Тема: Справочник по твикам РоР (ссылки на посты с актуальными твиками внизу шапки)  (Прочитано 758982 раз)

Leonion, помоги разобрать код, что за что отвечает:
Некоторые я предполагал что делают, и понял что за что отвечает, но остальное неа
« Последнее редактирование: 22 Декабря, 2016, 12:36 от GlobalZZZ »
Можно пожалуйста тот же твик на послушные патрули, но для деревенских патрулей ополчения.

Королевство не моё, я вассал. Просто они какие-то нахлебники, уже второй раз лорды грабят деревню.
Версия 3.7063
Можно пожалуйста тот же твик на послушные патрули, но для деревенских патрулей ополчения.

А он для деревенских патрулей ополчения и сделан, разве что только для своего королевства.

Если уж так нужен доступ к патрулям королевства, к которому принадлежишь, надо во всех диалогах твика поменять 31 2 144115188075856955 432345564227567630 на 31 2 144115188075856955 144115188075856292.
Можно пожалуйста тот же твик на послушные патрули, но для деревенских патрулей ополчения.

А он для деревенских патрулей ополчения и сделан, разве что только для своего королевства.

Если уж так нужен доступ к патрулям королевства, к которому принадлежишь, надо во всех диалогах твика поменять 31 2 144115188075856955 432345564227567630 на 31 2 144115188075856955 144115188075856292.
Спасибо.
« Последнее редактирование: 22 Декабря, 2016, 19:56 от DimakSerpg »
Возможность набирать Нолдоров из СОБСТВЕННОГО плена через меню лагеря.


Я не понял с menus.txt, как и что заменять? Ибо если заменять все цифры там на эту строчку, у меня игра даже включаться не хочет.
Leonion
Привет, не знал куда обратиться за помощью, ибо ты разбираешься в кодах, у меня вопрос, как отключить дату в Nova Aetas? ибо там 1 день идет как месяц, 1 день прошел, 1 месяц прибавился, и время идет очень быстро, и из-за этого играть не реально, боюсь что игра скоро закончится, у меня просьба, можно ли как нибудь замедлить дату эту гребанную? если это не к тебе, скажи куда обращаться
боюсь что игра скоро закончится
А она может? :-\
Leonion, привет! Подскажи пожалуйста как можно изменить эффект от навыка хирургия. Каждое очко дает 4% вероятности, что союзник не будет убит. Значение этого процента я хочу поменять. По теме информации не нашел. Если пропустил и повторяю, извени. С уважением, Дмитрий.
« Последнее редактирование: 29 Декабря, 2016, 13:28 от dimorlov »
Leonion, привет! Подскажи пожалуйста как можно изменить эффект от навыка хирургия. Каждое очко дает 4% вероятности, что союзник не будет убит. Значение этого процента я хочу поменять. По теме информации не нашел. Если пропустил и повторяю, извени. С уважением, Дмитрий.

Я не встречал в скриптах этого момента.
На 95% уверен, что эффект от хирургии зашит в движок игры и не меняется.
Leonion. Ты не в курсе где меняеться вознаграждения на арене (не на турнирах) . В твике который отправляет своих бойцов из деревень в любое владение можно отправлять и пленных. Зарание спасибо.
« Последнее редактирование: 29 Декабря, 2016, 19:44 от Plut »
Leonion. Ты не в курсе где меняеться вознаграждения на арене (не на турнирах) . В твике который отправляет своих бойцов из деревень в любое владение можно отправлять и пленных. Зарание спасибо.
В conversation.txt есть серия строк, начинающихся с dlga_arena_master_fight_result:arena_master_pre_talk.
После текстовой части (где идет реплика, произносимая мастером арены) каждой из них будет кусок 1 3 936748722493063623 360287970189639680 X, где X - некое число.
Вот это призы для соотв. "уровней" результата.

Также чтобы в диалогах верно отображались измененные призы, обратите внимание на 2133 2 72057594037927946 X, которые идут перед репликами в каждой из строк. Эти числа также меняются соотв-но.

Например:
dlga_arena_master_fight_result:arena_master_pre_talk.4 4095 1531  4 31 2 144115188075856390 0 2147483678 2 144115188075856388 20 2133 2 72057594037927944 144115188075856388 2133 2 72057594037927946 200 Your_performance_was_amazing!_You_are_without_doubt_a_very_skilled_fighter._Not_everyone_can_knock_down_{reg8}_people_in_the_fights._Of_course_you_deserve_a_prize_with_that_performance:_{reg10}_denars._Nice,_eh?  1530  3 1 3 936748722493063623 360287970189639680 200 1062 2 10 360287970189639680 2133 2 144115188075856120 -1 NO_VOICEOVER
« Последнее редактирование: 29 Декабря, 2016, 20:07 от Leonion »
Цитировать (выделенное)
Я не понял с menus.txt, как и что заменять? Ибо если заменять все цифры там на эту строчку, у меня игра даже включаться не хочет.
Такого быть не может, если у тебя последняя версия и руки не из задницы - все будет работать, ибо там такой же принцип как и в скрипт.тхт просто определенные комбинации чисел заменены на 4 0 3 0, и даже можешь сам найти их, из за этого вылетать не может, если только ты, скорее всего, не правильно заменил её, или еще следующую за ней  mno_camp_recruit_prisoners_accept задел.

Может ты только первую строку блока заменил? их там 3:
mno_camp_recruit_prisoners_accept и все что идет далее трогать не надо.
« Последнее редактирование: 02 Января, 2017, 15:56 от korpenkoden »
korpenkoden, все разобрался, у меня на форуме почему-то строчка menu_camp_recruit_prisoners 0 отображалась, что дальше было написано, у меня не отображалось.  facepalm
Не подскажешь как еще и обычных юнитов с плена набирать?
korpenkoden, все разобрался, у меня на форуме почему-то строчка menu_camp_recruit_prisoners 0 отображалась, что дальше было написано, у меня не отображалось.  facepalm
Не подскажешь как еще и обычных юнитов с плена набирать?
Если ты все сделал как в моем твике написано то ты сможешь нанимать воинов до 61 лвла (я там рассказывал про число 40 стандартное, которое отвечает за максимальный уровень набора пленных, так вот, оно применимо ко всем пленным)
Если ты все сделал как в моем твике написано то ты сможешь нанимать воинов до 61 лвла (я там рассказывал про число 40 стандартное, которое отвечает за максимальный уровень набора пленных, так вот, оно применимо ко всем пленным)
Так и есть, спасибо.  :thumbup:
Всех с Новым Годом! ,ну и вопрос. Встречался я в одном моде (если не ошибаюсь Good mod2.0) с интересной фишкой, там можно было перед боем назначить командующего армией(из своих спутников),для того чтобы командовать и воевать в бою персонажем спутником. И собственно можно ли изобразить такое в РОР?
такой вопрос, что нужно твикнуть чтоб при захвате замка, в котором сидят в тюрьме нолдоры всадники, лучники, пехота,
я мог нанять лучников и пехотинцев нолдоров.
Т.к. после захвата появляются только всадники для найма.

вопрос снят после твика, а вопрос ниже открыт

Или может будет проще такого варианта добиться, чтоб после захвата замка/города все пленные становились его защитниками, а далее сам по желанию увольняешь ненужных.
« Последнее редактирование: 08 Января, 2017, 13:49 от Maniput »
Leonion, есть ли возможность добавить коня духа Нолдоров в обмундирование ордена. Лорда Нолдоров как то не по душе брать в плен. С уважением, Дмитрий
Leonion, есть ли возможность добавить коня духа Нолдоров в обмундирование ордена. Лорда Нолдоров как то не по душе брать в плен. С уважением, Дмитрий

http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg7446173#msg7446173
Только вместо 288230376151712256 используйте 288230376151711961.
И первое число в файле - счетчик триггеров - на 1 не забудьте увеличить.
Цитата: dimorlov от Сегодня в 14:07
Leonion, есть ли возможность добавить коня духа Нолдоров в обмундирование ордена. Лорда Нолдоров как то не по душе брать в плен. С уважением, Дмитрий

http://rusmnb.ru/index.php?topic=17606.msg7446173#msg7446173
Только вместо 288230376151712256 используйте 288230376151711961.
И первое число в файле - счетчик триггеров - на 1 не забудьте увеличить.

Leonion, сделал все как рекомендовано. Счетчик увеличил на 1, J на глобальной карте нажимал только вот при этом появляется надпись красным в чате (скрин прилагаю). Конь духа Нолдоров так и не появился. Навык верховой езды у орденцев позволяет (развит до 6). Версия игры 3.7063, репа с Нолдорами 100. Прошу помоги разобраться. С уважением, Дмитрий.
« Последнее редактирование: 08 Января, 2017, 21:07 от dimorlov »
Leonion, сделал все как рекомендовано. Счетчик увеличил на 1, J на глобальной карте нажимал только вот при этом появляется надпись красным в чате (скрин прилагаю). Конь духа Нолдоров так и не появился. Навык верховой езды у орденцев позволяет (развит до 6). Версия игры 3.7063, репа с Нолдорами 100. Прошу помоги разобраться.

Там номер скрипта устарел.
936748722493063867 вместо 936748722493063868 надо.
Цитата: dimorlov от Вчера в 19:14
Leonion, сделал все как рекомендовано. Счетчик увеличил на 1, J на глобальной карте нажимал только вот при этом появляется надпись красным в чате (скрин прилагаю). Конь духа Нолдоров так и не появился. Навык верховой езды у орденцев позволяет (развит до 6). Версия игры 3.7063, репа с Нолдорами 100. Прошу помоги разобраться.

Там номер скрипта устарел.
936748722493063867 вместо 936748722493063868 надо.
Leonion, после выполнения исправлений СКО стали известны секреты изготовления Кольчужного хауберка, но не Коня духа Нолдоров. Скрин прикладываю. Если сделать как указано в ссылке на степного коня Джату, то он появляется без ошибок. Подскажи пожалуйста какое число соответствует коню духа нолдоров. И попутно, если не затруднит, также числа для Нолдоровский старинный латный доспех, Нолдоровский рунный доспех, Нолдоровский зачарованный щит и Нолдоровский композитный лук (хотя лука еще нет возможно по причине неразвитого навыка, но все равно на всякий случай). Спасибо за участие. С уважением, Дмитрий.
Да что ж такое... :(

0.000000  3 37 0 71 1 36 1 2 936748722493063867 288230376151712306
Это для коня.

Остальные предметы поищите в Моргс Эдиторе и сложите их порядковые номера с 288230376151711744
В триггере копи-пастом наштампуйте новых операций формата "1 2 936748722493063867 ЧИСЛО_ПРЕДМЕТА_Х" и за каждую новую операции увеличьте 3, идущую после 0.000000, на 1.
« Последнее редактирование: 09 Января, 2017, 16:44 от Leonion »

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.