
Хотя громких релизов мы уже не видели достаточно давно, продолжается развитие многих модификаций для
Mount&Blade II: Bannerlord. Давайте посмотрим на ситуацию вокруг этих проектов. И начнем мы с
Trial of The Seven Kingdoms. Во-первых, он недавно обновился: появилось 40 новых элементов брони, особый способ запуска мода, персонализированное оформление интерфейса, возможность создать свой собственный дом и
уникальные культурные старты. Во-вторых, идет
работа над сценами, продолжает создаваться новая экипировка (
раз,
два и
три).
Separatist Crisis - довольно сложный продукт, требующий перелопачивания всей игры и существенной доработки игрового процесса. К счастью, указанные сложности не останавливают его авторов, которые в настоящий момент работают сразу по нескольким направлениям. Так, в активном допиливании находится очередная
сцена, проработка которой впечатляет. Если таких локаций будет много и все они будут выдержаны на таком уровне, это будет несомненным преимуществом проекта. Идут активные эксперименты с транспортом: вот вам вполне рабочий
спидер, вот прототип
воздушного судна. Отдельно стоит упомянуть и световые мечи - главнейший атрибут всей вселенной Звездных войн, их
эффекты постоянно дорабатываются. Ну и предметы экипировки тоже не отстают, например,
раз и
два. Пока что все, к сожалению, только в закрытой версии для разработчиков.
По
The Old Realms все новости пришлись на февраль, но я их тоже опубликую. Там разработчики вкидывают все скопом: и новые сцены (
раз,
два,
три,
четыре), и
всякий арт, и различные элементы оформления. Например как вам такая
гаргулья? Ну и всякие предметы экипировки и иже с ними:
зомби и их
лошадь,
кафтан имперского стрелка и его
мушкет, еще одна
сцена... так, сцены же уже были! Ну ладно, эту отдельно - уж больно она красивая.
In the Name of Jerusalem II тоже красавчки. Сейчас они активно работают над глобальной картой, даже опубликовали
видео с предварительной версией. Есть также отдельные скриншоты:
раз и
два. Несомненно, это сыграет на руку будущему моду, так как любой мод с проработанной глобалкой сейчас воспринимается как что-то требующее внимания. Кстати, доработали
Кипр. Само собой,
допиливается историческая часть: фракции, ордены, личности. Предметы экипировки не так часто мелькают в новостях, но они
тоже есть. Пожалуй, это чуть ли не единственный мод из числа еще не опубликованных хоть в каком-то виде, в который я хочу поиграть.
Вышла новая версия
Mount and Warcraft Reborn. В комплекте новые предметы экипировки для людей, эльфов и орков. Сами орки получили новые тела, немного странноватые, но этот момент будет поправлен после получения мододелами возможности добавлять новые скелеты в игру, подправлена глобальная карта, появились новые древа юнитов (пока что без уникального внешнего вида самих солдат), активно внедряется в мод магия.