Тема: Объединение текстур  (Прочитано 3178 раз)

28 Января, 2012, 13:57
0
Можно ли объединить 2 разные текстуры в одну? Создаю предмет используя части от разных моделей, но каждая ссылается на свою текстуру и материал. Хочу всё совместить в один меш, а не делать .1 .2
Ответ #1 28 Января, 2012, 17:09
0
Danchik,  можно. И так, если, разбить модель на две состовляющие и нормально сделать, по людски, не катит, тогда:
Берем две модели. В каждой модели правим сетку, размещаем её так, чтобы она занимала ровно половину всего поля, если разбираешься, поймешь о чем я. Со второй моделью делаем тоже самое, только размещаем её развертку на "пустой" стороне.
Далее, в любом графическом редакторе совмещаем две текстуры, другими словами - делаем одну.
Профит!
Ответ #2 31 Января, 2012, 19:49
0
Fray , мне думается Danchik спросил, как задать разным компонентам одной mesh'ы разные текстуры, а не совмещать два разных изображения...
Кстати очень уместный вопрос... Столкнулся с той же проблемой во время создания доспехов, включающих в себя открытые части тела. Сделать нормальную "выкройку" для модели человеческого тела так и не вышло :( Хотел использовать стандартную текстуру, но не знаю как осуществить комбинацию текстур для разных компонентов одного предмета :(
Ответ #3 02 Февраля, 2012, 18:51
0
~Chastiser~, к примеру :
Доспех (сам доспех) задаешь свое текстуру
Доспех.1 (части тела) задаешь свою текстуру

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: