Поиск На главную | На форум

Тема: Kingdom Come: О видах урона и свиных тушах  (Прочитано 6674 раз)

Разработчики Kingdom Come: Deliverance представили свежую информацию о своем проекте. На этот раз в качестве темы выступило дополненное описание боевой системы игры. В частности сотрудники Warhorse показали свежий видеоролик, в рамках которого бессменный лидер команды Даниэль Варва в аутентичной обстановке - на территории реплики средневековой деревни - постарался продемонстрировать реалистичность игровой системы повреждений, в лучших традициях сравнив ее с результатами "традиционного" избиения свиной туши и деревянного манекена. Само собой, данный "акт агрессии" сопровождался комментированием игровых возможностей: по словам разработчиков, любое оружие в игре будет иметь один или несколько типов урона, уже знакомых нам по серии Mount & Blade - тупой, режущий и колющий. Каждый из них будет наиболее полезен против соответствующего уровня защищенности противника. Тупой урон относительно неплохо справится с тяжелой броней, колющий - с кольчугой и ей подобным снаряжением, а режущий станет отличным подспорьем против слабо бронированных противников. Само собой, что в последнем случае неприятным будет любое оружие, но мечи смогут в дополнение к обычному урону наносить еще и порезы, вызывающие кровотечение - это станет особо критичным для солдат, забывших свои доспехи дома. Что касается тяжелых лат, то они в свою очередь, наоборот, дают достаточно неплохую защиту даже против молотов, но и у такого снаряжения будут свои слабые места, ведь разработчики обещают свыше 30 областей урона и различное качество обмундирования, влияющее на скорость его поломки в бою. Свою роль будут играть и характеристики оружия, включающие в себя, помимо уже упомянутого типа урона, еще и вес. Масса, кстати говоря, помимо улучшенной силы наносимого удара, будет существенно влиять на выносливость персонажа и скорость ведения боя. Ну а любители скрытной игры наверняка обрадуются возможности наносить удары кинжалами в слабозащищенные места, как говорится, исподтишка.
« Последнее редактирование: 02 Сентября, 2016, 22:21 от Rekruttt »
Боевка будет похоже очень специфическая, хардкорная.
Боевка будет похоже очень специфическая, хардкорная.

Она уже
Источник: такая.
Vanok,
Да, после просмотра видео, это отчетливо видно. Но как же интересно будут проходить массовые бои? Предположу что всяких крестьян и небронированных солдат ГГ будет резать как тушку свиньи в данном видео на раз-два, а с рыцарями устраивать дуэли.
NightHawkreal, что никак, что никак? Уже сейчас нападают на гг вчетвером и он отбивается. Но лучше придумать, что против нескольких  нельзя драться и себя в этом убедить... а потом и других.
Рама,
Не видел таких, ну значит я ошибся. Просто с консольной боевкой это сложно представить.
NightHawkreal, принцип как в любой игре с зацеливанием противников - ты просто между ними в нужный момент переключаешься.
Рама,
Только в других обычно нет разных ударов.
NightHawkreal, учитывая что в кингдом каме можно зажать кнопку и парировать все, что в тебя спереди летит это не принципиально.
Стратегия успеха - одеть полный комплект доспехов и выбирать противников без клевцов/алебард. Так победим!   :)
Sanchous,
В этой игре, похоже древковое оружие будет рулить.
 

Добавлено: 05 Сентября, 2016, 00:41

ну значит я ошибся.

А жаль.
« Последнее редактирование: 05 Сентября, 2016, 00:41 от Vanok »

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.