Тема: Новости мельком. Январь 2020  (Прочитано 7335 раз)

14 Января, 2020, 19:00
+8
Несколько месяцев подряд разработчики Freeman: Guerrilla Warfare кормили нас обещаниями выпустить инструменты разработки модификаций, которые, по их словам, должны дать сообществу обширные возможности по доработке и переработке игры. Еще в декабре прошлого года команда запустила поддержку Steam Workshop, выложив в качестве образца свою собственную работу, а еще раньше начала публиковать различные ознакомительные видеоролики. И вот, только сейчас команда наконец-то опубликовала сами инструменты. Скачать архив с ними, общий вес которого составляет почти 4 гб, можно по ссылке. В набор входит сразу несколько файлов, в том числе и основной инструмент - TableEditor, позволяющий с легкостью менять массу игровых параметров.  Кроме того, в архиве содержится текстовое руководство от разработчиков. Желающие получить более наглядное описание принципа работы каждой из утилит и получить наставления по работе с ними могут заглянуть в специальный плейлист на канале KK Game Studio, обычным же пользователям остается только ждать. Первые работы, правда, уже начали появляться в уже упомянутом Workshop, но вряд ли их можно назвать полноценными модификациями.

Некоторое время назад я сообщал о том, что разработчики модификации Русь. 13 век: Путь Воина планируют прекратить дальнейшую доработку проекта. Что же, новый патч за версией 2.5, похоже, действительно станет последним: Кузнецы, как и многие другие авторы, окончательно перешли в режим ожидания Bannerlord. Что касается самого обновления, то оно добавляет возможность начать игру за вассала, лорда или короля, содержит несколько новых сцен, наконец-то вводит в тевтонские и литовские дворы дам, перерабатывает знать у орды, делает ряд других правок, в том числе и, как это полагается для финальной версии, устраняет различные баги. Подробнее об обновлении можно узнать в его теме на форуме. Ну я в свою очередь хочу поблагодарить команду как оригинальной "Руси", так и ее масштабной доработки "Путь Воина" за проделанную работу. Безусловно, эту модификацию можно считать одной из самой масштабной и качественной, да еще и к тому же обращающейся к не самой частой, но очень важной теме Руси в период татаро-монгольского нашествия.
« Последнее редактирование: 15 Января, 2020, 09:33 от Vanok »
Ответ #1 14 Января, 2020, 22:06
+3
"Русь 13 век" - мой самый любимый мод.
Ответ #2 14 Января, 2020, 22:13
0
Не скажу то я от него был в восторге, но время когда он делался было славным.
Ответ #3 15 Января, 2020, 08:51
+2
в период татаро-монгольского сражения
ват зе фак (что за сражение такое)видимо имелось ввиду вторжение\нашествие?
-----------------------------------------
мод Русь13 несомненно хорош, единственный недостаток имхо - отсутствие дипломатии
« Последнее редактирование: 15 Января, 2020, 09:00 от Безумный ДЖО »
Ответ #4 15 Января, 2020, 17:10
0
"Русь 13 век" - мой самый любимый мод.

Хотел написать "аналогично", но неспособность которой уже по счёту команды разработчиков решить проблему "дня 300", вынуждает воздержаться.  =/ Сколько раз не пробовал играть (а играл практически во все версии мода) - всегда застреваю на определённом этапе. Называть такое законченным модом не могу.
Ответ #5 15 Января, 2020, 17:28
+1
неспособность которой уже по счёту команды разработчиков решить проблему "дня 300"
что за день 300 ?
Ответ #6 15 Января, 2020, 18:46
0
300 игры и потом фатальный глюк.
Ответ #7 15 Января, 2020, 19:19
0
никогда с таким не сталкивался, но помню настройку в твик мб чо то там отключить краш после ..270 вроде дней игры или около того
Ответ #9 16 Января, 2020, 17:34
0
Фриманцы совсем опозорились... Выпустили типа первый мод, который совсем не запускался, если его не слить с оригинальной игрой.
А выпуском Mod Tools убили совсем всю надежду!!!! facepalm :crazy:
Хотите верьте, хотите нет... но то, что весит почти 4 Гб, типа предназначенное для мододелания, я делаю уже давно в ОБЫКНОВЕННОМ notepade, а если есть у вас какой-либо завалящий XML редактор - то вы совсем как бог... единственное, что следует заметить, TableEditor удобнее и нагляднее в паре случаев... но только в паре!!! facepalm facepalm facepalm
Ответ #10 16 Января, 2020, 19:04
0
Безумный ДЖО, нет, он про баг игры, а не про "старение" персонажа.
отите верьте, хотите нет... но то, что весит почти 4 Гб, типа предназначенное для мододелания, я делаю уже давно в ОБЫКНОВЕННОМ notepade

Ну так в чем для тебя проблема запилить мод, если тебе даже их инструменты не нужны? 
Ответ #11 16 Января, 2020, 20:37
0
Хотите верьте, хотите нет... но то, что весит почти 4 Гб, типа предназначенное для мододелания, я делаю уже давно в ОБЫКНОВЕННОМ notepade, а если есть у вас какой-либо завалящий XML редактор - то вы совсем как бог... единственное, что следует заметить, TableEditor удобнее и нагляднее в паре случаев... но только в паре!!! facepalm facepalm facepalm
Претензия то в чем заключается - в том, что игру настолько просто модифицировать, что можно это делать через блокнот или в том, что возможностей для мододелов слишком мало?
Ответ #12 17 Января, 2020, 01:37
0
Претензия то в чем заключается - в том, что игру настолько просто модифицировать, что можно это делать через блокнот или в том, что возможностей для мододелов слишком мало?

В том, что слишком мало - то что они предложили делать через TableEditor делается в notepad-е.
Насколько понял, то что остальное весит - так это основа для будущих модов, но тут уже нужно использовать сторонние продукты... Надо будет повнимательнее глянуть их видео, но то что я проглядывал особо надежд не внушает - надо уметь работать с другими прогами.

Ответ #13 17 Января, 2020, 01:39
0
Ну так в чем для тебя проблема запилить мод, если тебе даже их инструменты не нужны?

Ну так вообще-то их натив я под себя постоянно правлю.  Для мода нужны тут другие специалисты и другие знания.
Ответ #14 17 Января, 2020, 09:25
0
В том, что слишком мало - то что они предложили делать через TableEditor делается в notepad-е.
Ну, конкретно в этом я вообще никакой проблемы не вижу - даже наоборот, такие вещи на мой взгляд являются достоинством игры с точки зрения создания модификаций.
Ответ #15 17 Января, 2020, 13:18
0
"Русь 13 век"  не просто самая любимая модификация ... это то что стало частью ан жизни... бо именно она притормозила ан в МиБ .. эт то что стало поводом поселится на замечательном форуме и "прожить" тут уж более 10 лет... познакомиться с замечательными людьми... познать много нового... и прочее и прочее...
за сим ан вельми Благодарен... :)
Огромное Спасибо...  :)
Ответ #16 22 Января, 2020, 21:49
0
кузнецам респекты, играл в свое время очень долго в этот мод и ни разу не дошел до конца. Поэтому считаю мод практически совершенством в варбанде. Хотелось бы отдельную такую игру. :)
Ответ #17 20 Марта, 2020, 16:03
0
Ребят ,не смотря на то ,что лет 10 здесь зарегистрирован ,захожу раз в несколько лет .Скачиваю свою любимую Русь 13 и играю до тех пор пока не начнет тошнить от маунта .Когда скачал крайний раз был в шоке .Это шедевр ! Спасибо Вам огромное за ваши старания и проделанную работу !Игра безумно атмосферная ,решение разделить Русь  тоже порадовало . На 560 дне почему- то игра зависает и даже не помогает диспетчер задач .Все через перезагрузку .Вы не знаете ,что это такое ?Есть ли пути решения ?Ещё раз спасибо!Этот мод-моя детская игровая мечта!С каждым разом он становился лучше .Даже несмотря на скорый выход баннера,этот шедевр будет жить

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.