Выложу, пока мысль не пропала.
В разработке!
Стутусы поселений (по возрастанию):
Не наносятся на карту:
Кочевник (новичок): - Имеет защиту от нападения, на нейтральных территориях и территории свободного города. Прав не имеет, строений нет.
Бивак (новички): - 1 или 2, человека недавно пришедшие на сервер (2-3 дня). Могут поселиться на территории свободного города, или не захваченной (спорной) территории.
Строения (временные): 1-2 хижины начальные предметы быта (фурнейс, килн, заборчик).
Наносятся на карту:
Любое поселение нанесенное на карту, автоматически теряет статус "новичка", принимая все тяготы феодальной жизни (три дня, на обустройство, и протекция свободного города (обсуждается).
Статус "поселения" получается после выполнения условий по количеству игроков, возведению указанных построек, и заявлении на форуме, в разделе "дипломатия"..
Село (поселенцы): - 2+ игрока.
Строения: Малый дом (или 3 хижины), малые доп. постройки (фурнейс, килн, анвил, купы, заборчик, посевы). Начат частокол (с разрешения короля).
Фракционное село "вассалитет": - защищается воинами короля.
Доход: 6 - золотых. 3/3 - где 3-и начисление королевству.
Свободное село: - защищается наемниками, и свободным городом (за плату).
Доход: 6 - золотых.
Поселок: - 3+ игрока.
Строения: Малый дом (1 или 2), склад, кузня, доп. постройки. Частокол (с разрешения короля).
Фракционный поселок "вассалитет": - защищается воинами короля.
Доход: 10 - золотых. 5/5 - где 5-ть начисление королевству.
Свободный поселок: - защищается наемниками, и свободным городом (за плату).
Доход: 10 - золотых.
Деревня: 4+ игрока.
Строения: Три малых дома, склад, кузня, кухня, магазин плотника, доп. постройки. Частокол (с разрешения короля).
Фракционная деревня "вассалитет": - защищается воинами короля.
Доход: 16 - золотых. 8/8 - где 8-мь начисление королевству.
Свободная деревня: - защищается наемниками, и свободным городом (за плату).
Доход: 16 - золотых.
Городок: 5+ игроков.
Строения: Два средних дома (или один большой), два малых дома, кузня, кухня, маг.плотника, маг.алхимика, два склада, доп.постройки, частокол (каменные стены - с разрешения короля).
Фракционный городок "вассалитет": - защищается воинами короля.
Доход: 30 - золотых. 15/15 - где 15-ть начисление королевству.
Свободный городок: - защищается наемниками, и свободным городом (за плату).
Доход: 30 - золотых.
Город: 6+ игроков.
Строения: Большой дом, два средних дома, два малых дома, все проф. строения, 3-и склада, большой склад, дер. крепость, доп постройки, амбар, конюшня, частокол (каменные стены - с разрешения короля).
Фракционный городок "вассалитет": - защищается воинами короля.
Доход: 40 - золотых. 20/20 - где 20-ть начисление королевству.
Свободный город: - защищается наемниками, и свободным городом (за плату).
Доход: 40 - золотых.
Цитадель: 8+ игроков.
Строения: Два больших дома, два средних дом, три малых дома, все проф. строения, 3-и склада, большой склад, доп постройки, амбар, конюшня, хлев, торг. пост, каменная крепость (любая), каменные стены.
Фракционная цитадель "вассалитет": - защищается воинами короля.
Доход: 50 - золотых. 25/25 - где 25-ть начисление королевству.
Свободный город: - защищается наемниками (за плату).
Доход: 50 - золотых.
Оплот: 10+ игроков.
Строения: Три больших дома, четыре средних дома, пять малых домов, все проф. строения, 3-и склада, большой склад, все доп постройки, торг. пост, каменная крепость (средняя и выше), великие стены.
Фракционная утопия "вассалитет": - защищается воинами короля.
Доход: 100 - золотых. 50/50 - где 50-т начисление королевству.
Свободная утопия: - защищается наемниками (за плату).
Доход: 100 - золотых.
Столица: 10+ игроков.
Столицей может именоваться любое поселение получившее статус, не ниже статуса "Город", и кол-ва населения не ниже 10+ игроков (номинально).
Доход королевства: в зависимости от статуса, + доход с присоединенных земель и поселений.
Торговый доход: (сверх дохода статусного поселения) 50 - золотых.
Не разрешенные королем постройки, будут снесены.
Незарегистрированные, на форуме, селения (на захваченных землях) по умолчанию считаются незаконными, и не попадают под защиту свободного города и наемников (можно грабить и убивать, в любое время без ограничения).
Объявление поселения "Столицей" вассалом королевства, автоматически переводит оное в мятежное состояние, со всеми вытекающими последствиями.