Сюжет штука "вкусная" и свобода интересна бывает только когда отвлекает от основного действа. Меняться в зависимости от нас должны свобода и несвобода, захотел - пошел выполнил задание, захотел - пошел покачался, или бабла наделал, или, например, даже, так: играешь сюжет- и в нём задания усложняются настолько, что без "кача со стороны"- никак, по сути "коридор" тот же, однако шире он, этот коридор, ведь он мешает лишь когда в нём тесно... считаю я такие задания были бы полезны в МиБе, как набрать N бабла, уровня, или смертей. С одной стороны сюжетненько, а с другой и по свободе не бьёт- как хочешь, так и выполняй своё задание...