Я не думаю, что дело именно в Windows, возможно, проблема падения производительности кроется в старых драйверах для карты или плохой производительности жесткого диска. Допустим (чисто предположительно, точной инфы у меня нет), в определенный момент разработчики оптимизировали использование оперативки, что повлекло больше обращений к носителю во время игры - отсюда тормоза. Ну и чисто субъективный момент еще возможен: кажется, что медленнее работает, хотя на самом деле нет. Например, когда ввели спецэффект при быстром сохранении, подсознательно начало казаться, что игра притормаживает теперь дольше, чем раньше, хотя на самом деле она и раньше также фризила.