Голосование

Прошу выбрать цель ближайшего патча

Дальнейшее продвижение экономики и управления.
89 (35%)
Морской патч.
23 (9.1%)
Патч на осады замков и городов.
43 (16.9%)
Патч управления отрядом и походным лагерем.
53 (20.9%)
Расширение количества динамических персонажей и их участия в игре.
46 (18.1%)

Всего голосов: 254

Тема: [WB] Road Calradia  (Прочитано 699382 раз)

Ответ #1225 30 Июня, 2015, 17:19
0
1) В некоторых местах (преимущественно на дорогах) караваны, лорды, ГГ со своей партией застревают.
В каких местах можно скрин


Конечно! Только я особо не искал, когда натыкался делал скриншот. Возможно, ещё присутствует несколько таких мест.
http://imgur.com/FndvsD2,mkGU8Hs,uXru1IF,QZy16os,JdWxviO,6iXE3h2
Ответ #1226 01 Июля, 2015, 20:35
0
Цитата: Pavvvell от 26 Июнь, 2015, 20:58
Ну кому-то должно повести.
Если разработчиком мода являетесь вы, то просто красавчик, система шмота/выживания очень понравилась, лагерей тоже когда особенно заходишь к лорду у которого в отряде 100+ очень красиво, понравились еще баронства то что отдельный знатник может воевать за свой дом, вы просто красавчик.
Мод действительно из разряда вон выходящий  :D идеи оригинальные реализация трудоёмкая и по времении протяженная т.к. работает 1 человек.
Ну и как и предполагалось помощников не нашлось, а у Автора естественно силы закончились, ну или женился))) тогда как говориться имеем то что имеем, т.к. мод то ведь уже вполне давно себе играбельный.
Ну и для всех и особенно для творческих личностей, напомню о том что:  "мечтать не вредно - вредно не мечтать" (с)  :)
« Последнее редактирование: 01 Июля, 2015, 20:41 от Латор Крон »
Ответ #1227 03 Июля, 2015, 14:04
0
Да надо как то сделать, что-бы можно было по достижению бойцом определенного уровня просто подойти к нему поинтересоваться как его вообще зовут и перевести в НПС, а то реально с тобой человек три месяца бродит, и ты о нем ничего не знаешь (такой вот хреновый командир).
Реально любопытно звучит. На сколько это реализуемо? Может, НПСам еще медали раздавать? :D
Ответ #1228 03 Июля, 2015, 15:07
0
НПСам еще медали раздавать?
И в щеки расцеловывать! :D

Хотя я тож об этом подумал)) Ток не неписям, а Отрядам, типа почетное знамя. Погиб отряд (или побит) - знамя утеряно - мораль у всех в пол!
Ответ #1229 28 Июля, 2015, 13:07
0
Pavvvell,  куча времени прошло, нет ли новостей, слухов, обновлений??))
Ответ #1230 05 Августа, 2015, 17:06
0
У меня проблема . я хотел заменить скрипт , все как положено по инструкции . но нифига не идет . после обновления скриптов . появилось много багов . если же поставить прежние скрипты возникает ошибка при какой я не могу участвовать в турнирах .( подхожу к хозяину таверны типа прошу участвувать в турнире , он мне говорит типа я чемпион и могу принять участь в первом круге , только мне нужно ему это сказать . но не появляется нового диалога ) а также в некоторые деревни нельзя зайти . и возникают проблемы при входе в одну фракцию .... что же мне с этим делать ?
Ответ #1231 05 Августа, 2015, 17:22
0
появилось много багов
Каких багов?
Ответ #1232 06 Августа, 2015, 04:31
0
У меня проблема . я хотел заменить скрипт , все как положено по инструкции . но нифига не идет
Начать с того, начинали-ли после замены новую игру (иначе не пройдёт)?
Ответ #1233 07 Августа, 2015, 03:18
0
По идее не обязательно, тут просто что-то с установкой напутано там два скрипта они похожи можно перепутать,
 

Добавлено: 07 Августа, 2015, 03:19

подхожу к хозяину таверны типа прошу участвувать в турнире , он мне говорит типа я чемпион и могу принять участь в первом круге , только мне нужно ему это сказать . но не появляется нового диалога )
Хозяину арены наверно, там просто выбираешь простую драку и вперед.

 

Добавлено: 07 Августа, 2015, 03:25

куча времени прошло, нет ли новостей, слухов, обновлений??))
Сейчас дело затянулось, разбираюсь со шрейдерами, и вам вообще как лучше, есть возможность вставить смену времени года, но флаги будут фанерные, либо добавить анимацию флагов, но без смены времен года, шрейдеры из разных осп и они не совместимы, если есть грамотные в этом вопросе прошу помочь (совместить).
« Последнее редактирование: 07 Августа, 2015, 03:25 от Pavvvell »
Ответ #1234 07 Августа, 2015, 09:50
0
Сейчас дело затянулось, разбираюсь со шрейдерами, и вам вообще как лучше, есть возможность вставить смену времени года, но флаги будут фанерные, либо добавить анимацию флагов, но без смены времен года, шрейдеры из разных осп и они не совместимы, если есть грамотные в этом вопросе прошу помочь (совместить).

Ну я бы так не сказал, если есть исходники шейдера на HLSL - то проблем нет.
Анимация флагов вроде-как несложно пишется - колебания по закону синуса (или косинуса) уравнение волны в помощь.
Исходники шейдера к тому же можно попросить у автора - вдруг даст.
Если нет, то шейдеры можно дизассемблировать:
  Самописная утилита для дизассемблирования шейдеров(НЕ СОВМЕСТИМА C WINDOWS XP):
    Скачать: https://drive.google.com/file/d/0BzpnoJCbzlqCM0hTT0hFb0t2cEE/view?usp=sharing
    Исходный код (Microsoft Visual Studio 2015, DirectX SDK): https://drive.google.com/file/d/0BzpnoJCbzlqCRG9rREdLVWZ6c1k/view?usp=sharing
Ответ #1235 07 Августа, 2015, 11:34
0
вставить смену времени года, но флаги будут фанерные, либо добавить анимацию флагов
Ну, смена погоды конеш вкуснее выглядит, но ежели это еще на полгода работы, то обойдемся и флагами)) Лишь бы посмотреть поскорее)
Ответ #1236 08 Августа, 2015, 12:55
0
Если нет, то шейдеры можно дизассемблировать:
Спасибо декампелировал, а как теперь это все обратно в игру вставить?
Ответ #1237 08 Августа, 2015, 13:13
0
Спасибо декампелировал, а как теперь это все обратно в игру вставить?

1) Модифицировать шейдеры.
2) Скомпилировать fx в fxo, компилятором, поставляемым с DirectX SDK (fxc.exe) (Он также присутствует в пакете шейдеров нейтива http://download2.taleworlds.com/mb_warband_shaders.zip).
3) Скопировать в папку мода скомпилированные шейдеры.
Ответ #1238 08 Августа, 2015, 13:33
0
Спасибо. Буду пробовать.
Ответ #1239 11 Августа, 2015, 05:53
0
Скомпилировать fx
Не у меня что-то этот компилятор ассемблер не ест, ему как я понял HLSL подавай. Глупый вопрос, конечно, а из ассемблера в HLSL конвертировать как нибудь можно.
Ответ #1240 28 Августа, 2015, 08:13
0
Изввените, возможно я глупый школьник и накосячил с установкой, но У меня проблемы с игрой. Я установил игру, скачал фикс, сменил скрипт, но когда я прохожу мимо любого замка у меня автомотически в него заходит и при попытке нажать "Уйти" выскакивает красный тексn, ошибка скрипта который я заменил, и сного заходит в этот замок, не давая из него выйти.

А насчёт предложений, я очень люблю мод Diplomacy! Нельзя ли его как нибуть сюда пристроить?
« Последнее редактирование: 28 Августа, 2015, 09:05 от KYMAREK »
Ответ #1241 28 Августа, 2015, 10:52
0
KYMAREK,
Версию варбанда попробуй обновить до последней.
Ответ #1242 28 Августа, 2015, 13:01
0
Не трогай скрипт пока, через неделю выложу тестовую 4.5 ю там события 4 й отшлифованы и кое-что добавлено, без изменения скрипта 4 я имеет один баг, чтоб на него не попасть не иди на службу в пограничные замки и замки баронов.
Ответ #1243 28 Августа, 2015, 13:39
0
Эмм, как то странно. У меня новая проблема! Переустановил мод, установил хот фикс, не заменял скрипт, как вы и сказали, но при заходе в игру пишет "Unable to open Modules\Road Calradia v4\sounds.txt" Какойто я невезучий :( Может это потому что у меня пиратская версия?
Ответ #1244 28 Августа, 2015, 13:51
0
А до этого запускался, странно, даже не знаю чем помочь.
Ответ #1245 28 Августа, 2015, 13:52
0
Может это потому что у меня пиратская версия?
Ай-ай-ай, какой же Вы плохой человек. Законы нарушаете.
Ответ #1246 30 Августа, 2015, 14:47
0
ОУоуоу. Мод чумовой. Во-первых жду бету. И мои 15 друзей тоже. Сейчас работаем над серверной игрой в M&B. Чтоб на одной карте. Пока проблема только в ускорении времени при различных событиях. Так вот. Хотим чтоб вышел отдельно архивчик с картой. Потому что остальное слишком сложно, а вот карта чумовая. Готов даже за вознаграждение
Ответ #1247 31 Августа, 2015, 04:23
0
архивчик с картой
архивчик с картой????
файл map.txt в папке мода вот и весь архив.
Ответ #1248 31 Августа, 2015, 09:20
0
И текстуры и местоположение, и анимация?
Ответ #1249 31 Августа, 2015, 17:34
+1
текстуры
текстуры взяты из  Пака ресурсов от создателей модов "Игра Престолов" и "Архаика" 
местоположение
файл parties.txt
анимация
на карте стандартные
Сейчас работаем над серверной игрой в M&B. Чтоб на одной карте.
Вы такие не первые, но что-то не у кого не получалось, если серьезно решили заняться берите что хотите (если это действительно мое), я у вас потом что-нибудь возьму, я сей час в пожарном порядке доделываю следующую версии. Освобожусь смогу помочь.

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.