Голосование

Понравился ли вам War Sails?












Оформление



Пользователей
  • Всего: 29962
  • Последний: Nonis
Сейчас на форуме
Пользователи: 3
Гостей: 560
Всего: 563

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Тема: Корабли и флотилии  (Прочитано 42 раз)

  • Сообщений: 26585
  • И создали они сайт... За победу в конкурсе "Знамя кальрадийца" За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года
  • Сервер Discord
    • Просмотр профиля
    • Всадники Кальрадии
+1
Вчера в 22:42
Корабли, флотилии, морские путешествия и битвы - это всё нововведения DLC War Sails. Они станут доступны вам при условии приобретения и активации указанного дополнения.

Каждый корабль имеет свои уникальные характеристики, на которые могут влиять его улучшения и перки главного героя. Это его скорость, экипаж, объём трюма, тип паруса, осадка, количество очков здоровья. Вместимость корабля, помимо общего лимита, определяющего в том числе количества солдат, которых он может перевозить, имеет также ещё два параметра: минимальный экипаж (сколько нужно людей, чтобы эффективно им управлять) и количество людей на палубе во время сражения. Что касается парусов, то они могут быть прямоугольными (лучше идут прямо по ветру) или косыми (лучше идут при угловом ветре), эффективно работающими при различных условиях ветра. Также на корабле могут быть одновременно и те, и другие паруса. Покупать, продавать и улучшать корабли можно в порту, но не в каждом городе могут найтись в продаже нужные корабли и улучшения для них.

Стоит также отметить, что одновременно один персонаж может владеть только одним флотом. Нельзя разделять корабли и хранить их в разных портах: игра запретит купить корабль, если в другом месте уже находится ваш. Призвать флот можно через интерфейс порта - в этом случае ваш флот через некоторое время прибудет к месту запроса. Также в портах можно чинить повреждённые корабли. Детальное распределение команды кораблей на глобальной карте отсутствует: вы лишь видите общую их вместимость, но распределить войска можно непосредственно перед началом морского сражения.

Виды кораблей


В игре имеется несколько общих типов кораблей и несколько уникальных - доступных для соответствующей фракции. Условно также судна можно разделить на лёгкие, средние и тяжёлые - тип определяется вместительностью, манёвренностью и тяжестью судна. Более тяжёлые позволяют перевозить больше солдат на борту и как правило имеют больше различных улучшений, но фактические возможности судна определяются конкретной моделью. В ниже приведённом списке кораблей в скобках указаны цифры по умолчанию прочности и перевозимого экипажа.

Лёгкие: light longship (9000, 22), dhow (9600, 16), eastern galley (10000, 30), birlinn (11200, 36), western galley (10800, 22), knarr (9000, 18)
Средние: liburna (22000, 60), corbita (19200, 35), trade cog (16000, 30), longship (14800, 54), cog (18600, 60), sambuk (20000, 60)
Тяжёлые: drakkar (30000, 106, Норды), ghurab (56 000, 112, асераи), dromon (60000, 120, Империя), qalguk (32 000, 100, кузаиты), lodya (30000, 96, Стургия), roundship (42000, 108, Вландия), dromakion (34 000, 94, Империя)


Рис. 1. Перечень доступных кораблей из кастомной битвы

Типы улучшения кораблей


Корабли улучшаются на экране флота в закладке флотилии игрока. Доступные слоты улучшения зависят от конкретной модели корабля. К примеру, если такой вид не предусматривает установки баллисты, то слот соответствующего улучшения попросту не будет доступен.

  • Носовое вооружение. Баллисты - лёгкие, тяжёлые, огненные, метающие горшки со смесью, либо защита палубы
  • Таран. В зависимости от конфигурации, утяжеляет корабль (больше урона), даёт дополнительное здоровье корпусу или повышает скорость
  • Борта. Щиты (разные типы имеют разную прочность), либо факела для огненных стрел
  • Паруса. Разные типы имеют разные показатели бонуса к скорости корабля и повороту парусов
  • Ящики с боеприпасами. Дополнительный запас метательного и стрелкового оружия
  • Усиленный киль. Больше к прочности и весу корабля в разных конфигурациях
  • Улучшения вёсел. Дополнительная эффективность гребли разных степеней
  • Защита кастеля. Различные виды щитов и ограждений
  • Крыша над кастелем. По сути просто меняет внешний вид корабля
  • Декоративные элементы - украшение штевня (носового избига)
Это интересно. Кастель, он же Castellum означает специальные надстройки у носа и кормы средневековых кораблей, по сути укреплённые платформы

Управление кораблями


Игрок может отдавать приказы другим кораблям флотилии через кнопки на клавиатуре (цифры - выбор судна, F1-F5 0 выбор приказа), а также напрямую управлять своим кораблём, если встанет за его "штурвал". Во время управления судном игрок не может передвигаться или сражаться. Основная идея при управлении кораблём: ловить потоки ветра для постановки паруса, либо, наоборот, убирать его при движении против ветра или для лучше манёвренности вёсел. При этом использовать вёсла можно и одновременно с парусом. Направление ветра указано на "компасе" в правом нижнем углу экрана, где присутствует несколько секторов от ярко зелёного (самое эффективное направление) до красного (паруса совершенно неэффективны). Расположение секторов зависит от используемых типов парусов, текущее положение корабля относительно ветра задаётся стрелкой в виде "ветерка". Стоит также отметить, что боевая скорость корабля зависит от погоды: чем сильнее ветер, тем быстрее будут и корабли с поднятыми парусами.

Для того, чтобы начать абордаж, нужно сблизиться с вражеским судном, нажать на появившуюся кнопку, а затем попытаться остановится. Ваши солдаты постараются притянуть вражеское судно гарпунами, а затем свяжут из сетками, через которые можно проникнуть на корабль. Расположение сеток будет зависеть от того, каким образом корабли состыкуются друг с другом. Покиньте штурвал для участия в бою (сделать это можно и в любое другое время), используйте сетки на бортах если упали в воду (они как правило находятся в носу или киле судна), по окончанию битвы не забудьте отдать команду на разрубание канатов. Также помните, что у больших суден руль графически никак не выделен - вам нужно искать нужное место палубы на киле.


Рис. 2. Компас управления кораблём

A и D - поворот корабля
W и S - приказы для гребцов (грести вперёд или назад)
Z - циклическая смена паруса
X - циклическая смена усилий гребцов
C - смена режима камеры
F - выйти из-за штурвала
R - начать абордаж
« Отредактировано: Вчера в 22:45 (Vanok) »
  • Ник в M&B: [RUSMNB]Vanok
  • Фракция: Вегиры
И помните: "Хватит набивать посты" (NightHawkreal)
 

Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.

Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS