Мне почему-то кажется, что усложнение конструкции способно похоронить нерождённый проект. Да, вероятно они в чём-то правы, приближая к реальности прохождение игры. Но это игра - с допущениями и упрощениями. А не симулятор ПОСТРОЙ ГОРОД и позаботься о всех составляющих. При этом есть масса вариантов сделать простыми средствами игру интереснее, нежели многократно усложнять игру и выносить мозг запасами продовольствия, наличием подков, дезертирством и болезнями. Для этого есть иные игры, где надо думать как в шахматах.