Голосование

Понравился ли вам War Sails?












Оформление



Пользователей
Сейчас на форуме
Пользователи: 2
Гостей: 363
Всего: 365

Молния. Краткие новости о самом главном

Дорогие друзья! Если вы немного устали от Mount & Blade, приглашаем вас на наш сервер по игре Conan Exiles. Вход совершенно свободный, режим "PvЕ - конфликт" (вы сможете сражаться на карте в определённые часы, но не можете грабить базы), с дропом лута. Развивайтесь, играйте, участвуйте в проводимых мероприятиях. Подробнее о подключении и правилах в теме на форуме.
Дополнение War Sails для Mount&Blade II: Bannerlord вышло в релиз. Для его использование требуется наличие оригинальной игры, например, в Steam. Полная стоимость - 1599 рублей, но до 10 декабря действует 10% скидка. Вместе с DLC также вышло крупное бесплатное обновление с функционалом стелса, расширением системы управления замками, функцией импорта и экспорта персонажей и другими изменениями. Список всех основных нововведений патча можно найти в истории версий.
Страницы: 1 ... 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 [120] 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 ... 150

Warband Native League. Сезон 2
9

Не успело еще закончиться Nationcs cup 2013, как было объявлено о скором старте другого крупного сетевого мероприятия в рамках Mount & Blade - Warband Native League. Второй сезон данного события, вместившего свыше 30 команд из разных стран, наглядно демонстрирует, что Native еще далек от смерти как спортивная дисциплина. Сама лига на этот раз будет организована в формате так называемой "лестницы" (ladder), используемой во многих серьезных чемпионатах кибердисциплин, что позволит избежать проблем с выбывшими по техническим причинам или временно неспособными проводить бои командами. На текущий момент активно проходит стадия записи на мероприятие, которая закончится 22 числа этого месяца. Русскоязычное сообщество на WNL будет представлять аж 7 команд: Druzhina, Kharakternyky, Knights of the Dragon, Order of Malta, Red Eagle, Veche и King Lance.

Обсудить мероприятия можно на нашем форуме.
Теги данной новости: мероприятия, wnl, новости

Искусство быть тенью
7

Из блога "Обзоры и статьи на игровую тематику" от Romitas:

Солид Снейк. Гаррет. Адам Дженсен. Агент 47. Альтаир ибн Ла-Ахад. Сэм Фишер. Корво Аттано... Один за другим, медленно, неторопливо, бесшумной поступью они появляются из тени, столь родной и привычной для них. Вылезают из стогов сена и из-под картонных коробок, встают из-за нагромождений ящиков, выходят из толпы, выступают из-за угла, чтобы сделать то, что для них так нетипично - показать свое лицо... Понятие жанра “стелс-экшен” появилось, должно быть, в далеком 1981 году, с выходом игры, которая сейчас заслуженно считается родоначальником всех остальных “симуляторов игры в прятки” - Castle Wolfenstein. Только вот про нее из ныне живущих никто уже, верно, и не помнит. Закономерно, что тут поделаешь. И если говорить на самом деле, не слишком злоупотребляя данью истории - по-настоящему жанр “стелс” родился с первой игрой орденоносной и непревзойденной серии Metal Gear, выпущенной в 1987 году за авторством гениального японца Хидео Кодзимы, талантливого дизайнера и мастера игры в прятки...

Читать запись полностью
Теги данной новости: наши блоги, новости

Модные новости. Обзор за неделю
11

Много интересных событий произошло после нашего последнего выпуска. Самое знаменательное - это выход модификации "Натиск на Восток: Исторические Битвы". В релизе исправлены баги, добавлено несколько новых сцен. Как сообщил Van, он "публикует в открытый доступ бету, так как ему осточертело возиться с ней втихаря - пускай люди играют". Автор пока что не смог воплотить в моде всего задуманного, но работа над проектом все еще ведётся. В ближайшее время мы опубликуем более подробную информацию о данном моде. Второе, о чём мы хотели бы сказать, порадует любителей фэнтези. Prophesy of Pendor, модификация, ставшая уже культовой, получила обновление v3.6. Патч принёс много улучшений: от небольших багфиксов, до серьезных изменений, как, к примеру, добавление новой фракции и квестов. И третье, что придёт по вкусу любителям оригинальной Кальрадии, вышел патч для Native Mod Compilation - модификации-сборника тех дополнений, которые заметно украшает всеми любимый натив. Ну и, напоследок, Romae Bellum обновился до версии 2.2. Изменений не очень много, но зато разработчики прошлись по балансу - что-то ускорили, что-то сделали медленней и т.п..

В разработке...


А теперь к новостям о еще не вышедших модификациях. Команда L'AIGLE за время нашего отсутствия опубликовала два новых типа войск - горцев и Баварский Лейб-Полк. А разработчики A Game of Thrones, кроме новых моделей, показали и видео со сценой "Ров Кейлин". Команда Twilight of The Sun King также разбавила скриншоты видеороликом, в котором нам показали работу пушки в моде. Что до скриншотов , то на них мы можем увидеть новую стратегическую карту. И, напоследок, спешим сообщить, что разработчики модификации Forodren Auth опубликовали несколько вариаций шлема троллей.

NC2013. Второй этап
6

На прошлой неделе завершился групповой этап Nations cup 2013 и даже уже успели пройти первые бои "на вылет". О том, кто борется за выход из групп, мы уже писали в прошлой новости. Стоит отметить лишь группы С и D, ситуация в которых была неопределенной. Из первой указанной группы в итоге вышли Украина (8 очков) и Финляндия (6 очков), а из второй, с таким же соотношением, Германия и США. Ну а если говорить про самую интересную группу первого этапа, то это, пожалуй та, которая получила букву "А". По итогам отборочных матчей, равное количество очков получили сразу три сборных: Россия, Польша и Канада, но вышли в следующий этап только первые две (здесь свою роль играла эффективность команды в отдельных матчах). Также хотим внести ясность по поводу команды "Казахстан и восточная Россия". Как сообщил лидер сборной, команда попросту потеряла интерес к NC2013 и все последние ее поражения были техническими.

Что же касается второго этапа, то он проходит по классической системе сражений на вылет. На данный момент завершились все матчи четвертьфинала. Результаты их следующие: Россия одержала победу над Финляндией со счетом 9:7, Турция практически разгромила США (10:3), а Германия одержала не менее сокрушительную победу над Великобританией (12:3). Что касается Украины, то, к сожалению, она уступила в матче с Польшей со счетом 3:13. Следующие матчи состоятся между сборными России и Турции, а также Польши и Германии.
Теги данной новости: nations cup, мероприятия, новости

CLANG добрался до Steam
15

Инновационная игра CLANG, о которой мы писали еще в прошлом году, успешно собрала необходимый бюджет на kickstarter (было собрано даже больше требуемой суммы - 526 тысяч долларов вместо 500 тысяч) и перебралась в Steam Greenlight, где сейчас борется за право продаваться посредством данного магазина. У разработчиков игры, Subutai Corporation, возглавляемой писателем Нилом Стивенсоном, довольно амбициозные планы насчет своего детища. Если верить графику разработки, игра будет развиваться по схеме Minecraft (с частыми обновлениями, постоянно добавляющими новые возможности), причем если текущая альфа-версия CLANG предлагает нам только сражения с ботами, то очень скоро игроки увидят мультиплеер, где-то в 2014 смогут создавать пользовательский контент и участвовать в неком "Dungeon fighting", а с 2015 года и вовсе начнется разработка масштабного сюжетного проекта.

Напомним, что CLANG - это уникальный в своем роде проект, центральной идеей которого является скрупулезный перенос специфики и механики средневекового боя на мечах в виртуальное пространство, путем использования специального контроллера для управления персонажем (Razer Hydra или любого другого устройства, поддерживающего технологию Sixense), позволяющего отслеживать малейшие изменения в положении оружия и обеспечить максимально точное отображение этих изменений на экране. Надо заметить, что в игре все-таки возможно и управление "по старинке" - с помощью связки "мышь + клавиатура", но, разумеется, львиная часть игры при этом останется за бортом.

Ознакомиться с видео из игры | Обсудить CLANG на форуме
Теги данной новости: clang, новости

Патч 1. Просто патч 1
5

Наконец-то завершилось поэтапное введение первого серьезного патча для Chivalry: Medieval Warfare. Здраво рассудив, что все и сразу вводить на живые сервера не стоит, разработчики сначала провели несколько тестов и только затем выложили обновление. Впрочем, и на этом они не успокоились и уже намекнули о том, что в будущем нас ждут новые бета-тесты. Что касается текущего патча, который назвали коротко и ясно "1", то он оказался довольно продуктивен на изменения. Самыми интересными являются две новые карты: таверна, где все сражения ведутся исключительно на кулаках, и наполненный зелеными лужайками Moor, кроме того, серьезным изменениям подверглись уже имевшиеся локации - Citadel и Hillside. Из других значимых изменений стоит отметить измененный список серверов, повышенную оптимизацию на некоторых проблемных картах и улучшенную систему взаимодействия с блоками игроков во время сражения. Впрочем, это всего лишь малая часть всех произведенных изменений: был изменен баланс некоторого оружия и боевой механики в целом, исправлены эксплойты и баги, устранены некоторые проблемы со звуками и т.п. Полный список изменений под спойлерами. В Beta 2, соответственно, включены все изменения Beta 1 (кроме тех, которые исправлены в самой Beta 2), а вместе они представляют собой итоговые патчноутсы.


Теги данной новости: chivalry: medieval warfare, новости

Вторжение продолжается
9

Предлагаем вашему внимание Full Invasion 2. Это продолжение известной модификации, некогда представленной сообществу благодаря Arch3r, нынче создается силами совсем иных разработчиков. Благодаря этому, мод обзавелся новыми фракциями, возможностями и серьезно "потяжелел" в плане системных требований (и, кстати, размера установочного файла).

Данный проект добавляет в игру новый режим - Invasion, в котором несчастным игрокам предстоит обороняться от орд различных монстров. Последние представляют из себя толпу ботов, разделенных на несколько фракций, выбираемых игроками. Среди них могут встречаться зомби, орки, гоблины, террористы и многие другие (есть даже маленькие пони). Помимо обычных болванчиков, легко убиваемых с одного удара тяжелого топора, против защитников также будут выступать более серьезные товарищи и самые настоящие боссы, представляющие серьезную угрозу. Кроме того, и сами игроки могут выбрать себе сторону, коих тоже достаточно, причем в их число входят самые различные силы: обычные игровые фракции, войска реально существовавших государств определенных эпох, государства Средиземья Толкина и вовсе совершенно абстрактные силы. Само собой, у каждой фракции свои войска и своя экипировка. А чтобы все это проходило сбалансировано, мод добавляет более сотни различных карт. В целом, довольно оригинальная трактовка стандартного сетевого режима.

Скачать Full Invasion 2 можно из нашего каталога файлов.
Теги данной новости: full invasion, новости

Свежие новости от белок
8

Появилась очередная запись в блогах Flying Squirrel Entertainment. Как и прежде, разработчики раскрывают новые подробности о ходе разработки Battle Cry of Freedom. На этот раз нам показали рендер легкой артиллерийской сабли модели 1840 года. Данный клинок длиной к 1 метр был одним из самых распространенных во времена гражданской войны видов холодного оружия. Кроме этого, разработчики поблагодарили всех тех, кто участвовал в сборе денег на разработку игры. В настоящий момент студией собрано лишь 7000 евро из 60 тысяч, заявленных в качестве цели, но и этого хватило "белкам" для покупки оборудования, с помощью которого они смогут захватывать движения. Это позволит сделать анимацию в игре гораздо более реалистичной, а реализм, как известно, стоит на первом месте в списке основных задач студии. Кстати, деньги, со слов разработчиков, также пошли и на покупку лицензии на движок Unity. Ну и, конечно же, "белки" не забыли упомянуть о том, что крайне взволнованы ожиданием альфа-версии своего детища, которая ждет "нас" в будущем. Само собой, каких-то конкретных сроков названо не было.

Но это еще не все! Буквально на днях Всадники Кальрадии вышли на связь с разработчиками игры и договорились о небольшом интервью с ними, причем не просто интервью: мы бы хотели предложить нашим читателям самим придумать вопросы "белкам". Вы можете спросить все, что вам хотелось бы знать о проекте, а мы выберем наиболее интересные варианты (и добавим несколько своих). Свои вопросы вы можете оставить в комментариях к данной новости.
Теги данной новости: battle cry of freedom, новости

Боевой конь поле не пашет
18

После нашей первоапрельской шутки по поводу Bannerlord, неплохо было бы предложить вам что-нибудь вселяющее оптимизм. Про вторую часть M&B я, к сожалению, при всем желании вам ничего сообщить не могу, но есть и другая новость. Связана она с довольно интересной информацией, которая еще с конца прошлого года стала просачиваться в интернет. Дело в том, что в настоящий момент чешская студия Warhorse Games разрабатывает крайне перспективную игру, чем-то неотвратимо напоминающую проект одной турецкой команды. И хотя проект этот официально еще не анонсирован, о нем уже известны некоторые подробности. Игра с техническим названием Warhorse будет основана на движке CryEngine 3 и расскажет нам о непростой жизни в Средневековье (или аналогичном этому сеттингу мире). Известно, что в проекте будет детально проработана боевая часть и механике фехтования здесь выделено далеко не последнее место.

Узнать об этом нам помогли некоторые не очень достоверные источники и гораздо более достоверные видео, которые, кстати, уже опубликованы на нашем сайте. Основные красоты представлены на двух не слишком качественных (снятых видеокамерой с экрана) видеороликах, якобы "утекших" от доверенных лиц (при этом, разработчик вовсе не стремится их удалять с Youtube), а также одного мини-анонса.

Что касается самой Warhorse Games, то ее название еще не успело засветиться в иных проектах, но члены команды в свое время принимали участие в разработке таких хитов, как Mafia (обе части), Operation flashpoint, ARMA и UFO: Aftershock (основная часть команды - это выходцы из 2K Czech и Bohemia Interactive). Основана студия была в 2011 году силами Даниэля Вавры и Мартина Клима, и ребята пока что работают без крупного спонсора (читай: издателя). Анонсировать свой проект, если планы не изменятся, "боевой конь" обещал где-то в течение первой половины 2013 года. Подробнее о команде и их игре можно узнать на сайте студии и в русскоязычном зеркале их блога, а высказать свои мысли насчет всего этого в специальной теме на нашем форуме.
Теги данной новости: warhorse, kingdom come, новости

Творческий клуб. Выпуск №4
10

Здравствуйте, наши дорогие читатели и писатели! Кстати, о последних. Многие авторы уже обратили внимание на то, что обзор их произведения в блоке нашего клуба повышает читаемость. Некоторые даже успели обидится на то, что мы не включили в новость их творение. Дорогие друзья! Не обижайтесь и не расстраивайтесь: мы стараемся охватывать все имеющиеся на нашем форуме произведения, но нужно знать и меру. Тем не менее, если мы о чем-то не написали в одном выпуске, то обязательно постараемся сделать это в другом (а если все же забудем, то пишите в ЛС или комментарии). И так... В первую очередь хотим поздравить новичка нашего клуба: Corv решил выложить сразу две главы нового рассказа "Белый Орел", рассказывающего нам о территориях, расположенных за границами Кальрадии, которая, по мнению автора, является лишь частью огромного материка. Охотник На Девичьи Ножки в свою очередь решил выделить в отдельную тему свое произведение "Других Миров Приятен Зов". Прокомментировал свои действия он следующим образом: "Я переписал много текста, разнообразил его. Надеюсь, понравится". Что же, пожелаем автору удачи и большей внимательности при проверке своих текстов. Совершенно наоборот поступил Latnik95: в уже имеющейся теме он разместил совершенно новое произведение, снабдив его небольшим пояснением: "Это история о человеке из Дакиура, Винсенте Феро, когда-то бывшим солдатом и членом тайной королевской службы. Он решил променять все это на странствия по землям Запада. Это не будет философской задумкой. Скорее просто легкое развлекательное чтиво без особой нагрузки на читателя".

Новые части старого


Наш летописец syabr предоставил на суд публике третью главу своего иронического рассказа "Читер". Не отстает от него и Lupen, пару недель назад поделившийся с нами четвертой частью "Падения Европы или Начала пути Ларса". Серьезный темп в частоте выкладывания своих творений взял Ларри"Пророчества небесного народа" стали выходить, на наш взгляд, уж слишком быстро. Впрочем, автору виднее. А вот Chezare в свою очередь вернулся из долгосрочного отпуска и наконец-то выложил 13 главу "Истории рыцаря". Несмотря на работу над новыми трудами, Latnik95 не забывает и о старых. На днях им была выложена вторая глава "На изнанке войны". Напоследок (о стихах уже в следующий раз), хотим отметить и творчество FierceWolf: 13 глава его произведения "Пол накрест" совсем немного не успела в прошлый выпуск клуба.

А теперь о небольшом подарке нашим писателям. Администрация "Всадников" с целью создания более удобных условий для авторов отменила систему "склеивания сообщений" (когда два поста от одного посетителя идущие подряд склеиваются в одно) в разделах творчества на нашем форуме. Теперь у вас не должно возникнуть проблем с публикацией своего творчества.
Теги данной новости: Творческий клуб, новости
Страницы: 1 ... 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 [120] 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 ... 150
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.

Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS