Голосование

Какие способы скачивания модов являются предпочтительными для вас?

Вы можете выбрать 5 вариантов ответа.











Оформление



Пользователей
  • Всего: 30315
  • Последний: ALellla
Сейчас на форуме
Пользователи: 3
Гостей: 893
Всего: 896

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Тема: [WB] Warsword Conquest [WARHAMMER]  (Прочитано 476254 раз)

  • Сообщений: 102
    • Просмотр профиля
+1
Ответ #825 27 Июня, 2025, 12:17
может сначала надо прокачать сам навык у мастера арены
  • Фракция: Норды
  • Сообщений: 106
    • Просмотр профиля
0
Ответ #826 27 Июня, 2025, 19:15
Хм... С одной стороны логично: как можно прибавит 20 проц к тому, чего нет. С другой стороны, если я прокачаю навык, то как я узнаю, что сработали именно эти 20 процентов?
  • Сообщений: 106
    • Просмотр профиля
0
Ответ #827 27 Июня, 2025, 19:29
Взял гоблина, прокачал железную кожу до 5, купил на арене игнор, получил игнор 0 процентов. Сел на кабана, нет игнора. Кабаны сломаны
  • Сообщений: 36
    • Просмотр профиля
0
Ответ #828 06 Июля, 2025, 14:06
Взял гоблина, прокачал железную кожу до 5, купил на арене игнор, получил игнор 0 процентов. Сел на кабана, нет игнора. Кабаны сломаны

у гоблинов кстати изначально "-20%" - игнорирование боли, поэтому при покупке скилла показывает 0%(у орков "+10" например) но кабаны похоже действительно сломаны...
  • Фракция: Империя
  • Сообщений: 36
    • Просмотр профиля
0
Ответ #829 06 Июля, 2025, 14:55
Кабаны сломаны

один из разрабов написал что эта фича кабанов активируется в бою, поэтому не отображается в умениях
  • Фракция: Империя
  • Сообщений: 106
    • Просмотр профиля
0
Ответ #830 19 Июля, 2025, 23:37 | Отредактировано: 19 Июля, 2025, 23:40 (nbvehnbveh)
Так я пошел в бой к зелотам - ни одного сообщения об игноре.
Если б работало в бою, было бы очень кстати, сейчас за Джейд играю, поднять с 60 процентов до 80 - это х2 по статам. Кстати, Джейд, внезапно, самая имбовая магия из-за одной фишки - можно поднимать челов без сознания... А если у тебя армия состоит из компаньонов???
  • Сообщений: 36
    • Просмотр профиля
0
Ответ #831 20 Июля, 2025, 11:58
Так я пошел в бой к зелотам - ни одного сообщения об игноре.

ну я лишь озвучил что мне сказали...и это мне сказал автор саб-мода( но я думаю он должен шарить за ньюансы игры)
  • Фракция: Империя
  • Сообщений: 1
    • Просмотр профиля
0
Ответ #832 11 Ноября, 2025, 16:24
Приветствую вас. Стоит ли ожидать перевод под новую версию мода?
Заранее благодарю за ответ.
  • Фракция: Норды
  • Сообщений: 14
    • Просмотр профиля
0
Ответ #833 23 Января, 2026, 21:23 | Отредактировано: 24 Января, 2026, 22:23 (Hezed)
Установил Мод,Патч и Wse с Руссификатором, все как обычно.
Но после создания персонажа и получения первого сообщения вылезает куча ошибок со скриптами и уведомление что сломан сейв и надо перезаходить.
Заметил что неразбериха с предметами у юнитов, да и начальные пропадают, возможно что-то с руссификатором, но я использовал самый последний.
  • Фракция: Свады
  • Сообщений: 7
    • Просмотр профиля
0
Ответ #834 10 Февраля, 2026, 18:37
Приветствую, это мой первый комментарий, хотел бы выделить, что это лучший мод на Warband, очень разнообразный, приятный, оптимизированный, но нашел здесь очень неприятную вещь: Будучи имперцем, я отыграл, что был послан Карлом Францем в тайне в Бретоннию, чтобы дестабилизировать регион и поднять мятеж, в итоге я наиграл 2 года игровых дней, улучшил отношения со всеми лордами, захватил Зверолюдов, Скавенов, часть территорий Дворфов хаоса, и решил поднять мятеж, в итоге ни 1 лорд не присоединяется, не смотря , что у меня на 10 прокачан соотвествующий навык, тут попросту другая система переманивания лордов, подумал, что раз уж я выбрал империю, то значит имперцев и надо (хотя странно, обе фракции люди), вообщем с помощью Чита улучшил отношения с  рандомным  имперским лордом, и там такая же ситуация, то есть никак не переманить , это что-то с чем то и я был расстроен.
Пустующие наделы есть, право на трон 40, известность 1300, честь 50+, со всеми идеальные отношения, навык для переманивания на 10 прокачан.
  • Фракция: Наемники
  • Сообщений: 26873
  • И создали они сайт... За победу в конкурсе "Знамя кальрадийца" За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года
  • Сервер Discord
    • Просмотр профиля
    • Всадники Кальрадии
0
Ответ #835 10 Февраля, 2026, 19:42
Вообще, если опираться на нативную логику, раса вообще не должна играть никакой роли, однако вполне вероятно, что в воде действительно переписали эту механику и она теперь работает совсем иначе. Возможно, переход лордов был вообще заблокирован, чтобы с какими-нибудь орками не бегали имперцы
  • Фракция: Вегиры
И помните: "Хватит набивать посты" (NightHawkreal)
  • Сообщений: 7
    • Просмотр профиля
0
Ответ #836 10 Февраля, 2026, 19:50
Я так понимаю, что в этом моде не особо предусмотрено то, что игрок создаст свою фракцию? Ибо я сейчас просто с Читами протестил новое сохранение, захватил Хаос, дворфов, кислев, и так как были разные культуры, а я уже выбрал хаоситов, то я мог вербовать только хаоситских лордов, а перед этим я с читами право на правление и известность на всю прокачал, в итоге я таки смог из всех лордов завербовать двух , а остальные попросту стали дезертирами, и единственный диалог с ними это отступить или атаковать с ними, вербовать их никак
  • Фракция: Наемники
  • Сообщений: 287
    • Просмотр профиля
0
Ответ #837 10 Февраля, 2026, 19:53
Да, я тоже считаю этот мод аболютно лучшим что есть в Варбанде. Но таки в какой-то момент начинает не хватать именно обычных варбандовых штук.  Хотя с переманиванием лордов была бы ересь даже по меркам хаоса. Для нового мятежного королевства придется действовать только посвящением спутников в лорды, благо болванчиков без истории, но с задранной харизмой там для этого дела как раз предостаточно. А император - труп на троне, в бездну его. Пора новую империю строить - зверокрысову бретонскую конфедерацию!
  • Сообщений: 7
    • Просмотр профиля
0
Ответ #838 10 Февраля, 2026, 19:57
Было бы хорошо, если бы ввели хотя бы, что человек может переманивать людей, эльфы -эльфов, орки - гоблинов и орков, хаоситы всех порождений хаоса, ато я не предусмотрел, потратил уйму времени, думая что заберу под себя Бретоннию , лордов, и введу эти земли в состав империи, и двинусь на Хаоситов, а хаоситов просто покрошили дворфы хаоса, угар, самая слабая фракция как по мне, сколько каток делал, всегда её душат
  • Фракция: Наемники
  • Сообщений: 7
    • Просмотр профиля
0
Ответ #839 10 Февраля, 2026, 19:58
Кстати, еще заметил, что тут очень часто происходят случайные события во вред персонажу, как то я собрал большой отряд и пошел захватывать Скавенгниль, войдя в расщелину между бретоннией и Скавенами вышло случайное событие где на меня упала скалы или что-то в этом роде, или лавина, и почти весь отряд ушел в раненные, чуть пройдя дальше резко пропали вся провизия , потому что шторм унес, а дальше меня ограбил хоббит, ну и конечно отряд скавенов вышел навстречу моим раненным бойцам, и я бился 17 бойцами против 300+, проиграл, пошел в плен, Тульман, Феликс и Готрек убежали , после плена я их искал наверное в течение двух дней, куда не приду, а они уже ушли от туда и находятся на другом краю карты, и вот так носился
  • Фракция: Наемники
  • Сообщений: 287
    • Просмотр профиля
0
Ответ #840 10 Февраля, 2026, 21:42
а хаоситов просто покрошили дворфы хаоса, угар, самая слабая фракция как по мне, сколько каток делал, всегда её душат

карта и расы слишком несбалансированы для стандартной игры или войны все против всех. Дворфы хаоса - бесстыжая имба. Некий баланс есть в мировой войне где типа добро против зла, но там перекос в другую сторону - какая-то движуха только на сильванском направлении.  Я обычно включаю полную ффа, но с правом дипломатии для ИИ, которое отключаю после первых боле-мене адекватного вида перемирий, либо повторяю процесс все против всех.
  • Сообщений: 13
    • Просмотр профиля
+2
Ответ #841 11 Февраля, 2026, 21:59 | Отредактировано: 11 Февраля, 2026, 22:32 (hype86)
Приветствую, это мой первый комментарий, хотел бы выделить, что это лучший мод на Warband, очень разнообразный, приятный, оптимизированный, но нашел здесь очень неприятную вещь: Будучи имперцем, я отыграл, что был послан Карлом Францем в тайне в Бретоннию, чтобы дестабилизировать регион и поднять мятеж, в итоге я наиграл 2 года игровых дней, улучшил отношения со всеми лордами, захватил Зверолюдов, Скавенов, часть территорий Дворфов хаоса, и решил поднять мятеж, в итоге ни 1 лорд не присоединяется, не смотря , что у меня на 10 прокачан соотвествующий навык, тут попросту другая система переманивания лордов, подумал, что раз уж я выбрал империю, то значит имперцев и надо (хотя странно, обе фракции люди), вообщем с помощью Чита улучшил отношения с  рандомным  имперским лордом, и там такая же ситуация, то есть никак не переманить , это что-то с чем то и я был расстроен.
Пустующие наделы есть, право на трон 40, известность 1300, честь 50+, со всеми идеальные отношения, навык для переманивания на 10 прокачан.
Привет, ты проходил испытания Кхорна? Если да, то перса в этом случае зачисляют к хаосу. В меню лагеря можно проверить к какой культуре на данный момент относится перс, там же можно изменить культуру. Если ты сломал Бретонию, установи культуру Бретонии и попробуй переманить лордов. Если империя в твоем случае живет и процветает, у лордов есть владения и хорошие отношения с императором, то их фиг переманишь. Плюс добавь сюда характер лордов и легендарный статус. Этот мод и не затачивали под создание своей фракции, но для желающих создали по 5 нпц каждой расы. В этом моде я лишь единожды создавал свое королевство, в остальных случаях играю группой приключенцев, помогаю на осадах, зачищаю данжи, качаю спутников и ГГ. Как по мне, в этом моде самое главное - это реиграбельность: масса школ заклинаний, уникальные фишки гномов, ящеров, огров. Вообще демоном можно стать) Этот мод лучше раскрывается на коротких забегах (по варбандовским меркам)
  • Фракция: Вегиры
  • Сообщений: 46
    • Просмотр профиля
0
Ответ #842 24 Апреля, 2026, 01:15 | Отредактировано: 24 Апреля, 2026, 22:49 (LeonidLeonidovich)
Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой? В меню создания персонажа отсутствует портрет. Но это ладно - когда я начинаю игру, стоит мне нажать любую кнопку - загружается "выбор сцены", в котором я могу выбрать какую-либо сцену, либо выйти в меню. Играть соответственно невозможно. Вроде как все правильно установил, проблем никаких возникнуть не должно было. Первый раз с подобным сталкиваюсь в модификациях. Саб мод не стоит. Только TOC и патч к нему.

Все, разобрался. Методом различных танцев с бубном понял - русификатор не работает с последней версией мода. В интернете я его найти не смог. Его не существует в природе, или я плохо искал? (русификатора на последнюю версию варсворда)
  • Фракция: Империя
  • Сообщений: 55
  • За создание технических проектов различного характера
    • Просмотр профиля
+1
Ответ #843 Сегодня в 08:04

Вообще, если опираться на нативную логику, раса вообще не должна играть никакой роли, однако вполне вероятно, что в воде действительно переписали эту механику и она теперь работает совсем иначе. Возможно, переход лордов был вообще заблокирован, чтобы с какими-нибудь орками не бегали имперцы

I will reply in English to choose my words more carefully.  Google often makes language into garbage.

  I think this is a good answer but maybe I can add to it, in part.
  I wrote some of the coding in Warsword Conquest back in 2018, specifically the virtual skin/faction prejudice and all of the Diplomacy mod merge in the 2018 version Warsword Conquest.  Diplomacy by itself needed around 500 hours of my time; most of Warsword Conquest is the work of Nameless Warrior, assisted by Kraggim, plus another 3 or so modelers and sceners, so in no way do I claim to have written all of Warsword Conquest.

  I built a table of 22 virtual skins and special case factions, giving a 22 x 22 matrix where each entry had a number, positive or negative, and the faction and skin of a lord were compared to another faction or lord's skin to determine if they like each other a little, very much, hate each other, a little, or very much.  Categories such as "undead" were tested to see if they fit into a special case.  

  For Diplomacy, this faction to faction relationship then adjusted length of time and chance to occur for all diplomatic actions -- alliances, war declarations,  the initial score for relations between lords meeting for the first time.  

  But there are other things happening in a player kingdom that go beyond race (Warband "skin_id") to race relations.
Lords who are indicted for treason and then leave the kingdom in the Diplomacy base I used would have a random roll for the next active kingdom skipping the player, and then THAT kingdom needs to be checked if it would be a negative result in the prejudice table, and if so the lord is set to exile status so that later they can reroll to see if they find a kingdom they are compatible with.

  Also, at the enter castle town activity, Diplomacy had a layer where lords without kingdoms were not placed in the castle but were meant to be called as a second pass to fill the remaining visitor slots last.  This was something I noticed this last November 2025 reviewing my code base, and I certainly would have skipped any optional coding in 2018 as I knew I had run out of time to work on modding while my funds imploded (as I had to pay my day job to donate free time to mods, which was the only way I had to pump 500 hours labor into 3 months of calendar time).

  I ended up leaving Warsword Conquest, Phantasy Calradia 2018, and even Taleworlds forums for 6 years until I was old enough to take a half pension from USA "social security" plan.  This left Nameless and Kraggim having to deal with at that time around 80,000 lines of added code that was inserted to the mod but without a way to contact me, meaning that probably many of those changes were paved over by later coders, much like my changes earlier at Perisno had to be remade or removed during Leonion's time.  I heard that Diplomacy was changed to not make wars with very distant factions by Kraggim, but I do not know what if anything new was done with the Diplomacy layer.   I remember the 2018 code base I used was good with handling players as vassals but poor at managing their own kingdom.

  I think my 2024 Phantasy Calradia remake with another Diplomacy remerge (and another 500 hours of my life wasted) solved for me the player kingdom issues.  I doubt anyone at Warsword Conquest wants to blow 500 hours reviewing the code again.  It is easier to simply say "No" and block faction to faction recruitment of lords, than built a checklist of which lords can go to which new factions, excepting the virtual race table system I put in.  And for that?  Maybe I was the only one that really understood how it worked, so maybe it got dropped when I stopped answering emails for 6 years.  I dropped my Discord account.  I tried to forget how to mod.  My day jobs were taking all my health and energy, for little pay.  I'm not a great coder; and I don't do well in teams.  Thankfully, Warsword Conquest has great people, and a huge number of modelers and sceners to make special effects and eye candy.   I don't know if this answer helps, but it is better than guessing.
  • Фракция: Сарраниды
  • Сообщений: 26873
  • И создали они сайт... За победу в конкурсе "Знамя кальрадийца" За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года
  • Сервер Discord
    • Просмотр профиля
    • Всадники Кальрадии
0
Ответ #844 Сегодня в 09:43
gsanders, thanks for the interesting information
  • Фракция: Вегиры
И помните: "Хватит набивать посты" (NightHawkreal)
 

Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.
Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS