Тема: Лучники, как они есть  (Прочитано 77348 раз)

Ответ #100 20 Марта, 2012, 14:36
0
добавь под строкой с расчетной цифрой серого фона[/i] не понял.




Вот иллюстрация того что меня смущает. Строка «follow me in twitter etc...» обрезается снизу белым фоном. Прямо в эту строку снизу упирается строка «Mount & Blade etc...» Соответственно плохо читаются и первая и вторая. Возможно так отображается только у меня, если нет - будет лучше раздвинуть эти строчки по вертикали, и под всю верхнюю строку  «follow me in twitter etc...» положить серый фон, так чтобы нижняя часть букв\цифр не терялась на белом.

По возможностям самого калькулятора, можно еще добавить жизненности - сейчас у тебя каждый PD добавляет урон лукам, вплоть до 13PD. В игровой механике максимум бонуса который ты можешь получить - это Requirement лука +4 PD сверху. Например - если ты к примеру используешь Tatar Bow (requirement 4) то максимум повреждений будет при PD8. Это же справедливо и для остальных луков. Таким образом действенный максимум для PD = 10, так как нет ни одного лука с Requirement 7. Все что больше десяти PD на игровую механику не влияет. Сила, с другой стороны, будет продолжать добавлять немного к урону и после 30.
Ответ #101 20 Марта, 2012, 16:36
0
Респект Уругхашу и уважуха! 
....
Говорит, что стрел понадобится от 7 до 381. 381 - видимо его просто засыпали стрелами и он задохнулся ))) Я думаю там нужно подправить формулу.

Fess_rus, спасибо, а может в худшем случае если стрел требуется больше 60, просто убрать верхнюю планку
Например: "7 - " ?

Вот иллюстрация того что меня смущает. Строка «follow me in twitter etc...» обрезается снизу белым фоном. Прямо в эту строку снизу упирается строка «Mount & Blade etc...» Соответственно плохо читаются и первая и вторая

Вообще белый текст граничащий с белым фоном - это была авторская задумка  :embarrassed:
Что действительно так неудачно получилось?

По возможностям самого калькулятора, можно еще добавить жизненности - сейчас у тебя каждый PD добавляет урон лукам, вплоть до 13PD. В игровой механике максимум бонуса который ты можешь получить - это Requirement лука +4 PD сверху.

Okkam,  да, по формуле это тоже учитывается, выбирается что меньше: или PD, или же bow difficult + 4
А дамаж изменяется из-за того, что от PD, как подсказал Okkam зависит штраф на WPF archery

Вообще подумываю может в http://alpha-lider19.ru/MB/ полностью слизать матиматику дамаги с http://infinitum.dyndns.org/crpg/calc.htm, стоит?
Ответ #102 21 Марта, 2012, 03:27
0
[quote author=El-Sangre link=topic=14313.msg556927#msg556927
Вообще белый текст граничащий с белым фоном - это была авторская задумка  :embarrassed:
Что действительно так неудачно получилось?
[/quote]

Если так греет душу эта задумка, тогда перенеси «Mount & Blade etc» под последние четыре лука, там достаточно места для размашистой авторской подписи.

По поводу урона - да, я увидел что цифра урона меняется если добавлять ПД выше десяти, но не обратил внимание что она начинает уменьшатся, был уверен что увеличивается. Виноват.

Я думаю есть смысл опубликовать калькулятор на официальном сервере, если никаких больше глюков не обнаруживается.
Ответ #103 21 Марта, 2012, 09:49
0
Если так греет душу эта задумка, тогда перенеси «Mount & Blade etc» под последние четыре лука, там достаточно места для размашистой авторской подписи.

Okkam, согласен так получилось на порядок симпатичнее.

Я думаю есть смысл опубликовать калькулятор на официальном сервере, если никаких больше глюков не обнаруживается.

Ссылкой на место в оном, где можно публиковать подобные вещи, есть возможность поделиться?

Добавил в http://googlbot.com/MB/ возможность считать повреждения по формулам http://infinitum.dyndns.org/crpg/calc.htm, с небольшими изменениями специфичными для луков. И обнаружилось, что подходы к реализации функции вычисления повреждений http://wiki.c-rpg.net/index.php?title=Damage_Types отличаются:
Ответ #104 21 Марта, 2012, 12:46
0
Ссылкой на место в оном, где можно публиковать подобные вещи, есть возможность поделиться?


К примеру тут
http://forum.c-rpg.net/index.php/board,12.0.html

В этом разделе темы с единственным вопросом типа  «А скока маи стрелы будуть убиваць врагоф за адин раз» задавались не один десяток раз.
Только не говори что ты ни разу не был на официальном форуме. Это будет совсем забавно.


Нашел блоху. При выборе 6PD, 160wpf, 18str, Masterwork Tatar Bow и обычных стрел по противнику с 75armor - минимальное повреждение = 0. Что логично.
НО. Если при тех же условиях выбрать стандартный Tatar Bow, то минимальное повреждение вырастет до 0.5. Что несколько странно.
« Последнее редактирование: 21 Марта, 2012, 12:56 от Okkam »
Ответ #105 24 Марта, 2012, 13:04
0
Люди, подскажите пожалуйста билд такой, чтобы был неплохой лучник и нормальный мечник (одноручный). Чтоб был резвый как черт )
Ответ #106 24 Марта, 2012, 13:27
0
Люди, подскажите пожалуйста билд такой, чтобы был неплохой лучник и нормальный мечник (одноручный). Чтоб был резвый как черт )
С Универсалами не сильно знаком. Вот мой вариант:
Level 30
Strength: 15
Agility: 24
Skills to attributes: 8
Power Strike: 5
Athletics: 5
Power Draw: 5
Weapon Master: 8
One Handed: 120
Archery: 146
Средненький во всем. На 31-м уровне можно поднять атлетику на 8. И будет резвый как черт.
Остаточного варианта как такового, не существует. Если есть у кого свои билды, дайте свои варианты.
« Последнее редактирование: 24 Марта, 2012, 13:33 от Freeoniz »
Ответ #107 24 Марта, 2012, 13:33
0
Спасибо, вроде неплохо, а какой лук и стрелы взять, когда ходил с колчаном татарских стрел и хорн боу, деньги жрало просто жутко.
Ответ #108 24 Марта, 2012, 13:35
0
Спасибо, вроде неплохо, а какой лук и стрелы взять, когда ходил с колчаном татарских стрел и хорн боу, деньги жрало просто жутко.
Сейчас самые актуальные стрелы - Барбеды (имхо). Сам такими пользуюсь. Разница с татарами есть, но очень не значительная. А вот по цене в 2 раза дешевле обходятся. Да и на 2 стрелы в колчане больше :)
А вот с луком посложнее будет. Сам бегал с хорном раньше, но теперь бегаю с татарским, и также доволен.
Если ремонт не будет смущать, бери Хорн. А если хочеш добротно секономить можно и с Nomad Bow бегать.
« Последнее редактирование: 24 Марта, 2012, 13:39 от Freeoniz »
Ответ #109 24 Марта, 2012, 13:38
0
Сейчас самые актуальные стрелы - Барбеды (имхо). Сам такими пользуюсь. Разница с татарами есть, но очень не значительная. А вот по цене в 2 раза дешевле обходятся. Да и на 2 стрелы в колчане больше
А при пауэр дроу 5, со слабыми стрелами и слабым луком реально кого-нибудь убить ?  :)
Ответ #110 24 Марта, 2012, 13:43
0
А при пауэр дроу 5, со слабыми стрелами и слабым луком реально кого-нибудь убить ? 
Все реально) Меня переодично выносили с 1-го хедшота из Nomad Bow.  Если собираешся хедшотить, то главное цели выбирай с голой бошкой,или же с стряпками на голове. С ПД 5 должно хватать)
Луком обычно ты будешь пользоваться чтобы снимать Лучников/арбалетчиков. Ну или хотябы пугать их своим грозным видом)
Ответ #111 24 Марта, 2012, 13:45
0
Все реально) Меня переодично выносили с 1-го хедшота из Nomad Bow.  Если собираешся хедшотить, то главное цели выбирай с голой бошкой,или же с стряпками на голове. С ПД 5 должно хватать)
Наверное я косой жутко, но хэдшоты ооочень редко получается ставить =)
Я даже и не целюсь в голову, в тело бы попасть )

Вообще играю с пингом не меньше 120 постоянно, при большом количестве народу у меня все 150 набирается, может поэтому трудно...
Ответ #112 24 Марта, 2012, 13:49
0
Наверное я косой жутко, но хэдшоты ооочень редко получает ставить =)
Я даже и не целюсь в голову, в тело бы попасть )
Ну чтобы прицельно хедшотить на средних растояниях, тебе как минимум 160 wpf нужно вложить в луки.
Билд что я выложил, расчитан на ближие растояния.
Вообще играю с пингом не меньше 120 постоянно, при большом количестве народу у меня все 150 набирается, может поэтому трудно...
Да, вполне может быть.
Ответ #113 24 Марта, 2012, 13:52
0
Ну чтобы прицельно хедшотить на средних растояниях, тебе как минимум 160 wpf нужно вложить в луки.
Билд что я выложил, расчитан на ближие растояния.
А можешь пожалуйста в личку ответить, я отправил сообщение =)
Ответ #114 24 Марта, 2012, 13:57
0
если бы я делал лучника и мечника, я бы сделал так к 30 уровню
    * Strength: 12
    * Agility: 27
    * Hit points: 53

    * Skills to attributes: 8

    * Ironflesh: 3
    * Power Strike: 4
    * Shield: 0
    * Athletics: 3
    * Riding: 0
    * Horse Archery: 0
    * Power Draw: 4
    * Power Throw: 0
    * Weapon Master: 9

    * Two Handed: 115
    * Archery: 160

с 160 арчери и 4 пд ты сможешь надеть броню кг так на 15 и при этом неплохо стрелять, эффективное арчери будет около 100, что вполне хватит чтобы стрелять по головам.
Ответ #115 24 Марта, 2012, 14:05
0
если бы я делал лучника и мечника, я бы сделал так к 30 уровню
Вот не плохой вариант. Но вот этим -
Чтоб был резвый как черт )
прийдется пожертвовать.
Ответ #116 24 Марта, 2012, 18:17
0
если бы я делал лучника и мечника, я бы сделал так к 30 уровню
Вот не плохой вариант. Но вот этим -
Чтоб был резвый как черт )
прийдется пожертвовать.
можно ИФ перебросить в атлетику и будет резвый с 6 атлетики и 27 ловкости
Ответ #117 24 Марта, 2012, 22:15
0
Единственный вопрос, зачем он такой нужен - недолучник и недопех :)
Ответ #118 25 Марта, 2012, 04:13
0
Сейчас самые актуальные стрелы - Барбеды (имхо). Сам такими пользуюсь. Разница с татарами есть, но очень не значительная. А вот по цене в 2 раза дешевле обходятся. Да и на 2 стрелы в колчане больше
А при пауэр дроу 5, со слабыми стрелами и слабым луком реально кого-нибудь убить ?  :)
бегаю с татар боу с обычными стрелами, пд - 5. Нормально убиваю, не мега киллер конечно, но и не в жопе.
Единственный вопрос, зачем он такой нужен - недолучник и недопех :)
если руки не из одного места, то с тем билдом что я написал будешь набивать с лука нормально и при этом в контактном бою норм себя вести, не давая себя в обиду. Учитывая что 2/3 двуручей неочем,  а большиноство ими играет, такого билда убивать их хватит. Сам себе качаю ща именно такого перса на пенсию, убивают только когда попадаются дейстсвительно серьезные ребята или же количеством берут.
« Последнее редактирование: 25 Марта, 2012, 04:26 от Maxoo »
Ответ #119 25 Марта, 2012, 05:06
0
у меня пд=5, впф в луках сейчас 160. чтобы убить что-либо в кольчуге требуется стрел 5 (barbed).

при пд = 4 очень сложно убить кого-либо самостоятельно(да еще и с татаррским луком и простыми стрелами).
твой билд рассчитан больше на ближний бой,да и то сомнительно, 115 впф и пс = 4 - урон никакой.
3 атлетики для написанного выше билда - смерть.

сомневаюсь что этот билд был реально опробован в игре =)

Ответ #120 25 Марта, 2012, 05:43
0
до патчей иногда играл билдом 18\18 с 6 пс 6 пд и 6 веапонмастери, 6 атлетики и сколькото иф было. все впф в луках из оружия брал Mace
хорошая весчь 1 слотовый двуруч, превосходная скорость и дробящий урон. теперь с патчами быть неспециализированным лучником ООООчень тяжело..урон мизерный стал, а если еще и лук со стрелами не МВ то тяжело. Вон щас сделал кергита 15\21 черного коня с хорнбова убиваю с выстрелов 6-7, если в голову то 3. про тяжелых коней просто молчу.зато есть 5 пс и 2 ка в щитах =))) когда все надоедает рублю мечем с коняки. По ощущениям не так эффективно но зато очень весело, а это самое главное для приятной игры=))
Ответ #121 25 Марта, 2012, 12:01
0
у меня пд=5, впф в луках сейчас 160. чтобы убить что-либо в кольчуге требуется стрел 5 (barbed).

при пд = 4 очень сложно убить кого-либо самостоятельно(да еще и с татаррским луком и простыми стрелами).
твой билд рассчитан больше на ближний бой,да и то сомнительно, 115 впф и пс = 4 - урон никакой.
3 атлетики для написанного выше билда - смерть.

сомневаюсь что этот билд был реально опробован в игре =)


так зачем в тело то стрелять? в голову надо целится, и топориком тож в голову надо целится, урон то х2  :D
билд еще не докачан до конца и даже сейчас оч комфортно чувствую себя, правда вместо иф в щит вложил, чуть пострелял и в рукопашку  :D.
Бегаю так когда чистым лучником надоедает бегать.
Ответ #122 25 Марта, 2012, 14:16
0
что ни лучник то снайпер прям у нас =)

большинство выстрелов в голову - случайность. целиться в голову на дальней дистанции не получится как не пытайся, на средней можно, но сложно и шанс попадания 50/50. реально прицельно стрелять в голову можно на близкой дистанции.

во время боя все крутятся как могут и бывает, что стреляя во врага попадаешь своему в спину,так как они внезапно меняются местами. стрелять в голову врагу во время массового столкновения тоже проблематично, тут вообще во врага бы попасть не не своему в задницу.

______
для несогласных:
все выше написанное является личным мнением автора  :D
« Последнее редактирование: 25 Марта, 2012, 14:19 от Akbar »
Ответ #123 25 Марта, 2012, 16:08
0
ну да чтоб в голову попадать впф хороший нужен, раньше намного проще было, а так часты ситуаыции когда прям прям возле головы стрелы пролетают как назло >:( у меня тоже хеды либо вблизи либо по стоячим либо случайны.высокий пинг низкий фпс, и лаги на заполненых серверах не дают спокойно расстреляться
Ответ #124 26 Марта, 2012, 01:11
0
я обычно бегаю с барбед стрелами, сегодня взял бодкин и...перестал попадать =)
снова одел барбед и меткость вернулась.
попробовал пару раз, результат тот же.  длинна стрелы влияет на скорость полета ? чем больше длинна, тем быстрее летит ?

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: