Голосование

Как бы вы оценили изменения дипломатии и ИИ в обновлении 1.4 для Bannerlord?












Оформление



Пользователей
  • Всего: 30729
  • Последний: ShakeR13
Сейчас на форуме
Пользователи: 1
Гостей: 1199
Всего: 1200

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Basennik

Страницы: [1] 2 3 4 ... 17
1
Prophesy of Pendor / Re: Доработка Prophesy of Pendor 3
« : 06 Октября, 2026, 11:23 »
Ребята, привет. Такой вопрос возник, может кто знает или уже обсуждалось. Есть ли возможность сделать так чтобы писец Варадор в начале каждой новой игры появлялся в случайном городе? И чтоб при этом квест "старая байка" не ломался жалаткельно. Будет он в течении игры перемещатся или нет, не принципиально. Подскажите пожалуcта. 

2
Prophesy of Pendor / Barbutes of Pendor (мини-сабмод)
« : 13 Марта, 2026, 20:50 »
Здравствуйте.

Barbutes of Pendor заменяет античные шлемы имперских юнитов на барбюты.
Характеристики и названия шлемов без изменения.

Установка.
1. Файлы из папки Textures поместить в папку Textures мода.
2. Файлы из папки Resource поместить в папку Resource мода с заменой.

Новая игра не нужна.
Модельки не мои.
Ссылка на яндекс диск
https://disk.yandex.ru/d/OPA5tZEsCZBcZA

3
Parralex, адаптировать, то конечно можно,почему нет.  Но это несколько трудоёмкий процесс, я думаю опытный человек,  который свободно владеет  Morghs M&B WB-WFAS Editor и openBrf  справится с этой задачей за пару недель. Только нужно ли это, в 3.7063 уже неплохо подтянули графику, Пендор наконец стал красивым модом, а не только интересным!

4
Prophesy of Pendor / Re: Экономика Пендора
« : 18 Марта, 2016, 15:44 »
Leonion, Ashgar, да ладно вам, ребята, это конечно была просто шутка ;). Топик действительно в итоге получился интересный и нужный. :thumbup:

5
Prophesy of Pendor / Re: Экономика Пендора
« : 18 Марта, 2016, 01:38 »
По поводу разведки минералов. 
Мододел uhanich покопался в скрипте и обнаружил, что максимальный предел минералов - 300. На вероятность успешной разведки влияют два навыка: инженерия и наблюдение. Все что выше 300 - это баг. В шапке темы внес изменения.
Я конечно извиняюсь, но после этого надо не вносить изменения, а удалять топик полностью, а я почти поверил,  хотя были сомнения, неужели сотни людей рубились годами в Пендор, мучились вопросом как срубить денег и всё никак не могли просечь фишку) И тут в 2016 г появляется Старьевщик и открывает всем глаза :). Не обижайся, я понимаю, что ты  из лучших побуждений, всё такое  и провёл большую работу, но блин, чтобы делать такие утверждения надо сначала сто раз перепроверить. Все остальные экономические выкладки возможно интересны, но совершенно бесполезны для 99,999% всадников, ИХМО, конечно.   

6
MrWitcher, только первые три куалиса дают +2, последующие только +1. Это так в самом Пендоре сделано в версии 3.611, сборка тут не причём.

7
Ребята, привет. К сожалению сейчас не могу заниматься переносом сборки на 3.705, и даже не могу пообещать, что когда-нибудь этим займусь. Иблис, это не сложно если ты почитаешь вот эти посты    http://rusmnb.ru/index.php?topic=13824.0 и http://rusmnb.ru/index.php?topic=9288.0, я учился именно по ним. 

8
Sirrega, спасибо. Из того что ты перечислил," У работорговцев иногда можно выкупить нолдора за 1000" и "Куалисом также можно качать компаньонов" самое интересное, остальное мне кажется вообще не принципиально.

9
Ребята, скачал 3.705, в чит-режиме просмотрел новые модели брони-оружия, новых юнитов. Честно говоря не очень впечатлило в плане графики,  осталось дофигища  старых убогих моделей, а новые, есть крутые, а есть, на мой взгляд,  хорошо сделанные, но уж очень аляповатые что ли, не знаю как по другому выразить свои ощущения, и опять этот закос под рим-грецию в Империи, блин ну не в какие ворота, а фирдсвейнские берсерки полный пи-ц ( ободрали бездумно Волка и типа норм) . Из того что понравилось, новая глобальная  карта ( более оправданное размещение городов фракций, особенно Д,шар), расширение ветки развития юнитов Пендора. Так о чём я, ребята кому не сложно, напишите  пожалуйста в двух словах , есть ли в 3.705  реально интересные улучшения-обновления в плане геймплея хотя бы, или ещё в чём то, из за чего стоит перейти на эту версию.   

10
Засунуть))) Засунуть то можно конечно, только ни кто от этого не кончит. Для этого нужно ручками поработать.  Забавные ребята заходят иной раз facepalm :D :D :D 

11
Prophesy of Pendor / Re: [WB] Prophesy of Pendor (v3.611)
« : 19 Ноября, 2015, 18:34 »
и альтернативных способах оперативного найма.
что ты имеешь ввиду?

13
Prophesy of Pendor / Re: [WB] Prophesy of Pendor (v3.611)
« : 18 Ноября, 2015, 00:21 »
Leonion, Заревики это кто такие? Методом исключения - Орден Сияющего Креста? 

14
Prophesy of Pendor / Re: [WB] Prophesy of Pendor (v3.611)
« : 08 Ноября, 2015, 23:57 »
Nudist, кого конкретно не можешь поймать? Что бы была возможность захватить минора, помимо здоровья позволяющего выйти ему на поле битвы, у тебя должны быть отрицательные отношения с его фракцией, если они больше нуля то он всегда будет сбегать.  И ещё есть командиры отрядов наёмников, которые не попадают в плен в принципе.

15
Prophesy of Pendor / Re: [WB] Prophesy of Pendor (v3.611)
« : 07 Октября, 2015, 16:33 »
у Сарлеона в стандартной ветке нет конницы, только в орденах?
Есть Марлеонская конница. (Чтобы её нанимать, игрок должен владеть Марлеоном.)


Это что то новенькое, ты точно знаешь? Как нанимать то?

16
Sigurd, если замечаешь в сборке какие-нибудь вопиющие несоответствия внешнего вида  брони с её характеристиками сообщай, я подправлю. Старался делать чтобы такого не было, возможно что-то упустил.

17
Sigurd,тогда не понял зачем же ты просишь моей доработке изменить в  спавн миноров, если он у тебя из Dxaeroвской "просочился", если установить мою сборку на оригинальный Пендор, то никаких трёх Каджуд, Малтисов не будет, и армия мертвецов будет появляться не так уж часто

18
Sigurd, нет , я "изголялся" над оригинальной версией Пендора.

19
Sigurd, спавн, волка и  горцев вообще не трогал, появляются как обычно, видимо великий рандом, то на первой неделе может появится, то два года нужно ждать. С армией мертвецов, я немного по другому решил вопрос, демон чародей не всегда будет в её возглавлять, следовательно и убер  двуручник не всегда будет выпадать.

20
 Sirrega, ну тут как посмотреть, я изначально сборку  делал  "для себя", первый вариант выложил по просьбе MrRozen http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg712686#msg712686, потом вроде появился интерес у некоторого количества наших ребят, я загрузил  обновления, кому нужно было скачали и тема заглохла, а т.к. делал опять же  "для себя", то зачем мне что то там выкладывать?  ;), надеюсь объяснил ситуацию, без всяких там понтов и тому подобное. Слава Пендору - Героям Авантюристам Слава! :D :D :D

21
Guriwaka, привет! Новые вещи в магазине  появляются только те, которые я посчитал возможными, причем с пониженной вероятностью. Уникальных вещей, типа доспехов королей, нолдорских и т.п. в прородаже нет. По поводу патчей White Dragon точно не скажу, но возможно от делал на предыдущую версию, тогда с той что в шапке они работать не будут. У меня кстати готова новая версия сборки, в которую включён патч на банеры, ну и ещё кой чего, в основном по мелочи, шлифовка, доводка), но т.к  интерес к этой теме пропал, то и не выкладываю. ;) 

22
Prophesy of Pendor / Re: [WB] Prophesy of Pendor (v3.611)
« : 04 Сентября, 2015, 12:31 »
stimorol3d, а вы всегда присоединяетесь к походу когда маршал призывает? :)  А так поднимайте отношения с лордами, будут веселее за вами бегать

23
Prophesy of Pendor / Re: [WB] Prophesy of Pendor (v3.611)
« : 08 Августа, 2015, 00:20 »
Alekcey, Пендор хорош ещё и как это назвать "реиграбильностью" что ли, следующие партии могут сильно отличатся и доставлять не меньшее удовольствие   

24
Prophesy of Pendor / Re: [WB] Prophesy of Pendor (v3.611)
« : 16 Июля, 2015, 18:00 »
обнаружил что вместо 10 (я это точно помнил) у меня в тюрьме сидит 9 авантюристов
всегда считал, что пленники иногда просто сбегают из тюрьмы. :-\ 

25
(предполагается что оно уже было установлено
Да ;)

Страницы: [1] 2 3 4 ... 17
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.
Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS