Хм. Ну с натяжкой можно сказать, что King's Bounty - это как одиночный режим в игре-стрелялке. Поведение врагов заскриптовано, противники выскакивают по триггерам, закрытые двери открываются по событиям, гранаты швыряются в строго определённые моменты времени... Как человек, недавно перепрошедший самый первый Max Payne, я мог бы сказать, что это выродок жанра шутеров, но был бы в корне неправ...
Я люблю серию HMM, но её преследует один общий недостаток: сначала долго копишь силы, а потом с несокрушимой армией не находишь достойного противника. В этом плане мне было интересно играть в King's Bounty, в которой возможности героя ограничены объективными параметрами от начала и до самого конца.