некоторые мододелы доказывают, что сделать можно что-то гораздо более серьезное, нежели просто "сбегать туда и обратно"
Ну так Хоука же это не устраивает, ему подавай реальный сюжет в рамках фриплея, а не эрзац.
И потом, с чего ты решил, что это будет обязательно бессмысленное убивание времени? То, что не нравится лично тебе, может понравится кому-то другому
Убери из МиБ все квесты (абсолютно все - деревенские, городские и лордов), и мы посмотрим, сколько человек не согласится с бессмысленностью получившегося времяпровождения.
Насчет "игрок не покинет узловую (заскриптованную) точку, сразу после этого он попадает в песочницу", признаться честно, не понял о чем ты.
Я о том, что от песочницы уйти не получится, как сюжетку ни внедряй. Нельзя угодить и нашим, и вашим. Никакой полноценной классической сюжетки (тру-сюжета) при наличии песочницы нет и быть не может. Возможно ее подобие, но, опять же, исключительно в рамках и границах песочницы (то, что ты привел в качестве примера). Это медицинский факт.
Чтобы порельефнее ситуевину описать:
все играли в Assassin's Creed 4? Разумеется. Представьте, что вы не можете заходить в локации, не предусмотренные сюжетом. Не можете нападать на корабли, не учтенные в сценарии. Не можете как бы то ни было взаимодействовать с персонажами, пока не грянет сюжетный скрипт. Но вы можете плавать по морям и ходить по суше. Интересно? Безумно. Это классический сюжет в песочнице, но не связанный с ней в единую систему. Кстати, ограничение на единственный доступный для игрока корабль по сюжету - уже само по себе весьма и весьма показательно. Переносим это все во вселенную МиБ - вуаля, получите тру сюжет с фриплеем.
NightHawkreal, аргументы кончились, будем словами жонглировать? Я победил!
