Голосование

Какие способы скачивания модов являются предпочтительными для вас?

Вы можете выбрать 5 вариантов ответа.











Оформление



Пользователей
  • Всего: 30274
  • Последний: Spide
Сейчас на форуме
Пользователи: 2
Гостей: 801
Всего: 803

Молния. Краткие новости о самом главном

Дополнение War Sails для Mount&Blade II: Bannerlord вышло в релиз. Для его использование требуется наличие оригинальной игры, например, в Steam. Полная стоимость - 1599 рублей. Вместе с DLC также вышло крупное бесплатное обновление с функционалом стелса, расширением системы управления замками, функцией импорта и экспорта персонажей и другими изменениями. Список всех основных нововведений патча можно найти в истории версий.
Дорогие друзья! Сообщаем вам о том, что в тестовом режиме был запущен долгожданный (некоторыми) WYSIWYG редактор для форумных постов (и тем). Это концепция, при которой вы наглядно видите изменения в форме отправки сообщения и можете управлять форматированием текста не через вставки непонятных тегов bbcode, а в привычной по Word и аналогичным редакторам форме. Подробнее узнать об изменениях, сообщить об ошибках и просто поделиться мнением можно в специальной теме на форуме.
Страницы: 1 ... 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 [106] 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 ... 151

Полковые дела
19

Завершился Первый Межполковой Турнир между русскоязычными подразделениями Napoleonic Wars. Накал страстей в данном мероприятии не снижался ни на минуту, а порой и вовсе казалось, что организаторам попросту не удастся довести турнир до логического завершения. Впрочем, опасения были напрасны. Потеряв в процессе два полка, команды все же смогли определить победителя. Им стал 41-й Сибирский полк, набравший 35 очков из 38 выигранных раундов. Второе почетное место занял 12-й Астраханский полк, который смог завоевать для себя 26 очков из 28 выигранных раундов. Наконец, с небольшим отставанием, на третьем месте расположился Лейб-Гвардии Семёновский полк. Семеновцы набрали 24 очка из 27 выигранных раундов. Поздравляем полки, занявшие призовые места! Организаторы турнира выражают благодарность всем участникам и надеются на то, что в будущем русскоязычное сообщество NW еще сможет наблюдать подобные мероприятия.
Теги данной новости: napoleonic wars, мероприятия, новости

Мысли о Bannerlord - Часть 2
27

Предлагаю вашему вниманию вторую часть своих размышлений о Mount & Blade 2: Bannerlord, основанных на последних вышедших дневников разработчиков и моих вольных интерпретаций событий, связанных с игрой. Сразу оговорюсь, что мое мнение является довольно субъективным и не претендует на истину последней инстанции. Сегодня мы поговорим в том числе и о перспективах в области создания модификаций для грядущего Bannerlord, а также обсудим изменения в области подхода Taleworlds к общению с игроками.


Если видео в таком формате вас заинтересовало, предлагаю высказывать свои предложения по дальнейшим сериям в комментариях к данной новости и самому ролику.
Теги данной новости: bannerlord, новости

Еще раз о статусе "Кариб"
18

Несколько дней назад мы написали о том, что "СіЧъ" прекратила работу над проектом "На Карибы" в связи с выполнением своей части работ. Разъяснение от самой студии показало: причиной данного события было далеко не "не смогли найти общий язык" (данное предположение было ошибочно сделано ранее неофициальными лицами). Но, несмотря на это, у нас все еще оставался главный вопрос: что же все-таки ждать и, что тоже немаловажно, когда ждать. Для прояснения ситуации мы обратились к Данилу Спивакову - продюсеру Snowbird Games. Далее приводим его ответ.

Проект, конечно, не закрыт — работа идет полным ходом, хоть нас теперь и немного меньше. Максим и его напарник действительно завершили свою часть работы и уже не участвуют в проекте. План у нас простой — выпустить как можно скорее "На Карибы!" с ранним доступом в Steam. Да, мы понимаем, что кому-то это не понравится (половина новых релизов в Steam сегодня выходит в "early access"), но для нас это очень хорошая возможность не только показать, что уже сделано, но и получить фидбек для дальнейшей разработки. И нам бы очень не хотелось наступать на те же грабли, что и с релизом "Эадора" — все знают чем это кончилось. Тогда, в апреле, мы объявили, что для следующего проекта по возможности хотим использовать все преимущества раннего доступа.

К сожалению, на данный момент информацию о конкретных сроках Snowbird сообщить не может. Что же до текущего состава команды, то стоит отметить и тот факт, что над проектом в статусе аутсорсеров в том числе работало и несколько известных в узких кругах мододелов. Так, по словам Максима Горбаня, были задействованы xenogoraph (3D и шейдеры), motomataru (формации) и Caba'rdin. Кроме того, Максим поделился и другой информацией, в частности рассказал о том, что всего над модульной системой "Кариб" работало около 7 человек, в то время как весь официальный состав студии "СіЧъ", участвовавший в проекте, составлял всего два человека (об этом косвенно упомянул и Данил).

UPDATE: Кроме того, чуть позже Данил уточнил вопрос по поводу получения раннего доступ теми игроками, которые сделали предварительный заказ на игру (напомним, что предварительные заказы были доступны сразу в нескольких магазинах и далеко не все их отменили). По его словам, такая возможность будет, но в ручном режиме (необходимо сверять данные, указанные в таком заказе). Мы обязательно уточним более подробный механизм получения доступа после его, собственно, запуска в Steam.
Теги данной новости: На Карибы!, новости

Боевые скриншоты белок
23

Неожиданно, после достаточно долгого периода молчания, вновь заговорил блог Battle Cry of Freedom. Если кто уже успел забыть, это второй по счету проект компании Flying Squirrel Entertainment, в свое время подарившей нам аддон для M&B - Napoleonic Wars. В отличие от своего предка, данная игра может похвастаться собственным движком и независимостью. Впрочем, причина для пробуждения была достаточно веская: если раньше разработчики кормили нас достаточно ограниченным количеством скриншотов, причем сугубо техническими, то сегодня они могут похвастаться демонстрацией практически полноценных боевых действий. Весь сюжет кадров, как ему и полагается в игре про Гражданскую войну в США, крутится вокруг противостояния конфедератов и республиканцев. Здесь вам и стрелковая дуэль, и штыковая атака, и даже артиллерия. Помимо хоть и скромной, но все же демонстрации игрового процесса, на представленных изображениях прекрасно видны и технические достижения "белок". Тут, правда, мы вряд ли сможем сказать, что графика в игре восхитительна: она скорее в достаточной мере приятна, но не без изъянов. К примеру, некоторые вопросы вызывает то ли перспектива камеры, то ли не совсем качественная проработка поверхностей, в результате чего некоторые по идее объемные объекты кажутся плоскими. Впрочем, если учесть, что нам показали скриншоты из довольно ранней версии, то подобные промахи можно пока что проигнорировать, тем более что разработчики обещали в скором времени полноценный тизер с демонстрацией игрового процесса.

UPDATE: Кроме того, стоит упомянуть и о том, что разработчики провели активную работу над механикой полета пуль. Их траектория будет зависеть от таких параметров, как сила ветра, температура, влажность и т.п. А сам по себе ветер будет также влиять на деревья, флаги, тенты и другие объекты.
Теги данной новости: battle cry of freedom, новости

Bannerlord. Дневник разработчиков №4
70

Не успели мы отпраздновать новогодние праздники, как сотрудники Taleworlds вновь радуют на своей записью в блоге разработки Mount&Blade II: Bannerlord. В четвертой по счету записи команда похвасталась нам 100 тысячами лайков на страницы игры в Facebook и в очередной раз приоткрыла завесу тайны над игрой и командой ее разрабатывающей. Как вы помните, в прошлый раз мы читали о "Команде 1" - специальном "отряде" разработчиков, занимающихся программированием движка. Сегодня мы познакомимся с ее второй частью - людьми, работающими над физикой, битвами, а также задействованными и в работе над сайтом проекта (в оригинале подразумевается web development, так что, возможно, здесь имеется что-то еще, о чем мы пока что не знаем). Вполне очевидно, что эти ребята тесно сотрудничают с другой частью всеобщей команды Taleworlds - аниматорами. Сам же принцип их работы основывается на ряде задач, по факту выполнения которых каждые две недели появляются мини-релизы. К примеру, в настоящий момент команда работает над штурмами - одним из важнейших элементов игрового процесса сражений. На самом деле, работы здесь непочатый край. Если для игрока достаточно сказать "запилите штурмы лучше!", то для разработчика это вливается в достаточно трудоемкий и сложный процесс. Впрочем, внося изменения, разработчики не забывают и главного правила: не ломай того, что и так работает. Главная особенность штурмов в Warband заключалась в том, что преимущество атакующих в количестве компенсировалось ограниченностью путей для нападения. Порой, впрочем, пути были совсем уж ограничены. Разработчики сообщили о том, что в Bannerlord количество точек атаки будет сбалансировано увеличено, что даст возможность игроку проводить штурм более гибко. Само собой, что не малую роль в выполнения этой задачи будет играть и дизайн местности. Впрочем, сотрудники Taleworlds честно признались, что, делая все подобные изменения, они бы хотели сохранить дух хаоса, царящий во время штурма в Warband, а заодно пообещали (правда, не в скором времени) видео с демонстрацией такого штурма.

Теги данной новости: bannerlord, новости

Что было до Mount & Blade
33

Многих наверняка посещала мысль попробовать сравнить Mount & Blade с другими играми и, в принципе, не без основания. Несмотря на то, что на момент ее выхода, аналогичных в плане игрового процесса проектов не существовало, в разобранном виде M&B представлял собой набор нескольких жанров, каждый из которых имел своих родоначальников и культовых представителей. В новом видеопроекте Всадников Кальрадии мы попробуем поступить также: разделить продукт Taleworlds на части и посмотреть, какие соответствующие таким частям игры существовали до Mount & Blade. Сегодня мы рассмотрим слэшеры - один из самых динамичных жанров в индустрии игр.


По традиции также представляем другие видеоролики, опубликованные за последнее время на нашем канале:
Источник: Играем в Archeage - Часть 1
,
Источник: Space Engineers: Немного экспериментов
,
Источник: Знакомимся с Arma 3
и
Источник: Играем в Space Engineers - Часть 4
.
Теги данной новости: новости

Срочно в номер: важное о "Карибах"
19

Процесс разработки проекта "Огнем и Мечом 2: На Карибы" уже давно превратился в затянутую историю с неоднократными переносов срока выхода игры. И хотя сами по себе причины известны и даже вполне логичны (желание сделать игру лучше, чем изначально задумывалось), радости игрокам это не прибавляло. Тем не менее, процесс шел и, как казалось раньше, идет он и сейчас. Увы, перспективы "Кариб" оказались далеко не такими радужными: буквально на днях администрация одной из групп игры в социальной сети "Вконтакте" сообщила интересную новость.

По непроверенной информации, разработчики игры студия "СиЧь" (создатели оригинальной серии "Mount and Blade. Огнем и Мечем") так и не смогли найти общий язык с издателем и покинули проект. Что послужило настолько серьезным камнем преткновения, мы не знаем. И без достоверной информации даже не хочется гадать... Так что теперь за игру полностью несет ответственность издатель - студия Snowbird.

Учитывая то, что информация, представленная в сообщении, не является официальной, а также ряд слухов, уже проскакивавших раньше, мы решили обратиться за разъяснениями непосредственно к студии "СиЧь". О том, как обстоят дела в настоящий момент, нам поведал Максим Горбань (он же Maxim Suvorov) - лидер команды.

В сети появилась информация о том, что проект “На Карибы!” более не разрабатывается компанией “Студия СіЧъ” - это действительно так. Как всем известно, проект “На Карибы!” - это совместный продукт компаний “Snowbird Games” и “Студии СіЧъ”. С недавних пор наши задачи были выполнены и компания “Snowbird Games” приняла решение о завершении остальной части проекта самостоятельно. Мы со своей стороны пожелаем им успеха в завершении проекта.

Как мы можем заметить, данная новость не означает закрытия проекта. Члены Snowbird - это люди, имеющие опыт в разработке и издании игр, а поэтому у "Кариб" есть все шансы все же дойти до финишной прямой. Тем не менее, очередной период тишины не может не наводить на неприятные мысли. Мы надеемся на то, что продюсеры данной компании также дадут свои пояснения по сложившийся ситуации и порадуют нас свежими новостями.
Теги данной новости: На Карибы!, новости

Новогодний конкурс: голосование
15

Дорогие друзья! мы рады сообщить вам о начале голосования по выбору лучшей работы в рамках начавшегося еще в прошлом году Новогоднего конкурса "Зимняя Кальрадия". Несмотря на то, что работ за все время было представлено только 9 штук, мы не готовы сказать, что у вас нет выбора. Все участвующие в конкурсе авторы постарались на славу и представили действительно интересные работы самого разного стиля и исполнения. Приятно видеть и то, что многие решил использовать не электронные средства, а самые обычные: карандаши и краски. А для затравки (в порядке шутки) предлагаем вашему вниманию еще одну работу, в конкурсе не участвующую.

Напоминаем, что занявшему первое место на конкурсе уже заготовлен ценный приз: игра War of the Vikings в подарок, а "обладателю" второго - дополнение Chivalry: Deadliest Warrior. Кроме того, оба победителя получат и почетное звание "Художник" на нашем форуме. Впрочем, приятная новость ждет всех участников конкурса: всем им будет выслана специальная скидка от Гамазавра в размере 15% на любую игру.

Перейти к голосованию
Теги данной новости: конкурс, новости

Творческий клуб. Выпуск №10
10

Всем привет! После достаточно долго перерыва, с вами снова обозреватель творческого раздела форума. Несмотря на то, что зима традиционно не лучший период для творчества, за прошедшее время, у нас скопилось немного интересного материала. Начнем, конечно же, с новых работ. Свой новый проект "Дождь над Баджокко" опубликовал Охотник На Девичьи Ножки: "Баджокко - столица федерации. До нее(федерации) была "Тройственная Конфедерация", но война оставила из трех мощных претендентов лишь одного. Герой пролога - воин, который воевал в последней войне, на стороне проигравших, а теперь он живет в нижних уровнях Города-Планеты и влачит жалкое существование.". Новую линейку своих стихотворений "Стихи или что-то там" представил ChongLee. Не отстает от него Nikito$ с циклом "Меч. Вроде стихи".  В рассказах "Дюрастиловая хватка" и "Северные всадники" решил попробовать свои силы NightHawkreal: "Я давно хотел написать что-нибудь в жанре похожем на научную фантастику и создать там свой мир, вот решил попробовать. Правда с "научной" у меня некоторые сложности, в крайнем случае считайте что это другая вселенная, в которой космические корабли могут взрываться в космосе с грохотом."

IGOR SLAVIANIN продолжает активную работу над циклом "Морская прогулка" внутри серии рассказов "Такие же как мы.", Dragon_ua выложил несколько новых записей из дневника "К дальним землям" ну а я сам успел написать небольшое продолжение своего романа "Хроники Кальрадии".

Ну а для тех, кому не нравится читать, предлагаем замечательный новогодний
Источник: видеоролик от Freeoniz.
Теги данной новости: Творческий клуб, новости

Руководство: Редактирование звуков
5

Из наших блогов: Редактирование звуков через тхт файлы от Pylorama

"Возникают ситуации, когда нужно модифицировать звуки без использования модульной системы. В таких случаях можно обойтись редактированием txt файлов"

В своем блоге пользователь Pylorama рассматривает особенности быстрого редактирования music.txt и sounds.txt без необходимости изучать специальные инструменты мододелов. Его статья наверняка заинтересует тех, кто хотел добавить в игру свою музыку или изменить какие-либо звуки.

Читать запись
Теги данной новости: наши блоги, новости
Страницы: 1 ... 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 [106] 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 ... 151
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.
Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS