Голосование

Какой функционал Discord вам интересен?














Оформление



Пользователей
Сейчас на форуме
Пользователи: 0
Гостей: 908
Всего: 908

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Тема: Список изменений в патчах для Viking Conquest  (Прочитано 28811 раз)

  • Сообщений: 26028
  • За победу в конкурсе "Знамя кальрадийца" И создали они сайт... За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года
  • Сервер Discord
    • Просмотр профиля
    • Всадники Кальрадии

Версия 2.036

  • properly indicate all members of player's team in minimap (not just player party)
  • redo Doccinga coastal assault so that Danish allies show on minimap as allies
  • fix short sword stats
  • position Ashdown ruins correctly
  • disallow complaining when there is no ship crew to complain
  • attempt fix of hof quest strings
  • have Drywei's and Helgi's skills match their description
  • fix kingdom/MP culture shields

Версия 2.028

  • update and fix various texts
  • update Spanish localization
  • fix duplicate husband bug
  • fix documentation for siege restrictions
  • prevent player from gaining kingdom in story mode
  • fix battle presentation for dog exclusion, player team (unrecognized troops bug)
  • limit items in lords' halls (no more "sneaking" visible weapons with second outfit)
  • initialize hunt globals correctly
  • add looted hofs to recovery trigger
  • refine faction identification for dialogs
  • apply quest generation shutoff to "no tasks"
  • apply seax exclusion to all rob prisoner dialogs
  • add default to torturer dialog
  • fix farmstead cattle
  • allow Ashdown battle restart from mid-quest save
  • bind bottom of relation boost in case somehow goes negative
  • clean up post-quest locales (Sven's Hideout, Ashdown destroyed, and Boar Grove)
  • avoid operations on null item or to null inventory
  • fix scope, div-by-zero problems in script_battle_political_consequence
  • fix capture of ships problem with autoresolve
  • prohibit unusable landing points at map border
  • disable companion political complaints, which are completely wrong
  • attach Tref Meguaidd East to Caer Meguaidd
  • fix misnamed variable (MP)
  • strip practice weapons on ESC from Doccinga tutorial
  • remove stray dog dialog from Doccinga tutorial
  • remove dead code

Версия 2.025

  • have player refuge always be in player supporters' faction
  • apply player kingdom color to refuge, landed ships, quarters
  • add player kingdom color change function to camp menu
  • ensure NPC in party does not become adventurer
  • overhaul duel system, mainly to set opponent properly
  • deactivate player kingdom properly, using the script for that (NPCs on mission and prime minister now return)
  • fix mission trigger time and make mission reports the priority
  • have npc_mission_seek_recognition embassy_results include the other three logical outcomes
  • drop missions that have no dialog in case a companion somehow ends up with one
  • override prisoner escape chance properly
  • rewrite auto-defect trigger
  • add cultural considerations to new faction pick
  • prevent random event losses for raiding villages during siege when not actually doing so
  • remove lovers' system that was making all ladies adulteresses
  • use correct title strings for Scots/Irish and fix other inconsistencies and omissions
  • fix ask peace dialog
  • fix ambiguity in player/faction relations (removes ability to threaten own kingdom's caravans)
  • add Mod ID string
  • place sound controls in mission templates to make sure loop tracks are killed
  • add ambiance to lair interiors
  • fix refuge chest
  • fix logic of child count dialogs
  • fix bard improve relations with lady
  • fix behavior of rescued lords
  • fix behavior of ambiance neutrals during jailbreak
  • fix "hole" in recruit permission dialog when already have it
  • move recruit permission update from triggers to script
  • player loses permission to recruit in center that gets new owner
  • fix fiefs string for lord select for fief
  • remove player picture from refuge menu
  • fix troop training management
  • unset g_encountered_party when it is removed (invalid party bug)
  • add proper conditions to Hadrian Wall dialog and kill experience reward exploit
  • fix tutorial message for Roman Baths ruins
  • adjust pricing formulas (attempt to prevent changes from buying/selling same article)
  • disable some monastery options when learning to read (early exit exploit)
  • disable scouts (and their loss) at sea
  • shut down random events at sea
  • exclude non-normal villages from lute search (quest was blocked when village inaccessible)
  • allow slaughter of non-quest cattle after cattle delivered
  • correct standard bearer report on Camp Menu
  • allow only one town recruiting run from whatever menu (recruit picking exploit)
  • clean up event_triggered dialogs, particularly for returning party members
  • check spiral death cam is finished before attempting to leave scene
  • attempt to eliminate sometime corruption of refuge text
  • make immersive default ship names
  • reinitialize item info (wiped out in someone's save game by unknown cause)
  • fix craftsmen names
  • test slot_faction_political_issue properly (has two default values, which rendered the system inoperative half the time)
  • fix debug message producing false commander mismatches
  • fix and improve mutiny duel trigger
  • add backstop at automenu trigger to ensure campaign death after mutiny duel loss
FACTION RESTORATION
  • process just one faction at a time
  • adjust rate of restorations to about 1/month at end of game
  • produce no more than one "Possible Rebellion" message (if no rebellion), and have it escalate with number of walled centers
  • remove player-based all-or-nothing phaseout
  • make lord defection dependent on current king relation
  • make sure faction leader joins resurgent faction
  • avoid giving money to undefined troop
  • fix the growth of the rebellion, include adventurers
  • bring in supporting lords if rebellion threatened (to avoid stranding them if faction is destroyed AGAIN)
  • avoid auto-war with player
Исправления во время бета-теста патча
  • исправлено взаимодействие с собакой в случае отдачи команд армии
  • исправлен найм бронника в убежище
  • староста деревни вновь доступен из меню ночью
  • запрещена боевая панель для павшего игрока
Двоичные файлы
  • Текстуры баннеров викингов (исправлены некоторые белы фоны) - scn_caravanatacada.sco, scn_castle_37_exterior.sco

Версия 2.023

  • Fix rescue slave from village scene
  • Fix port attack stutter
  • Remove testing trigger
  • Fix duplicate ship getting renamed
  • Add more landing points for faster Norse invasions
  • Rearrange adventurers' AI trigger to avoid unnecessary AI interruptions (bouncing around at sea)
  • Change all ti_on_hit to FIRST test if inflicted agent is active (battle red text)
  • Return to "update all notes" for faction relation changes
  • Fix suspected critical constant for alliance system
  • Add check for bad party to script_party_set_ai_state (red text)
  • Fix wrong dialog option for Trainer in player's refuge.
  • Fix and document missing prisoners.
  • Fix refuge dialogs.
  • Fix refuge training. Limit it to produce only up to L3 troops and have it stop automatically.
  • Allow refuge items to be refreshed. Have them be from the player culture.
  • Include attachments when inflicting damage to party from siege event.
  • Avoid problems by prohibiting companions from being captured by player.
  • Fix quest dialogs, results.
  • Update game notes regarding shield taunt.
  • Take dead player's troops out of scripted mode (frozen skirmishers).
  • Show when player is mercenary on character report.
  • Track and test for last town to pay siege tribute (to avoid paying again).
  • Avoid spawning recruitable dog during village quests.
  • Move troops and ships from demolished camp.
  • Alter price adjustment formulas to avoid player from making money just by buying/selling a single item over and over again.
  • Add script_encounter_calculate_fit to "Charge Villagers" so player gets full party.
  • Restructure torture dialogs.
  • Except bandit lairs from icon changes.
  • Routed parties get ship icons.
  • Marchoc's polearm skill fixed.
  • Siege tributes posibilities balanced.
  • Now you can named only 7 ships, the rest will be random names.

Версия 2.021


Исправления
  • Fixed some scene problems.
  • Fixed quest not being cancelled when faction is destroyed.
  • Fixed being able to access the storage chest in any town.
  • Fixed endless pilgrims.
  • Fixed issue with wedding scene.
  • Fixed Berserker shield size.
  • Fixed deterioration in Kingdom Relation.
  • Fixed mistakes in Ancient Troop names.
  • Fixed Wrong Text for Readingum
  • Fixed young faces on old npcs.
  • Fixed Player Dopplegangers.
  • Other minor fixes.
Новое
  • By popular demand, the dog is immortal now.
Баланс
  • Bandits party strength tuned.
  • Faction relations rebalanced.
  • Cirren Ceaster Siege reworked.
  • Siege Simulation Kill Ratios adjusted.

Версия 2.012


Исправления
  • Fixed some scene problems.
  • Fixed script errors.
  • Fixed levy issue with map banner.
  • Fixed feast quest issue.
  • Fixed maps getting frozen during coastal assaults.
  • Fixed issues in Spanish translation.
  • Fixed Picts not using crossbows.
  • Battle of Aescesdum loop fixed.
  • Fixed Ambush not being an option when player is wounded.
  • Chain mail visual issue fixed.
  • Banner visual issues fixed.
  • No Trigger dialogue fixed.
  • Ath Mor scene fixed.
  • Fixed Douar fleet being accessible from land.
  • Fixed Companions being nerfed.
  • Fixed some minor siege issues.
  • Fixed Solveig losing all her clothes.
  • Other minor fixes.
Добавлено
  • Chests added to a lot of hall scenes.
  • Changed bandit leader to sea captain for viking parties.
  • Colne Ceaster scene.
Баланс
  • Adjusted amount of money from bandit lairs.
  • Prosperity recovery.
  • Gore probability adjusted.
  • No player kingdom possible during storyline.
  • Improved performance on world map.
  • No permanent death in Farmland and Troll's Bridge.
  • Reduce minimum number of troops required to raid (now 20).

Версия 2.005


Исправления
  • Исправлены некоторые проблемы на сценах
  • Исправлены враги, получившие ранения до битвы
  • Исправлены проблемы с баннерами
  • Исправлена проблема с флагами на миникарте
  • Исправлен квест на тренировку крестьян
  • Убрана проблема с разделением флотов
  • Исправлены безголовые викинги и берсерки
  • Исправлен "holmgang loop"
  • Исправлена автоматическая перестройка рынка рабов
  • Исправлен корабль в обучении в сюжетном режиме
  • Исправлена ошибка с паузой в игре
  • Исправлен диалог с королем Хориком (Horik) в сюжетном режиме
  • Исправлено несоответствие символов на щитах
  • Исправлена проблема с быстрым сохранением в пещере Морригана (Morrigan's Lair)
  • Убран эксплойт с бесконечными деньгами в убежищах бандитах
  • Исправлен никогда не оканчивающийся квест на свадьбу
  • Исправлено снежное поле битвы в Шотландии
  • Исправлена задача на заключение альянса при помощи министра
  • Исправлена проблема с портом в убежище
  • Некоторые другие исправления
Баланс
  • Доведены до ума специальные цены у бронника
  • MP: Добавлен кулдаун для голосований для избежаний злоупотреблений
  • MP: Пиктам добавлены арбалеты
  • MP: Некоторые доработки баланса
  • MP: Из режима Thor's Champion убраны лошади
  • MP: Перебалансированы команды в режиме рейда
  • Добавлен диалог при смене религии лорда
  • Добавлен прицел для метательного копья
  • Изменены коэфиценты при походах к гулящим дамам
  • Отредактированы действия по грабежу, порабощению и поджеге деревень
  • Отредактированы отношения с вассалами при страрте за короля в режиме песочницы
  • Изменена возможность берсерков и ульфхеддинов стать полностью неконтролируемыми
  • Доработан штраф к выносливости у ботов
  • Доработаны цены в производственных центрах
Добавлено / Изменено
  • В деревнях появилась функция сбора ополчения
  • Добавлена опция по сносу рынка рабов
  • Расширена информация о собаке в записках
  • Новая экипировка для путешествующих самостоятельно компаньонов
  • Доработано право на рекрутирование в деревнях в случаях, если отношения с лордом или деревней ниже -20
  • Функция поломки оружия теперь опциональна
  • Дополнительная информация в квесте на поиски лиры
  • Переделана сцена фьорда для сетевого режима
  • Улучшена испанская локализация
  • Моргант (Morgant) и Дунклад (Donnchadh) доступны в сюжетном режиме
  • Настоятель больше недоступен во время разграбления монастыря
  • Некоторые другие исправления баланса

Версия 2.0 (Reforged Edition)


Сражения
  • Возможность красться
  • Настройки скорости битвы и сложности найма и улучшения солдат
  • Лорды стали умнее и теперь используют тактику в битвах и формации
  • Берсеркеры и ульфхеднары на полях сражений
  • Засады. Игрок сможет не только попасть в них, но и сам подкараулить противника
Глобальная карта и фракции
  • Возможность стартовать королём собственной фракции.
  • Возможность выбрать цвет через селектор для королевства игрока
  • Возможность возвращать за деньги (отправлять предложение?) захваченных у противника солдат
  • Функция "Ополчение в деревнях". Призыв фермеров к оружию.
  • Поверженные фракции иногда будут возрождаться
  • Через путешественников и любовников будут распространяться различные слухи
  • Покинувшие отряд спутники смогут сами стать искателями приключений и сколотить свой отряд.
Задания и развлечения
  • Дополнительная сюжетная линия, связанная с Ирландией и волками. Расследование в Бал Луайне
  • Охота на диких зверей.
  • Возможность поработать мотыгой и киркой на фермах, в соляных копях и каменоломнях.
  • Четыре последовательных квеста "Стать Высшим королём"
  • Квест по расследованию либо предотвращению покушения
  • Квесты в в монастырях и языческих капищах
  • Больше заданий от благородных дам, которые помогут ГГ обзавестись семьёй
  • Квест на постройку тюремной башни со своим личным палачом
  • Новые квесты от старост в деревнях
  • Новые рандомные события во время путешествий
  • возможность пытать простых пленных.
Главный герой
  • Возможность поставить свою собственную цель в игре: стать бесчестным налетчиком, сильным королем, известным воином и т. п.
  • Собака-компаньон
  • Специальные особенности (черты) для главного героя
  • Игрок сможет экипироваться вторым набором одежды для мирных сцен
Сцены, локации
  • Возможность посетить языческие капища и принести в них жертву богам
  • На сценах деревень появятся животные
  • В убежище можно будет построить порт
  • В усадьбах можно будет хранить скот
Сетевой режим
  • Новый сетевой режим "Рейд"
  • Дополнительные возможности в панели администратора в сетевой игре
  • Администраторы смогут запрещать различные классы в битвах и управлять ботами во время сражения
  • Новая способность в мультиплеере: стена щитов
  • Новые сцены, в том числе Фьорды и карты с побережьем
Разное
  • Множество новых мечей и шлемов, масштабная доработка внешнего вида брони
  • Еще больше возможностей для подбора персональной экипировки. Охотьтесь за уникальной броней, облачайтесь в медвежьи шкуры
  • Новые звуки окружающей обстановки и дополненный саундтрек (5 новых песен)
  • Броня будет изнашиваться (возможность починить ее в комплекте)
  • Новые презентации с информацией о компаньонах

Версия 1.04


Новые возможности
  • Добавлен новый сетевой режим - военачальники (Warlords)
  • Добавлен удар щитом
  • Добавлена возможность покинуть битву и выиграть после этого в том случае, если все противники обращены в бегство
  • Добавлены шлема с отображением волос из-под них
  • Появились дополнительные точки входа в город
  • Теперь убежище может быть атаковано
  • Появилась подсказка, сообщающая каким образом лошадь может быть подозвана к игроку
  • Опция, позволяющая отключить удар щитом
  • Добавлена система, основанная на навыке хирургии (surgery)
  • У количества солдат в убежище появилось ограничение
  • Добавлены черты (traits) от морских сражений
  • Ярлам добавлены черты (traits)
  • Длинные топоры были разделены на двуручные и одноручные
  • Добавлены уникальные двуручные топоры
  • Гроза теперь всегда появляется вместе с дождем
  • Появилась возможность автоматически повышать солдат в логове (lair) даже если у них два варианта развития
  • Повышена вероятность поломки топора во время блокирования удара
  • Появилась возможность улучшать отношения с лордами даря им подарки
  • Появилась возможность отпустить пленного с вероятностью получить или потерять честь
  • У пленного лорда теперь можно сменить религию в обмен на его освобождение
  • Пленных теперь можно казнить
  • Пленных теперь можно пытаться нанять в свою армию одним за другим
  • Нейтральных солдат из числа пленных теперь можно выделить в отряд для атаки противников игрока или грабежа деревни
  • В линейки войск добавлена знаменосцы и трубачи
  • Добавлены новые объекты для сцен
  • Метательные копья и Ragnar's Seax отображаются на персонаже когда они экипированы
  • Теперь можно атаковать деревни даже тех фракций, с которыми игрок не находится в состоянии войны
  • Добавлена возможность разделить флот
  • Добавлена возможность морской высадки для Dorestad
  • Для игрока, ставшего маршалом, появилась возможность погружаться на судна и высаживаться с них вместе с подчиненными лордами
  • Появилась возможность через щелчок правой кнопки мыши по собственному флоту выбрать опцию высадки на ближайшем доступном побережье
  • Добавлены мятежи
  • Появились два новых улучшения для замка: церковь и пивоварня
  • Появилась возможность отправлять компаньонов в путешествия для улучшения отношений (с различными результатами)
  • У дам появился новый квест на улучшение отношений со всеми дамами
  • Добавлены новые квесты у лордов
  • Добавлены новые сцены: Bal Dara, Bal Magh, Dorce Ham, Middels Ham, Oxena Ham, Ham Ham, Tref Erth, Tref Reghed, Donne Ham и Vebjorg, а также новая сцена для сетевой игры, заменяющая Forest Hideout
  • Христианские священники теперь путешествуют от монастыря к монастырю, а не просто патрулируют территорию
  • Северяне (Norse) теперь не используют пращу
  • Теперь игрок входит на ряд с цен там, где он может найти нового помощника
  • Теперь навык "мощный выстрел" (Power draw) можно получить в начале игры только при игре за охотника
  • Кнопки "Character" и "sheet" теперь не выполняют одно и то же действие
  • В портовых городах теперь можно продать столько кораблей, сколько хочет игрок
  • У ряда маленьких топоров уменьшен навык блокирования
  • Настроены параметры процветания у деревень и замков
  • Из портов убраны торговцы рабами - теперь они появляются случайным образом во всех поселениях
  • Доработаны тригеры улучшений
  • Нейтральные войска теперь также могут грабить деревни
  • Тактическая камера и панель отдачи приказов в бою теперь вызываются отдельными кнопками
  • Отряды теперь не проводят столько времени в море
  • В миссии "Sven attacks the fleet" теперь нельзя победить
  • На глобальной карте изменен размер иконки игрока
  • Уменьшено количество сообщений, сообщающих о потерях во время сражения
  • Возвращены случайно убранные ранее ренты, конвертирование и порабощение деревень
  • Укорочены слишком длинные кнопки в диалогах
Улучшения и балансные правки
  • Улучшены передвижение кораблей, путешествие по морю и управление флотом
  • улучшена система найма
  • Теперь невозможно пройти сквозь стены на сетевых картах
  • Улучшены отрубленные головы
  • Улучшен доступ к классическому меню
  • Цвета фракций теперь более разборчивые
  • Увеличена сложность longport hideout
  • Перебалансировано турнирное вооружение
  • Улучшена глобальная карта
  • Изменен баланс брони
  • Имена ряда юнитов теперь короче и историчнее
  • Улучшены штурмы
  • Улучшена система тренировки
  • Улучшен ряд подсказок в целях их лучшей информативности
  • Изменен баланс стрелкового оружия
  • Улучшено использования ножа сакса (seax)
  • улучшено быстродействие
  • Улучшена система боеприпасов во время сражения на кораблях
  • изменен баланс выносливости
  • Изменены цены на пленников
  • Изменена сила автоматически сгенерированного гарнизона
  • Изменано распределение бандитов на глобальной карте
  • Исправлено одновременное отображение капюшона и шлема
  • Исправлена последовательность принятия решения после захвата поселения
  • Изменена агрессивность викингов
  • Исправлена система формаций и подразделений
  • Исправлена сопротивляемость оружию у элитных юнитов
  • Исправлена скорость компаньонов во время битв и на иных сценах
  • Изменен ассортимент в товарных магазинах
  • изменена система боевых потерь
  • Добавлены торговые штрафы для ряда предметов
  • Увеличена стоимость низкоуровневых наемников
  • Улучшена система боевых трофеев
  • Improved the ship label to make it more visible and easy to find
  • Improved the campaign banner optimization
  • Improved the morale system both on land and sea
  • Improved sea speed system for player and NPCs
  • Improved ship icon when player have several ships
  • Improved the music quality and behavior
  • Improved the kind of weapon used by troops
  • Improved the character icon
  • Improved path-finding
  • Improved scene trigger management
  • Improved sailors impact on sea traveling speed
  • Improved some long text buttons
  • Improved keyboard entry management for extended battle menu
  • Improved tree movement
  • Improved axe-meshes for more variations
  • Improved spear-meshes for more variations and better performance
  • Improved shield-meshes for better size-variations and performance
  • Improved bow-meshes for better visuals and more variations
  • Improved some helmet-meshes for included nasals
Исправления
  • Fixed bug that made you appear in an island you can't leave without a ship after become prisoner
  • Fixed issue that make troop get stuck at the front of some ships when they land in the shore
  • Fixed issue that make banners troop don't make use of it during the battle
  • Fixed some issues in Aescesdun storyline part
  • Fixed several storyline quests conversations and scenes
  • Fixed free ship customization
  • Fixed bandit lair
  • Fixed Hadrian's wall bug that allowed you to kill them all
  • Fixed season switching
  • Fixed conversations that never start
  • Fixed wrong troop portrait in Kingdom report
  • Fixed agent typing
  • Fixed hero wealth
  • Fixed garrison not shown in the settlement menu
  • Fixed collision meshes from Saxon towers
  • Fixed bug that makes some jarls do nothing
  • Fixed resolution of duels while besieging a settlement
  • Fixed troll scene and dialogs
  • Fixed axes thrust attack empty values
  • Fixed crossbows troops that never make use of the crossbow
  • Fixed impossibility to assign captured settlements to one's jarls
  • Fixed issue that make your soldiers get stuck on some bridges
  • Fixed the confusing menu when you attack "Sea Kings" from an allied kingdom
  • Fixed quarter issue about leaving prisoners alone inside
  • Fixed continuously alliance between kingdoms
  • Fixed Doccinga scene
  • Fixed battle size visual option
  • Fixed bug with tournament master conversation
  • Fixed issue that made decapitated soldier survive the battle
  • Fixed ferry used while you are on a escorting a caravan mission
  • Fixed missing scene props
  • Fixed the cause of a lord who don't want to leave his town/fort
  • Fixed sally out and starvation in sieges.
  • Fixed kingdom jarls that never switch to a new one
  • Fixed free movement right before the army reach Aescesdun during the Aescesdun battle
  • Fixed the cloning of jarls after the storyline ends
  • Fixed too big relations consequences after plundering
  • Fixed script problems that make troops get stuck in some battles
  • Fixed some banner textures
  • Fixed visually duplicated recruits in recruit menu
  • Fixed issue that made the Followers camp button build a refuge
  • Fixed Solveig scene consequences
  • Fixed icon of kidnapped girl during mayors mission
  • Fixed consequences of been attacked while you are plundering a village
  • Fixed issue that make your jarls not follow you when you get into the sea
  • Fixed traits effect that make dead camera appear continuously
  • Fixed the commander options before the battle
  • Fixed spawn point in Norway that make you get stuck at the very beginning of the sandbox
  • Fixed the cattle movement through the sea
  • Fixed the weapon brokenness system
  • Fixed the loot amount after a battle
  • Fixed the passive behavior about sieges of allied jarls
  • Fixed wrong weapon reach information
  • Fixed bug that made you lose all your ships when you lose a naval battle
  • Fixed a situation when 3rd person cam started for non player agent
  • Fixed invisible head of player in the kill cam
  • Fixed a icon problem on the sea
  • Fixed the frequency of finding new landing points
  • One fix and some small improvements for monastery looting
  • Fixed special seax carry position
  • Fixed small UI for too many options in the town menu
  • Fixed some options in admin panel not working correctly
  • A lot other minor fixes.

Версия 1.03


Исправления
  • Исправлена роба друида (Druid's robe)
  • Исправлены размеры мечей
  • Исправлены объекты на сценах (картах)
  • Убран баг с кражей скота
  • Убран баг со строительством убежища (Refuge) вместо развертывания лагеря
  • Исправлена проблема со сносом убежища
  • Исправлена проблема с поднятием предметов локациях Farmland и Odin's Cave
  • Исправлено бегство из Doccinga
  • Уменьшены требования опыта для улучшения солдат 26 уровня
  • Исправлено отступничество лордов
  • Исправлены застревающие корабли
  • Убраны проблемы с путешествием из портов
  • Убраны проблемы с грабежами
  • Исправлены неправильные осадные лагеря
  • Различные исправления в сценах, в особенности в сетевых картах
  • Другие незначительные изменения
Улучшения и баланс
  • Дания и Норвегия теперь агрессивнее
  • Новый квест в поселениях
  • Изменен процесс грабежа монастырей
  • Переработана возможность брать в рабство жителей поселений для обеспечения возможности получить некоторое количество пленников после боя
  • Настроены характеристики копий, а также стрел, луков, пращей и т.п.
  • Отрегулированы штрафы к торговле для ряда предметов экипировки
  • Настроены начальные характеристики и экипировка компаньонов
  • Настроены цены и количество ряда товаров
  • Новый диалог при разговоре с компаньоном, позволяющий сделать ему подарок для улучшения отношений
  • Переработаны механики конверсии поселений и городов
  • Теперь у каждого лорда и компаньона есть свои предпочтения в религии
  • Отношения лордов теперь зависят от их вероисповедания
  • Переработана стоимость найма для наемников и других отрядов
  • Настроены расхода на плату войскам
  • Улучшен AI при пересечении морских территорий
  • Войска теперь влияют на получение всех отличительных черт персонажа (trait), кроме берсерка
Быстродействие
  • Улучшено общее быстродействие
  • На глобальной карте теперь находится на 33% меньше бандитов и иных отрядов
  • Улучшена оптимизация на сценах и в битвах

Версия 1.02

  • Некоторые объекты были удалены со сцен для повышения быстродействия игры
  • Улучшена сцена равнинной дуэли (Duel plain)
  • Исправлены баги при атаке логова бандитов (bandit lair)
  • Исправлены подразделения
  • Исправлены администраторский чат и анонсы
  • Исправлена команда игрока в морских сражениях
  • Настроен лут
  • Расширены команды для кораблей
  • Исправлены фуражиры Уэссекса (Wessex foragers)
  • Лорды теперь лучше заняты своими задачами в историческом режиме
  • Исповедующие язычество персонажи теперь не носят кресты
  • Доработана сцена Пещеры Одина (Odin's cave) - убрана ошибка, возникавшая при убийстве всех противников через читы
  • Исправлены проблемы с текстом
  • Исправлено застревание в береге после высадки
  • Исправлена проблема с переправой рядом с Caer Dyf
  • Исправлена нехватка бандитов в Норвегии
  • На глобальной карте исправлены попытки кораблей плыть через сушу
  • Исправлена с ограниченностью доступной для посещения территории в Дании
  • Исправлена проблема с похоронным глитчем (funeral glitch)
  • Лекари теперь способны излечить легкие ранения
  • Исправлен поиск пути у морских отрядов
  • Исправлен размер мешей щитов
  • Исправлены морские путешествия (Sea Travel)
  • Исправлен квест на доставку скота в Aescesdun
  • Для улучшения быстродействия исправлена трава
  • Улучшено быстродействия для больших файлов сцен
  • Другие незначительные изменения

Версия 1.01


Быстродействие и оптимизация
  • Улучшены меши взаимодействия (collision-meshes) для зданий, кораблей, деревьев и других объектов
  • Исправлены стволы колыхающихся деревьев
  • Доработана система LOD
  • Добавлен женский скелет (?) (female frame)
  • Немного уменьшено количество полигонов в моделях брони
  • Оптимизирован материалы и настройки шейдеров
  • Почищены файлы BRF
  • Из ресурсов убраны все неиспользуемые объекты для сцен
  • Улучшены триггеры
  • Добавлены звуковые флаги
Исправления
  • Значительные изменения в защитном коде сетевой игры
  • Исправлена музыка
  • Изменен принцип перезарядки навыков рога и берсерка
  • Исправлен баг в квесте на перегон скота
  • Исправлены бесконечные раунды турнира в ряде городов
  • Исправлены проблемы с некоторыми звуками в сетевом режиме
  • Исправлены баги в 7 городах и одной крепости
  • Исправлены иконки на глобальной карте
  • Исправлена экипировка в обучении
  • Исправлена проблема с количеством получаемых пленников
  • Исправлен баг, когда пленники появлялись даже если убиты все солдаты отряда
  • Исправлена проблема с отметками в сражении
  • Грабеж монастырей теперь не отнимает так много репутации
  • Исправлена нехватка бандитов во Фризии и Дании
  • Исправлена проблема с тем, что иногда нельзя было выйти из битвы
  • Исправлена невозможность выйти из сцены с битвой с флотом Свена
  • Исправлено появление в воде (вместо корабля) при помощи кому-либо в морских сражениях
  • Исправлена смерть игрока при начале морского сражения
  • Исправлен низкий шанс повреждения корабля
  • Исправлены отряды викингов, состоящие из фермеров
  • Исправлена проблема со слишком медленными морскими сражениями в сетевой игре
  • Исправлена невозможность покинуть корабль в морских сражениях в сетевой игре
  • Из языческих городов убраны христианские отряды
  • Исправлена возможность подарить скот
  • Исправлен норвежский (Norse) спаун
  • Исправлен баг в диалоге с претендентом на трон
  • Исправлен баг с городскими и крепостными запасами провизии
  • Исправлены фракции NPC
  • Исправлены не отвечающие отряды
  • Исправлены не отвечающие солдаты
  • Доработано AI нефракционных отрядов
  • Исправлен ряд проблем в сюжетных квестах, в том числе в пещере Одина (Odin's Cave), убежище Свена (Sven's Hideout), проблеме капитана (Captain's problem), мосте тролля (Trolls Bridge), Aescesdum, а также в разговорах с компаньонами
Новые элементы, дополнения
  • Добавлен администраторский чат (виден только админам, работает по клавише 'U')
  • Добавлены анонсы (важное сообщение, работает по клавише 'I')
  • Добавлены опции для администраторской панели инструментов: убить всех ботов, вылечить игрока, убить игрока, поменять команду игрока, перенести игрока в зрители, дать игроку молот Тора (Thor's hammer)
  • Добавлена возможность играть в сюжетный режим после завершения основной сюжетной линии
  • Убрано автоматическое повышение уровней у компаньонов
  • У Хельги (Helgi) появился навык тренера взамен снижения навыка навигации
  • Настроены отношения с фракциями
  • Расширенный инвентарь для особых отрядов
  • Переработан ряд локаций с ресурсами (фермы, каменоломни и т.п.) с целью предлагать меньшие цены для персонажей низкого уровня
  • Переработана система вымогательства в деревнях и ряде других мест
  • Переработан лимит на пленников
  • Шанс на побег пленника теперь зависит от морали отряда
  • Разговор с языческими священнослужителями на глобальной карте теперь не приводит к обязательной битве с ними
  • Небольшие исправления текста
  • Стохастические триггеры
  • Лица персонажей
  • Стал возможным захват кораблей в свой флот
  • В меню лагеря теперь можно узнать о текущей погоде

« Последнее редактирование: 12 Сентября, 2017, 22:50 от Vanok »
  • Ник в M&B: [RUSMNB]Vanok
  • Фракция: Вегиры
И помните: "Хватит набивать посты" (NightHawkreal)
  • Сообщений: 46
  • Skype - Nordic92
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #1 : 08 Января, 2015, 19:21 »
Какой квест?

  • Ник в M&B: VOLOT
  • Фракция: Вегиры

СиЧЪ Total War СиЧЪ Total War
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.
Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS


Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC