Меня иногда бесят ситуации, когда куча врагов стоят в 1 комке и не понятно сколько их, поэтому вот:
При зажатом shift и нажатии на отряд игрока правой кнопкой мыши, меню покажет количество союзников(включая гг) и врагов около гг. Радиус поиска партий 4 игровых единицы. На скрине ниже от гг до Марлеона как раз 4 единицы. ВАЖНО: скрипт считает вообще все враждебные гг партии и наоборот. Т.е. бандиты и крестьяне не будут участвовать в бою, но будут учтены(их нужно добавлять в исключение, но пусть это будет фичей "Мы примерно насчитали N врагов")
Файл: quick_strings
Первое число увеличить на 1
Добавить в конец
qstr_enemy_num:{reg5} Enemy_num:{reg5}_Ally_num:{reg6}
Файл: scripts.txt
Скрипт: game_context_menu_get_buttons
На следующей строке, первое число(40) увеличить на +27
В конец вставить
4 0 31 2 1224979098644774912 648518346341351424 70 1 42 2133 2 72057594037927941 0 1601 2 72057594037927942 648518346341351424 11 1 1224979098644774912 2147483679 2 1224979098644774912 648518346341351424 2281 3 1224979098644774913 1224979098644774912 648518346341351424 2147483678 2 1224979098644774913
5 2204 2 1224979098644774914 1224979098644774912 1601 2 1224979098644774915 1224979098644774912 4 0 31 2 1224979098644774914 432345564227567630 2105 2 72057594037927942 1224979098644774915 5 0 2190 3 1224979098644774916 1224979098644774914 432345564227567630 4 0 2147483678 2 1224979098644774916 0 2105 2 72057594037927941 1224979098644774915 5 0 30 2 1224979098644774916 0 2105 2 72057594037927942 1224979098644774915 3 0 3 0 3 0 980 2
1585267068834417731 6 3 0
1585267068834417731 - добавленная строка из quick_strings. Поменять число, если строки модифицировались ранее.(это число +чисто новых строк)
5 - радиус поиска. В данном случае меньше 5.