Ну совсем уж простых не бывает, потому что создание 3D модели само по-себе не самое элементарное. Вернее сделать просто куб - элементарно, такие заготовки есть. А вот сделать реально качественную модель сложного обьекта с кучей полигонов и привязкой к скелету - труднее и дольше.
Каждый моделлер ответит тебе по-своему.
Одни скажут Wings 3D , другие скажут 3D Max, ну и тд.
На вкус и цвет все фломастеры разные.
пысы. легко ввести в ресурс игры? ты просто сохрани модель свою в конечно итоге в формате .obj для статики или .smd для привязки к скелетам и запихни через BRF Edit или OpenBRF.