Голосование

Ка вы относитесь к моду "Древнее право"

Не играл и не буду! Удалить мод чтобы его никто и никогда больше не видел.
Ничего нового. Почему его модом назвали?
Можно поиграть. Но чего то б добавить.
Мне нравится.
Самый лучший мод на свете)))))

Тема: [WB] Древнее право (ancient right)  (Прочитано 177744 раз)

Ответ #375 25 Июля, 2016, 14:37
0
На nexusmods.com к ОСП вот такой текст
Feel free to use them however you like, just give me credit if you release a mod. And do post screenshots!
Исходя из моих познаний английского я могу изменять ОСП. Но как то не хочется что бы потом были недорозумения.
Ответ #376 25 Июля, 2016, 15:03
+1
Исходя из моих познаний английского я могу изменять ОСП. Но как то не хочется что бы потом были недорозумения.
ты правильно понял , тока мне выдаёт - "использовать", а не "изменять" - но это то же самое походу )), да, и в конце - "И делать скриншоты отправлять!" То бишь курсовать надо его, как я понимаю
Ответ #377 25 Июля, 2016, 15:51
+1
Не стесняйтесь использовать их, как вам нравится, просто дайте мне кредит, если вы выпускаете мод. И делать скриншоты отправлять!

Он помоему как раз просит не стесняться и использовать их как угодно) "Как вам нравится" - вполне подходит под "немного переделать".
Если ничего аналогичного нет - я бы взял.
Ответ #378 25 Июля, 2016, 15:55
0
Гуглоперевод рулит миром)
Я так понимаю кредит это ссылка на источник ОСП?
Ответ #379 25 Июля, 2016, 16:27
+1
Ссылка+ название+имя (ник) автора + ники всех тех кого он просит упомянуть, если просит.
Ответ #380 25 Июля, 2016, 16:42
+1
Я так понимаю кредит это ссылка на источник ОСП?
ссылки с названием вполне хватит. Но можно указать и автора
Ответ #381 25 Июля, 2016, 17:53
0
praefectus, не соглашусь, я встречал ОСП где автор совершенно чётко просил упомянуть его моделлера и вроде текстурщика тоже (я на всякий случай упомянул вообще всех и с кликабельной ссылкой, поскольку может имелись в виду ВСЕ моделлеры и текстурщики, а если их больше одного... Гугл то может всяко перевести). Лучше перебдить, чем потом краснеть.

И подстраховки ради ещё приписал внизу под ОСП, что если мы случайно кого то забыли - то написать тут и мы впишем.
Ответ #382 25 Июля, 2016, 18:36
+1
Вот такой шлем получился. Текстуру пока не рисовал взял из Натива.
Ответ #383 25 Июля, 2016, 18:40
0
Вроде хорошо, мне нравится :)
Ответ #384 26 Июля, 2016, 00:01
0


Дотянул текстуру
« Последнее редактирование: 26 Июля, 2016, 00:11 от SUMASBROD »
Ответ #385 26 Июля, 2016, 21:12
+1
Небольшой косячок с переводом:

Захватил Саргот - поставил Бундука советником. Затем в таверне у путешественника спросил - "А где же Бундук ?" Получил вот такой ответ: http://savepic.ru/10635971.jpg   

И напоследок забавный скрин: http://savepic.ru/10676930.jpg   Что бы это значило ?
Ответ #386 26 Июля, 2016, 21:16
+2
Скачал последнее обновление.
Выбрал нацию свады профессию контрабандист и через двадцать дней завязал с преступным прошлым и основал свое королевство на 34 день заключил со свадами мир и получил со всеми лордами и леди не своей фракции -100. Подумал что как то раскрылось мое прошлое и начал игру заново за свадов и создал свое королевство после второго мира ситуация повторилась.
Это так и задумано или баг?
Ответ #387 27 Июля, 2016, 02:57
0
Да это все баги и их надо чистить. Большое спасибо за помощь.
А насчет бей ворюгу - это означает что ваш отряд прошел проверку на сообразительность и вам не пришлось лицезреть меню о потере нажитого имущества)
Ответ #388 27 Июля, 2016, 23:13
0
А насчет бей ворюгу - это означает что ваш отряд прошел проверку на сообразительность и вам не пришлось лицезреть меню о потере нажитого имущества)

А можно поподробнее ? Что за проверка на сообразительность, и с чем её едят ?
Ответ #389 29 Июля, 2016, 00:30
0
У отряда ГГ с некоторой периодичностью случаются кража вещей. Чем ниже у ГГ и его компаньонов интеллект тем выше вероятность быть обворованными. Когда это случается появляется меню с описанием чего и у кого украли, а когда этого не случается появляется замеченная Вами строка. Вот такая вот бытовая ситуация :D
Ответ #390 29 Июля, 2016, 01:11
0
SUMASBROD, спасибо за ответ. Теперь буду знать)) Это ведь не мои солдаты пытаются обчистить ГГ и неписей, а некие уличные воришки ?
Ответ #391 29 Июля, 2016, 08:29
+3
А я бы покритиковал идею. На первый взгляд занятно, при частых повторах будет раздражать, особенно если уводят хорошие или эксклюзивные вещи. Не выдерживает никакой критики. Как так, воры средь бела дня пролезли в отряд и их никто не заметил? Где тогда пункт вздёрнуть часового на ближайшем дереве? И с какого перепугу тут нужен интеллект? Заметить и схватить/не схватить вора за руку - это ловкость и зрение по карте.
Ответ #392 29 Июля, 2016, 13:14
0
Попробовал поиграть дальше, взаимоотношения Лордов и леди всех фракций, кроме НПС скачут как хотят от -100 до +100 в не зависимости от событий, в такой ситуации играть в собственное королевство не возможно.
Ответ #393 29 Июля, 2016, 13:22
+1
Поддерживаю Сябра.
Вот если бы  замутить с расстановкой воинов на стенах.  Подавляющее большинство замков  facepalm прорываешься за внешнюю стену и всё :o противник партнёры - генерятся здесь же, во дворе, а далее на стенах детинца /внутренняя крепость  - никого.  :(
syabr,  можно ли такое замутить? Ну, это меши или как их там? Может помог бы автору, пока Банный лорд не вышел? ;) С твоими то умениями, а? :)
З.Ы. Думаю, что это кардинально изменило бы  в лучшую сторону
Ответ #394 29 Июля, 2016, 13:33
0
syabr,  можно ли такое замутить?
Это не зависит от меш, ГГ и армия появляются на одном энтрипойнте, вопрос только в том куда его поставить. Но если его ставить внутри - получится, что уже прорвался изначально)
Ответ #395 29 Июля, 2016, 13:55
0
Я видимо бестолково объяснил :embarrassed:  Вот в моде китайских партнёров  12 век , при взятии китайских укреплений, частенько попадаешь в капкан, вроде бы и прорвался за наружную стену и тут facepalm под градом стрел, начинаешь  сомневаться типа, и нафига я сюда полез. :(
  Как-то с натива повелось, что вроде и архитектура по всем правилам военного искусства, а пустует недвижимость, не даёт никаких преимуществ обороняющимся, вот и получается, что 100 рылами  берёшь замки с гарнизоном в 300 забральников, это же против всех законов физики, я уж не говорю про тактику facepalm 
« Последнее редактирование: 29 Июля, 2016, 14:01 от Alexander von TotenKopf »
Ответ #396 29 Июля, 2016, 14:02
+1
А это уже к модульщику. Я сценодел.
Ответ #397 29 Июля, 2016, 14:15
0
 :)
Были и не совсем удачные попытки например в Resэрекции, по нагородили бастионов, а пути (я так понял это - меши) не проложили facepalm
Вот скооперировались бы, да и дали достойный ответ Чемберлену! Ибо богата земля наша талантами.
     
Ответ #398 29 Июля, 2016, 16:59
0
Я сценодел.
Ага-а, тогда я по адресу :laught: syabr
Ответ #399 29 Июля, 2016, 17:15
+1
Alexander von TotenKopf, это предложение приукрасить сцены конкретно в данном моде? Если автор сделает модельку посаженного на кол - то реализуемо)  Но от сотни таких сцена вылетит) Тут уже вопрос следует задавать непосредственно автору)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.