Тема: [ВРС] Как работать с AI Mesh  (Прочитано 25514 раз)

« Последнее редактирование: 29 Июня, 2011, 13:24 от Leon473 »
Спасибо  большое, пойду разбираться почему у меня народ в стены тыкается.
спосибо за информацию
Качественно :thumbup: А мне пришлось самому разбираться, наверно поэтому мои меши кривовато выходят.
А я сам сидел мучался,теперь хоть как следует ещё раз пробегусь,спасибо за инструктаж :thumbup:
Спасибо за отличное изложение))
Хотелось бы только уточнить - а на Главного Героя также распространяются данные ограничения, вызванные наличием/отсутствием АИ-мешей, или же у него больше, чем у неписей, степеней свободы? Просто столкнулся с тем, что, "перестраивая" населенный пункт, обнаружил в нем несколько точек, в которых герой как бы наталкивается на невидимую стену, хотя стен, ограничителей и прочего там нет, АИ_меши проложены, и энтри-пойнты обеспечены...
Rockwell
Меши тут ни при чем, они не влияют на ГГ. Они предназначены только для того, чтобы вкручивать мозги неписям. Скорее всего у вас проблема в наличии невидимых объектов, либо же в несостыковке Z-уровней. Хотя хз)
Rockwell
Спасибо за отличное изложение))
Хотелось бы только уточнить - а на Главного Героя также распространяются данные ограничения, вызванные наличием/отсутствием АИ-мешей, или же у него больше, чем у неписей, степеней свободы? Просто столкнулся с тем, что, "перестраивая" населенный пункт, обнаружил в нем несколько точек, в которых герой как бы наталкивается на невидимую стену, хотя стен, ограничителей и прочего там нет, АИ_меши проложены, и энтри-пойнты обеспечены...

    Может быть ето из-3а того когда перемещяеш ,или удаляеш какойто обект ,то какбы невидимо он ище присуствует.Но,исщезнет после того как сохраниш и выйдеш со сцены.Я сам не раз с етим сталкивался :)
а где скачать прогу AI Mesh?????
в гастрономе
автор, пожалуйста обнови скрины, не видно чето!!!!(((
автор, пожалуйста обнови скрины, не видно чето!!!!(((

У меня всё отображается, посмотри в параметрах браузера, может что-то напортачил.
Господа форумчане, помогите.  Намедни занялся редактированием и столкнулся с такой проблемой: face Ai-mesh не подсвечивается прозрачно-белым, а на сцене много разных объектов. (язык выставлен английский, версия Warband 1.143 Eng).
Не пойму ни че,проложил пути по лестницам,а боты все равно в стену прутся будто лестниц нет вовсе.
Предполагаю, что у тебя есть меши под лестницей.
Нет нету может скрин добавить,вдруг че не так?
 

Добавлено: 10 Января, 2012, 14:42


« Последнее редактирование: 10 Января, 2012, 14:42 от Aleksandr545 »
В таком режиме отображения сложно понять, что где находится. Сильно смущают вершины рядом с правой лестницей, да и на самих лестницах каша и излишество.  Одна лестница - один меш, зачем больше? Если хочешь, скинь мне сцену, посмотрю внимательнее (на скрине плохо видно).
Dargor, Как скинуть?
файл сцены, блин.  blablabla.sco или как он у тебя называется
Dargor, Ты мне скажи как скинуть :)
Dargor, не серьезно я незнаю :D
Если ты создаёшь или меняешь сцену, то в папке SceneObj (твоего мода либо натива, если меняешь его) соответствующий файл будет самым свежим по времени редактирования. Называться он может по разному, например scn_castle_14_exterior.sco. То есть найти сам файл сцены - дело пустяшное, детский сад. Ну а учить 16-летнего пользователя интернета обмениваться файлами наверное не нужно.
как создавать так называемую точку би в которую боты стремятся попасть ??
Точку джи знаю, а би это что такое?

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Теги: