Тема: Боёвка в ВотР: МиБ или слэшер?  (Прочитано 72462 раз)

Ответ #200 10 Августа, 2012, 16:22
0
Ermilalex, имбарбалет + почти полное отсутствие баллистики болтов.
А кое-какой файл таки можно подправить, да.
Ответ #201 10 Августа, 2012, 16:31
0
почти полное отсутствие баллистики болтов.
А я-то никак не мог в толк взять, почему я не попадаю. А надо, получается всегда прямо в голову целиться?
Целый раунд пробегал с арбалетом, абсолютно в нём разочаровался - попал лишь 2 раза, и то в туловище и с небольшого расстояния.
Ответ #202 10 Августа, 2012, 16:41
0
А кое-какой файл таки можно подправить, да.
Ну-ка, инфу в студию. Будем писать разрабам чтоб они сразу пресекали подобное.
Ответ #203 10 Августа, 2012, 17:05
0
Давайте лучше обнародуем, чтобы накрыть игру медным тазом в зародыше :)
Ответ #204 10 Августа, 2012, 17:42
0
Scarvy, разрабы сами посоветовали отредактировать этот файл, чтобы добавить арбалет к классу, у которого его не было, хотя должен был быть по дефолту. Так что...

Я еще не пробовал, но обязательно посмотрю че там и как там.
Ответ #205 10 Августа, 2012, 19:18
+4
О боже мой, в бете нет баланса и есть баги, мы все умрем.
Ответ #206 10 Августа, 2012, 19:36
0
Haruhist, да они с альфы должны были это поправить.
Scarvy, user\appdata\roaming\fatshark - файлы с инфой о профиле.
Ответ #207 10 Августа, 2012, 20:39
0
Haruhist, да они с альфы должны были это поправить.
Бугагирую сидя.
Ответ #208 11 Августа, 2012, 21:07
0
Это вам не Миб с этими самыми вашими лучниками!!
Этот скилл очень неплохо подрезает крылья лучникам, на чьё засилье многие жаловались(-уются) в Варбанде.
И это мне говорят люди, которые не вспомнят когда они последний раз в варбанд заходили, а все равно все судят по тому, как было раньше. :( Неужели мне снова придется вам объяснять, насколько вы не правы?
Ответ #209 12 Августа, 2012, 00:36
0
Неужели мне снова придется вам объяснять, насколько вы не правы?

Что, вышел новый патч, а я и не заметил?
И еще, я, собственно, на засилье лучников никогда особо не жаловался. Но считаю, что прием уместен - нефиг лучникам тупо стоять в наглую.
Ответ #210 12 Августа, 2012, 19:25
+1
Что, вышел новый патч, а я и не заметил?
Так не в патчах дело, а в том, что люди перестали ныть и просто научились играть против лучников. Что-то я давно не видел людей, которые всем рассказывают про мифических стрелков, которые везде и одновременно нигде убивают стрелой троих, а бегают так же быстро как и стреляют.
Ответ #211 12 Августа, 2012, 20:53
0
Я, конечно, в сабж пока не играл, но есть у меня такая мысля: у кергитов вроде как тоже тотального преимущества нет и бороться в целом с ними можно... между тем, на всех крупных турнирах за них играть запрещено, что все-таки о чем-то да говорит. Так что, баланс тоже разный бывает.
Ответ #212 13 Августа, 2012, 16:45
0
По поводу баланса: бесят консервы с алебардами со станящим и оглушающим уроном. Попадаешь под такой паровоз и да же мяу сказать не можешь: первый удар - оглушение, второй удар - стан, третий удар - труп.

Еще не понравилось что вооружившись копьем и щитом нужно выворачивать камеру вниз для колющего удара. То есть там как в МиБе аля спартанец наносит только один (колющий удар). Но если при этом камера смотрит вверх или в стороны то такой удар не проходит. Кликаешь мышью в пустую. То есть кольнуть в голову не реально, только в ноги и чуть выше.

Нельзя перекладывать оружие сидя на коне (покрайней мере щит убрать за спину у меня не получалось).

На том же коне. С копьем (не ланса, а боевое копье в МиБе) боковые и верхние удары не проходят в пехов, как ни пытался он бьет не ниже уровня ушей у коня. То есть зарядить наотмаш подзатыльник пехотинцу ну ни как. Только колоть под седло в тот момент когда сбоку от пеха проезжаешь. А это не есть хорошо так как полеармы, бердыши и копья (короче всё у чего есть колющий удар вперед) тебя просто в упор встречают тыкая дрыном перед собой.
Ответ #213 14 Августа, 2012, 01:06
0
я, конечно еще не прокачал варбоу, но засилье лучников отменяется. есть засилье арбов. арб с легким арбалетом по скорости перезарядки почти равен лучнику, только выстрел прямой, а арб с тяжелым арбалетом всех ваншотит, если попал. Пара легких арбов может жестко поддерживать консервы с полеаксами за счет скорости перезарядки, а 1-2 снайпа с тяжами уделывают все, во что могут попасть, в том числе ваншотиться бронированная коняга. Итого: идеальный сквад - 2 легких арба, 1-2 тяж и 4-5 консервов с полеаксами для тдм или 2ла, 2та, 4к + конник для доставки этой братии на точку моментально.
Ответ #214 14 Августа, 2012, 11:30
0
MeuD, конник может поработать БТРом, доставляя на себе людей?  :-\
Ответ #215 14 Августа, 2012, 11:32
0
Attak, на нём просто можно возрождаться.
Ответ #216 14 Августа, 2012, 12:00
0
Ахаха... Не.. Я передумал розы покупать.. Это слишком Казуально для меня
Ответ #217 14 Августа, 2012, 15:48
0
MeuD, конник может поработать БТРом, доставляя на себе людей?  :-\


если конник - командир сквада, то на нем можно респаться. Для конквеста актуально :)
Ответ #218 14 Августа, 2012, 15:51
-1
Ахаха... Не.. Я передумал розы покупать.. Это слишком Казуально для меня

Ну есть игры, а есть - игровые шоу.
Ответ #219 02 Сентября, 2012, 23:11
0
Ахаха... Не.. Я передумал розы покупать.. Это слишком Казуально для меня

Аминь
MeuD, конник может поработать БТРом, доставляя на себе людей?  :-\


если конник - командир сквада, то на нем можно респаться. Для конквеста актуально :)



Наш любимый сквад дроп :D
Ответ #220 03 Сентября, 2012, 01:15
0
Казуальные ща режимы, конечно будет одна жизнь на раунд, а ля контра. Вот там и будут кв, сквады и т.п. А паблики будут на Десматчах и Конквестах, осадах и прочего. Бета все таки.
Ответ #221 03 Сентября, 2012, 01:28
0
Казуальные ща режимы, конечно будет одна жизнь на раунд, а ля контра. Вот там и будут кв, сквады и т.п. А паблики будут на Десматчах и Конквестах, осадах и прочего. Бета все таки.
"The game will release with Team Dethmatch and Conquest game modes."
Ответ #222 03 Сентября, 2012, 22:07
0
Как ясен пеь еще с альфы-беты было сказано, что "НЕ БУДЕТ БАТЛА как в МиБе" - почему нет? Ибо игра заточена под ТДМ, Осаду и КТФ. Обоснуйте свои идеи по Батлу и почти полному переделу игры под ТДМ и т.п, в принципе еще не поздно и если ваша идея будет опубликована на форуме игры + идеально легкий вариант конверта ее (либо добавления режима батл с 1 жизнью) - то у батла есть шанс быть в релизе, или я не прав?
Ответ #223 03 Сентября, 2012, 22:18
0
Не-а. Взгляните на их форум. Им писали немало всевозможных петиций, и им пофиг.
Если Батл и будет, то как DLC за отдельные деньги. Все, по крайней мере, намекает на это.
Ответ #224 04 Сентября, 2012, 08:51
0
Не вписывается Батл в концепцию.

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Теги: