Голосование

Как вы относитесь к амбициозным планам разработчиков Chronicles: Medieval?












Оформление



Пользователей
  • Всего: 30255
  • Последний: padakonik
Сейчас на форуме
Пользователи: 0
Гостей: 479
Всего: 479

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Тема: Going Medieval  (Прочитано 3597 раз)

  • Сообщений: 26832
  • И создали они сайт... За победу в конкурсе "Знамя кальрадийца" За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года
  • Сервер Discord
    • Просмотр профиля
    • Всадники Кальрадии
+1
19 Января, 2025, 16:55 | Отредактировано: 22 Января, 2025, 20:35 (Vanok)


Разработчик: Foxy Voxel
Издатель: Mythwright
Языки: Английский, русский, другие
Жанр: Симулятор общины, градострой, RTS
Движок: Свой
Мультиплеер: Нет



Going Medieval в первую очередь можно описать как средневековый Rimworld в 3D. Вся карта состоит из вокселей, как в Minecraft - их можно копать и долбить, из них можно строить новые структуры той формы, какой вы захотите (с учётом кубизма, конечно же). Несколько этажей? Пожалуйста. Подвал для хранения продуктов? Нет ничего проще. Что касается населения, то оно здесь традиционно небольшое, с разделением жителей по навыкам и возможностью самостоятельно задавать приоритеты работы. Периодически к нам приходят враги и тогда начинается RTS с использованием ловушек, огненных стрел и, конечно же, различного холодного оружия, в мирное же время мы занимаеся исследованием новых технологий, рытьём шахт, земледелием, заботой о домашних животных и прочими радостями средневековой жизни.

Видеоролики | Галерея



  • Фракция: Вегиры
И помните: "Хватит набивать посты" (NightHawkreal)
  • Сообщений: 558
  • За активную деятельность, связанную с публикациями и помощью другим посетителям
    • Просмотр профиля
0
Ответ #1 19 Марта, 2026, 07:20
кому-нибудь удалось построить академическую библиотеку? где этот чертов большой стол для исследований найти?.. 
  • Фракция: Кергиты
  • Сообщений: 26832
  • И создали они сайт... За победу в конкурсе "Знамя кальрадийца" За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года
  • Сервер Discord
    • Просмотр профиля
    • Всадники Кальрадии
+1
Ответ #2 02 Апреля, 2026, 18:40
Основные нововведения релиза и предыдущих патчей

Предыдущие обновления 2025 года


- Комплексное обновление атакующего ИИ. Теперь боты действуют под условным командованием и грамотнее проводят атаку. Они выбирают лучше приспособленных к разрушению укреплений солдат, строят небольшие мостики и копают землю, если это требуюется, размещают осадное снаряжение.
- Для боя была добавлена специальная шкала, отражающая ситуацию на поле битвы. Атакующие получают очки в том числе за счёт уничтожения строений на базе противника, для обоих сторон также актуально нанасение повреждений войскам
- Собственно, само осадное снаряжение: для пойстройки стали доступны такие механизмы, как онагры, баллисты и требушеты
- Добавлена возможности посещать другие места на глобальной карте, где можно выполнять различные задачи. В таких местах можно строить временные постройки, добывать ресурсы, но полноценно заселить локацию нельзя
- Ко всему прочему на карте появились тайники, местоположение которых могут подсказать бродяги и бандитские лагеря
- Караван игрока может попасть в засаду в процессе передвижения по глобальной карте, при этом будет возможность попытаться договориться с атакующими

Обновление 1.0:


- Добавлены особые глобальные показатели репутации игрока с такими религиозными фракциями, как Церковь Возмещения и Дубовые братья, а также общие параметры военной, интеллектуальной, торговой славы. Их достижение уровня в 100% открывает особые задания с хорошими наградами
- Появились новые типы комнат, роли и события. В частности, тренировочная комната для повышения эффективности прокачки боевых навыков, казначейство, святилище и другие. Теперь также можно назначать библиотекаря, сержанта и посредника. С первыми двумя примерно всё понятно, что касается последнего повышает доход от заключения сделок
- Появилось больше событий на агрессивное поведение животных
- Подземные помещения могут затапливаться. Чтобы этого избежать, нужно строить в них полноценные стены или дренажную систему
- Добавлено обучение
- Добавлены новые условия старта кампании, а также удобный редактор собственных стартовых параметров
- Появились откидные ворота
- Было доработано окно управления поселенцами. Управление предустановками экипировки стало удобнее
- У хранилищ появилось переключение использования содержимого для производства. Это может быть полезным для запасения ресурсов для резерва
- Появились новые постройки, такие как пункт сбора, большой колокол, планетарий, большой исследовательский стол, крокеты и другие.
- Добавлен предпросмотр стартовой территории при начале новой кампании
- Появились новые достижения
  • Фракция: Вегиры
И помните: "Хватит набивать посты" (NightHawkreal)
 

Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.
Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS