Тема: Карибское обращение  (Прочитано 11863 раз)

03 Декабря, 2014, 14:27
+19
Компания Snowbird, активно работающая над проектом Огнем и Мечом 2: На Карибы, выступила с обращением ко всем фанатам игры:

Всем привет. Нам кажется, пришло время поговорить о мультиплеере в нашей игре. Тем более, что в последнее время появилось много вопросов относительного него — и на нашем форуме, и на форуме коммьюнити люди активно задают вопросы. Изначально, мы думали только о сингловой игре — ведь мы с самого начала брали за образец те ощущения, которые давали нам Pirates! Сида Мейера. Образец — не значит полное копирование — ведь тот геном Mount & Blade, который мы получили вместе с движком, обязывает к акценту и на хорошей боевке...


Высказать свои идеи можно как в комментариях к данной новости, так и на сайте разработчиков.
« Последнее редактирование: 03 Декабря, 2014, 16:50 от Vanok »
Ответ #1 03 Декабря, 2014, 15:35
+1
Если будут распределять ролии, то хотелось бы по-меньше аркадности. Не, я согласен, что захват флага и т.п. - это интересно, то простой захва тем не менее - самый популярный вид игры.
Ответ #2 03 Декабря, 2014, 15:47
+7
Кооп будете ждать до второго пришествия.
Ответ #3 03 Декабря, 2014, 15:57
+2
Мне бы хватило ко-опа на 2-4-х человек. Даже не обязательно что бы у каждого был свой отряд, которым игрок двигается по карте (как в одиночной), достаточно что бы все игроки были в отряде одного игрока, но имели свой инвентарь и прокачку, возможно свой кораблик. Короче говоря получится что-то вроде доделаного и полноценного coop mod-а на warband.
Ответ #4 03 Декабря, 2014, 16:49
0
Мне бы хватило ко-опа на 2-4-х человек. Даже не обязательно что бы у каждого был свой отряд, которым игрок двигается по карте (как в одиночной), достаточно что бы все игроки были в отряде одного игрока, но имели свой инвентарь и прокачку, возможно свой кораблик. Короче говоря получится что-то вроде доделаного и полноценного coop mod-а на warband.
Разработчики же написали специально, что такую вещь точно делать не будут.

А вот увидеть кооперативный морской бой, думаю, было бы интересно.
Ответ #5 03 Декабря, 2014, 22:24
+2
Они только сейчас спрашивают, что им начать делать?  facepalm
Ответ #6 03 Декабря, 2014, 22:49
+3
Производитель идёт навстречу игрокам, предлагая давать собственные идеи, а игроки, вместо того чтобы порадоваться, ворчат, что им только сейчас дали. И обесценивают то, что игра ужа фактически создана, размышляя, как будто никто ещё не начинал ничего делать. В чём логика?
Ответ #7 03 Декабря, 2014, 23:25
0
Илей, нет логики. Люди считают, что разработчики компьютерных игр непременно гребут деньги лопатами, а поэтому:
1. Их можно спокойно пиратить - не убудет.
2. Разработчики им (игрокам) по жизни обязаны

Для всех зануд хочу обратить внимание на то, что сетевая игра в принципе никогда не стояла в особенностях игры и до сегодняшнего момента рассчитывать на нее не приходилось.
Ответ #8 04 Декабря, 2014, 01:41
0
Пусть сделают драчку на двух рельсовых кораблях с кошками, канатами, мачтами и прочим и хватит.

Vanok,
Да мы уже поняли, что это потребители сколько бы не заплатили, все равно разрабам должны.
Ответ #9 04 Декабря, 2014, 08:57
+1
предлагая давать собственные идеи
Идея: доделайте сингл :laught:
Ответ #10 04 Декабря, 2014, 10:28
+3
Да мы уже поняли, что это потребители сколько бы не заплатили, все равно разрабам должны.
Опять ерунду написал.
Ответ #11 04 Декабря, 2014, 12:46
+2
Чтобы тема не утонула в куче флуда, предложу сою идею. Раз уж разработчики взялись переделывать сухопутные сражения, можно попробовать развить тему, причем такое развитие, думаю, было бы интересным и в рамках одиночной игры.

Суть предложения, собственно, заключается в том, чтобы сделать бой еще более стратежным: с возможностью поднять камеру в небо и наблюдать за битвой с высоты птичьего полета.

Что это даст в сетевой игре? Все просто: мы сможем ввести режим "главнокомандующий", в котором управлять своим персонажем нельзя будет в принципе. Суть - уничтожить вражеского полководца (продавив оборону) или победить по очкам за счет тактических действий. Систему можно дополнить возможностью покупать подкрепления - задел интерфейса для такой фичи и техническая возможность присутствуют.
Ответ #12 04 Декабря, 2014, 13:31
0
Морские бои командами максимум 4х4, каждый игрок берет под команду один корабль, координирует огонь и маневры с другими кораблями эскадры по скайпу, рэдколлу, через чат и т.п. При абордаже сражается вместе с командой корабля (боты) против одного игрока из эскадры противников и его ботов. Сами корабли могут иметь ветки развития по рангам и должны быть прокачиваемы на различные параметры (это в общем-то уже есть).
Ответ #13 04 Декабря, 2014, 14:11
0
Что это даст в сетевой игре? Все просто: мы сможем ввести режим "главнокомандующий", в котором управлять своим персонажем нельзя будет в принципе. Суть - уничтожить вражеского полководца (продавив оборону) или победить по очкам за счет тактических действий. Систему можно дополнить возможностью покупать подкрепления - задел интерфейса для такой фичи и техническая возможность присутствуют.

Мне по душе сия идея.
Ответ #14 04 Декабря, 2014, 14:19
0
Vanok,
Ты имеешь в виду командовать ботами или человеками?
Ответ #15 04 Декабря, 2014, 15:15
0
NightHawkreal, ботами. Режим, где нужно командовать людьми - это утопия.
Ответ #16 04 Декабря, 2014, 15:42
0
Блин...ну вот первая же мысль после этой новости - ну а где сингл-то полноценный???

Простите, ну откуда у меня будут идеи для мультиплеера, если я даже в сингл не играл по причине его недоделанности.

Сижу жду полноценную версия с синглом, а меня уже про мультиплеер спрашивают...
« Последнее редактирование: 04 Декабря, 2014, 15:47 от Mikhhaaill »
Ответ #17 04 Декабря, 2014, 16:04
0
Цитировать (выделенное)
Режим, где нужно командовать людьми - это утопия.
Отнюдь, была такая игра.
Один игрок (назовем его командующим) наблюдал за полем сверху для него игра была РТС по сути. Для остальных игра представляла собой ФПС. Бойцы в ангаре дожидались своего часа.  Командующий обводил их рамкой, указывал, что делать, куда бежать, кого атаковать. Бойцы на экране получали указания в виде стрелок и надписей, а командующий матерился, когда юниты его не слушались.
« Последнее редактирование: 04 Декабря, 2014, 16:10 от frolik »
Ответ #18 04 Декабря, 2014, 16:10
0
а командующий матерился, когда юниты его слушались
Ну, если он матерился даже тогда, когда юниты его слушались, представляю, что было когда юниты его не слушались (а такое, вероятно, происходило гораздо чаще). 

P.S. Да, я успел прочитать раньше, чем ты исправил :D
Ответ #19 04 Декабря, 2014, 16:29
0
Ну есть стратегии с прямым управлением, а есть не очень, как в Мэджисти.  :)

Vanok,
По сути ничего нового, в том же Потопе есть такой режим, только без фантастических полетов в виде бестелесного духа. Дали подзорную трубу и командуй.
Ответ #20 04 Декабря, 2014, 16:40
0
NightHawkreal, никто не говорит об обязательной уникальности предлагаемой идеи.

Что касается командования реальными людьми, то, если отвечать серьезно, я не считаю это хорошей идеей - такой режим вряд ли будет популярным. А вот некое RTS с участием ботов может и заинтересует.
Ответ #21 04 Декабря, 2014, 16:41
0
кооператив реализован в варбанде, в виде мода. управляемые корабли с пушками - тоже. =/ вот такое у меня... представление... о кооперативе.

Режим, где нужно командовать людьми - это утопия.
:blink:
Что касается командования реальными людьми, то, если отвечать серьезно, я не считаю это хорошей идеей - такой режим вряд ли будет популярным.
:cry:
Ответ #22 04 Декабря, 2014, 16:43
0
Обычный мультиплеер, какой мы сделали для «Огнем и мечом», нам бы делать не хотелось — все-таки уже прошло много времени, пора делать что-то новое.

Да я тоже не считаю, людьми сложно управлять, а если получится - то и режим не нужен.
Ответ #23 04 Декабря, 2014, 17:53
+7
Разработчики: Мы делаем сингл.
Игроки: Сделайте кооп.
Р: Кооп, не планировали, делаем сингл.
И: Хотим кооп!
Р: Ладно, рассказывай, какой кооп вы хотите?

Чуть позже:
И: "Да они вообще оборзели, кооп собрались делать, сингл сначала допилите, идиоты безрукие!!!!1111111
Ответ #24 04 Декабря, 2014, 18:08
0
frolik, вот о чем я и говорю.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.