Тема: Вопросы и ответы. Вы спросили - мы ответили (может быть)  (Прочитано 1043773 раз)

Ответ #2975 23 Января, 2022, 12:43
0
Что происходит???
А вы мистер тот еще ходок  :D :D
Ответ #2976 23 Января, 2022, 12:45
0
Подскажите, раньше можно было из меню войска делить юнитов на отряды
Никак. Это новая "полезная фишка" от разрабов. Хотя  яуверен что в след обновах вернут такую опцию
Ответ #2977 23 Января, 2022, 18:46
0
Не ужели нет мода, возвращающей этот флажок деления войск. Какой смысл было это вырезать?
С какой версии это убрали. Мне вот не уперлось это распределение войск перед боем аля тотл вар. Мне надо пехоту делить по типу
Ответ #2978 23 Января, 2022, 18:48
0
С какой версии это убрали.
Ну роде как с 1.7.0 но это не точно. Насчет мода, хз может и есть,не искал меня это не сильно напрягает.
но этой фигней недовльны большинство игроков, по этому я думаю в сед . патчах все вернут
Ответ #2979 23 Января, 2022, 19:26
0
Спасибо)
Вот тебе и вернулся в MandB спустя время. Одно разочарование)
Ответ #2980 23 Января, 2022, 19:29
0
Мне вот не уперлось это распределение войск
Оно разрабам уперлось. Они к этому разделению разный АИ привязали. И чтоб не было косяков из серии "игрок назначил в группу с АИ стрелков конницу без метательного оружия" - вообще убрали такую возможность.
Ответ #2981 24 Января, 2022, 08:26
0
Оно разрабам уперлось. Они к этому разделению разный АИ привязали. И чтоб не было косяков из серии "игрок назначил в группу с АИ стрелков конницу без метательного оружия" - вообще убрали такую возможность.
Я думаю, не такое это плохое решение, как может показаться на первый взгляд.
Ответ #2982 24 Января, 2022, 14:17
0
Соратники, доброго дня!

Оказался в забавной игровой ситуации.  :o

Присоединился к Южной Империи, достиг 4го ранга, обзавёлся феодами, прикидываю, когда удобнее будет провозгласить независимость... И тут - БАЦ!

Во время осады гибнет Рагея, и сенат меня внезапно единогласно избирает следующим Императором.

И как мне теперь завершать основной квест?
- Передать Драконье Знамя сам себе я не могу, ибо нет такого диалога.
- Бунтовать против себя самого и отделяться от собственного королевства - как-то очень уж глупо...

Кто-нибудь с таким раскладом в игре сталкивался?

С уважением,
Кириллос
Ответ #2983 24 Января, 2022, 16:11
0
И как мне теперь завершать основной квест?
Играй себе со спокойной душой дальше. Забей на квест и обьединяй Кальрадию.  8-)
К сожалению, разрабы косяково сделали главный квест, где ничего ни на что не влияет.
Ответ #2984 25 Января, 2022, 04:54
0
African, отказываешься от престола и дело с концом.
Век, согласен, с разделением юнитов перед началом боя. Привык уже к нему и старая версия мне например уже не к чему я и этой "фишкой" доволен.
Ответ #2985 25 Января, 2022, 12:01
0
согласен, с разделением юнитов перед началом боя. Привык уже к нему и старая версия мне например уже не к чему я и этой "фишкой" доволен.
Так она реально неплоха. Но хотелось бы более детализировать отряд. К примеру отдельно выделить копейщиков или двуручников. Думаю, что наличие старой и нвовой системы дополнило бы друг друга и лишь выиграло бы от такого симбиоза  :thumbup:
Ответ #2986 25 Января, 2022, 12:52
0
К примеру отдельно выделить копейщиков или двуручников.
Проблема в том, что для игры - они все просто пехотинцы.
Ответ #2987 25 Января, 2022, 14:10
+1
Оно разрабам уперлось. Они к этому разделению разный АИ привязали. И чтоб не было косяков из серии "игрок назначил в группу с АИ стрелков конницу без метательного оружия"
Спорное утверждение, т.к. даже при текущей системе это неизбежно. Например, если у части стрелков кончились боеприпасы - они уже пехота ближнего боя, в то время как у других боеприпасы еще есть и они продолжают быть стрелками, при этом оставаясь в одном отряде. Тоже самое и со стрелковой конницей - при отсутствии боеприпасов она превращается в кавалерию ближнего боя. Да и при наличии припасов ведь можно отключить стрельбу и тогда юниты становятся ближнего боя, хотя группа остается "дальнобойной".

Так что, думаю, то что сейчас есть в игре связано не с привязкой к АИ, а с банальной сыростью и недоработкой новой фичи. Почему-то уверен, что её допилят и она будет мега-удобной. Я верю в Тейлов ))))
« Последнее редактирование: 25 Января, 2022, 14:54 от DolphinRU »
Ответ #2988 25 Января, 2022, 14:36
0
хотелось бы более детализировать отряд. К примеру отдельно выделить копейщиков или двуручников.
Там есть возможность выбрать приоритет (или несколько) для разных типов солдат в одном отряде, может это оно? Я, правда, так и не понял, как это работает.
Ответ #2989 25 Января, 2022, 14:43
0
Там есть возможность выбрать приоритет (или несколько) для разных типов солдат в одном отряде, может это оно?

Не, там же во всплывающей подсказке в игре написано, что это выбор приоритетных целей для атаки.

К этой фиче больше вопрос другого плана. Вот тяжелая кавалерия Вландии, с точки зрения этой системы - это войны с древковым, со щитом, или тяжелобронированные? Или застрельщики со щитами - это метатели или воины со щитами?

Просто классификация целей для приоритета немного не совпадает с классификацией юнитов внутри игры. Было бы логичнее, если бы там были: кавалерия, стрелковая кавалерия, стрелки, пехота со щитами, пехота без щитов.
« Последнее редактирование: 25 Января, 2022, 14:49 от DolphinRU »
Ответ #2990 25 Января, 2022, 15:10
0
К этой фиче больше вопрос другого плана. Вот тяжелая кавалерия Вландии, с точки зрения этой системы - это войны с древковым, со щитом, или тяжелобронированные? Или застрельщики со щитами - это метатели или воины со щитами?
м.б. приоритет по текущему состоянию, т.е. что в руках у цели.
Ответ #2991 29 Января, 2022, 20:44
0
Не, там же во всплывающей подсказке в игре написано, что это выбор приоритетных целей для атаки.

К этой фиче больше вопрос другого плана. Вот тяжелая кавалерия Вландии, с точки зрения этой системы - это войны с древковым, со щитом, или тяжелобронированные? Или застрельщики со щитами - это метатели или воины со щитами?

Просто классификация целей для приоритета немного не совпадает с классификацией юнитов внутри игры. Было бы логичнее, если бы там были: кавалерия, стрелковая кавалерия, стрелки, пехота со щитами, пехота без щитов.

UPD
Эмпирическим путем выяснил. Все же это не цели для атаки, а тип юнитов в группе. Актуально только для отрядов пехоты, т.к. лучники и кавалерия они шо так шо так правильно делятся.

Т.е., например, у нас есть группа пехоты номер 1, а мы хотим всех пикинеров убрать в группу 2. Выбираем для группы 1 иконки тяжелой пехоты и щитов, а для второй группы иконку древкового и начинаем двигать. Все пикинеры перейдут в группу 2, а если они закончатся, то начнут перемещаться уже любые другие войны.

Крч. технически, можно делить пехоту на классы (тяжелая, легкая, застрельщики, двуручники).
Ответ #2992 30 Января, 2022, 21:03
0
Почему при таких показателях система высчитывает что я еще и дань платить должен )
Ответ #2993 30 Января, 2022, 21:54
0
CyIIIH9K, сам мириться пришел или предложили?
Ответ #2994 30 Января, 2022, 22:13
0
Все же это не цели для атаки, а тип юнитов в группе
Странно, вроде ж там было указано, что это именно предпочтительные цели  facepalm. Проверю потом ) Спасибо  8-)
я еще и дань платить должен )
Я так понимаю эта система работает, чтобы не было эффекта снежного кома и проигравшая сторона имела шанс восстановится получив кое-какие репарации после потери городов и замков. Пробуйте поставить мод дипломатию.
Ответ #2995 30 Января, 2022, 23:46
0
сам мириться пришел или предложили?
не предлогали и я не предлогал. Просто если предложить то только на таких условиях . А мне уже как бы и война не нужна эта, но и мир н атаких условиях м не не нужен.

 
Я так понимаю эта система работает, чтобы не было эффекта снежного кома и проигравшая сторона
Довольно старнно система работает. Получается что моя фракция на голову разбила Стургию,отхватила наверное 1/3 территорий если не больше но при заключении мира....платить должен я им... может быть с точки зрения "не дать загнутся" фракции, в этом и есть какая то логика, но вот с точки зрения реальной жизни и войны это полный бред. Где это видно было что бы победившая сторона платила проигравшей дань ? Типо вот мы вас победили но нате вам денюжку что бы вы могли восстановится и снова напасть.

Возможно еще это из за того что с момента начала войны прошло 19 дней....хз кароче.
Ответ #2996 31 Января, 2022, 03:06
0
Где это видно было что бы победившая сторона платила проигравшей дань ?
Так может это не дань, а репарации, тогда всё логично, если Вы были агрессором в этой войне ))))
Ответ #2997 31 Января, 2022, 11:14
0
Просто если предложить то только на таких условиях
Кому нужно, тот и платит. Все логично. Вот когда они, спасаясь от уничтожения, приползут просить о мире - вот тогда они будут платить.
Ответ #2998 31 Января, 2022, 15:02
0
Подскажите, как создать свое имперское королевство? Я отделяюсь от Северной Империи сохранив свои владения, но кнопка королевства не активна, и нигде не могу найти решение о создании своего королевства?
Ответ #2999 31 Января, 2022, 16:03
+1
как создать свое имперское королевство?


0 Пользователей и 3 Гостей просматривают эту тему.

Теги: bannerlord 2 blade 2 игры