Поиск На главную | На форум

Тема: [2d][3d] Добавление новых объектов на карту мира | UV-mapping + Blender v2.55  (Прочитано 9272 раз)

Быстрая зарисовка по добавлению новых объектов на карту мира
* Скрины не являются пошаговой инструкцией.

Софт:
+ OpenBRF v0.51 => для работы с .brf;
+ Blender v2.55 => 3D-редакт + UV-map (наложение 2D-текстуры на 3D-объект);
+ Photoshop / PainNet / etc... => любой графический редактор для создания текстуры.

Ход работы:
1. Делаем/находим .obj-файл с нужным объектом, правим его;
2. Накладываем на объект текстуру;
3. Объект+текстуру пакуем в .brf и прописываем в игре.

Еще статья по blender'у: http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=9068.0
« Последнее редактирование: 29 Июня, 2011, 13:33 от Leon473 »
Отличный урок, думаю всем пригодится. Вот, только что набросал в 3Д максе)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: