Поиск На главную | На форум

Тема: Ружья и дома гражданской войны  (Прочитано 6078 раз)

Разработчики Battle Cry of Freedom продолжают публиковать свои дневники. Выпуск от 10 февраля оказался довольно неинтересным (а поэтому отдельно мы о нем не писали) - в нем нам лишь показали модель винтовки Enfield 1853 (если говорить точнее, то класс данного оружия - Rifled musket), а вот во вчерашнем дневника появилось несколько интересных скриншотов. В нем речь шла о Первом сражении при Бул-Ране (в США оно более известно как First Battle of Manassas), над картой которого в настоящий момент работают "белки". На приложенных к записи скриншотах можно не только увидеть архитектуру того места (мы можем лицезреть Old Stone House и дом семьи Робинсонов), но и общие возможности движка - по крайней мере в части статичных объектов. Как мы уже говорили, графика Battle Cry of Freedom не является топовой, но оставляет довольно приятные впечатления. Впрочем, все это пока что лишь статичные изображения. Будем надеяться, что разработчики не испугаются выложить в ближайшее время и какой-нибудь видеоролик.
« Последнее редактирование: 11 Ноября, 2018, 23:20 от Vanok »
Посмотрел скриншоты и подумал что "мыла" там явно многовато.  Особенно на скрине с разрушениями. А так понравилось. Только вот бы ролик какой-нибудь...
Выглядит красиво, но без фотошопа не обошлось. Не думаю что из движка "Варбанд'а" такую графику смогли вытянуть. А если и смогли, то прощайте традиционные низкие сис. требования.
Это вообще не Варбанд, умник.
Это вообще не Варбанд, умник.

Игра, так же как и NW делается на движке Варбанда. Я бы не советовал тебе кудахтать, ежели не знаешь о чём идёт речь.
Kingrous, откуда такие данные?
:laught: facepalm

Они используют движок Unity, по поводу графики
We will support DX11   but also backwards compatible with DX 10 and 9
Да, вот нарыл на форуме их:

Цитировать (выделенное)
We have created our own new and original network engine using the latest technology, and we are using it in combination with the latest Unity game engine. This means we have what we think is very probably the most efficient multiplayer support ever seen. This means our game will be able to support over 500 players battling on 5 X 5 KM maps. Five hundred is our pre-alpha number, and is what we aim our game will support at the very least, really the number is dictated by what a server can handle and we will try to push it as high as possible.


Таки да, Unity. Kingrous - тролль и невежда  :p
Может это движок Баннерлорда? :D
Kingorus - хамло.
Да, вообще кингроуза забанить надо.
Есть новости по поводу BC? Проект подаёт огромные надежды, лишь бы не завалился на неопределённые сроки, как Корсары 4...
Artois Voisey, если ты о Battlecry, то новости о проекте регулярно появляются на сайте. Скоро будет интервью с разработчиками.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.