То, что боты слабо реагируют на действие атакующей кавалерии - скорее это обычная демонстрация того как работает чардж на линейной пехоте. Не более.
Выглядит все достаточно интересно, правда непонятно зачем было делать так, чтобы скорость передвижения персонажа зависела от выбранного класса. Когда, например, тот же берсерк с топором будет мчаться как оголтелый, что вообще странно.
Наличие и влияние тяжелой брони и оружия влияющей на скорость движения персонажа значительно добавило бы больше реалистичности.