Читал интервью разработчиков Скайрима , вся карта делалась в ручную , каждый камушек , кустик , травка расставлялись сценоделами , нет никаких генерируемых ландшафтов , абсолютно всё лепилось руками , на графику поставили упор очень сильно , об этом писали что адаптировали игру очень долго , что бы не было глюков и т.д. мало того нашёл презентацию на Ютубе игрового процесса , те скины что показаны выше это собственно и есть сцены из игры , ни каких визуальных преувеличений , такой и будет Скайрим . Сделали красивое добивание противника , на видео было показано несколько вариантов , при нападении волка , ГГ бьёт его ногой по морде и добивает мечом , очень эффектно смотрится , то же самое и с человеко подобными существами , был показан бой с драконом , в двух словах не описать , зрелище ещё то , дракон тупо не лезет на меч , или магию , он летает и с разных сторон нападает с воздуха при этом не забывая плеваться огнём , при приземлении его несёт по земле по инерции создавая клубы пыли + различные погодные условия создают очень красивую картинку . магия отдельно показана , возможность колдовать с двух рук , при необходимости объединять две магии в одну , в таком случае ГГ как бы соединяет две руки с магией в виде одного сгустка энергии , при необходимости разделяет на две опять же на две руки . пещеры теперь красивы и не похожи на клоны как было в Обливион , каждая пещера уникальна , кароче меня понесло

, поищите и узрейте будущий шедевр
