Тема: Операция "Возвращение шедевров" или "Месть ремейков"  (Прочитано 55291 раз)

Ответ #50 02 Августа, 2013, 15:27
0
Damon,
Ты в утиные истории то играл? Я в детстве играл, буду рад тряхнуть стариной :) Да на комп делать собрались, это редкость.

Шедевр конечно повторить практически невозможно. Но вдруг получиться.  :) Да и проблема есть - на современных компах и операционках старые игры либо не идут, либо того хуже.
Ответ #51 02 Августа, 2013, 15:30
0
Ты в утиные истории то играл?
А сам-то как думаешь?=)
Ответ #52 02 Августа, 2013, 16:37
0
Откуда ж я знаю, может не любил игры по мультикам :)
Ответ #53 12 Августа, 2013, 20:33
0
Некие народные умельцы пытаются перенести весь морровинд на движок скайрима,не смотря на то что нынешняя морра,спустя 10 лет по графике скайриму не особо то и уступает,движок у этой игры устарел,игра плохо оптимизирована под новое железо,сама игра настоящий шедевр,умная и чистокровная РПГ,без каких-либо приставок и примесей. Надеюсь ребята доведут свою идею до ума и подружат морровинд со скайримом.
Ответ #54 12 Августа, 2013, 20:46
0
Ну насколько я знаю, моровинд есть на движке обливиона.
спустя 10 лет по графике скайриму не особо то и уступает
То ли я дурак, то ли лыжи не едут. :)
ты это серьёзно?
Ответ #55 12 Августа, 2013, 22:26
0
Ну насколько я знаю, моровинд есть на движке обливиона.

У обливиона движок такой же кривой как и сама игра,он плохо дружит с ноутбуками и новым железом,в частности с многоядерными процессорами...
То ли я дурак, то ли лыжи не едут. 
ты это серьёзно?

С текстурами,плагинами и MGE его вполне можно с голым скайримом сравнить...
http://www.youtube.com/watch?v=nmJJH3V1x8w#
Ответ #56 12 Августа, 2013, 22:41
0
С текстурами,плагинами и MGE его вполне можно с голым скайримом сравнить...
Ну и сколько же оперативы жрёт сие чудо?
Ответ #57 12 Августа, 2013, 23:47
0
Ну и сколько же оперативы жрёт сие чудо?

Примерно столько же сколько жрет майнкрафт :)
Для хорошего железа есть еще MGE XE,это дополнение для стандартного MGE,с ним игра получше выглядит
http://www.youtube.com/watch?v=kPVJ2SoKzSw#ws
Ответ #58 13 Августа, 2013, 11:54
0
Всё равно сколько ты не ставь графических улучшений, графический движок остаётся старым.  :)
Ответ #59 13 Августа, 2013, 14:32
0
Всё равно сколько ты не ставь графических улучшений, графический движок остаётся старым.  :)
Скажите это людям которые сумели прикрутить к нему шейдеры,а так же прочие эффекты и визуальные улучшения,пусть и сторонней программой :). Но в этом то и вся прелесть,что ты сам можешь собрать для себя свой морровинд,подобрать к нему модели,текстуры и графику,новые квесты,большие приключения и глобальные дополнения.
Ответ #60 13 Августа, 2013, 15:30
+3
Шейдеры - это шейдеры. Сама суть их работы дает возможность прикручивать их к любой более-менее современной игре с более-менее открытым движком. Но есть масса вещей, которая жестко зафиксирована в самом движке и определяет его возможности. Многие вещи реализовать в старых движках банально нельзя. Проще говоря, все эти красивости - это по сути дорогая отделка старого бревенчатого дома.
Ответ #61 13 Августа, 2013, 16:11
0
Как ни крути, а моровинд уже старый, а фехтование (если его вообще можно так назвать) там вообще жесть :(
Ответ #62 13 Августа, 2013, 18:13
0
Славен,
Ты видел фехтование в Скайриме?  :blink:
Ответ #63 13 Августа, 2013, 19:21
+1
NightHawkreal, это он так интеллигентно обозвал боевку. Боевка в Морре реально жесть. А в Даггере была еще жестче.
Ответ #64 13 Августа, 2013, 19:22
0
Там хотя бы разные удары наносили разный урон.
Ответ #65 13 Августа, 2013, 22:03
0
Ты видел фехтование в Скайриме? 
это он так интеллигентно обозвал боевку.

Именно это я и имел ввиду.
Ответ #66 13 Августа, 2013, 22:38
0
Боевку в Морре делали, чтобы, с одной стороны, не вдолбить мышку в поверхность стола, с другой - чтобы олдфаги-даггерцы не плевались. Боевку Облы (как и всю игру, впрочем) делали по принципу "насрать на олдфагов, рубим бабло, школоло - нашевсе". Скайрим сильно в этом плане не упал, ибо падать дальше особенно некуда. Хотя... Делать редакс Морры бессмысленно, с другим движком, другой боевкой и другим интерфейсом это будет уже не торт. Будет просто хорошая игра, а не шедевр, от которого сходили с ума миллионы. В этом ее прелесть и ее же беда. Можно сказать, в этом суть шедевра - невозможность повторения.
Ответ #67 15 Августа, 2013, 02:59
0
Даггерфол через досбокс можно на телефоне поиграть,хорошо было бы если бы и Морровинд тоже как-то перенесли,это было бы триумфальное возвращение...
Ответ #68 18 Августа, 2013, 21:15
0
Буквально вчера, наткнулся на игру детства, Re-volt.
Поиграл немножко аш детство вспомнил. :cry:
Кто то ешё увлекался данным шедевром?
Ответ #69 19 Августа, 2013, 00:49
0
Да, помню такую игрушку. Особо интересно в нее было за одним компьютером с друзьями играть.
Ответ #70 21 Августа, 2013, 19:46
0
Это вроде гонки? Я особо их не любил.
Ответ #71 01 Марта, 2015, 15:05
0
http://www.homeworldremastered.com/

Еще не играл, но, боюсь, придется на работе отгул на недельку брать.
Ответ #72 01 Апреля, 2015, 19:48
0
http://www.homeworldremastered.com/

Еще не играл, но, боюсь, придется на работе отгул на недельку брать.

Это божественно. И хардкорно до ужаса. Убил наверное дней 10, а теперь застопорился на одной миске и даже на учёбе думаю о ней
Ответ #73 11 Мая, 2015, 00:06
0
Очень бы хотел римейк игрушки под название Messiah, в свое время не смог  в нее поиграть, а  теперь ее уже не запустить.
Ответ #74 11 Мая, 2015, 15:30
0
а  теперь ее уже не запустить.

Всегда проверяй GOG. Тамошняя версия, как заявлено, "работает на: Windows (XP, Vista)".

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: игры