Тема: Система боевых действий  (Прочитано 32557 раз)

29 Сентября, 2008, 13:21
0
Выкладываем свои соображения по организации системы боевых действий в нашем моде.
 Принятые решения будут закреплены в первом посте.
Ответ #1 30 Сентября, 2008, 14:32
0
В общем, мысли такие.

Неплохо бы было научить лучников стрелять по навесу. Нужно это в первую очередь для осад. Для них же придумать дополнительные осадные средства. Макс в свое время делал таран. Думаю, можно попробовать реализовать его для пролома ворот (ломать стены, пускай и деревянные, думаю, лучше не стоит). Сделать возможность строить (если навык инженера высокий) различные катапульты. После постройки, в меню, должен появиться пункт "обстрелять защитников". Естественно, на это должно уходить масса времени, но и результат должен быть соответствующим (часть башен разрушены, стены слегка повреждены и т.п.). В общем, катапульты должны осложнять жизнь защитникам (но не делать огромную дыру в стене за пару дней, как в Total War).
Ответ #2 30 Сентября, 2008, 14:35
0
Во во.. и я о том же... катапульт не хватать однака(
Ответ #3 30 Сентября, 2008, 14:41
0
Пару мыслей: (пока набирал сообщение, уже кое что предложили :) )
При осадах что мы можем - штурмовать по лесницам или башне. Предлагаю сделать еще два варианта - 1) тараном разбить ворота и через них. Что б при этом его тоже надо было тащить как и осадную башню. 2) Обстрел метательными орудиями (конечно же без игровой сцены), и как результат - пролом в стене, и штурм через пролом. Именно так монголы брали большинство городов..  Также было б здорово брать замки измором - но что б долго. Игрок конечно не будет стоять под стенами месяц, но АИ - может. Как раз и возможность для квестов типа "прорвать осаду", "втихаря доставить еду в осажденный город" и т.д.

Еще было бы здорово сделать подобие формаций. Не так как было реализовано в Гегемонии - там чересчур неповоротливо и громоздко. А скажем так - "псевдоформации" как в 1.003 версии. Солдаты двигаются вперед через команду "10 шагов вперед" В итоге - более-менее ровная линия фронта.

Вот скрин, у меня было такое раз - аккуратно сошлись стена на стену, и понеслась ))


Такое к сожалению не часто бывает, вот и предлагаю развить эту тему..
Ответ #4 30 Сентября, 2008, 14:43
0
Нужно, чтобы была команда конным лучникам "Держаться на расстоянии от противника", а то часто они скачут напролом и гибнут в большом количестве.
Ответ #5 30 Сентября, 2008, 14:47
0
Команд побольше бы... например, атаки кавалерии с флангов...
Ответ #6 30 Сентября, 2008, 15:07
0
В качестве дешевой альтернативы тарана, можно сделать возможность поджечь ворота. Дрова можно класть так же, как лестницы в ранних версиях, жертвуя частью солдат. Поджигать вручную во время боя. Одного раза чтобы свалить  ворота может не хватить.
« Последнее редактирование: 30 Сентября, 2008, 15:26 от NightHawkreal »
Ответ #7 30 Сентября, 2008, 15:23
0
А еще можно добавить при осаде забросать мертвым скотом... например Судак и Кафу татары так и брали)
Ответ #8 01 Октября, 2008, 16:20
0
если вообще такое возможно, то было бы здорово сделать "сеты" для шмоток.
то есть, если ГГ напялил на себя кольчугу или латы, то он может использовать только оружие ближнего боя.
если он напялил на себя тяж.броню, то его "атлетика" снижается ну и так далее, чтобы не получалось, что игрок в латном доспехе с шлемом, в котором, поидее, вообще только щель для обзора с коня лупит по головам соперников из лука.
Ответ #9 01 Октября, 2008, 18:14
0
Хорошо бы сделать,реалистичную боевую систему в ближнем бою-отрубание головы,конечностей...
Ответ #10 01 Октября, 2008, 19:06
0
выходит за рамки данной категории жестокости и, ИМХО, абсолютно необязательный и очень большой труд.
в 1.0 анимация в бою доработана неплохо, на мой взгляд
Ответ #11 01 Октября, 2008, 19:53
0
а как нащет ,когда встречаются два  войска и  есть такой вариант ,дуэль двух командиров.
то-есть я и лорд какой то нордов  или вегирей выходят один на один ?можно допустим сотворить такую панику :круг радиусом в 10 метров ,два всадника скачут по этому радиусе с луками и пытаются друг друга повергнуть.при этом без никаких доспехов ,чтобы все было по чесноку.
Ответ #12 01 Октября, 2008, 20:44
0
Нужно усложнить установку лестниц. А то это слишком легко и сердито выходит. Запретить двуручное оружие в седле использовать. На самом деле не помешало бы разрешить атаковать копьем, не нарушая блока щитом.
Ответ #13 01 Октября, 2008, 20:52
0
Нужно усложнить установку лестниц. А то это слишком легко и сердито выходит. Запретить двуручное оружие в седле использовать. На самом деле не помешало бы разрешить атаковать копьем, не нарушая блока щитом.
Я думаю, что с копьем все равно не должен быть полноценный блок (его попросту не поставишь). Учитывая, что щит все равно ловит стрелы не зависимо от того, стоит ли блок, можно попробовать сделать для копья особенное положение щита (что-то среднее между открытым и закрытым).
Ответ #14 02 Октября, 2008, 23:10
0
Было бы хорошо если со временем в игре добмвилось огнесрельное оружие и еволюция самых юнитов типа как в моде Expanded Gameplay II
Ответ #15 02 Октября, 2008, 23:12
0
Было бы хорошо если со временем в игре добмвилось огнесрельное оружие и еволюция самых юнитов типа как в моде Expanded Gameplay II
Думаю, огнестрел добавлять - излишне. У нас ведь единица счета времени - день, а не год.
Ответ #16 03 Октября, 2008, 00:04
0
Не хватает: колесницы в армии; водяного рва вокруг замка; хорошо-бы увеличить защитные свойтсва замков - поливание осаждающих раскаленной смолой(или чем там поливали) и т.д.; сделать наконец редактор знамен.
Ответ #17 03 Октября, 2008, 02:56
0
было бы неплохо сделать квесты чисто для героя,ну например у какого нить лорда похитили жену и надо прокрасться в замок спасти её))и чтоб разными способами:незаметно выкрасть(нужно делать стелс элементы добавить подходящее снаряжение),штурмом,выкупить,запугать и тд и тп)
или бандиты и надо спасти её из ихнего лагеря(подземелье,деревня и тд и тп),добавит пещер,заброшенных замков ещё че нить.проработать поединки а то когда большой лвл сильно легко,добавить ударов, красивых перехватов,сделать битвы 1 на 1 и в них добивания какие нить,сделать битвы зрелещние,добавить простых жителей с квестами,в тавернах че нить сделать а то както пусто там,арена нудноватая поразнообразнее надо,сделать морские битвы чтоб на корсаров было похоже,крафт вещей(навыки:кузнец,алхимик,добытчик различных ресурсов.надеюсь какая нить идея подойдет)))

Ответ #18 03 Октября, 2008, 08:55
0
было бы неплохо сделать квесты чисто для героя,ну например у какого нить лорда похитили жену и надо прокрасться в замок спасти её))и чтоб разными способами:незаметно выкрасть(нужно делать стелс элементы добавить подходящее снаряжение),штурмом,выкупить,запугать и тд и тп)
или бандиты и надо спасти её из ихнего лагеря(подземелье,деревня и тд и тп),добавит пещер,заброшенных замков ещё че нить.проработать поединки а то когда большой лвл сильно легко,добавить ударов, красивых перехватов,сделать битвы 1 на 1 и в них добивания какие нить,сделать битвы зрелещние,добавить простых жителей с квестами,в тавернах че нить сделать а то както пусто там,арена нудноватая поразнообразнее надо,сделать морские битвы чтоб на корсаров было похоже,крафт вещей(навыки:кузнец,алхимик,добытчик различных ресурсов.надеюсь какая нить идея подойдет)))

Неплохая идея, поддерживаю
Ответ #19 03 Октября, 2008, 11:25
0
Не хватает: колесницы в армии; водяного рва вокруг замка; хорошо-бы увеличить защитные свойтсва замков - поливание осаждающих раскаленной смолой(или чем там поливали) и т.д.; сделать наконец редактор знамен.
Не может быть в ИСТОРИЧЕСКОМ моде по средним векам колесниц. Вообще!
Ответ #20 03 Октября, 2008, 15:57
0
было бы неплохо сделать квесты чисто для героя,ну например у какого нить лорда похитили жену и надо прокрасться в замок спасти её))и чтоб разными способами:незаметно выкрасть(нужно делать стелс элементы добавить подходящее снаряжение),штурмом,выкупить,запугать и тд и тп)
или бандиты и надо спасти её из ихнего лагеря(подземелье,деревня и тд и тп),добавит пещер,заброшенных замков ещё че нить.проработать поединки а то когда большой лвл сильно легко,добавить ударов, красивых перехватов,сделать битвы 1 на 1 и в них добивания какие нить,сделать битвы зрелещние,добавить простых жителей с квестами,в тавернах че нить сделать а то както пусто там,арена нудноватая поразнообразнее надо,сделать морские битвы чтоб на корсаров было похоже,крафт вещей(навыки:кузнец,алхимик,добытчик различных ресурсов.надеюсь какая нить идея подойдет)))

Неплохая идея, поддерживаю

Да вы, ребята, уж совсем загнули.
Ответ #21 03 Октября, 2008, 16:49
0
Не хватает: колесницы в армии; водяного рва вокруг замка; хорошо-бы увеличить защитные свойтсва замков - поливание осаждающих раскаленной смолой(или чем там поливали) и т.д.; сделать наконец редактор знамен.
Не может быть в ИСТОРИЧЕСКОМ моде по средним векам колесниц. Вообще!
Ну, на самом деле, колесницы некоторое время еще жили в поздней античности - раннем средневековье. Но использовались они редко, так что смысла их реализовывать нет. Ну и, само собой, в 13 веке колесниц уже не было.
Ответ #22 03 Октября, 2008, 19:33
0
Насчёт осады замка: я тут какой-то замок брал, и в башне увидел лебёдку для подъёма ворот(нерабочую, конечно). Во было бы хорошо прорваться на стены, захватить башню и открыть ворота с помощью лебёдки.
Ответ #23 03 Октября, 2008, 21:03
0
Ну и если стены разрушили с помощью катапульты - то этак год всё чинить придётся... как минимум
Ответ #24 03 Октября, 2008, 23:47
0
Интересно, а возможно ли сделать тактические команды для войска(чтобы войско по команде становилось в "свинью" как у крестоносцев; в "черепаху" как у римлян и т.д.)?

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: