденами на 5 пунктов
Скажите, а это актуально в последней версии?
То есть я могу, например, вступить в закатники, сделать квест на крепость, потом уйти из ордена и вступить в СКО?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leonion от 24 Апрель, 2015, 20:00
Скажите, а это актуально в последней версии?
То есть я могу, например, вступить в закатники, сделать квест на крепость, потом уйти из ордена и вступить в СКО?

Насколько я помню, после получения крепости уже нельзя покинуть орден.
Вы ж, как-никак, верховным грандмастером становитесь. Какие-то представления об отвественности все же должны быть. :D
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 25 Апрель, 2015, 10:14
Насколько я помню, после получения крепости уже нельзя покинуть орден.
Вы ж, как-никак, верховным грандмастером становитесь. Какие-то представления об отвественности все же должны быть. :D
Ясно, спасибо.
Хрен с ним, с членством в своем СКО.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Baratheon от 02 Май, 2015, 11:52
Друзья,кто может кинуть ссылку на измененный под ускорение обмундирования скрипт?Никак не могу найти нужную строчку. :cry:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 02 Май, 2015, 16:46
Друзья,кто может кинуть ссылку на измененный под ускорение обмундирования скрипт?
В шапке темы в секции "Доработка CKO напильником" написано что и как. Если не можете найти большую строку цифр, ищите строку "get_item_upgrade_cost_and_time -1" - она точно есть в файле "scripts.txt" и точно находится поисковиком блокнота (Ctrl+F), в то время как поиск большой цифровой строки может заглючить.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Руслан Брат от 15 Май, 2015, 17:08
Здравия всем и семьям вашим!
Прошу извинить, но вот уж сколько тут зарегистрирован, а всё ж таки вынужден писать (да-да, я за свою жизнь столько "форумчанил", что уже оскомину набило, теперь всё больше читаю сижу 8-) ).
Возникло два вопроса, которые не имеют пока что решения. Поиск пользовал до дыр, но то взгляд замылил, то ли что...

1. Как жениться на леди из НПС? Я доработал по данным здесь советам своих спутников, приделал Риве мордашку своей любимой, поменял ей имя, статы и амуницию, поправил диалоги, сделал леди (замок тоже в её честь переименовал), но вот жениться - никак теперь! Просто не хочется всю эту операцию проделывать с одной из дочек лордов, потому что с ними нельзя путешествовать рядышком. А так - постранствовали, повоевали спина к спине, а теперь можно и повластвовать вместе...

2. Как "закрепить" женские лики на рыцарях и сержантах своего ордена? Если культура Фирдсвейна - всё прекрасно, разве что на время переоснащения мордочки снова мужские становятся, по завершении - снова девичьи. А вот если Пендорская культура - пиши пропало: стоят у меня грудастые стройные бородачи с глубоким контральто в бою... :-\
И так менял, и этак, копировал с тех же валькирий, с девок-наёмниц, с нолдорских дев - ерунда, в меню снаряги всё отлично отображается, а в "реале" - мужские ряхи... Как лечить, подскажите, пожалуйста? =/

Да, пользовался стареньким "Моргом", потому что новый почему-то у меня не работает (винда 8.1, если что).

Как сделать рыцарей своего ордена женского пола? Сержантов получилось, путём постановки галочки в Morgh на Female в строках типа trp_player_knight/sergeant. Точно также поменял пол всем бойцам пендора. Но вот рыцари ордена остались мужиками. Орден "Сладкие девочки" славен девочками с усами и яйцами  facepalm Что делать?
А у меня почему-то, напротив, рыцари девами стали, а сержанты - нет. Вообще-то я изначально хотел сделать рыцарей-танков мужиками, а сержантов - девушками-лучницами с обликом эльфиек (лица от Сары Лисы до Леди Гудрун). Потом замучался с сержантами, поменял местами задумку: рыцари - девы-воительницы, сержанты - мужики-танки... Но с Пендорской культурой - снова ересь... Впрочем, об этом выше.

А как красиво смотрелись бы Витязи и Девы Ордена Божественного Света в геральдической броне и щитах (нарочно такие беру, чтоб моё знамя отражалось - лик Ярилы), служащие верой и правдой моему Князю Руслану, правителю Княжества Русколань... :D
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: don.zorin63 от 15 Май, 2015, 19:29
Руслан Брат (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36735),
Насколько я знаю жениться на НПС --- нельзя .Могу ошибаться  -- ни когда не заморачивался этим вопросом  , даже не пытался, хватает других невест.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Руслан Брат от 15 Май, 2015, 21:21
don.zorin63 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23770), спасибо за скорый ответ! А если не сложно, можно ссылку или намёк на раздел, где  обсуждение темы женитьбы/замужества именно в РоР на базе Варбанда? У меня 3.611, как у многих здесь.
Поиск выдал полторы странички с результатами, но там максимум про оригинальный Варбанд, на котором я уже собаку съел, как и все.

И кстати, правится ли сама вероятность вступления в брак неписями простыми средствами (Морг, трупсэдитор, TweakMB и т.д.)?
Или, как тут писали, "надо колупать модульку". Я с Питоном не очень пока что :embarrassed:

P.S. Вчера решил ещё раз покопаться, в общем, таки получилось, как у Квинто, сделать на основе Пендорской культуры сержантов Девами Ордена, а рыцарей - Витязями. Слава Богу, всё устаканилось. Раньше, видимо, просто из-за тренировок неписями и сенешалем девчата омужланивались.
Теперь сделал совсем просто: поднял статы и так оставил. Заранее готовые и уже одетые. Наверное, скучно, наверное, выходит чит, но как где-то вы, Дон Зорин, упоминали, не может быть, чтобы кому-то не нужны были твики. Ой, нужны, ой, как нужны, это правда! Так что первый вопрос снят, спасибо!
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 04 Июнь, 2015, 07:19
Если я вступлю в какой-нибудь другой орден до основания СКО, то потом я смогу его основать, уже состоя в другом ордене? (не вступить, а просто создать).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leonion от 04 Июнь, 2015, 13:54
Если я вступлю в какой-нибудь другой орден до основания СКО, то потом я смогу его основать, уже состоя в другом ордене? (не вступить, а просто создать).

Почему нет?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 04 Июнь, 2015, 15:29
Почему нет?
А кто знает что там намутили в последнем патче, вот и спрашиваю, вдруг окажется нельзя.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 04 Июнь, 2015, 16:28
Если я вступлю в какой-нибудь другой орден до основания СКО, то потом я смогу его основать, уже состоя в другом ордене? (не вступить, а просто создать).
Конечно! В моей теперешней партии это так и обстоит: сначала вступил в Серебряный Туман, потом вышел из него (потому что лузеры они :D) и вступил в Черные Перчатки. И только после этого основал СКО.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 04 Июнь, 2015, 17:52
Если я вступлю в какой-нибудь другой орден до основания СКО, то потом я смогу его основать, уже состоя в другом ордене? (не вступить, а просто создать).
Конечно! В моей теперешней партии это так и обстоит: сначала вступил в Серебряный Туман, потом вышел из него (потому что лузеры они :D) и вступил в Черные Перчатки. И только после этого основал СКО.

Спасибо. Буду теперь без опаски пытатся фармить благородные или хотя бы толстые закатные шлемы для моей непобедимой двадцатки нпс, чтобы они стали еще круче.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Оракл от 12 Июнь, 2015, 13:14
Добрый день, подскажите по такому вопросу: Сенешаль в замке берет деньги за тренировку ордена, и каждый раз берет вдвое больше от пред идущего, можно ли снизить цену тренировки?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 12 Июнь, 2015, 13:36
Сенешаль в замке берет деньги за тренировку ордена, и каждый раз берет вдвое больше от пред идущего, можно ли снизить цену тренировки?
В шапке темы Доработка Prophesy of Pendor 3 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=7427.0) под спойлером "Цена за улучшение ордена".
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Оракл от 12 Июнь, 2015, 13:50
Спасибо
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: forelle от 15 Июнь, 2015, 00:32
захватил замок,создал орден,хотел нанять дворян в меню у стюарда,говорит,что нет тренировочных площадок....в управлении замком все постройки имеются т.е. других строить уже нельзя,но в списке построенных "тренировочной площадки" нет...я так понимаю, что эта тренировочная площадка строится только в городе? или всё же чего-то я в замке не так делаю...
заранее благодарен за совет)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sigurd от 15 Июнь, 2015, 07:52
но в списке построенных "тренировочной площадки" нет...я так понимаю, что эта тренировочная площадка строится только в городе?
Ларчик открывается просто, надо обучить Сенешаля, и появятся заветные строчки на постройку Площадки.  :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Оракл от 23 Июнь, 2015, 20:34
Подскажите по такому вопросу. Активировал квест на крепость ордена, получил задание поспрашивать про змеиный культ у путешественников в тавернах. Обошел все города в тавернах мне все отвечают, что про змеиный культ боятся рассказывать при свидетелях, что делать?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 23 Июнь, 2015, 21:45
Обошел все города в тавернах мне все отвечают, что про змеиный культ боятся рассказывать при свидетелях, что делать?
Продолжать обход ;). То, что вы обошли все таверны ничего не значит - пока вы их обходили, путешественники могли успеть передислоцироваться, и поэтому вы не нашли нужного. В общем, этот поиск может быть довольно долгим, так что мужайтесь! :D
Глюка в этом моменте никакого нет, можете не бояться.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Оракл от 23 Июнь, 2015, 22:05
Спасибо, буду искать :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: forelle от 24 Июнь, 2015, 00:49
такой вопрос: а нпс, которого отправил тренировать рыцарей ордена отозвать как-то можно? а то отправил джоселина на месяц,а скоро уж второй пойдёт, а он всё не возвращается. что за беда?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leonion от 24 Июнь, 2015, 11:31
такой вопрос: а нпс, которого отправил тренировать рыцарей ордена отозвать как-то можно? а то отправил джоселина на месяц,а скоро уж второй пойдёт, а он всё не возвращается. что за беда?

Нельзя отозвать.
Месяц пройдет - он сам вернется.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: forelle от 24 Июнь, 2015, 13:01
Нельзя отозвать.
Месяц пройдет - он сам вернется.
так ведь и говорю же, уже скоро ВТОРОЙ месяц начнётся, а его всё нет и нет....баг что ли какой-то...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leonion от 24 Июнь, 2015, 18:14
так ведь и говорю же, уже скоро ВТОРОЙ месяц начнётся, а его всё нет и нет....баг что ли какой-то...

Дождитесь начала месяца, хорошо?)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 24 Июнь, 2015, 23:12
так ведь и говорю же, уже скоро ВТОРОЙ месяц начнётся, а его всё нет и нет....баг что ли какой-то...
В следующий раз посылайте не на месяц, а на неделю, раз так невтерпеж :D. Разницы в тренировке никакой не будет: вероятность повышения того или иного параметра орденцев рассчитывается раз в сутки, поэтому без разницы, отправите вы НПС на 7 суток или на 30.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 25 Июнь, 2015, 18:29
вероятность повышения того или иного параметра орденцев рассчитывается раз в сутки, поэтому без разницы, отправите вы НПС на 7 суток или на 30.
Думаю что разница есть. Дело в том что компаньону для воссоединения с отрядом необходимо дополнительное время, обычно 3/4 суток (проверено экспериментом). Подозреваю что в это время он тренировками не занимается (меньше суток проходит). Таким образом, посылая сразу на 4 недели, мы экономим на "пересменках".
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 25 Июнь, 2015, 21:53
Kite (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14542), может быть. Хотя, это лишь гипотеза. Между тем, разработчик прямо пишет:
Training takes place once a day. It doesn't matter if you send a companion on 4x 1 week sessions or 1x 4 weeks session.

Дело в том что компаньону для воссоединения с отрядом необходимо дополнительное время, обычно 3/4 суток (проверено экспериментом).
А поподробнее можно об этом эксперименте? :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 25 Июнь, 2015, 22:14
 Отправка 9-го числа в полдень. Возвращение 17-го утром.
 

Добавлено: 25 Июнь, 2015, 22:21

 Кстати, только что прошёл игру и могу спокойно ковыряться в песочнице. Так что, кому интересно, предлагайте условия эксперимента. :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: forelle от 25 Июнь, 2015, 22:50
В следующий раз посылайте не на месяц
собственно переиграл, отправил на неделю. вернулся)). жаль только два потерянных месяца, за которых успел основать своё царство с 3мя замками и городом(. буду теперь только на неделю отправлять.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 26 Июнь, 2015, 12:36
Отправка 9-го числа в полдень. Возвращение 17-го утром.
Значит, примерно на сутки чувак опоздал). Одна только неясность: входит ли время, на которое он задержался, в тренировочный процесс. Мне кажется сомнительным, чтобы разрабы заморачивались таким усложнением кода: столько-то дней идет тренировка, потом тренировка заканчивается, и какое-то время тренер где-то в подпространстве идет к ГГ. Хотя, всё возможно.

Тем не менее, как манчкин :D, я признаю, что чтобы минимизировать пусть даже недоказанные риски задержки СКО в развитии, стоит отправлять тренеров на максимальное время - месяц.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 26 Июнь, 2015, 18:47
Мне кажется сомнительным, чтобы разрабы заморачивались таким усложнением кода: столько-то дней идет тренировка, потом тренировка заканчивается, и какое-то время тренер где-то в подпространстве идет к ГГ.
Скорее всего используется скрипт "Тренировка", а потом стандартный скрипт "Попытка присоединения к отряду". Такой скрипт точно есть: просто достаточно не принять вернувшегося компаньона в отряд и потом посмотреть чем он занимается. Программисты не любят усложнять себе жизнь код, как было совершенно правильно замечено. :) Впрочем, это только предположения.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Rekruttt от 26 Июнь, 2015, 19:18
Отправка 9-го числа в полдень. Возвращение 17-го утром.
Не в тему, но хочу провести  параллели. Помните нативный квест "спутник напрокат"? По условиям квеста надо отдать лорду спутника сроком на 7 дней. Соль в том, что день объявления квеста в этот срок не засчитывается. Надо, чтобы прошло 7 полных дней, начиная с дня, следующего за днём объявления квеста.
Если отдать спутника 9-го числа (в любое время дня), то он будет "занят" с 10-го по 16-е число, и только 17-го числа можно попросить вернуть спутника назад. Остаток дня 9-го числа вылетает в трубу.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Chingizid от 20 Июль, 2015, 15:20
Такой вопрос: сначала решил сделать карьеру :D в ордене Льва, что в Сарлеоне, стал у них грандмастером и есть своя крепость, но решил теперь создать свой орден, выгнал орден Льва из Сарлеона и сделал свой, так вот, не будет ли никаких конфликтов у мода и за того, что я как бы являюсь руководителем сразу 2 орденов, плюс орден льва лишился своей базы в Сарлеоне?
 

Добавлено: 20 Июль, 2015, 15:33

И еще такой вопрос, после создания своего ордена и улучшения его у стюарта появились отрицательные  :blink: очки навыков -5  и -6 соответственно, так должно быть или нет, а то в ручную ничего не получается?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 20 Июль, 2015, 19:52
Chingizid (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23156), всё нормально. Этот ответ годится для всех вопросов, которые вы задали :).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Chingizid от 20 Июль, 2015, 21:48
Chingizid ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23156[/url]), всё нормально. Этот ответ годится для всех вопросов, которые вы задали :).

То есть вы хотите сказать, что эти параметры потом автоматом распределяться у рыцарей и оруженосцев в ордене?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 21 Июль, 2015, 12:19
То есть вы хотите сказать, что эти параметры потом автоматом распределяться у рыцарей и оруженосцев в ордене?
Каким автоматом и у каких рыцарей? :)

Неважно, дело обстоит так. Вы дослужились у Львов до грандмастера, а потом закрыли их отделение в Сарлеоне - ну и что? Сам-то орден Львов существовать (в неком сферическом вакууме) не перестал, поэтому, если вы откроете его отделение в каком-нибудь другом месте, вы по-прежнему будете его грандмастером.

То что вы создали СКО (и автоматом стали его грандмастером), являясь одновременно и главой Львов, никаких проблем не несет - это рядовая ситуация, предусмотренная разрабами, и происходит она чуть ли не в каждой партии. Я, например, в своей последней игре создал СКО, состоя при этом в Черных Перчатках; в СКО автоматом стал грандмастером, чуть позже им же стал и у Перчаток, получив Крепость и все остальные дела. Ситуация немного отличается от вашей, однако это наоборот говорит об "устойчивости" мода к таким кульбитам.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Chingizid от 21 Июль, 2015, 17:45
То есть вы хотите сказать, что эти параметры потом автоматом распределяться у рыцарей и оруженосцев в ордене?
Каким автоматом и у каких рыцарей? :)

Неважно, дело обстоит так. Вы дослужились у Львов до грандмастера, а потом закрыли их отделение в Сарлеоне - ну и что? Сам-то орден Львов существовать (в неком сферическом вакууме) не перестал, поэтому, если вы откроете его отделение в каком-нибудь другом месте, вы по-прежнему будете его грандмастером.

То что вы создали СКО (и автоматом стали его грандмастером), являясь одновременно и главой Львов, никаких проблем не несет - это рядовая ситуация, предусмотренная разрабами, и происходит она чуть ли не в каждой партии. Я, например, в своей последней игре создал СКО, состоя при этом в Черных Перчатках; в СКО автоматом стал грандмастером, чуть позже им же стал и у Перчаток, получив Крепость и все остальные дела. Ситуация немного отличается от вашей, однако это наоборот говорит об "устойчивости" мода к таким кульбитам.

Да у меня рыцари и оруженосцы СКО, после его создания и улучшения у стюарта, в разделе где распределяются очки навыков, имеют отрицательное  значение - 5 и - 6: (http://i71.fastpic.ru/big/2015/0721/f0/ba391a974fa7d5a08371c68df38992f0.png) (http://fastpic.ru/)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leonion от 21 Июль, 2015, 19:55
Да у меня рыцари и оруженосцы СКО, после его создания и улучшения у стюарта, в разделе где распределяются очки навыков, имеют отрицательное  значение - 5 и - 6:

Да и пусть имеют.
Оставьте их в покое.)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: azunayrus от 21 Июль, 2015, 20:56
А на сколько лучше посылать спутника обучать орден?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 22 Июль, 2015, 13:54
А на сколько лучше посылать спутника обучать орден?
Начиная отсюда (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg7420038#msg7420038) почитайте обсуждение этого вопроса.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 27 Июль, 2015, 06:05
Крайне важный вопрос:
Смогу ли я сделать свой орден после того как взял квест на замок змей у другого ордена (строчка о выходе из ордена исчезла)?
Или даже так: можно ли основать свой орден являясь грандмастером другого ордена?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 27 Июль, 2015, 14:55
можно ли основать свой орден являясь грандмастером другого ордена?
А почему нет? Ну, конкретно вот так вот я не делал ни разу, но теоретически в этом нет ничего сверхординарного. Если можно создать СКО, просто являясь членом одного из орденов, то почему нельзя сделать это, будучи грандмастером? В конечном итоге ГГ всё-равно ведь станет грандмастером обычного ордена, даже если у него уже есть СКО.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kite от 27 Июль, 2015, 19:32
 Я так всегда и делаю, проблем нет. Можно и ещё до кучи пару-тройку стандартных орденов организовать.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: SimBaD от 08 Август, 2015, 11:19
Подскажите,можно ли каким то образом добавить шмотки для СКО,которых нет у стюарта, без начала новой игры?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 08 Август, 2015, 13:03
Подскажите,можно ли каким то образом добавить шмотки для СКО,которых нет у стюарта, без начала новой игры?
Сабмод от Гидеона из шапки темы попробуйте. Насколько я помню, новая игра для него не требуется.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: DarkMarquis от 17 Август, 2015, 11:18
Камрады такая проблема не могу основать СКО у сенешаля есть на выбор другие ордена а создания своего ордена нет!
версия игры 1.153 версия мода 3.6111
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 17 Август, 2015, 12:44
Камрады такая проблема не могу основать СКО у сенешаля есть на выбор другие ордена а создания своего ордена нет!
версия игры 1.153 версия мода 3.6111
В шапке темы перечислены все условия для создания СКО. Если не получается создать, значит, чего-то не хватает. Скорее всего, чести (не путать с известностью) - нужно 70 очков.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: DarkMarquis от 17 Август, 2015, 14:07
Да спасибо дело по ходу в чести!Её как раз кот на плакал!))
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: MikeNew от 19 Август, 2015, 15:10
Практически сразу после основания СКО появился их военный отряд в 300 с лишним рыл. Больше трехсот крестьян за которых экспы дают как за рыцарей - это что-то с чем-то. Мои НПС устроили резню.  :D
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: SimBaD от 20 Август, 2015, 21:07
Подскажите,поставил доработку от Гидеона на Era of Splendor,вещи в чит- магазине появились и диалог в шахтах о добавлении новых вещей для ордена тоже,но вот этот шмот у сеншаля не появляется,может кто то ставил и посоветует где еще подкрутить)))
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 21 Август, 2015, 11:18
Подскажите,поставил доработку от Гидеона на Era of Splendor
Сабмод Гидеона создавался для чистого Пендора 3.611. На Era of Splendor, скорее всего, работать не будет. Хотя, может и зафурычит, если что-то подкрутить, но я не знаю что :).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: SimBaD от 21 Август, 2015, 11:28
Понял,значит буду дальше смотреть,а то есть некоторая бронь в нем интересная,которая рыцарям подошла бы)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: don.zorin63 от 21 Август, 2015, 12:30
диалог в шахтах о добавлении новых вещей для ордена тоже,но вот этот шмот у сеншаля не появляется,
А умений ( силы , ловкости  для употребления ) хватает ? Если нет  -- то не будет  в списке этих вещей и оружия.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: SimBaD от 21 Август, 2015, 23:44
А умений ( силы , ловкости  для употребления ) хватает ? Если нет  -- то не будет  в списке этих вещей и оружия
Этого всего хватает,наверно что то забыл перенести,спасибо)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leviafan от 27 Сентябрь, 2015, 23:17
Добрый день всем кто еще состоит тут))), вопрос может тупой и возможно он был уже, но я не нашел. Проблема в том, что вступил в орден в свой выполнил квест на турнир, выполнил квест на врага, взял квест на доблесть (где надо добыть известность) но сколько не бил врагов известность не получал не одной единицы((((. Я так предполагаю что это часть квеста на замок. А после провала и набора до 100 отношения с орденом мне не выдают этот квест(((

Все изменении в тексте скрипта сделал
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leonion от 28 Сентябрь, 2015, 04:41
Добрый день всем кто еще состоит тут))), вопрос может тупой и возможно он был уже, но я не нашел. Проблема в том, что вступил в орден в свой выполнил квест на турнир, выполнил квест на врага, взял квест на доблесть (где надо добыть известность) но сколько не бил врагов известность не получал не одной единицы((((. Я так предполагаю что это часть квеста на замок. А после провала и набора до 100 отношения с орденом мне не выдают этот квест(((
Все изменении в тексте скрипта сделал

Ээээ....
1) Никакой частью квеста на замок квест на известность не является. Квест на замок завязан на достижение определенного ранга в ордене, что можно сделать и за счет других квестов.
2) Под квестом на известность имеется в виду квест, где надо вести войска ордена в бой под своим флагом?
А сам renown (обычный) после сражений повышается? И при этом счетчик квеста не капает? Я правильно понял?
Или даже обычный renown не повышается? Даже после серьезных сражений с численным перевесом врага?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kires от 28 Сентябрь, 2015, 20:43
Привет всем, необходима помощь!
Стоит поп эра, прокачал статы ордена практически в макс (63-63) владение по 500, навыки больше шестерки.Есть вещи которыми я хочу обмундировать орден, но они недоступны у сенешаля (то есть их нет у него совсем) .
Вопрос в чем - как эти вещи в эдиторе сделать доступными для получения своими рыцарями(сержантами)?
Заранее спасибо.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Руслан Брат от 28 Сентябрь, 2015, 22:51
Привет всем, необходима помощь!
Стоит поп эра, прокачал статы ордена практически в макс (63-63) владение по 500, навыки больше шестерки.Есть вещи которыми я хочу обмундировать орден, но они недоступны у сенешаля (то есть их нет у него совсем) .
Вопрос в чем - как эти вещи в эдиторе сделать доступными для получения своими рыцарями(сержантами)?
Заранее спасибо.
Для ускорения процесса могу посоветовать только одно: СРАЗУ поставить выбранные итемы (номера можете просмотреть в списке, МоргЭдитор очень удобен в этом плане) в инвентори ваших рыцарей (player_knight) и сержантов (player_sergeant). Правда, там три разновидности юнитов: до и после прокачки, какой-то промежуточный вариант и "dummy" (т.н. "кукла"), которую не нужно трогать. Если правильно помню, проставлять итемы нужно тем юнитам, которые идут по списку последними сразу за рыцарями и сержантами других орденов (опять же, найти их легко).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leviafan от 29 Сентябрь, 2015, 12:28
Добрый день всем кто еще состоит тут))), вопрос может тупой и возможно он был уже, но я не нашел. Проблема в том, что вступил в орден в свой выполнил квест на турнир, выполнил квест на врага, взял квест на доблесть (где надо добыть известность) но сколько не бил врагов известность не получал не одной единицы((((. Я так предполагаю что это часть квеста на замок. А после провала и набора до 100 отношения с орденом мне не выдают этот квест(((
Все изменении в тексте скрипта сделал

Ээээ....
1) Никакой частью квеста на замок квест на известность не является. Квест на замок завязан на достижение определенного ранга в ордене, что можно сделать и за счет других квестов.
2) Под квестом на известность имеется в виду квест, где надо вести войска ордена в бой под своим флагом?
А сам renown (обычный) после сражений повышается? И при этом счетчик квеста не капает? Я правильно понял?
Или даже обычный renown не повышается? Даже после серьезных сражений с численным перевесом врага?

1. Ну тогда даже не могу понять где квест на замок у меня и почему этот квест пропадает, когда ниже 100 у меня отношение с орденом
2. Вообще ничего не растет, хоть бился с армией Джату численностью 1980 человек с моей армией 80 человек и армией Лорда Нордоров 500 человек
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leonion от 29 Сентябрь, 2015, 20:53
1. Ну тогда даже не могу понять где квест на замок у меня и почему этот квест пропадает, когда ниже 100 у меня отношение с орденом
2. Вообще ничего не растет, хоть бился с армией Джату численностью 1980 человек с моей армией 80 человек и армией Лорда Нордоров 500 человек

Отношение с орденом не имеют значения.
Имеет значение ранг. Для старта грандмастерского квест нужно набрать 300 очков ранга в ордене.

Странно, что не растет.... видимо, вы где-то что-то не так поправили.
Или, может, вы уже выполнил квест, сразив армию Джату? По очкам там должно хватить, с учетом числа раундов, а после завершения квеста лог задания может выглядеть немного confusing. Вы с рыцарем-квестодателем говорили?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leviafan от 30 Сентябрь, 2015, 12:49
1. Ну тогда даже не могу понять где квест на замок у меня и почему этот квест пропадает, когда ниже 100 у меня отношение с орденом
2. Вообще ничего не растет, хоть бился с армией Джату численностью 1980 человек с моей армией 80 человек и армией Лорда Нордоров 500 человек

Отношение с орденом не имеют значения.
Имеет значение ранг. Для старта грандмастерского квест нужно набрать 300 очков ранга в ордене.

Странно, что не растет.... видимо, вы где-то что-то не так поправили.
Или, может, вы уже выполнил квест, сразив армию Джату? По очкам там должно хватить, с учетом числа раундов, а после завершения квеста лог задания может выглядеть немного confusing. Вы с рыцарем-квестодателем говорили?

говорил, он ничего не сказал "..." понизил мне честь и отношения с орденом... ну они меня называли капитаном-рыцарем...
Да и кузнеца я как то не нашел((( хоть три раза оббегал город где орден стоит

Да и еще, после провала миссии на известность ордена, давали миссию на турнир и миссию на врага, выполнив эти две миссии после них вообще перестали выдавать мне миссии
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leonion от 30 Сентябрь, 2015, 14:01
Да и еще, после провала миссии на известность ордена, давали миссию на турнир и миссию на врага, выполнив эти две миссии после них вообще перестали выдавать мне миссии

Миссиям еще отрегениться надо.... они ж не сразу восстанавливаются.

А кузнец не в городе, а в замке, который будет захвачен под саааамый конец орденской ветки квестов.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 30 Сентябрь, 2015, 15:11
Leviafan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40710), я дам вам простой совет: успокойтесь! :). Вы не первый, кто писал здесь панические посты о невозможности стать грандмастером, получить крепость и т.п.)) Терпение и еще раз терпение) - просто выполняйте задания ордена по мере их возникновения - они действительно должны "отрегенерировать", т.е. у них есть некоторый cooldown по времени, после которого задания данного типа вновь можно будет взять. Когда-нибудь, зайдя в свой замок/город, вы увидите, что там идет сражение с культистами Змей - это и будет начало квеста на крепость и грандмастера. А пока этого не произошло, просто выполняйте задания ордена.

Если вы ничего не напортачили в игровых файлах (твиками или еще чем), и у вас стоит чистый Пендор, то можете не беспокоится по поводу багов - все задания выполнимы и всё в игре отлично работает.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leviafan от 30 Сентябрь, 2015, 18:47

Leviafan ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40710[/url]), я дам вам простой совет: успокойтесь! :). Вы не первый, кто писал здесь панические посты о невозможности стать грандмастером, получить крепость и т.п.)) Терпение и еще раз терпение) - просто выполняйте задания ордена по мере их возникновения - они действительно должны "отрегенерировать", т.е. у них есть некоторый cooldown по времени, после которого задания данного типа вновь можно будет взять. Когда-нибудь, зайдя в свой замок/город, вы увидите, что там идет сражение с культистами Змей - это и будет начало квеста на крепость и грандмастера. А пока этого не произошло, просто выполняйте задания ордена.

Если вы ничего не напортачили в игровых файлах (твиками или еще чем), и у вас стоит чистый Пендор, то можете не беспокоится по поводу багов - все задания выполнимы и всё в игре отлично работает.


ну кроме того что изменения на то чтобы возвратилась крепость ничего не менял)) ок спасибо. присмотрюсь))
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 30 Сентябрь, 2015, 19:49
ну кроме того что изменения на то чтобы возвратилась крепость ничего не менял))
Это изменение совершенно безопасно - сам так играл: всё нормально. Другое дело, что при внесении такого рода изменений имеет место человеческий фактор: можно удалить лишнее, или лишнее добавить - вот и получайте баги тогда)).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leviafan от 01 Октябрь, 2015, 12:18
ну кроме того что изменения на то чтобы возвратилась крепость ничего не менял))
Это изменение совершенно безопасно - сам так играл: всё нормально. Другое дело, что при внесении такого рода изменений имеет место человеческий фактор: можно удалить лишнее, или лишнее добавить - вот и получайте баги тогда)).

сомневаюсь так как, я через нотепад открывал, а он выделяет строку от начала до конца. Там если хочешь даже не получится промазать, если конечно не слепой :D
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: HannibalBarka от 17 Ноябрь, 2015, 10:47
Есть ли у кого модульная система под ПоП 3.61?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Basennik от 18 Ноябрь, 2015, 00:24
HannibalBarka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40841), у него точно есть https://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=7668
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: HannibalBarka от 20 Ноябрь, 2015, 11:02
HannibalBarka ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40841[/url]), у него точно есть [url]https://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=7668[/url]

Логично. Но сомневаюсь, что он даст ее на правку. Эх жаль.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: for_advert от 28 Ноябрь, 2015, 02:33
Хмм, ребят, подскажите. Столкнулся с дилеммой.

Есть отношения с Нолдорами = 100
и есть Итилрандир и Аэлдариан - ещё не пойманные. Хочется снять с них секреты брони и лошадей для своего ордена.

Опускаю отношения до -1 (про острые уши) - одерживаю верх в бою - на замок исчезает бесследно (потом поднимал отношения до +16 - не появлялся).

Как можно добыть эти "секреты" с тем, чтобы замок никуда не исчезал? (или как вернуть этот замок?)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leonion от 28 Ноябрь, 2015, 04:23
потом поднимал отношения до +16 - не появлялся

Выше поднимите и все.
+20 вроде надо.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Faraon67 от 10 Декабрь, 2015, 16:38
Модификация от Гидеон-a, добавляющая новые доспехи и оружие, доступные для CKO.
Что-то я их в игре пока не видел. Я понимаю, что в магазинах их увидеть практически нельзя. Специально зашел в чит-магазин, чтобы посмотреть во что одевать свой орден, какие статы, а там нет ничего из этого.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 10 Декабрь, 2015, 16:52
Что-то я их в игре пока не видел.
Ну, для этого надо собственно поставить эту модификацию от Гидеона. Ссылки на саму модификацию и на ее описание и инструкцию есть в шапке темы
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Faraon67 от 10 Декабрь, 2015, 17:02
 
Ну, для этого надо собственно поставить эту модификацию от Гидеона. Ссылки на саму модификацию и на ее описание и инструкцию есть в шапке темы
Так я ее поставил, но ничего нет.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 10 Декабрь, 2015, 17:07
Так я ее поставил, но ничего нет.
Либо поставили неправильно, либо это и не должно появляться в чит-магазине. Я уже не помню всей конкретики, помню только, что после установки модификации, я переодевал СКО в одежки из нее. Действуйте по инструкции.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Avale от 10 Декабрь, 2015, 22:10
Faraon67 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13392), снаряжение  для СКО из этого мода в магазинах и чит-меню не появляется, только в самом окне выбора для апгрейда рыцарей/сержантов. Причём только когда бойцы подходят по требованиям, хотя это касается всего снаряжения для СКО.

Но это частично можно поправить руками в Morgh's, поставить там снаряжению флаги на появление в продаже.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Faraon67 от 11 Декабрь, 2015, 00:46
Я понял. Еще бы знать как оно называется. Ну да ладно, разберусь.
Спасибо за ответы.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Kain_stone от 14 Декабрь, 2015, 11:44
День добрый. возникла у меня проблема с выполнением квеста для собственного рыцарского ордена. Получил я 3 квест, где нужно навоевать славы, используя только войска ордена. Сначала пробовал турнирами - не катит, потом объявил войну соседу, Захватил замок, и разбил пару армий с значительным численным превосходством - и мне высветилось что задание выполнено. Я такой радостный приехал в замок к ордену, а рыцарь-квестодатель говорит мне только : " Констебль приказал нам охранять вас, Грандмастер " ! И все! Диалог не заводит, квест не сдается! И мало того что я не могу сдать квест и продвинутся, я не могу получить назад свои войска! Да и какие либо другие вообще! По прежнему не могу пополнять гарнизоны захваченых замков. Вобщем, если кто знает что делать - подскажите пожалуйста.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leonion от 14 Декабрь, 2015, 14:21
Я такой радостный приехал в замок к ордену, а рыцарь-квестодатель говорит мне только : " Констебль приказал нам охранять вас, Грандмастер " !

А вы точно с рыцарем говорили, а не с сержантом?
Глупый вопрос, но мало ли...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 14 Декабрь, 2015, 14:48
Kain_stone (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41264), попробуйте переключить игру на английский - возможно, косяк случился в переводе.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Иблис от 14 Декабрь, 2015, 14:53
В замке ордена два сержанта, откуда бы там рыцарю быть? Рыцарь и сержант в обычном(не орденском) замке/городе(там где создал филиал).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: RusskayVodka от 17 Декабрь, 2015, 22:36
Ребят, извините если такой вопрос уже имеется, но мне бы хотелось узнать по поводу крепости для собственного ордена. В общем я захватил город, создал свой орден, прокачал его как следует. После активировал квест для крепости с помощью данной статьи. Далее зашёл снова в игру, вступил в орден, выполнил все задания, мне выдали модифицированный арбалет и после этого ничего больше нет. Стоит ли ждать появление квеста на крепость через какое то время или всё тщетно?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Иблис от 17 Декабрь, 2015, 22:46
RusskayVodka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41277), А сколько у тебя репутации в ордене? Не отношение ордена к тебе, а именно репа, по которой твоё звание орденское растет?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: RusskayVodka от 17 Декабрь, 2015, 22:56
RusskayVodka ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41277[/url]), А сколько у тебя репутации в ордене? Не отношение ордена к тебе, а именно репа, по которой твоё звание орденское растет?

Я не знаю где эту репутацию посмотреть, но по званию я уже рыцарь-капитан
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Иблис от 17 Декабрь, 2015, 23:03
RusskayVodka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41277),
Там где сведения о персонаже, подробно изложено.
Продолжай выполнять задания ордена, как иссякнут, подожди и они снова восстановятся, а квест никуда ни денется, как только репутация вырастет, то он активируется сам, при заходе в замок с твоим орденом.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: RusskayVodka от 17 Декабрь, 2015, 23:13
RusskayVodka ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41277[/url]),
Там где сведения о персонаже, подробно изложено.
Продолжай выполнять задания ордена, как иссякнут, подожди и они снова восстановятся, а квест никуда ни денется, как только репутация вырастет, то он активируется сам, при заходе в замок с твоим орденом.

В том то и дело, что больше мне никаких заданий не выдают. Вот диалог:
Я - "Я могу что нибудь сделать, чтобы помочь?"
Рыцарь Ордена - "Ну да, благочестивый Основатель. Иногда нам требуется помощь"
Я - "С другой стороны, у меня есть более насущные вопросы"
И на этом всё. Диалог заканчивается
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Иблис от 18 Декабрь, 2015, 10:09


Продолжай выполнять задания ордена, как иссякнут, подожди и они снова восстановятся

В том то и дело, что больше мне никаких заданий не выдают.

Ты принципиально не читаешь ответы?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: perfect_Prefect от 18 Декабрь, 2015, 10:47
Продолжай выполнять задания ордена, как иссякнут, подожди и они снова восстановятся, а квест никуда ни денется, как только репутация вырастет, то он активируется сам, при заходе в замок с твоим орденом
Правильно Иблис говорит, твоё дело выполнять задания (для твоего ордена).
И однажды ты зайдёшь в свой замок(внутрь), а воины твоего ордена сражаются со змеями - это начало квеста...
Я тоже, когда проходил, много заданий для орден выполнил, прежде чем квест активировался.
 

Добавлено: 18 Декабрь, 2015, 10:56

P.S. Не спешил бы ты пока что с прохождением Пендора, там совсем скоро новая версия выйдет, придётся новую игру начинать.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: RusskayVodka от 18 Декабрь, 2015, 12:45
Продолжай выполнять задания ордена, как иссякнут, подожди и они снова восстановятся, а квест никуда ни денется, как только репутация вырастет, то он активируется сам, при заходе в замок с твоим орденом
Цитировать (выделенное)
Правильно Иблис говорит, твоё дело выполнять задания (для твоего ордена).
И однажды ты зайдёшь в свой замок(внутрь), а воины твоего ордена сражаются со змеями - это начало квеста...
Я тоже, когда проходил, много заданий для орден выполнил, прежде чем квест активировался.
Извините, парни. Согласен, мой косяк :)


Цитировать (выделенное)
P.S. Не спешил бы ты пока что с прохождением Пендора, там совсем скоро новая версия выйдет, придётся новую игру начинать.

Да я изначально решил понастольгировать просто. Потом полазив по инету, наткнулся на этот мод. Ну вот, теперь втягиваюсь маленько, не без помощи таких знающих и добрых людей как вы конечно же :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: reversecross от 29 Декабрь, 2015, 00:41
Вопрос какой. Версия 3.611. В общем сейчас состою в ордене Рыцарей заката, уже грандмастер. Стал им по воле случая. Дело вот в чем. Улучшал с ними отношения  чтобы вербовать юнитов Заката, пока улучшаю свой орден, а также ради благородного шлема с накидкой закатников. И вот в один день, захожу в Сингал, и начинается квест на Змей (при отношении ~80). Я то думал что его при 100 дают. Сейва раннего не осталось, и вышло так что теперь при разговоре с рыцарем в Сингале пропала строка "Покинуть орден". Беда. Уже сделал твик на замок своего ордена, хотел для своих как говорится. Но рыцарь говорит что еще 2 месяца будет строиться, может потом можно будет покинуть?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leonion от 02 Январь, 2016, 04:49
Создание ордена производится также как и основание любого другого ордена, вам необходимы: камень Куалис, 70 очков чести и обычные 20000 золота.

В новой версии - 30 чести.
Надо бы обновить...

И теперь маттенхеймский арбалет ("itm_arbalest" - Mettenheim Arbalest) надо добавить в список "открываемой" экипировки. Открывается в момент получения самого арбалета от рыцаря (в любом ордене, когда до грандмастера добираемся).

Кроме того, список экипировки, открываемой у нолдорского кузнеца, длиннее на 3 пункта:
"itm_pop_noldor_capt_helm" - Noldor Captain Helm
"itm_pop_noldor_gold_horse" - Noldor Goldleaf Warhorse (повторяется с нолдорским лордом)
"itm_pop_noldor_dark_horse" - Noldor Dark Warhorse
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Sirrega от 02 Январь, 2016, 10:50
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), спасибо, обновил ;).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Parralex от 05 Январь, 2016, 17:27
Можно напильником снизить кол-во престижа, необходимое для перевода обычных рыцарей в орденских?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден
Отправлено: Leonion от 07 Январь, 2016, 22:05
Люди, у вас в новой версии доспехи Мальтиз в списке вариантов экипировки имеются (разумеется, после открытия)?
А то у меня доспехи кобр есть, анаконд есть, а мальтизовских нет (требованиям силы соответствуют).
И доспехов жриц вроде тоже не было...

ЗЫ. Судя по скриптам и по логу в игре, все должно выдаваться.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Tim_Forest от 14 Февраль, 2016, 15:32
Господа, здравствуйте. Помогите консультацией - пытаюсь создать свой орден, подхожу к сенешалю, военная комната - создать новый орден из пендорский рыцарь. Эта сволочь сдирает с меня 20000 и куалис и говорит "Я прослежу за этим"... И все, тишина, ни меню ордена, ничего... Забодался перегружаться, спать и кушать не могу уже(((((( Версия 3.7061
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 14 Февраль, 2016, 15:46
Господа, здравствуйте. Помогите консультацией - пытаюсь создать свой орден, подхожу к сенешалю, военная комната - создать новый орден из пендорский рыцарь. Эта сволочь сдирает с меня 20000 и куалис и говорит "Я прослежу за этим"... И все, тишина, ни меню ордена, ничего... Забодался перегружаться, спать и кушать не могу уже(((((( Версия 3.7061

Патч.
Поставьте последний патч.
И следующий раз не мучайтесь с перезагрузками.) Баг сам по себе не исчезнет.)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Tim_Forest от 14 Февраль, 2016, 16:41
Патч.
Поставьте последний патч.
И следующий раз не мучайтесь с перезагрузками.) Баг сам по себе не исчезнет.)
Ссылочку на крайний актуальный патч не кинете?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: syabr от 14 Февраль, 2016, 17:03
Версия  V3.7061  (https://yadi.sk/d/8yaa5FZqnb3Ps) - Мод.
Patch до 3.7063 (https://yadi.sk/d/Z7ojNvunnjyE7) - Патч.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 14 Февраль, 2016, 20:45
Версия  V3.7061 - Мод.

Лучше так: http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=39 - V3.7063 (УЖЕ ПРОПАТЧЕНА)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Tim_Forest от 14 Февраль, 2016, 22:16
Всем спасибо за участие, все получилось)))
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Ashgar от 16 Февраль, 2016, 19:57
Ребят, подзабыл немного.. если орден свой создать (СКО), то изначально набор идет из рыцарей текущей культуры (например, Сарлеон). Когда я сменю культуру на Пендор, СКО по прежнему будет набор делать из Сарлеона? Как-то сменить культуру СКО можно?
 

Добавлено: 16 Февраль, 2016, 20:34

Глюк какой-то схватил.. Орден он мгновенно создается? Или сколько-то ждать нужно?. Потратил куалис, заплатил динары.. А ордена нет.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: syabr от 16 Февраль, 2016, 21:22
Потратил куалис, заплатил динары.. А ордена нет.
а последний патч есть?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: farolav от 16 Февраль, 2016, 21:36
Как-то сменить культуру СКО можно?
В 3.7063, СКО 100% меняются под культуры твоей Фракции или твоего Сюзерена
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 16 Февраль, 2016, 21:45
Глюк какой-то схватил.. Орден он мгновенно создается? Или сколько-то ждать нужно?. Потратил куалис, заплатил динары.. А ордена нет.

Да во имя всего святого!
Шестью (6, six, sechs, seis) сообщениями выше задавался точно такой же вопрос.
Не говоря уже о том, что он кучу раз спрашивался раньше.
Сколько ж можно то....
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Ashgar от 17 Февраль, 2016, 00:44
Да во имя всего святого!
Шестью (6, six, sechs, seis) сообщениями выше задавался точно такой же вопрос.
Не говоря уже о том, что он кучу раз спрашивался раньше.
Сколько ж можно то....
ты уж извини, но уверен, что ЭТОТ ответ нисколько не короче ответа на МОЙ вопрос.
если уж взялся писать и знаешь ответ - ответь.
я уже начитался 600 + страниц - хватило.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 17 Февраль, 2016, 01:20
Потратил куалис, заплатил динары.. А ордена нет.
Какая у тебя версия РоР?
Последний патч есть?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 17 Февраль, 2016, 01:31
Ashgar (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18007), поставь актуальную версию Пендора - это всё исправит. Актуальная версия: 3.7063.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: wertolet от 17 Февраль, 2016, 07:37
Вынесите уже куда нибудь в шапку)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Ashgar от 17 Февраль, 2016, 10:44
скачал V3.7061, не заметил что патч есть отдельно до  V3.7063
версии сейвов совместимы?
 

Добавлено: 17 Февраль, 2016, 15:29

Дело кстати не в шапке... а в том что файловый архив форума немного вводит в заблуждение. Ресурсу я привык доверять. Тема называется "POP V3.7063"
и потом 2 ссылки на скачивание. На яндекс.диске лежит POP V3.7061. Но на такие мелочи уже вряд ли кто обращает внимание.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 17 Февраль, 2016, 17:49
Вынесите уже куда нибудь в шапку)
Что вынести? Что надо ставить последнюю версию? Так это итак понятно. Да и не в этой теме это должно быть.

А в разделе файлов действительно нужно дать ссылку на полную версию 3.7063 (http://www.moddb.com/mods/saxondragon/downloads/prophesy-of-pendor-version-37063) и убрать ссылки на версию 3.7061 и патчи для нее.

Правда, на данный момент никто не выкладывал полную версию 3.7063 на яндекс-диск, поэтому удаление ссылок на версию 3.7061 из файлового архива заставит людей скачивать с Moddb, а с этим почему-то бывают у некоторых проблемы. В общем, не помешало бы, чтобы кто-нибудь небезразличный перезалил полную версию 3.7063 на яндекс :). У меня скорость отдачи медленная, поэтому я от этой задачи сразу открещиваюсь :).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Ashgar от 21 Февраль, 2016, 10:02
ребят, краем глаза где-то видел официальные твики или патч для СКО (ускорялки). Дайте ссылку пожалуйста. Можно этот патч в шапку поместить?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 21 Февраль, 2016, 14:34
официальные твики или патч для СКО (ускорялки)
Эти "официальные" твики включаются точно так, как издавна висящие в данной твики на ускорение/удешевление СКО.

Ладно, чтобы исключить всякие сомнения, объясню на пальцах. Допустим, время t тренировки считается по некой абстрактной формуле (настоящая формула, понятно, иная, но сути это не меняет):

t=(a+b)*c/(d+e);

где a,...,e - величины, символизирующие собой величины, использующиеся в исходном коде.

Понятно, что регулировать t мы можем изменением любой из величин от а до е. Всё отличие "официального" твика от предложенного здесь в том, что официальный твик меняет величину b, а тутошний твик - d. При этом достигаются одни и те же результаты.

К слову, здешний твик более оптимален, так как позволяет не только сократить время тренировки, но и уменьшить ее цену. Официальный такого не позволяет. Конечно, никто не заставляет удешевлять цену - если вы хотите достигнуть только тех результатов, которые предлагает официальный твик - ваше право.

 

Добавлено: 21 Февраль, 2016, 14:54

"Официальные" твики находятся на официальной же страничке СКО. Ссылка есть в шапке темы.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 21 Февраль, 2016, 14:57
Подскажите. Как сделать так, чтобы я смог экипировать рыцарей СКО пустынными боевыми конями (на них ездят военачальники ДЖату и некоторые лорды ДШар). Уж слишком хороши заразы. В файле troop.txt ни идут под номером 511.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 21 Февраль, 2016, 15:50
Как сделать так, чтобы я смог экипировать рыцарей СКО пустынными боевыми конями (на них ездят военачальники ДЖату и некоторые лорды ДШар). Уж слишком хороши заразы. В файле troop.txt ни идут под номером 511.
По идее они должны быть доступны к экипировке. Верховой езды у СКО хватает? Если нет, то кони не будут отображаться среди доступных, пока верховая езда не поднимется до нужного значения.

То же касается любых вещей, у которых есть требования к какому-либо параметру.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 21 Февраль, 2016, 15:57
Требование верховой езды у этого коня 4. У рыцарей СКО уже 7.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Ashgar от 21 Февраль, 2016, 16:25
накосячил при создании СКО. название юнитов нормально отображаются.. а в статистике потер идет на английском типа "рыцари нового ордена"
переименовать, внести какие-то измненения в уже созданный орден можно? (СКО)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 21 Февраль, 2016, 16:51
переименовать, внести какие-то измненения в уже созданный орден можно? (СКО)
То ли у сенешаля, то ли в меню лагеря, не помню точно.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: uhanich от 21 Февраль, 2016, 16:56
Как сделать так, чтобы я смог экипировать рыцарей СКО пустынными боевыми конями
Никак. Почему то разработчики не включили их в список доступных для СКО предметов.
Можете открыть блокнотом файл simple_triggers.txt и дописать последней стройкой 0.000000  3 37 0 71 1 36 1 2 936748722493063868 288230376151712256Если всё сделали правильно, то при нажатии клавиши "J" на глобальной карте, эти кони будут разблокированы. Делал для себя этот твик, т.к. тоже коняги эти нравятся:)

Прим. от Leonion:
Для версии 3.7063 нужен номер скрипта 936748722493063867, т.е. в итоге строка выглядит как
0.000000  3 37 0 71 1 36 1 2 936748722493063867 288230376151712256И не забудьте поправить счетчик в начале файла (увеличить первое число в файле на 1).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 21 Февраль, 2016, 17:13
Большое спасибо.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: wertolet от 21 Февраль, 2016, 17:42
0.000000  3 37 0 71 1 36 1 2 936748722493063868 288230376151712256

А можно расшифровать, какая цифра за что отвечает?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 21 Февраль, 2016, 17:48
А как этот конь в оригинале называется? "Jatu Warbeast"? Я добавлю этот твик в шапку, но хочу точно указать там что это за зверушка.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: uhanich от 21 Февраль, 2016, 17:58
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), Jatu_Steppe_Charger
 

Добавлено: 21 Февраль, 2016, 18:01

А можно расшифровать

(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 21 Февраль, 2016, 18:18
А можно расшифровать, какая цифра за что отвечает?

3 строки кода.
37 0 - 37-ой оператор (проверка, что ГГ на глобалке) с 0 параметров.
71 1 36 - 71-ый оператор (нажатие на клавишу) с 1-им параметром - клавишей 36.
1 2 936748722493063868 288230376151712256 - первый оператор (вызов скрипта) с двумя параметрами (названием скрипта и используемой в нем переменной).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 21 Февраль, 2016, 18:29
Новую игру надо начинать?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: uhanich от 21 Февраль, 2016, 18:31
Старьевщик (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41536), Нет
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Ashgar от 24 Февраль, 2016, 11:33
Если уйти из ордена (СКО), предварительно сделав квест на крепость и получив все шмотки благородного качества, то по вступлении в другой орден (СКО) будут даваться шмотки при росте ранга?

влияет ли получение крепости (после атаки на змей) на вступление/квесты/ранги/получение шмоток от других орденов?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 24 Февраль, 2016, 11:40
Если уйти из ордена (СКО), предварительно сделав квест на крепость

После квеста на крепость уже никто не отпустит.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Ashgar от 24 Февраль, 2016, 12:15
Ок:) пойду одеваться в другом ордене значит
 

Добавлено: 24 Февраль, 2016, 15:56

кстати, может и писали раньше... но обнаружил только что:) если при заказе новых шмоток, вернее апгрейде, старую шмотку надеть на голую куклу, то срок изготовления новой шмотки уменьшается. (вроде как старая идет в зачет)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 24 Февраль, 2016, 16:55
если при заказе новых шмоток, вернее апгрейде, старую шмотку надеть на голую куклу, то срок изготовления новой шмотки ументшается. (вроде как старая идет в зачет)
Это так работает еще с версии 3.611. И даже в шапке темы об этом сказано  ;):
3. Замена уже надетой вещи на более эффективную происходит за уменьшенную цену и немного быстрее (скидка по цене и сокращение времени апгрейда составляет 1/3 от цены и времени апгрейда старой вещи)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Lucius от 01 Март, 2016, 09:17
Подскажите пожалуйста как добавить в список брони для орденов броню фирдсвайнских берсерков или гего-нибудь аналогичного? Я хочу сделать толпу Конанов ^_^
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Ashgar от 01 Март, 2016, 09:48
dlga_order_blacksmith_1:order_blacksmith_2 1064 1684  26 1541 3 144115188075857205 360287970189639680 144115188075855914 1542 3 1224979098644774912 360287970189639680 144115188075855914 4 0 31 2 1224979098644774912 27 2133 2 144115188075857206 29 2320 2 9 1585267068834417245 2133 2 144115188075857204 50 5 0 1073741855 2 1224979098644774912 0 1073741855 2 1224979098644774912 24 1073741855 2 1224979098644774912 25 31 2 1224979098644774912 26 2133 2 144115188075857206 27 2320 2 9 1585267068834417246 2133 2 144115188075857204 30 5 0 2133 2 144115188075857206 0 2320 2 9 1585267068834417247 2133 2 144115188075857204 20 3 0 4 0 31 2 144115188075855914 5 2105 2 144115188075857204 30 3 0 2325 2 10 144115188075857205 2133 2 72057594037927937 144115188075857204 Let_me_take_a_look..._Hmm,_your_{s10}_{s9}.^I'll_need_{reg1}_days_to_work_in_my_enhancements._Would_that_be_convient_for_you_Grandmaster?  1685  0 NO_VOICEOVER
какой файл редактировать?
Оказалось нет завязки ни на цену предметов, ни на еще что-то, все проще. Словом, красным отмечены циферки задающие количество дней ремонта соответственно от укрепленной до благородной и от простой до укрепленной брони, и от фиговой и очень фиговой до простой брони. Выставляйте как угодно.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: wertolet от 01 Март, 2016, 11:03
conversation.txt конечно же
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Chingizid от 06 Март, 2016, 01:37
Прокачал своим рыцарям и оруженосцам сильный выстрел до 7, а в выборе луков для их вооружения самый мощный +4, где бы взять хоть чуток помощней :cry:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 06 Март, 2016, 01:45
Прокачал своим рыцарям и оруженосцам сильный выстрел до 7, а в выборе луков для их вооружения самый мощный +4, где бы взять хоть чуток помощней
Нолдорский лук. Как получить к нему доступ - в шапке темы.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Gocyt от 10 Март, 2016, 23:13
Так я не понял - можно получить рецепты только нолдорской брони? А то у меня армии демонов и змей ходят без именного полководца, соответсвенно и секрет брони узнавать не у кого.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 10 Март, 2016, 23:22
А то у меня армии демонов и змей ходят без именного полководца, соответсвенно и секрет брони узнавать не у кого.
Нужно понадеяться на везение и дождаться Змей во главе с Малтис. Всё зависит от вашей личной удачи - играйте с кроличьей лапкой в руке :), если кажется, что не везет со спавном.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 16 Март, 2016, 17:23
Полностью ли совместим способ активации квеста на крепость для СКО, который для версии 3.611, с версией 3.7063?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 16 Март, 2016, 18:43
Полностью ли совместим способ активации квеста на крепость для СКО, который для версии 3.611, с версией 3.7063?
Я бы сказал, настолько же совместим, насколько и с версией 3.611. Целевой скрипт претерпел некоторые изменения при переходе 3.611->3.7063, но, так как весь этот скрипт целиком меняется другим, это не имеет значения - точно также это производилось в версии 3.611.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 16 Март, 2016, 18:58
Целевой скрипт претерпел некоторые изменения при переходе 3.611->3.7063, но, так как весь этот скрипт целиком меняется другим, это не имеет значения - точно также это производилось в версии 3.611.
Была похожая мысль, но решил на всякий случай всё-таки спросить, вдруг чё...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 16 Март, 2016, 19:33
Полностью ли совместим способ активации квеста на крепость для СКО, который для версии 3.611, с версией 3.7063?
Этот скрипт - частично (правда что несовместимый кусок некритичен).
На самом деле, в новой версии "едет" все, что использует те или иные скрипты/воинов/предметы/пр., перед которыми было вставлено что-то новое (т.к. "едет" порядок).
На примере данного твика это видно по строкам:
1106 2 1585267068834416020 5308240 =>1106 2 1585267068834416017 5308240
1106 2 1585267068834416021 16732240 => 1106 2 1585267068834416018 16732240
"Поехал" номер сообщения "@You have gained {reg1} rank points with the {s1}.", поэтому вместо него вы будете видеть какую-то чушь (у меня, когда играл с этим твиком, кажется, было что-то про формации лучников).

На самом деле, гораздо более аккуратным решением в рамках данного твика будет просто удалить следующий кусок кода из секции change_rank_points_with_order.
2147483679 2 1224979098644774912 432345564227567673
Или, говоря более общими (и версио-устойчивыми) словами, удалить числа 2147483679 2 и следующие за ними 2 числа, встреченные первыми в секции change_rank_points_with_order.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 16 Март, 2016, 19:51
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), отлично ;), изменил твик в шапке темы.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 16 Март, 2016, 20:33
Leonion ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364[/url]), отлично ;), изменил твик в шапке темы.

Допиши еще, что нужно после удаления кода уменьшить на 1 первое число в строке.
(http://c2n.me/3vELpgW.jpg)
Моя дурная голова все время забывает, что в txt-шках повсюду расставлены счетчики.  facepalm

Еще можно на всякий случай упомянуть, чтобы люди удаляли кусок вместе с одним пробелом, чтобы потом не образовалось сдвоенного.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 16 Март, 2016, 20:37
Leonion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34364), сделано.

Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Bastard от 22 Март, 2016, 02:16
Эмм, а есть ли у кого пак Гидеона или что нибудь в этом роде? На яндексе его уже нет.
 

Добавлено: 22 Март, 2016, 02:38

Эмм, а есть ли у кого пак Гидеона или что нибудь в этом роде? На яндексе его уже нет.
Awwwwwww shiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiit, я ссылку на гугл не успел увидеть.

А вообще этот пак всё ещё играбелен?


Неиграбелен, лол. Есть знатоки как это исправить? Буду премного благодарен.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 22 Март, 2016, 13:21
На яндексе его уже нет.
Есть - проверил только что. Самая нижняя ссылка в шапке темы ведет на мой ЯД, где сабмод по-прежнему доступен.

А вообще этот пак всё ещё играбелен?
Неиграбелен, лол.
Пак создавался под РоР 3.611, поэтому и не работает на РоР 3.7063.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Bastard от 22 Март, 2016, 17:56
На яндексе его уже нет.
Есть - проверил только что. Самая нижняя ссылка в шапке темы ведет на мой ЯД, где сабмод по-прежнему доступен.

А вообще этот пак всё ещё играбелен?
Неиграбелен, лол.
Пак создавался под РоР 3.611, поэтому и не работает на РоР 3.7063.

А нет ли ещё каких подобным сборок с бронькой для ско?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 22 Март, 2016, 18:52
А нет ли ещё каких подобным сборок с бронькой для ско?
Посмотрите соседние темы ("Доработки") - может что-то там нароете. Или на оф. форуме мода - ссылка на него в Карточке мода. Но вообще, вряд ли что-то такое существует - новая версия РоР (3.7063) вышла совсем недавно, так что сомнительно, что кто-то что-то уже сваял под нее.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: il_22113 от 23 Март, 2016, 21:50
Уважаемые Всадники, Комрады, Братья! 
Пишу этот пост для того, чтобы помочь людям избежать печальных, обидных, ужасных ошибок  facepalm... для того, чтобы не было мучительно больно за потерянное время... Крик души!
Пишу еще и потому, что во всём целом гугле не нашел я решения своей проблемы!
В чем суть (жирно, для индексации в поисковиках):  в окне снаряжения СКО отсутствуют доспехи/оружие/лошади, все ванильное + 5-7 шмоток из PoP.
Подробнее: после более 400 дней игры в Prophesy of Pendor 3.611 (под WB 1.154), после создания своего королевства, рождения нового ордена... захожу в меню "Улучшить доспехи/оружие/лошадей" и с ужасом наблюдаю отсутствие 99% вещей из PoP!  Все ванильное + 5-7 PoP-овских шмоток.  Лучшая лошадь - гунтер (из ванилы), лучший меч - длинный, броня - ванила + нолдор, арбалетов нет...
"Штурмую" Всадников (ибо это лучшая база знаний в рунете по M&B, без лести (!)): основная проблема новичков - статы рыцарей малы, и многие шмотки пока для них недоступны. Но у меня оказалась совершенно другая проблема: начальные статы рыцарей (сила 18) позволяют вооружить их эбонитовым оружием и кучей обычной PoP-вской брони,  а у меня их нет, зато есть нолдорские шмотки, требующие много больше силы!
Как выяснил опытным путем:  ни в коем случае не открывайте нолдорский шмот до создания своего ордена.  Самое обидное, что я, геймер со стажем, делаю кучу копий сэйвов на случай "надо было сохраняться"! Но в данном случае все сэйвы много, много ранее (дней на 200).  В этоге: после загрузки с 200 дня и "форсирования событий" - создаю орден (без открытия этих чертовых нолдорских вещиц) - все как и дОлжно facepalm.
Несколько спойлеров с картинками:
(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)
П.С.: Ребята, Модераторы, добавьте, пожалуйста, ссылку на это сообщение в корень темы под заглавием "баги от которых ломаются  клавиатуры"
П.П.С.: Всадники, если кто знает, подскажите дураку, как можно исправить подобный косяк. Может скрипты или тригеры поправить? Или только новая игра :(?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 23 Март, 2016, 23:39
Подробнее: после более 400 дней игры в Prophesy of Pendor 3.611 (под WB 1.154)
Во-первых, версия 3.611 уже не актуальна; во-вторых, я специально протестировал у себя эту ситуацию на актуальной версии РоР 3.7063 - все вещи, которые должны быть доступны по требованиям параметров рыцарей/сержантов, оказываются доступными независимо от того, до создания СКО открыт доступ к нолдорским вещам либо после.

Переходите на актуальную версию ;). Новая игра, само собой, будет нужна.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Кром Северный от 24 Март, 2016, 21:28
Почему орден не создается? Просто ничего не происходит после нажатия соответствующей кнопки у сенешаля (также и с попыткой открыть отделение другого ордена). Куалис и бабки забирают, и я, конечно, загружаю сейв. Что делать?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 24 Март, 2016, 21:43
Почему орден не создается? Просто ничего не происходит после нажатия соответствующей кнопки у сенешаля (также и с попыткой открыть отделение другого ордена). Куалис и бабки забирают, и я, конечно, загружаю сейв. Что делать?
Что-то мне подсказывает, что вы играете не на последней версии мода. Последняя версия, напомню, 3.7063.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: il_22113 от 24 Март, 2016, 22:42
Можете открыть блокнотом файл simple_triggers.txt и дописать последней стройкой
Код: [Выделить]
0.000000  3 37 0 71 1 36 1 2 936748722493063868 288230376151712256
Если всё сделали правильно, то при нажатии клавиши "J" на глобальной карте, эти кони будут разблокированы. Делал для себя этот твик, т.к. тоже коняги эти нравятся:)

Други, не забывайте при этом изменять счетчик самих тригеров (вторая строка в файле simple_triggers.txt)
В принципе, можно таким образом любую понравившуюся вещицу добавить:
288230376151712256 ->в шестнадцатеричном представлении 0x400000000000200h -> последние три разряда 200 это и есть ID шмотки (в шестнадцатеричном представлении) ->  т.е. 512 в десятичном. Остается только найти какой ID у понравившейся вещи и сделать обратное преобразование.
(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Кром Северный от 25 Март, 2016, 08:45
Почему орден не создается? Просто ничего не происходит после нажатия соответствующей кнопки у сенешаля (также и с попыткой открыть отделение другого ордена). Куалис и бабки забирают, и я, конечно, загружаю сейв. Что делать?
Что-то мне подсказывает, что вы играете не на последней версии мода. Последняя версия, напомню, 3.7063.

Хммммммм... Вы правы.  :D :D :D
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 25 Март, 2016, 09:30
288230376151712256 ->в шестнадцатеричном представлении 0x400000000000200h -> последние три разряда 200 это и есть ID шмотки (в шестнадцатеричном представлении) ->  т.е. 512 в десятичном. Остается только найти какой ID у понравившейся вещи и сделать обратное преобразование.
Бох мой, какие сложности.  ;)
А просто высчитать константу для предметов 288230376151711744 и тупо прибавлять к ней порядковый номер предмета (из того же Моргса) не проще будет?

Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: StrannikKS от 28 Март, 2016, 19:20
А если я дружу с Нолдорами то как их военачальников атаковать? И еще вопрос: где взять Адских коней для ордена?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 28 Март, 2016, 19:28
А если я дружу с Нолдорами то как их военачальников атаковать? И еще вопрос: где взять Адских коней для ордена?
Netherworld chargers появятся в списке, когда рыцари/сержанты будут иметь достаточно высокий навык верховой езды.

Чтобы атаковать нолдоров, надо или стравить их с кем-то (но это сработает, если отношения с ними не больше 60 - кажется, там такой порог), или сначала испортить с ними отношения, оскорбляя эльфа в замке или напав на Элакрай.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: StrannikKS от 28 Март, 2016, 20:38
Устроил внезапную атаку. Решил не уничтожать воинов в бою лишь испортить отношение...в Итоге....Нету ни одного человека в армии и половина компаньонов разбежалась....
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 28 Март, 2016, 20:56
Устроил внезапную атаку. Решил не уничтожать воинов в бою лишь испортить отношение...в Итоге....Нету ни одного человека в армии и половина компаньонов разбежалась....
А чего вы ожидали? :D Это грубый и бессмысленный путь, ведущий в никуда. Правильный способ испортить отношения с нолдорами вам подсказали: нужно несколько раз обратить внимание эльфа-рассказчика в Элакрае на его излишне заостренные ухи.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: StrannikKS от 28 Март, 2016, 21:34
Я имел ввиду то, что начал бой. Затем нажал TAB. По идее все должны были остаться. А оказалось никого)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 28 Март, 2016, 22:04
Я имел ввиду то, что начал бой. Затем нажал TAB. По идее все должны были остаться. А оказалось никого)
Это да.
Там есть такое дело.
Я, когда не знал про финт с ушами, штурмовал замок голым и в одиночку, сложив все вещи в сундук в своем городе и отправив компаньонов на разведку.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 28 Март, 2016, 23:47
А я захватил Элакрай. После победы над гарнизоном он исчез от меня навсегда. Трофеи после победы: пару десятков единиц ломаного нолдорского хлама мусорного качества. Так что нет смысла штурмовать Элакрай.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: StrannikKS от 29 Март, 2016, 00:14
Захватил я в плен и отпустил за экипу. В итоге такая же как от дружбы с Нолдорами. Правда конь появился новый.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 29 Март, 2016, 00:57
В итоге такая же как от дружбы с Нолдорами. Правда конь появился новый.
Еще броньки должны быть, которые носят твайлайты и высокородные нолдоры. Но у них (у бронек) требования по силе 30 - может у СКО пока меньше?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: StrannikKS от 29 Март, 2016, 01:06
В итоге такая же как от дружбы с Нолдорами. Правда конь появился новый.
Еще броньки должны быть, которые носят твайлайты и высокородные нолдоры. Но у них (у бронек) требования по силе 30 - может у СКО пока меньше?

Броньки та есть. Только у меня с такими же характеристиками уже есть.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 29 Март, 2016, 02:03
Броньки та есть. Только у меня с такими же характеристиками уже есть.
Откуда, интересно? Это же самая дорогая броня, которая продается у Квигфена, только без модификаторов - она самая толстая в игре, и открывают ее секреты для СКО только лорды нолдоров при отпускании из плена.

Впрочем, так это всё было в версии 3.611, так что не буду настаивать; в нынешней версии я еще не трогал миноров-нолдоров - СКО пока не сели на адских коней (остался месяц :)), а пешком против нолдоров много не навоюешь.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: StrannikKS от 29 Март, 2016, 02:38
Броньки та есть. Только у меня с такими же характеристиками уже есть.
Откуда, интересно? Это же самая дорогая броня, которая продается у Квигфена, только без модификаторов - она самая толстая в игре, и открывают ее секреты для СКО только лорды нолдоров при отпускании из плена.

Впрочем, так это всё было в версии 3.611, так что не буду настаивать; в нынешней версии я еще не трогал миноров-нолдоров - СКО пока не сели на адских коней (остался месяц :)), а пешком против нолдоров много не навоюешь.

На сколько я помню появились, когда отношения с Нолдорами стали 70. Тогда в их крепости попросил раскрыть секрет их оружия. Кстати у того же торговца в Ларии полуторный меч гораздо интереснее чем тот одноручный, что в шахтах. Даже улучшенный.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 29 Март, 2016, 06:26
Кстати у того же торговца в Ларии полуторный меч гораздо интереснее чем тот одноручный, что в шахтах. Даже улучшенный.
С учетом или без учета ~25%-35% (данные разнятся) штрафа к урону и скорости при использовании одной рукой?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: StrannikKS от 29 Март, 2016, 12:33
Кстати у того же торговца в Ларии полуторный меч гораздо интереснее чем тот одноручный, что в шахтах. Даже улучшенный.
С учетом или без учета ~25%-35% (данные разнятся) штрафа к урону и скорости при использовании одной рукой?
Честно-говоря даже не знал, что может быть штраф за использование одной рукой). Где можно его увидеть? Т.е. проверить сколько он?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 29 Март, 2016, 14:04
Кстати у того же торговца в Ларии полуторный меч гораздо интереснее чем тот одноручный, что в шахтах. Даже улучшенный.
Есть три разных пути улучшения меча из шахт. Если улучшить его в максимальный колющий урон, то это будет лучшее одноручное оружие в игре. Всякие покупные полуторники и иже с ними - пыль, потому что меч из шахт будет игнорировать броню (ну, практически) - ваншотный меч)). И там, где полуторником придется ковырять какого-нибудь авантюриста, меч из шахт сбреет его одним махом.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: StrannikKS от 29 Март, 2016, 19:58
Кстати у того же торговца в Ларии полуторный меч гораздо интереснее чем тот одноручный, что в шахтах. Даже улучшенный.
Есть три разных пути улучшения меча из шахт. Если улучшить его в максимальный колющий урон, то это будет лучшее одноручное оружие в игре. Всякие покупные полуторники и иже с ними - пыль, потому что меч из шахт будет игнорировать броню (ну, практически) - ваншотный меч)). И там, где полуторником придется ковырять какого-нибудь авантюриста, меч из шахт сбреет его одним махом.

Рубиновый получается? Попробую.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 30 Март, 2016, 17:34
Захватил я в плен и отпустил за экипу. В итоге такая же как от дружбы с Нолдорами. Правда конь появился новый.
В общем, нолдоры-лорды дают доступ еще к двум нолдорским бронькам, из которых самая дорогая (та, что носят твайлайты) почему-то по параметрам уступает лучшей из тех, что открывает нолдор в Элакрае. Но, лорды открывают секрет и еще одной брони - белого цвета, не помню как называется, - и вот она-то уже и является самой толстой из доступных для СКО (по крайней мере, по защите туловища).

Еще, кроме коня духа, лорды открывают доступ нолдорским зачарованным щитам - самые толстые и крепкие щиты - лучшее средство против самих нолдоров, когда вы, раскачав СКО, откроете сезон охоты на них - вот она, людская благодарность :D.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: StrannikKS от 30 Март, 2016, 18:30
Вопрос: каждый из лордов Нолдора открывает свой набор брони??? Или один и тот же? Т.е. мне все-равно кого валить или обязательно обоих?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 30 Март, 2016, 18:43
каждый из лордов Нолдора открывает свой набор брони??? Или один и тот же? Т.е. мне все-равно кого валить или обязательно обоих?
Всё равно кого валить - открывают одно и то же.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 01 Апрель, 2016, 17:08
Для тех, кто колеблется, создавать ли свой орден или вступить в существующий.
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 01 Апрель, 2016, 18:23
Для тех, кто колеблется, создавать ли свой орден или вступить в существующий.

Вот мои :):
(нажмите для открытия / скрытия)
Только почему "или"? Одно другому не мешает.

Кстати, встречались мне жалобы, что СКО-женщины подвержены спонтанной смене пола :D, так вот - это не так (ну, по моему опыту, по крайней мере). Точнее, смене пола они все же подвержены, но это происходит только после открытия нового отделения СКО (т.е. при уже как минимум одном имеющемся). Причем пол меняют только рыцари, сержанты - нет. Тем не менее, проблема решается простецки: нужно подойти к сенешалю и еще раз сказать, чтобы в орден принимали только женщин - всё тут же нормализуется (после перезахода в зал). Других случаев смены пола ни разу не наблюдал)).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 01 Апрель, 2016, 20:05
А я вот никогда не вооружаю никого варежками. Не люблю варежки, в них у моих пальцев начинается приступ клаустрофобии. Неудобно это, тем более лучникам...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 01 Апрель, 2016, 20:13
А я вот никогда не вооружаю никого варежками. Не люблю варежки, в них у моих пальцев начинается приступ клаустрофобии. Неудобно это, тем более лучникам...
Это всё придирки! Просто признай, что мои СКО сильнее. И красивее. :D. Шутка :).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 01 Апрель, 2016, 20:20
И красивее.
Ботинки не сочетаются с броней.)
А белые перчатки и шлем с черным доспехом Малтис.)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 01 Апрель, 2016, 20:30
Ботинки не сочетаются с броней.)
Ну ладно, согласен). Но у Michael_ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36970) та же беда). Неважно, зато нолдорские коричневые боты самые легкие, а дают столько же защиты, сколько лучшие из тяжелых производства других фракций.
А белые перчатки и шлем с черным доспехом Малтис.)
Черный доспех как раз сейчас в процессе замены на нолдорский - тот, что носят Noldor Noble (точнее, некоторые из них, другая их часть носит белый, который сейчас на рыцарях).

(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 01 Апрель, 2016, 20:53
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), рЫцарицы у тебя красиво, гармонично одеты, а вот сержантихи - это ночной кошмар Сергея Зверева.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 01 Апрель, 2016, 20:59
рЫцарицы у тебя красиво, гармонично одеты, а вот сержантихи - это ночной кошмар Сергея Зверева.
Ну хорошо, хорошо - уели, сам виноват :D. Но вообще-то это разрабы виноваты, что выдали Малтис этот страшный балахон)).

Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 01 Апрель, 2016, 21:12
Но вообще-то это разрабы виноваты, что выдали Малтис этот страшный балахон)).
Ну, в сочетании с физиомордией Малтис этот балахон выглядит довольно неплохо.

Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 01 Апрель, 2016, 21:20
Ну, в сочетании с физиомордией Малтис этот балахон выглядит довольно неплохо.
Этот балахон неплохо сочетается с рогатым шлемом закатников - такой брутальный орден у меня был в 3.611 (тоже сержанты в этом были). А рыцарей я тогда даже и не переодевал в нолдорское - брони Обреченных вполне хватило.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Konros от 07 Апрель, 2016, 20:24
Если я дам какую-то вещь ордену (например нолдорского коня духа). Потом поменяю его на другого коня. И потом я снова смогу поменять на коня духа ?
Другими словами список апгрейда вещей имеет какой-то постоянный набор (ну с дополнениями за разные плюшки) или он разовый и поставив вещь 1 раз второй раз ее не будет в списке ?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 07 Апрель, 2016, 20:25
Если я дам какую-то вещь ордену (например нолдорского коня духа). Потом поменяю его на другого коня. И потом я снова смогу поменять на коня духа ?
Да.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 10 Апрель, 2016, 14:16
Знакомьтесь Орден Серой Перчатки :). Личная Гвардия Грандмастера Ордена Черной Перчатки. Ничего лягушачьего нолдорского в экипировке. И Булава Погибели крупным планом.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 10 Апрель, 2016, 15:31
Знакомьтесь Орден Серой Перчатки
А я своих переименовал из "White Gauntlet" в "Ivory Gauntlet" - вспомнил, что поэтическая противоположность "Ebony" это именно "Ivory", а не "White" :). К сожалению, они стали настолько сильны, что имея в отряда 200 рыцарей и 100 сержантов, я в один заход уничтожил Д'Шар и Равенстерн (т.е. одно за одним захватил все их владения, попутно отлавливая лордов). Правда и Д'Шар, и Равенстерн были уже слегка ослаблены, но факт есть факт.

Это, а также баг с неуничтожимостью Равенстерна (нет владений и лордов на свободе, а фракция живет так уже несколько недель), заставило меня забросить партию. В самом деле, зачем мне нужна еще одна достаточно нудная реконкиста в отношении Фирдсвейна? Всё было бы также как в случае с Д'Шар и Равенстерном.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 11 Апрель, 2016, 22:57
Скажите, пожалуйста, а меттенхаймские арбалеты для СКО вообще предусмотрены? Если да, то как сделать их доступными для вооружения СКО?  Хочу вооружить ими сержантов.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 11 Апрель, 2016, 23:00
Скажите, пожалуйста, а меттенхаймские арбалеты для СКО вообще предусмотрены? Если да, то как сделать их доступными для вооружения СКО?
Вступить в любой орден не СКО. Иметь навык стрельбы из арбалета не менее 300 пунктов. Выполнять квесты этого ордена и после вам вручат меттенхаймский арбалет и откроют возможность использования его для вашего СКО. У ваших сержантов должна быть сила 21 пункт и не должно быть коней в экипировке.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 11 Апрель, 2016, 23:49
А ничего, что у меня стоит твик на змеиный замок для СКО, а замок я уже открыл, но арбалет при этом не получил, потому что навык арбалета был ниже 300?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 11 Апрель, 2016, 23:56
А ничего, что у меня стоит твик на замок змей для СКО, а замок я уже открыл, но арбалета при этом не получил, потому что навык арбалета был ниже 300?
А ты к рыцарю подходил, когда навык стал больше 300? Насколько я помню, у получения арбалета два условия: навык больше 300 и сколько-то очков ранга (меньше чем нужно для квеста на змеиный замок). Получение арбалета необязательно идет перед квестом змей.

Впрочем, вполне возможно, что твик таки поломал что-то в этом механизме.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 11 Апрель, 2016, 23:59
А ты к рыцарю подходил, когда навык стал больше 300?
Нет, у меня навык арбалета 280. Накину 20 очков через импорт и попробую.
Впрочем, вполне возможно, что твик таки поломал что-то в этом механизме.
Если так, то придётся править вручную...
 

Добавлено: 12 Апрель, 2016, 18:19

Накину 20 очков через импорт и попробую.

Попробовал. Всё заработало.
(нажмите для открытия / скрытия)

А вот, кстати, и мои наконец "законченные" рыцари. Нафиг мне теперь не нужны нолдоры. Теперь можно и Пендор идти захватывать.
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 12 Апрель, 2016, 20:39
Выкуси, Sirrega) ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472[/url])  8-)
Щас, выкушу :D:
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 12 Апрель, 2016, 21:41
Щас, выкушу :D:
:thumbup:
Что ж, неплохо. У тебя сержанты даже немного тренированнее будут.
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 12 Апрель, 2016, 23:35
Каждый раз когда мои рыцари и сержанты СКО достигают таких стат и экипировки, как у вас мне становится неинтересно дальше играть. С таким СКО можно весь Пендор за 30 игровых дней скрутить в "бараний рог". А дальше что?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 12 Апрель, 2016, 23:44
С таким СКО можно весь Пендор за 30 игровых дней скрутить в "бараний рог". А дальше что?

Пендор можно и без СКО скрутить за 30 дней, учитывая то, как работает механика осад: сколько времени на осаду нужно ГГ и сколько времени вражескому маршалу. СКО тут особо ничего не меняет.
Кроме того, у меня хоть и есть уберкрутое СКО, но его сержанты, как правило, сидят по гарнизонам, а рыцарей использую лишь время от времени для особо сложных битв.
А все потому, что использовать стандартные войска, обычные КО интереснее. Разнообразная, пестрая армия лично мне нравится больше, чем когда все войско - одни и те же бойцы.

Michael_ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36970), Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), нашли, чем хвастаться.) В РоР только ленивый не одевает СКО в нолдорскую броню. Лучше бы придумали какое-нибудь необычное, креативное сочетание из не-нолдорских доспехов.)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 12 Апрель, 2016, 23:55

Michael_ ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36970[/url]), Sirrega ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472[/url]), нашли, чем хвастаться.) В РоР только ленивый не одевает СКО в нолдорскую броню. Лучше бы придумали какое-нибудь необычное, креативное сочетание из не-нолдорских доспехов.)

Полностью поддерживаю. И чтоб без Адских коней и Коней Духа Нолдора.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 13 Апрель, 2016, 13:58
Полностью поддерживаю. И чтоб без Адских коней и Коней Духа Нолдора.
Я привык максимизировать прокачку. Кроме того, чуть выше я писал, что Пендор итак уже фактически скручен в бараний рог как раз этими самыми СКО; и партию я считаю законченной.

А вообще, я считаю, что это даже хорошо, что СКО становятся такими сверхсильными - это избавляет от траты кучи времени в конце игры, когда уже итак всё ясно, но ты должен возвращаться в гарнизоны для обновления войск, понесших потери и т.п.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Konradrus от 14 Апрель, 2016, 16:58
 Подскажите, пожалуйста, проблема использования стрелками всего одного комплекта боеприпасов все еще присутствует? Просто планирую сделать чистых лучников с 3  комплектами стрел, но слышал, что такая проблема была. Заранее спасибо.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 14 Апрель, 2016, 17:15
Подскажите, пожалуйста, проблема использования стрелками всего одного комплекта боеприпасов все еще присутствует? Просто планирую сделать чистых лучников с 3  комплектами стрел, но слышал, что такая проблема была. Заранее спасибо.
Я своим сержантам давал два комплекта стрел, причем разных, что-бы можно было визуально проконтролировать. В итоге два комплекта брала только половина сержантов, остальная половина была с одним комплектом.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: StrannikKS от 19 Апрель, 2016, 21:58
После установки нового шмота по инструкции получилось следующее:(http://i67.tinypic.com/2e3n4vq.png)
Что можно сделать?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 19 Апрель, 2016, 22:19
Что можно сделать?
Это сабмод Гидеона ставили? Он создавался для РоР 3.611. На 3.7+ не будет работать.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: StrannikKS от 20 Апрель, 2016, 00:37
Да. Буду делать откат.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Konros от 22 Апрель, 2016, 19:30

Я своим сержантам давал два комплекта стрел, причем разных, что-бы можно было визуально проконтролировать. В итоге два комплекта брала только половина сержантов, остальная половина была с одним комплектом.
У меня вообще хз что с ними. У всех 1 комплект нолдорских, но как-то бегал в поле и волею случая оказался рядом с новоявленым трупом из которого выпали бронебойные стрелы Оо. Они вообще похоже стреляют чем хотят :)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 22 Апрель, 2016, 20:40
У всех 1 комплект нолдорских, но как-то бегал в поле и волею случая оказался рядом с новоявленым трупом из которого выпали бронебойные стрелы
Не-е, такого ни разу не видел - все стреляют именно тем, чем их зарядили)). Особенно хорошо это заметно на штурмах, когда находишься возле пролома, там все вокруг утыкано соответствующими стрелами.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: StrannikKS от 23 Апрель, 2016, 00:45
Вопрос: а количество рыцарей ордена, что появляются в городе, где он основан, зависит от уровня харизмы? А то я как трейт +2 к харизме получил, дак у меня теперь очередь стоит :crazy:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 23 Апрель, 2016, 01:14
Вопрос: а количество рыцарей ордена, что появляются в городе, где он основан, зависит от уровня харизмы? А то я как трейт +2 к харизме получил, дак у меня теперь очередь стоит :crazy:
От известности, чести, строений религиозного характера в ваших поселениях.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 23 Апрель, 2016, 01:57
От известности, чести, строений религиозного характера в ваших поселениях.
Вообще, количество рыцарей, которое может наспавнится в гарнизоне имеет "потолок", который специально введен, что игрок не мог таким образом их набирать помногу. Этот потолок, получается, зависит от всех этих факторов? Не знал, я думал, что он одинаков для всех городов/замков...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 23 Апрель, 2016, 02:16
Если вопрос ставился как потолок, а не количество прибывающих в течении недели, то да потолок для всех городов и замков одинаков. А количество прибывающих в течении недели (скорость набора) зависит от известности, чести, строений. Потолок можно обойти, просто периодически перемещая прибывших рыцарей и сержантов в другой гарнизон. На старом месте возобновится прибытие. Поэтому очень полезно иметь во владении город и замок, находящихся рядом с двумя разными капитулами орденов, или только с одним.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 23 Апрель, 2016, 03:00
1) Спавн рыцарей в городе определяется скриптом spawn_errant_knights, который запускается каждые 16 часов.
2) У всех городов стоит одинаковый порог на сержантов (50) и рыцарей (30).
3) Вероятность спавна 1-3 рыцарей - 11%  за раз.
4) Вероятность спавна 1-3 сержантов запрограммирована криво чуть менее, чем полностью. По факту она является произведением двух вероятностей: 0,9*Х, где Х - еще одна вероятность, зависящая от типа ордена. Судя по коду, предположу, что у большинства орденов она подразумевалась равной 0,5 или 0,6 (кроме сержантов СКО), но поскольку человек, делавший этот кусок, понаделал ошибок в правильности оформлений условий (ну, либо "это так запланировано", но тогда в коде целая куча лишних, ненужных строк), то по факту она варьируется от 0,2 до 0,5:
Дрейки - 0,4 => итого 0,36
Львиные сквайры - 0,3 => итого 0,27
Морталы - 0,2 => итого 0,18
Дастрайдеры - 0,4 => итого 0,36
Леди эйнхерджар - 0,3 => итого 0,27
Грифоновы ретейнеры - 0,3 => итого 0,27
Когти Соколов - 0,3 => итого 0,27
Наемники Воронов - 0,3 => итого 0,27
Сержанты Крестов - 0,3 => итого 0,27
Ларианские наездники - 0,3 => итого 0,27
Виверны Зари - 0,5 => итого 0,45
Эбонитовые молоты - 0,3 => итого 0,27
Маринусы ТЛ - 0,4 => итого 0,36
Алебардщики Силвермистов - 0,3 => итого 0,27
Эвентайдские Гилманы - 0,4 => итого 0,36
Сержанты СКО - 0,3 => итого 0,27

количество прибывающих в течении недели (скорость набора) зависит от известности, чести, строений.
Это все касается рекрутов, но не рыцарей орденов.)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 23 Апрель, 2016, 09:54
Вот елки-палки. Так на что влияет известность, честь и строения? Только на скорость прибытия обычных дворян?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 23 Апрель, 2016, 14:29
Потолок можно обойти, просто периодически перемещая прибывших рыцарей и сержантов в другой гарнизон. На старом месте возобновится прибытие. Поэтому очень полезно иметь во владении город и замок, находящихся рядом с двумя разными капитулами орденов, или только с одним.
Ну, это азы - их грех не знать)).
У всех городов стоит одинаковый порог на сержантов (50) и рыцарей (30).
Это достаточно много, если кого интересует мое мнение). А я-то в игре уже при 5 наспавнившихся рыцарях места себе не находил и летел, сломя голову, чтобы изъять их оттуда.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Cmykyc от 04 Май, 2016, 02:40
Господа, извините мою возможную глупость, но я хотел спросить, как включить ранговую систему для СКО. В шапке есть твик на квест с замком ордена, но там не упоминается ранговый рост. Просто я очень хочу получить благородные версии обмундирования своего СКО, специально приодел их наилучшим образом, а поскольку я и так уже грандмастер, мне ничерта не выдают.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Parralex от 04 Май, 2016, 21:28
Можно ли как-то отредактировать кол-во славы, необходимой для покупки рыцарей и сержантов?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 04 Май, 2016, 22:33
Можно ли как-то отредактировать кол-во славы, необходимой для покупки рыцарей и сержантов?
Оно падает со временем, и дню к 500-600 достигает вполне адекватных значений - это на случай, если вы об этом не знали ;).
Твикнуть это, конечно же, можно, но лично я не знаю как.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 05 Май, 2016, 11:07
Можно ли как-то отредактировать кол-во славы, необходимой для покупки рыцарей и сержантов?
Увеличивайте свою честь (именно честь а не известность). При чести 250 пунктов, требуемое количество славы для покупки рыцарей и сержантов падает примерно в два раза (точно не помню), дальше соответственно больше.
Повысить честь можно ведя игру в качестве высокоморального праведника: отпускать пленных лордов, выигрывать турниры, отпускать высокородных эльфов, проводить праздники, отказываться от награды при выполнении квестов крестьян (отпор бандитам), гильдмастеров (помирить два королевства), лордов (выследить и наказать злодея). В последней версии игры усложнили получение чести примерно в 2-3 раза. Увеличить свою честь можно моментально через чит-меню до любого значения.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 05 Май, 2016, 11:45
Там для покупки сержантов/рыцарей такая формула затрат престижа:

Рыцари:
((450-Честь_ГГ)*[1,25, если ЦТЛ, Соколы или СКО]/10)*((200-Отношение_с_орденом_если_не_СКО)/200), но не меньше 10 и не больше 45.

Сержанты:
((280-Честь_ГГ)*[1,25, если Морталы, Гилманы, сержанты Крестов или СКО]/6)*((200-Отношение_с_орденом_если_не_СКО)/200), но не меньше 4 и не больше 35.

К сообщению ниже:
(нажмите для открытия / скрытия)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Parralex от 05 Май, 2016, 17:35
А твиков на этот вопрос ни у кого нет?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Xod от 30 Май, 2016, 02:50
В последней версии игры усложнили получение чести примерно в 2-3 раза
как по мне то перегнули, в итоге вместо желания совершать правильные поступки (фармить честь) появляется желание заартманить(или воспользоваться читом) нужное значение и не парится, что на мой взгляд показатель что нужно возвращать как было +3 за то чтобы отпустить лорда и вернуть изменение отношений с честными лордами +1 за 3 (как вариант 4-5) очков чести, но никак не +1 за 10 чести как сейчас в 3.7063.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 30 Май, 2016, 08:29
как по мне то перегнули, в итоге вместо желания совершать правильные поступки (фармить честь) появляется желание заартманить(или воспользоваться читом) нужное значение и не парится
Ну что там артманить, ну что там фармить, во имя Астреи?
Требование чести для открытия своего ордена снизили в 2 с лишним раза - с 70 до 30.
30 очков чести не набрать? Серьезно?
Их за первую сотню дней всяко реально накопить, а под конец игры у меня почти 1000 была БЕЗ какого-либо намеренного фарма. Ни одного плохого лорда не отпущено ради чести, ни одного благородного нолдора не отпущено ради чести.
Зачем париться, когда этой чести куры не клюют...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Xod от 30 Май, 2016, 20:43
Требование чести для открытия своего ордена снизили в 2 с лишним раза - с 70 до 30.
30 очков чести не набрать? Серьезно?
шутите? речь не о 30 очках чести, и не о вашей суперпартии в 900-1100 дней (у меня примерно по 300 дней партии получаются), основная функция чести улучшение отношений с правильными лордами и снижение стоимости орденских рыцарей, а это сейчас примерно 500 чести, для этого в последней версии мода нужно по 3+ раза!!! победить и отпустить каждого!!! лорда пендора (для захвата карты хватает победить по 1-2 раза) т.е. по сути эта правка сводит на нет систему чести - дешевеют правильные поступки. а для поднятия отношений с лордами остается только шестерить на них, что мне не интересно в принципе. и такая инфляция чести на пользу моду не пошла.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 30 Май, 2016, 20:48
и не о вашей суперпартии в 900-1100 дней
у меня примерно по 300 дней партии получаются
Да как так можно то?
Я к 1100-у дню только начинаю думать, с кого бы мне начать основывать свое королевство.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Xod от 30 Май, 2016, 20:54
да что там думать? все там будут :D мне обычно Лария удобней, к нолдорам поближе, но особого значения с кого начать не имеет:)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Leonion от 30 Май, 2016, 20:56
у меня примерно по 300 дней партии получаются
Зачем же так спидранить РоР? :-\

основная функция чести улучшение отношений с правильными лордами и снижение стоимости орденских рыцарей
Ну, с добрым лордами проблем в плане отношений не должно быть даже при невысокой чести, ибо накопившиеся отношения от победил-отпустил-поговорил + небольшой бонус от чести + первичные бонусы к отношениям сразу после переманивания и выдачи слонов владений, сыграют свое, да и обижаются добрые лорды очень редко, когда выдаешь владения другим. 

Что же касается цены орденских рыцарей - не знаю, никогда их не покупал стандартным путем. Как-то нужды не было...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Xod от 30 Май, 2016, 21:07
сейчас например 230 день, остались имперцы и дшары, не провоцирую - берегу их:) но это экспортированный перс, при создаваемом с нуля дней на 100 больше выходит в основном на развитие оружейных навыков. но 1100 дней и нет королевства... чем можно столько времени заниматься при том что полностью вынести фракцию занимает месяц?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 30 Май, 2016, 21:09
у меня примерно по 300 дней партии получаются
Экий ты скорострел. Нельзя так быстро кончать. Ведь чем дольше процесс, тем сильнее удовольствие...!
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Xod от 30 Май, 2016, 21:29
чем дольше процесс, тем сильнее удовольствие
да ты похоже спец в скорострельстве, такое только вам и говорят :D
делая то что приближает к результату достичь победы не так уж и долго.
 
с добрым лордами проблем в плане отношений не должно быть даже при невысокой чести
в том же нативе и в предыдущих версиях пендора значение чести втрое выше и никому от этого плохо не было, скорей наоборот придавало атмосферности: средневековье и рыцарские идеалы. Зачем понадобилось резать честь в пендоре мне лично не понятно, разве что имея ввиду долгие партии где честь в итоге превышала 1000, но и это как то надумано известность же за 10000 переваливает и ничего страшного.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 30 Май, 2016, 21:41
...остается только шестерить на них, что мне не интересно в принципе...
Не понял? Что это за возможность такая?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Xod от 30 Май, 2016, 21:44
шестерить - выполнять их поручения:) письмо отнести, долги выбить, войска потренировать:)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 30 Май, 2016, 21:46
чем можно столько времени заниматься при том что полностью вынести фракцию занимает месяц?
Раскачивать NPC. Раскачивать себя куалисами. Добывать доспехи, деньги. Улучшать отношения с лордами, деревьнями, городами. Выигрывать турниры, получать достижения.
Я даже билды стряпал для себя с учетом прочтения книг и получения достижений. Т.е. качаю навыки до определенного порога, потом добиваю книгами, ну и после уже достижениями. В итоге - получается такой билд, под который уже можно затачивать NPC под лордов и(или) под элитных бойцов.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 30 Май, 2016, 21:51
Я думал шестерить - это доносить.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Xod от 30 Май, 2016, 22:01
Я думал шестерить - это доносить.
вы как будто в России в 90е не жили:) доносить - это стучать:)
 

Добавлено: 30 Май, 2016, 22:03

подскажите если кто знает как вернуть классические значения чести за действия ГГ и зависимость отношений с правильными лордами от чести 1 к 3?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 30 Май, 2016, 22:13
делая то что приближает к результату достичь победы не так уж и долго.
Хах, не ну с таким-то подходом, конечно. Тут вопрос вот в чём:  к КАКОМУ результату? Что для тебя результат? Просто логическое завершение? Или апофеоз? Какой мотив сподвигнул тебя на данное действие?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 30 Май, 2016, 22:16
Странно, в моей молодости, в моей местности, шестерить означало стучать. Коренное слово - цифра шесть, которая двулична сама по себе: либо шесть, либо девять, когда она перевернута.
Если брать тюремную субкультуру, то да "ходить в шестерках" - это прислуживать, в соответствии с рангом игральных карт, но никак не шестерить. Ох уж эти троечники. Своего родного русского языка не знают.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Xod от 30 Май, 2016, 22:17
Тут вопрос вот в чём:  к КАКОМУ результату?
К тому который ты для себя в данной конкретной ситуации поставишь.
 
в моей молодости, в моей местности
У нас в России видимо не так как у Вас:) не ставя под сомнение, что в вашей местности значение могло быть другое, сомневаетесь спросите у гугла или в толковом словаре посмотрите, там все объективно:)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 30 Май, 2016, 22:23
Xod (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7939), я так понял, вы не знаете, что честь можно фармить отлавливая и отпуская пленных нолдоров благородных кровей? По крайней мере, вы ничего не говорите об этом в последних сообщениях, поэтому я и делаю такой вывод. Правда, это дело без более-менее прокаченного и правильно экипированного СКО не провернуть, и в лимите 300 дней это, пожалуй, невозможно.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Xod от 30 Май, 2016, 22:35
можно фармить отлавливая и отпуская пленных нолдоров благородных кровей
честно говоря мне их жалко, бегают ушастые в своих лесах и персонажи в целом положительные, а их отлавливаешь половину убиваешь половину берешь в плен, а потом строишь из себя белого и пушистого отпускаешь выживших и еще и честь в плюсе и репутация с ними. с моральной точки зрения подленький поступок получается, и как по мне не за что тут честь давать, потому и не пользуюсь. Может из-за такой возможности фарма чести обычный ее прирост за лордов и порезали
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 30 Май, 2016, 22:38
Xod вы были правы. Проверил по словарям.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 30 Май, 2016, 22:45
честно говоря мне их жалко
А, ну это уважительная причина: кому-то жалко крестьян, кому-то - нолдоров. Я им тоже симпатизирую, но разрабы не оставили мне иного выбора - это они виноваты в в том, что сотни нолдоров стали рабами на галерах и лишь некоторые вернулись в свои леса)).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 30 Май, 2016, 23:07
Нолдоры не становятся рабами на галерах. Их лесные братья выкупают у посредников. Я надеюсь на это  :cry:.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 30 Май, 2016, 23:14
Нолдоры не становятся рабами на галерах. Их лесные братья выкупают у посредников. Я надеюсь на это
Ну, я тоже надеюсь). К тому же, учитывая, что я нападаю на них только с СКО с булавами погибели и запрещаю всем стрелять, единственные, кто может убить нолдоров, это НПС (у них самое-самое топовое оружие, и всякие дробилки, к сожалению, в этот класс не входят), так что смертность среди ушастых, вызванная моими рейдами, крайне низка)).
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: СиР Анубис от 31 Май, 2016, 16:52
Поскажите пожалуста играю в пророчество пендора ера оф сландор нету такой строки шоб создать свой орден
все условия есть и виполнение перед етим правил файл scripts шоб уменшить время екипировки ордена.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: praefectus от 31 Май, 2016, 16:57
Создал я свой орден. Съела эта штука все мои деньги(90% так точно)  :( . Одеть и проапать юнитов стоит ну очень дорого и длится очень долго. Надеюсь, что затраты на моих Red Sabre Chevalier себя оправдают и они станут реальной силой на поле боя.
 

Добавлено: 31 Май, 2016, 16:59

СиР Анубис (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42569), а вы уверены, что в Сплендоре есть создание своего ордена? Мне кажется, что в оригинале оно появилось позже выпуска сплендора.

http://rusmnb.ru/index.php?topic=21072.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=21072.0) Вот тема обсуждения модификации, в которую вы играете.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: SimBaD от 31 Май, 2016, 17:01
Поскажите пожалуста играю в пророчество пендора ера оф сландор нету такой строки шоб создать свой орден
все условия есть и виполнение перед етим правил файл scripts шоб уменшить время екипировки ордена.
мало чести,престижа или денег
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: СиР Анубис от 31 Май, 2016, 17:31
Все есть у меня.Деньги престиж все
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: SimBaD от 31 Май, 2016, 17:39
Все есть у меня.Деньги престиж все

значит либо у тебя эксклюзивная версия мода,без СКО,либо,что более вероятно все же чего то нехватает.Для создания необходимо 70 чести из того что помню
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: СиР Анубис от 31 Май, 2016, 17:57
SimBad,блин спасибо тебе дело було в чести у меня було 55 я подняв до 70 и появилась строка создать свой орден!Еще раз-спасиюо!!!
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 31 Май, 2016, 18:42
Надеюсь, что затраты на моих Red Sabre Chevalier себя оправдают и они станут реальной силой на поле боя.
Ну как вот такие (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg7451601#msg7451601) вот могут умудриться не стать реальной силой на поле боя :D?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: praefectus от 31 Май, 2016, 19:01
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), так для таких солдат нужно быть Рокфеллером. Хотя меня убила даже не цена на броню для рыцарей (220 тысяч) , а время апгрейда (91 день)
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: ЛЕОПАРД от 31 Май, 2016, 19:03
а вы уверены, что в Сплендоре есть создание своего ордена?
Там есть даже больше, чем просто создание своего ордена.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 31 Май, 2016, 19:06
Ну как вот такие ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg7451601#msg7451601[/url]) вот могут умудриться не стать реальной силой на поле боя :D?

Ага.) Только я прошу тя, praefectus, не надо ещё одного бабского ордена.  :cry:
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: praefectus от 31 Май, 2016, 19:10
Michael_ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36970), Не хочется переделывать орден  :D .

Да и не пристало ГГ-бабе руководить мужским орденом. И переодевать еще раз жаба душит. Так что три стомиллионному женскому ордену в Пендоре быть
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 31 Май, 2016, 19:14
так для таких солдат нужно быть Рокфеллером
Это да, на всю экипировку около мильена или больше придется отдать. Я зарабатывал трофеями (раскачал навык до 10) и экономил тем, что в мирное время использовал только отряд из 10 НПС (остальное войско сидело в гарнизонах).

Ну а когда СКО были готовы, они все окупили захватом пленных в промышленных масштабах. Гм... хотя окупили ли :-\? Учитывая затраты на них, может и нет. Впрочем, даже если в деньгах не окупили, то уж в боевом отношении они точно стоили всех трат.

Ага.) Только я прошу тя, praefectus, не надо ещё одного бабского ордена.  :cry:
Да ладно, в РоР 3.7063 у многих топовых бронек (в том числе и нолдорских) есть женский вариант (или это мне только кажется... хз), так что грех этим не воспользоваться)).
 

Добавлено: 31 Май, 2016, 19:18

а время апгрейда (91 день)
Как только СКО будет готовы, сразу придет (и откажется исчезать) ощущение, что игра уже на финальной стадии и близка к завершению.

Можно будет, к примеру, набрать штук 300 СКО и нонстопом завоевать ими одними весь Пендор.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Xod от 31 Май, 2016, 19:28
Как только СКО будет готовы, сразу придет (и откажется исчезать) ощущение, что игра уже на финальной стадии и близка к завершению.

Можно будет, к примеру, набрать штук 300 СКО и нонстопом завоевать ими одними весь Пендор.
это ощущение раньше приходит, когда становишься королем, нанимаешь наемников и они после нескольких битв на пленных разъедаются до 1000-2000 бойцов, после чего даже без лордов, таская с собой наемников пендор завоевывается нонстопом (и фиг остановишься потому что -40000-50000 динаров недельная смета) и накопленного миллиона надолго не хватит. И как в реальной истории чем быстрее война тем она эффективней.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: perfect_Prefect от 31 Май, 2016, 19:30
ГГ-бабе
гг бабе бабе бабе [эхо]
 ПОТРАЧЕНО. Тебя уже не спасти...
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: praefectus от 31 Май, 2016, 19:32
Это да, на всю экипировку около мильена или больше придется отдать. Я зарабатывал трофеями (раскачал навык до 10) и экономил тем, что в мирное время использовал только отряд из 10 НПС (остальное войско сидело в гарнизонах).
и хватало для битв?
 

Добавлено: 31 Май, 2016, 19:33

ПОТРАЧЕНО. Тебя уже не спасти...
а что не так?  :-\
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: SimBaD от 31 Май, 2016, 20:18
а вы уверены, что в Сплендоре есть создание своего ордена?
Там есть даже больше, чем просто создание своего ордена.
Это как?Играл в разные версии модов и никаких различий не заметил
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 31 Май, 2016, 20:52
и хватало для битв?
Дык мирное время же ;). Я охотился на отряды по ~70 человек. Мне, если честно, в MB нравятся именно такие небольшие битвы, где велика роль личности, а не толпы 8-).

А на миноров я, понятное дело, выходил во всеоружии с полным войском.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 31 Май, 2016, 22:22
praefectus - прокачайте сенешалю навык торговли до 10 пунктов, соответственно и цена экипировки СКО упадет на 50%. По поводу прибыльности СКО, так есть у меня персонаж (в сохранке для импорта) у которого на счету 6 млн "долларов", заработанных на честной охоте за нолдорами с помощью рыцарей СКО. Орден назывался просто - Рыцари Охотники за Головами. Нолдорская броня, булава погибели и самое главное Кони Духа Нолдора. Когда эти коняги разгоняются до максимальной скорости то они только своим уроном глушат пехоту нолдоров. Адских коней не берите. Им понерфили скорость с 37 до 35, и боты не умеют их грамотно использовать, будут вязнуть в пехотной пробке, в конных заторах плохо разъезжаются и всадники спешиваются.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: praefectus от 31 Май, 2016, 22:31
Старьевщик (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41536), а какой был грейд юнитов для такой экипировки?
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Sirrega от 31 Май, 2016, 22:41
Им понерфили скорость с 37 до 35, и боты не умеют их грамотно использовать, будут вязнуть в пехотной пробке, в конных заторах плохо разъезжаются и всадники спешиваются.
Нормально боты с ними управляются ;). Два фактора важны для этого: высокий навык верховой езды (я своим до 10 догнал), а также нужно в начале битвы дать приказ "По коням!" - тогда никто спешиваться не будет.

А кони духа, конечно, быстры, но дохловаты - имеют неплохие шансы банально не доехать до нолдоров. Да и доехать - это еще полдела, надо и потом верхом вести битву, так как пешие не так хорошо мешают нолдорам стрелять, как конные.
Название: Re: Новый, создаваемый игроком, рыцарский орден (CKO)
Отправлено: Старьевщик от 31 Май, 2016, 22:52
Старьевщик ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41536[/url]), а какой был грейд юнитов для такой экипировки?

Самый главный навык езда верхом - 6, чтобы ездить на Конях Духа Нолдора. Сила - 16, чтобы была Булава Погибели. Для нолдорской брони сила нужна - 30, но можно обойтись и без нее, при силе 16 можно подобрать достойные образцы обычной брони. Владение щитом - 3, чтобы был Нолдорский зачарованный щит (очень сильно повышает живучесть бойца), но можно обойтись щитом Сокола - навык 0. Чтобы Конь Духа Нолдора и Зачарованный Щит были доступны в экипировке СКО надо пленить нолдорского лорда и отпустить в обмен на секреты нолдорской брони (подробнее об этом написано в шапке этой темы). Перчатки, шлемы, сапоги - сами все увидите, берите самое лучшее и что вам больше нравиться визуально. Луки, арбалеты - на ваше усмотрение. Чтобы дать осадный или меттенхаймский арбалет придется сначала у рыцарей отобрать коней, экипировать арбалетом и по новой выдать коня. для осадного арбалета сила нужна - 18, для меттенхаймского - 21 (или 22 точно не помню).
 

Добавлено: 31 Май, 2016, 23:01

А кони духа, конечно, быстры, но дохловаты - имеют неплохие шансы банально не доехать до нолдоров. Да и доехать - это еще полдела, надо и потом верхом вести битву, так как пешие не так хорошо мешают нолдорам стрелять, как конные.

При соотношении 80 на 80 бои длились 30-40 секунд. Все что успевали эльфы - это сделать один залп, потом они просто сметались (затаптывались) конной лавой моих рыцарей СКО. Не доезжали до нолдоров только 1-2 коня, те которые были на острие конной лавы и по которым был основной фокус эльфийских лучников.
 

Добавлено: 31 Май, 2016, 23:26

Адский конь - неуклюж, медлителен, преимущества в росте у него нет. Конь Духа Нолдора - это торпеда с самой высокой скоростью в игре, с самым высоким уроном при такой скорости (70-80 урона по эльфийскому бойцу в его нолдорской броне), таких возможностей у адского коня нет даже при навыке верховой езды - 10. Живучесть у Духа на втором месте после Адского коня. Дух может выдержать один рыцарский удар, или 4-5 эльфийских стрел в голову - большего от него и не надо. Адский конь - это борец сумо весом в 300 кг, Конь Духа Нолдора -это чемпион по боксу Тайсон весом 98 кг. Адский конь хорош тольк