1
Главные новости / Re: Боевой конь поле не пашет
« : 03 Апреля, 2013, 04:11 »
Что-то глобальной карты я не заметил.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
leechina, По поводу физики – как будет организовано взаимодействие игроков с окружением?
Пока на эту тему еще рано говорить, но нам бы очень хотелось сделать окружение максимально интерактивным. Пределом мечтаний будет возможность поднимать, уничтожать и бросать любую вещь. Мы переделываем, хотя, правильнее будет сказать, создаем физический движок с нуля.
Якобы тут первоочередное, и я вот не горазд по такому видео определитель движок, как вы это делаете?Обычно графика изменяется. А там вообще ничего не изменилось.

Я бы тоже был совсем не против. Вальв не ЕА, в удушении моддинга замечены не были, скорее уж наоборот.Ну Валве не ЕА. Вот сегодня для Торчлайта 2 открыли Воркшоп.
А у меня пк сгорел. Напомните скайп.Ребят, Вы живы?Мы- да. А Вы? Записались и пропали. Это как понимать? Если намерены продолжать - жду вас в скайпе. Если нет - так и напишите.
Берешь молот, нажимаешь правую кнопку мыши, должно появиться меня выбора постройки. Вбираешь нужный объект, клацаешь на него левой кнопкой мыши и стучишь по нему этим молотом пока не возведется. Лопата же используется для возведения земляной насыпи. Так же как и в первом случае берешь молот, ПКМ, выбираешь земляную насыпь и капаешь её лопатой =)Большое спасибо, принцип как у флейты. Только я пытался сразу копать лопатой)