Тема: в файлах Баннера обнаружили полную карту Кальрадии!!  (Прочитано 28110 раз)

Ответ #75 17 Апреля, 2020, 20:37
0
Borshevik, да неужели?!! Вот порадовали!!! :thumbup:
Ответ #76 18 Апреля, 2020, 14:30
0
Да хз чему тут радоваться пока. Корабли это задел на длц, а на них я бы не стал рассчитывал в ближайшие года три (на самом деле вообще не стал бы).
Ответ #77 18 Апреля, 2020, 14:37
0
Корабли в игре есть, так двигаться его заставить несложно (видели как текстура воды через палубу проходит?) А дальше что?
Ответ #78 18 Апреля, 2020, 14:59
0
Корабли это задел на длц, а на них я бы не стал рассчитывал в ближайшие года три (на самом деле вообще не стал бы).
По какой причине?

А дальше что?
По здравому рассуждению, скорее всего, DLC.
Ответ #79 18 Апреля, 2020, 15:01
0
Скорее новая игра, в крайнем случае DLC уровня Варбанда.
Ответ #80 18 Апреля, 2020, 18:35
0
Могут взять основу Carribean
Ответ #81 19 Апреля, 2020, 00:08
0
там что называлась именно страна откуда ГГ?
по моему нет.
Ответ #82 19 Апреля, 2020, 00:56
0
По какой причине?
Тебя итог восьми лет разработки ничему не научил? В любом случае надеяться на корабли в ближайшее после релиза времени не стоит. На нынешней карте даже никакого аналога Средиземного моря нет для них.

в крайнем случае DLC уровня Варбанда.
Мне кажется, больше не будет аддонов никаких. Вообще вангую, что в игре политика ДЛЦ будет такая же как у парадоксов. И это хорошо, на самом деле.
Ответ #83 19 Апреля, 2020, 01:08
0
Вообще вангую, что в игре политика ДЛЦ будет такая же как у парадоксов.
То есть?
Ответ #84 19 Апреля, 2020, 02:13
0
Вообще вангую, что в игре политика ДЛЦ будет такая же как у парадоксов.
То есть?

То есть вот так
Ответ #85 19 Апреля, 2020, 09:03
0
Borshevik, понятно.
Ответ #86 19 Апреля, 2020, 09:56
0
Вообще вангую, что в игре политика ДЛЦ будет такая же как у парадоксов. И это хорошо, на самом деле
А что хорошего то?
Ответ #87 19 Апреля, 2020, 11:27
0
насколько помню, в каком то интервью проскальзывала мысль от Явуза насчёт кораблей, во всяком случае идея не отвергалась...
 И вот это вот всё, карта, корабли и уверен ещё куча контента могут быть просто хвостами этих 8 лет разработки, жертвы перемены концепции или выпила из-за неспособности реализовать задуманное. Но из клиента это не выпиливали...
Ответ #88 19 Апреля, 2020, 13:44
0
Marduk,
Ага, Мастер все время рвался сделать игру с такой картой, еле полтора года назад уговорили обрезать до квадрата.  :D
Ответ #89 19 Апреля, 2020, 14:02
0
А что хорошего то?

Много разного контента реально изменяющего игру. Просто сравни какой нибудь ванильный Stellaris и Stellaris с длц. Две разных игры. Ну и плюс это стабильный доход для разработчика.


Marduk,
Ага, Мастер все время рвался сделать игру с такой картой, еле полтора года назад уговорили обрезать до квадрата.  :D

Где обрезали то? Сделали невидимую стену просто и забили болт.
Ответ #90 19 Апреля, 2020, 14:08
0
У турок так может не прокатить, все таки моды планирутся.
Ответ #91 19 Апреля, 2020, 14:11
0
Так на игры от параходов тоже куча модов есть. Один кайзеррейх на четвертые утюги чего стоит лол. В него усилий вложено больше чем во все моды на варбанд вместе взятые.
Ответ #92 19 Апреля, 2020, 15:32
0
В него усилий вложено больше чем во все моды на варбанд вместе взятые
Что-то я ну очень сильно в этом сомневаюсь. Объем работы в модах для хойки и для МнБ сильно разный - их довольно сложно сопоставлять.
Ответ #93 19 Апреля, 2020, 15:43
0
В него усилий вложено больше чем во все моды на варбанд вместе взятые
Что-то я ну очень сильно в этом сомневаюсь. Объем работы в модах для хойки и для МнБ сильно разный - их довольно сложно сопоставлять.
Во, можно сопоставить с Пендором ака "мод с самым проработанным лором".  Для кайзера написана огромная куча бэка и нарисованы гигабайты артов. Да там даже свое радио на ютубе есть лол.
Ответ #94 19 Апреля, 2020, 16:36
+1
Во, можно сопоставить с Пендором ака "мод с самым проработанным лором".  Для кайзера написана огромная куча бэка и нарисованы гигабайты артов. Да там даже свое радио на ютубе есть лол.
А сколько сцен нарисовано для "Кайзера"? Сколько моделей брони и оружия? Там есть возможность создать свою фракцию? У них есть своя переработанная карта и такое количество измененных корневых механик игры?
Только что я привел иные критерии оценки мода, по которым "Ваш" проект наверняка уступает Пендору, в то время как на мой взгляд гигабайты артов вообще никому не нужны по сути. Это шелуха. А сюжет в принципе не является основной деталью игрового процесса M&B. Ровно такие же совершенно условные критерии привели и Вы. Так что, повторюсь, критерии сравнения слишком разнородные, чтобы вот так вот взять. Для одной игры важны одни моды, для другой другие. Сравнивать качество модификаций через призму совсем другой игры некорректно.
Ответ #95 20 Апреля, 2020, 00:36
0
я думаю Taleworlds пойдут по пути Creative Assembly и Paradox.. карту будут выпускать DLC'шками
и в этом контексте, например, почему бы корабли и север не отдать Brytenwalda Studios? а юго-восток Shangshixuan.. если справляться не будут
вариантов много, и потенциал огромный.. вопрос в реализации..
скорее всего всё это время мастерили игровой движок, который потянет всю эту 'жизнь' огромного мира..
сейчас обкатывают.. а контент будет потом
« Последнее редактирование: 20 Апреля, 2020, 00:54 от ha3481 »
Ответ #96 20 Апреля, 2020, 00:53
0
и в этом контексте, например, почему бы корабли и север не отдать Brytenwalda Studios?
Зачем?
Ответ #97 20 Апреля, 2020, 02:17
0
А сколько сцен нарисовано для "Кайзера"? Сколько моделей брони и оружия?
Хм, а сколько для Пендора лол? Я помню времена когда разрабы пендора откровенно воровали модельки из модов по лотре, но за это время что то изменилось мб. Моделек юнитов немало перересовано было, алсо.
Там есть возможность создать свою фракцию?
Эту функцию в игру мод добавляет? Если нет, то я не понимаю к чему тут это.
в то время как на мой взгляд гигабайты артов вообще никому не нужны по сути
Это все работает на атмосферу и достоверность созданного разработчиками мира.
Сравнивать качество модификаций
А где я качество сравнивал? Я писал про трудозатраты, а не про качество.


сейчас обкатывают.. а контент будет потом
Главное лодку не раскачивать да.
Ответ #98 20 Апреля, 2020, 02:46
0
Эту функцию в игру мод добавляет? Если нет, то я не понимаю к чему тут это.
Он ее существенно расширяет и добавляет прочие элементы политики, например рыцарские ордена. А вообще, больше походе на то, что Вы пытаетесь сейчас цепляться к деталям.

А где я качество сравнивал? Я писал про трудозатраты, а не про качество.
Если я буду сидеть и писать никому не нужный текст 10 лет, то, получается, у меня будет самый офигенный мод в мире? Трудозатраты сами по себе никому не нужны. Нужен результат, выраженный в качестве и пользе совершенных трудозатрат. Сам по себе лор мира - это просто история. Допустим, я прочитаю ее и забуду, а играть буду в тот игровой процесс, который предложит мод. Я не отрицаю, что для отдельных людей проработка мира также важна, как и игровые фичи, но в таком разе почему Вы считаете, что можно выделять только одно и игнорировать другое? Если уж взялись сравнивать, давайте оценивать моды комплексно, а не только по одному критерию.
Ответ #99 20 Апреля, 2020, 14:51
0
А вообще, больше походе на то, что Вы пытаетесь сейчас цепляться к деталям.
Нет, я просто не понял о чем ты.

Если уж взялись сравнивать, давайте оценивать моды комплексно, а не только по одному критерию.
Meh, не буду спорить. Посыл вообще изначально был о том, что наличие крупных модов никак не мешает пароходам продавать свои ДЛЦ.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: bannerlord 2 blade 2